X-Com, не могу поверить, что этой темы нет... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
X-Com, не могу поверить, что этой темы нет... |
N.tony |
May 14 2012, 22:38
Сообщение
#1
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Тема не только про ностальгию, такшта я подумал, стоит отдельно ее от старых игр запускать...
В 1994-м году вышла Ufo: Enemy Unknown (у нас еще называлась X-Com: Ufo Defense) и стала эталоном собственного жанра. Наверное, каждый геймер со стажем до 2000-го года как-то с X-Com'ом соприкасался, а те, у кого стажа поменьше, подозреваю об игре как минимум слышали... Учитывая, что на дворе уже 2012-й, с тех пор прошло уже почти двадцать лет. Лично я за это время ни одной игры, которая бы подобралась к уровню X-Com, так и не встретил. Самая попсовая попытка была в трилогии Ufo: After[something], которых я все три играл более-менее настойчиво. Надо сказать, несмотря на мультяшность и аркадный геймплей (там был реалтайм с паузой, почти как в Бригаде Е5 и 7.62 с Мародером), менеджмент базы и общая уфошность таки увлекали. Также была UFO: Extraterrestrials, но играть в это я не смог. Плюс, вроде бы, была еще UFO: Alien Invasion, но что это - даже не знаю... Но как и во всех культурных слоях, 20 лет - примерный срок появления грамотных римейков чего бы то ни было. Говорят, это выгодно с маркетинговой точки зрения - целевая аудитория оригинального продукта обычно тинейджеры, которые за 20 лет вырастают в аудиторию с лишним достатком и ностальгией по дням минувшим. И, собственно, первые ласточки уже поехали: 1. XCOM 2K Martin/2K Games Самая раздутая игра из подражателей, хотя и самая подозрительная. По сути это шутер от первого лица. В 60-е годы. Уже хорошо, правда? Несмотря на отдаленность от канона, обещает быть по меньшей мере интересным проектом. По сути, все элементы геймплея на местах, просто повернут проект будет к игроку другим боком. Сильный уклон в рпг, группа из трех человек, примерно как в масс эффекте. Миссии поделены на продвигающие сюжет и побочные. Тут вот демка на 20 минут с комментариями, можно прикинуть насколько вам будет интересно: 2. XCOM: Enemy Unknown Firaxis Games/2K Games Самое странное, что тот же издатель готовит еще один проект, в этот раз руками товарищей из Firaxis, знакомых вам всем по их Цивилизациям. У этих двух проектов даже сайт общий - Но по сути, Enemy Unknown куда ближе к оригиналу чем первый. Игра разворачивается в настоящем времени, у вас бойцы и база - все как в старину Но при этом выглядит все современно. Тактические бои поделены на ходы несколько иначе - каждый боец может выполнить два действия, типа пробежать куда-нибудь и атаковать кого-нибудь. Ну или использовать какую-нибудь спец-способность. В общем, оно хоть и пошаговое, выглядит довольно динамично. Если первая игра по механике похожа на Mass Effect, здесь оно чем-то навевает стиль Dragon Age. И очень красиво - мне сразу захотелось самому поиграть. Остальные части игры тоже близки к оригиналу - есть база, ее можно строить, ангары-шмангары, исследования-ученые, все дела, в общем... Короче, я сильно жду. Опять же, презентация на 15 минут по верхам: 3. Xenonauts Goldhawk Interactive Ну и куда же в последнее время без кикстартера? По сути, эти товарищи работали себе на коленке и собирались выпустить "наследника X-Com" в следующем году, но видимо решили, что дополнительные финансы смогут помочь сжать сроки. На момент у них есть рабочая альфа и тем, кто занесет денег предлагают подключиться и к тестированию беты. Альфу я вчера посмотрел - да, похоже на родной X-Com, но будет ли от этого фан в 2012 году - пока непонятно. У меня подозрение, игру ждет судьба Extraterrestrials. Однако это не помешало компании собрать в полтора раза больше денег чем они попросили. Заявленные улучшения за счет дополнительных финансов тоже не вселяют особой уверенности - один новый вид уровней на каждые 40к зелени, а дальше всякие тактические приемы уровня умелого мододела. Если вчера еще подумывал, не занести ли им денег, сегодня уже раздумал. Но на альфу посмотреть все же стоит - может, вы как раз этого ждали уже с дюжину лет? |
Denis |
Dec 12 2019, 15:09
Сообщение
#401
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
А эту игру делал автор УФО-1? Да Алекс, делал Джулиан Галоп в Болгарии, что бы сэкономить. Так, что игра от отца-основателя. Но боев самолетиков нет. Из того, что прочитал, воздушные бои будут? когда прикрутят ДЛЦ. Их должно быть аж 5 штук в течении года. Денис, а ты где 8 местный самолет заимел? У меня он изначально или я что-то путаю. Надо дома посмотреть. На вылазки у меня летает 6 людей. |
ALexusB |
Dec 12 2019, 15:42
Сообщение
#402
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
В изначальном 6, но во время боя пишет 6/8, но в штатаный ты 8 не возьмешь. Тогда N.tony все верно расписал по самолетикам. Нужно отжать х8 местный.
