Обсуждение идей для аддонов на базе ГПК, Для команд, получивших код, и всех страждущих изменений |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение идей для аддонов на базе ГПК, Для команд, получивших код, и всех страждущих изменений |
ALexusB |
Oct 18 2008, 16:58
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,242 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Я решил отдельную тему выделить, так как в кучу с моделями, текстурами и прочим теряется возможность повлиять на содерживое аддонов уже не по арту, а по дизайну.
Несколько команд имеют код и в подполье разрабатывают уже не один месяц свои творения продолжений, изменений, фич. Уместно, как и темой по К4, пообсуждать и проанализировать изменения, благо это не игра с нуля и понятно, что можно сделать и доделать более конкретно. |
Owl |
Oct 18 2008, 21:07
Сообщение
#2
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 257 Регистрация: 25-April 08 Пользователь №: 16,432 |
1. ВМФ - квестовые корабли в ГПК слишком хороши, снижают потребность поимки новых лучших кораблей (взял ПВ и ты уже царь и бог). (ИМХО) целесообразно несколько снизить преимущество квестовых над обычными рядовыми. Обратил внимание, что значительная часть игроков отыграв ГПК, возвращается в мир КВЛ-1.2.3. Хотя, возможно, можно ввести целое семейство квестовых кораблей (шебекка-бригантина-тяжелый галлеон-линкор-бэттл) - каджый сможет подобрать себе оптимальный корабль на данный момент времени и, разумеется, платная стоянка - как все будут плеваться при продаже очередного квестового при взятии следующего . Помню как меня бесила необходимость выбора между ЧЖ и ЧА.
2. Тотемы - избыточный прирост возможностей, набрал тотемов Тено и мгновенно стал "на голову" сильнее оппонентов. Целесообразно уменьшить их положительные свойства (возможно за счет прикрепления отрицательных, что бы неповадно было их носить постоянно). Надо пройти какую-то миссию - используй (либо каким либо образом ограничить количество использований - типа "три желания ") 3. Сам ГПК замечателен, но подарки в нем - куда деваться... Тут три черепа пол игры собираешь, рыщешь по всему архипелагу, а тут они тебе сваливаются практически на халяву. По моему не есть хорошо И так по всем "подаркам" 4. Испанская линейка с пиратской морально не вяжется совсем. С одной стороны - я защитник католической веры и власти наихристианнейшего из государей, а с другой - подлый наймит, якшающийся со злейшим врагом - Морганом. Возможно было бы логичнее пройти часть квестов пиратки при игре за Испанию против основных целей - например, сопровождения бэттлшипа и охрана от пиратов Соукинса, работа в качестве тайного агента с целью выявить планы похода на Панаму и срыв их (спасти Соукинса, отразить нападение на Порто-Белло, разгромить пиратское каре под стенами Панамы) - да, абсолютно неисторично, но ... Многим общение ГГ с Морганом представляется сплошным ж...лизством, поэтому работа на Инквизицию/тайную службу Голландии с целью "кинуть" Моргана многим думаю понравиться 5. Квестовые офицеры - их слишком много, жизнь становится слишком лёгкой, опять же вопрос лояльности - с одной стороны он решён, а с другой - осадочек остаётся . Может целесообразнее пойти по пути Данек (герой/негодяй). Тогда некоторые останутся, другие уйдут (Питт/Огл). Возможно разделить офицеров по нац.линейкам, тогда усилиться соблазн сыграть все линейки (в испанской можно ввести в качестве оффа Мануэля Пардаля, в голланской - Атиллу, например) 6. ПГГ - слишком лёгкие деньги, целесообразно затруднить/запретить поступление ПГГ на службу, что бы халявы было меньше 7. Абгрейт захваченных колоний - ну это если в игре останется много денег - не критично. Можно, кончно, ввести покупку/строительство домов/таверн/магазинов для наиболее заслуженных оффов в качестве премии за "долгую и безупречную службу" (ввести параметр - накопление ранений, достиг офф критического уровня - хочешь, не хочешь, но пора ему на пенсию ) 8. Квест Аскольда - не слишком много рандома? Опять же, если ГГ - испанец, как-то не прилично пустить на дно все ВМС отечества. Может допустить вариант снятия копии со списка в каюте капитана в результате выполнения какого-нибудь сверсложного квеста (типа потопления некоторого количества английских/французских мановаров) или та самая Панама ... |
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2024 - 08:54 |