Нашел ответ на свой вопрос про захват чужих Есть рывок (не юзал, но перк брал). Дает за волю 50% дальности, за 0 ОД, то есть можно добегать и 4 ОД на действия (нейтрализатор по 1 ОД х4) Далее, я прав оказался - ячейки будут писаться в строке состояния карты. И мелкие 1-2, а слоны могут и по 5-10 быть видимо. Кстати, склад 2000 У меня 87/2000, мне одного на все базы хватит Может авто от склада по 500 жрут места, не знаю. Хотя у авто свой счетчик 0/4 у меня ===== внутри боя клик по портрету там РПГ статы НПС Как не в бою это смотреть не нашел Воля и выносливость - это разное Выносливость в РПГ не видно, это белая полоса на портрете и циферьками в списке. И да, она падает от боя и расчет от отдыха. Воля не понял от чего расчет, но падает от перков и -Воля в бою, если попали или урон такой. |
N.tony |
Dec 12 2019, 23:19
Сообщение
#403
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Кстати, склад 2000 У меня 87/2000, мне одного на все базы хватит Цитата Выносливость в РПГ не видно, это белая полоса на портрете и циферьками в списке. И да, она падает от боя и расчет от отдыха. Воля не понял от чего расчет, но падает от перков и -Воля в бою, если попали или урон такой. Воля (мана) - в начале боя у всех максимальная. Тратится на перки или когда твоих убивают. Увеличивается когда убиваешь врагов, впервые открываешь ящик с припасами или становишься на "стратегически важную точку" (подсвечиваются серым и иногда на полу нарисован значок).Цитата Гранатомёт у тяжа работает без промаха и на огромное расстояние. Единственный минус -- не стреляет в помещениях (потолки мешают). Это точно не так. Либо вам везет. У меня половина гранат в молоко или цепляет дома/деревья на пути...Цитата Патроны в начатой обойме пропадают? Насколько я понял, патроны считаются по одному - сколько расстрелял, столько и недостача. Если мышью навести на магазины в интерфейсе экипировки с глобальной карты, скорее всего все магазины будут неполными (типа 16/40 будет написано)... когда патроны заканчиваются вовсе, в экране списка бойцов у них желтая иконка с автоматом, а в экране экипировки как и на поле боя иконки автоматов с индикатором насколько заполнен магазин.Если пистоль 22/22, на конец боя 17/22, то все... минус обойма? Если запаса обойм нет, то такие начатые сохраняются. Можно переложить в рюкзак. А вот если запас есть, то походу все сгорает. |
ALexusB |
Dec 12 2019, 23:36
Сообщение
#404
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
С некоторых трупов падает лут. Иконка горит.
Миссии не все в конце со шмотом, потому стоит брать, если можно. Мне на одной из ресурсных миссий выпал пистоль палализатор с обоймой, обычно только обоймы были. Теперь пистоля два, можно ресерчить или стрелять, пока есть чем |
Denis |
Dec 13 2019, 22:49
Сообщение
#405
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
После 6 уровня мой тяж практически перестал мазать. Очень полезный тип. Что касается гранатомёта... Вы просто не умеете его готовить. Траектория должна не цеплять посторонние объекты и, то в кого вы метаете гранату должен стать красным, когда вы наведёте на него сферу взрыва. Там же отображается сколько с него будет снято ХР. Нанял тяжа Нового Иерихона. У него есть подвеска с двумя гранатами. Очень эффективна на средней дистанции. Надо будет изучить. А вот его пулемёт не понравился.
Всех штурмовиков перевооружил на автомат Иерихона Бульдог. Пробивает бронь в отличии от традиционного оружия Феникса. Также одел всех в бронь Иерихона. Плюс качаю силу, что бы друг-друга не перестреляли, когда кого то под контроль берут. Сирен теперь расстреливают очень дружно. Наконец уничтожил гнездо пандоранов. Движусь по сюжету. Поскольку с другими фракциями плохо ладится, устроил диверсию на базе Иерихона. Заодно разжился их образцами оружия. Теперь вопросы: Какое оружие лучше в разных классах (от худшего к лучшему)? Описания практически нет. Не ясно, что лучше пробивает бронь, а что наносит большие повреждения. Всё на глазок. Галопу жирный минус. Пока это единственный минус, но очень жирный. Даже в ХСОМе 2012 при всей упрощённости было чётко понятно, что и как действует и что круче. Снайпера с нуля нельзя качать или только от штурмовика? ОбзорчеГ: |
ALexusB |
Dec 14 2019, 11:55
Сообщение
#406
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
У меня два чистых снайпера есть. С нуля и есть. Им микс класса не делаю, у них свои перки.
1 начальный (у меня было 2 штурмы, 1 тяж, 1 снайп) - и недвано нанял снайпа Сидериона. Он прям с ларезкой шел. ТТ оружия везде есть, нужно навести не в бою, а при экипировке или производстве, или википедии местной. Пишут урон, разрыв брони, оглушение, огонь Урон абсорбится броней. Бульдон 40 урон 4 пули, штатная 30 урон 6 пуль. Но из-за брони 30 штатная делает ноль урона Если ей попасть в "мякиш" (вне панциря), то нормально снимает Оружие по вкусу - чем выше урон и дальность, и меньше ОД, и больше обойма - тем лучше. Но таких идеалов нет. Я таскаю по 2-3 ствола, и от дальности или остатка ОД выбираю чем валить. Где и топор хорош. === Кто пробовал давать внеклассовый ствол? В экипировке у него иконка ! и красная надпись "нет навыка". Но в руки берется. Но вот будет ли он потов в бою в выборе слота? А то может он его просто носит, что логично - можно же штурмой найти снайперку в ящике и взять с собой на вынос. Но стрелять же из нее нельзя. ===== Из обзора следует, что в игру нормально играть можно будет через год, ну или переиграть, т.к. даже сча ок. Будет на этом же движке по сути часть два, за счет всех доделок (бои воздушные и тп). И это даже хорошо, т.к. сча тоже играбельно. А за счет рендома будет переигрыш норм. |
ALexusB |
Dec 14 2019, 13:58
Сообщение
#407
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Итак, докладываю:
Если просто взять оружие с Нет навыка (на складе или в бою с земли) - стрелять не будет А вот есть есть перк внеклассового (изображен пистоль/авто и прочие оружия), то без фильтра оружия нет, но с доп фильтром (не его класса) есть и там нет "!" и красной надписи. То есть можно не качать всем снайпера, если есть перк брать пистоль/дробаш Он стоит дешевле 50 очков. Я так штурмовику пистоль дал. Там еще и +20% и 10 радиус слуха для "глазика". В квестовом задании Спасти агента Ану нарвался на тяжелый для меня бой - куча снайперов Иерихона на 2-3 этаже, валят и все тут. Но с 8=9 с/л вывел всех с ранами, но живых. Попутно завалил снайпера и с него выпала снайперка - я таки ее упер!! Итого штатаная 110 урон 58 дальность 8 пуль синедерила 120 урон 82 дальность 15 пуль Иерехона 130 урон 51 дальность 10 пуль Вот и думай с чем ходить и что производить. 83 дальность - это что-то, вся карта, то и 50 вроде за глаза 15 пуль позволяют без обоймы бегать, а дальность хедшотить, так что буду их клепать, но исследую все, чтоб патроны были и если вдруг дадут ствол. Пока у меня оба без патронов. |
Denis |
Dec 14 2019, 16:06
Сообщение
#408
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 2,563 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
|
ALexusB |
Dec 14 2019, 16:40
Сообщение
#409
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Еще ответ на мой вопрос по поводу +150 Исследования.
Это разовый бонус. Идет в текущее исследование, примерно 20ч ускорения. Перед получением лучше иметь что-то, где есть запас по часам. Иначе бонус пропадает. Я так получил +500. И переиграл и выбрал что-то на 3 дня исследования. Осталось 10ч от 72ч |
ALexusB |
Dec 14 2019, 22:27
Сообщение
#410
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Про захват живых не понял
Отстрелял из нейрализатора обойму, крабик получает зеленый урон 5/23 15/20 20/20 Чем он более бит, тем ниже порог. У целого крабика было 28 Но этот крабик потом значится врагом, все в его пуляют в наблюдении. Сам он шевелится, но он был без ног и рук и только щит ставил. В итоге посл ходом добежал до него с такалкой и еще ткнул и тогда бой кончился и он попал в плен. Но ожидаемого "валяется без сознания с -1 таймер за ход" -нет Понятность игры ниже плинтуса, даже для фанатов творчества автора уфо-1 Как перелетать в Америку? У меня там зона тумана и ни разу не был, но и не ясно как лететь. Самолет через океан не идет. Видел, но переиграл С/Л наём "колдуна" - это топовый Последователь Ану Может майнд контроль делать, но стоит скотские 10 воли, или панику. Стрелялся какая-то непонятная, урон вирусный (типа яд наверное) Опять же про понятность игры.... ну его нафиг. Тяж заиграл новыми красками с гранатиком на 8 патронов. Есть перк -1 ОД на выстрел, но на весь ход. Стоит 5 ОД. Две гранаты за ход обувают крабика от брони. Прошел локацию ящиков - без ящиков все вынесли, только крабика живого взял. |
ALexusB |
Dec 15 2019, 12:30
Сообщение
#411
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Нарвался по сюжетной линии Синдериона (найти бумаги ЖарПтица). На каких-то шагающих танков 500 нр
Один через всю карту червей кидает по 4шт, другой слизью заливает - пока не понял что это. Но под слизью червей не видно и урон им не проходит. "Слизь - неспособность двигаться, пока не будет уничтожена или ее действие не пройдет" И стрелять из ее через зеленую муть. Захватил живым этого хирона (слона), но он не появился в исследовании, хотя труп появился. Странно это дело, все ж мутный интерфейс совсем. И никгде не пишется наличие в клетке живых и их размер, хотя по смыслу где-то должно быть, как склад 153/200 (строю второй, т.к 200, а не 2000, мало). === А не, нашел, где живые альены. Состав, где солдаты, там Изолятор. Крабик 2, Хирон 4 То есть емкости на 50 на деле хватит на 10-15шт, можно было строить 1шт, а не 2. Они ж после изучения дохнут |
N.tony |
Dec 15 2019, 15:55
Сообщение
#412
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Нарвался по сюжетной линии Синдериона (найти бумаги ЖарПтица). На каких-то шагающих танков 500 нр Один через всю карту червей кидает по 4шт, другой слизью заливает - пока не понял что это. Но под слизью червей не видно и урон им не проходит ... То есть емкости на 50 на деле хватит на 10-15шт, можно было строить 1шт, а не 2. Они ж после изучения дохнут И ты еще Скиллу не видел Живые пришельцы остаются в изоляторе и после вивисекции почему-то. Если подружиться с Ану, их можно будет перерабатывать в фарш пришельцев (новый ресурс - мутаген) (спойлер) Цитата Про захват живых не понял По-моему в игре где-то про это говорится, может в описании парализаторов или где-то еще в подсказках... Этот урон (15/20) - состояние парализованности. Макс. значение врага зависит от его параметра силы. Первое значение - кол-во парализованности на данный момент - наверное снижает общее кол-во очков хода, но я не проверял. Каждый ход это кол-во уменьшается на одну единицу, вроде, т.е. парализованные враги имеют возможность "отойти" и вернуться в бой.Отстрелял из нейрализатора обойму, крабик получает зеленый урон 5/23 15/20 20/20 Чем он более бит, тем ниже порог. У целого крабика было 28 Если первое значение становится выше второго - враг полностью парализован и пропустит ход. Если все враги на поле боя убиты или парализованы - бой заканчивается, парализованных ты считается что захватил в плен. |
ALexusB |
Dec 15 2019, 22:04
Сообщение
#413
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Прошел квест дипломатии за Синдерион. Дали все свои исследования.
У них есть автоматик штурмовика, ттх как у изначального 30 урон на 6 пуль, но обойма 60 (10 выстрелов) и дальность 41. От этого попадаемость выше. Дали самолетик на 5 мес и машинку медицинскую. Строить не буду. Дальше в дипломатии у них нет квестов. Но есть у их противников. Можно теперь простив них диверсии делать? И так все ветки науки заполучить? Растут % пандравируса. Но на карте я не вижу больше гнездн, а перелететь на др материки не получается. Нужно ли сканировать места, что уже открыты? Может там что-то появится еще раз? |
ALexusB |
Dec 17 2019, 10:47
Сообщение
#414
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Вышло несколько патчей
Почитал - там много багов пофиксено Как по вылетам, так и балансу У сирены был анлим очков воли на удержание солдера. Потому он был не пару ходов, а вечно под контролем. Тактика своих увести с линии огня и переждать не работала. Так же (сам видел), в оглушении давали сдачи с перком враги, как и лупили эту сдачу все подряд, а не в кого стреляешь. Это тоже фикс. ==== И все таки - как перелететь на др материк? Нужно другой самолетик или отсканить область, чтоб были точки? У меня идут захваты баз на др краю земли, я потом не могу туда попасть. |
N.tony |
Dec 17 2019, 14:53
Сообщение
#415
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Вышло несколько патчей Почитал - там много багов пофиксено Как по вылетам, так и балансу У сирены был анлим очков воли на удержание солдера. Потому он был не пару ходов, а вечно под контролем. Тактика своих увести с линии огня и переждать не работала. Так же (сам видел), в оглушении давали сдачи с перком враги, как и лупили эту сдачу все подряд, а не в кого стреляешь. Это тоже фикс. Так что я думаю, подожду фикса на патч И все таки - как перелететь на др материк? Нужно другой самолетик или отсканить область, чтоб были точки? У меня идут захваты баз на др краю земли, я потом не могу туда попасть. Самолет Ану летает на дикие расстояния, но медленно - если очень надо, можешь его украсть/рисерчить |
ALexusB |
Dec 17 2019, 15:40
Сообщение
#416
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
А у кого какие самолеты?
Ты приводил, но всего три 6 5 и 8 мест Синдерион - 5 мест, быстрый Наш - 6 Ану - 8? Иерихон? Я начал захват у них, но переиграл и отменил. Там какой-то квадрокоптер в ангаре |
N.tony |
Dec 17 2019, 17:32
Сообщение
#417
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
А у кого какие самолеты? Ты приводил, но всего три 6 5 и 8 мест Синдерион - 5 мест, быстрый Наш - 6 Ану - 8? Иерихон? Я начал захват у них, но переиграл и отменил. Там какой-то квадрокоптер в ангаре Синдерион - самый быстрый, но как ни странно, тоже покрывает большое расстояние Иерихон и наш середнячки (наш быстрее, их летает чуть дальше) Ану - самый вместительный, экономичный и медленный |
ALexusB |
Dec 17 2019, 20:16
Сообщение
#418
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Ага, спасибо
Теперь супер хакерский вопрос. Вот я с синдерионом друг. Они мне технологии слили, включая самолетик. С них че-то еще можно получить? Или.... можно их спокойно грабить на тот же самолетик? Все равно по другим фракциям задача у них диверсию делать. Я б 5и местный на 3К км хотел |
N.tony |
Dec 18 2019, 13:06
Сообщение
#419
|
пират Группа: форумчанин Сообщений: 1,060 Регистрация: 9-July 08 Пользователь №: 17,197 |
Ага, спасибо Теперь супер хакерский вопрос. Вот я с синдерионом друг. Они мне технологии слили, включая самолетик. С них че-то еще можно получить? Или.... можно их спокойно грабить на тот же самолетик? Все равно по другим фракциям задача у них диверсию делать. Я б 5и местный на 3К км хотел З.Ы. Я вчера захватил живую Сциллу, причем у меня был только один берсерк с парализатором |
ALexusB |
Dec 18 2019, 16:40
Сообщение
#420
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,241 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
сколько у Сциллы НР парализатора? столько раз тыкать?
У меня 3и тыкалки и 2 нейро-пистоля Но я пока только крабика, слоника (харон) и хрень из чужих брал. Тритоны дохнут, не могу поймать. У меня бои пока за ресурсы, а там все одинаковые или по квестам - люди, а их я не пробовал брать, свои есть |
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 04:49 |