Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Lugger |
Sep 21 2007, 21:06
Сообщение
#1
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 282 Регистрация: 15-December 05 Из: Ульяновск Пользователь №: 1,734 |
Ну, что, может кто нибудь поделится впечатлениями, скринами и т.д. и т.п.?
|
![]() ![]() |
| Ale}{@n_Dr |
Oct 13 2007, 21:29
Сообщение
#181
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 354 Регистрация: 12-July 07 Пользователь №: 11,236 |
...а вот для Белтропа необходим ГанБлэйд (он у него по умолчанию обязан быть). Так что, чтобы корректно воткнуть Белтропа в КВЛ:ГПК и в ней должен быть открыт код, чтобы прописать там оружие из СМ Врядли откроют. Если только кто нить неоффициальный патч не выпустит. |
| RomAkim |
Oct 14 2007, 00:16
Сообщение
#182
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 412 Регистрация: 30-April 07 Из: Таганрог Пользователь №: 9,288 |
Врядли откроют. Если только кто нить неоффициальный патч не выпустит. Цитата Анонсы по аддону Корсары:Город потерянных кораблей. В аддоне код тоже будет закрыт наглухо? Код ГПК откроем. Если не сразу после релиза, то с последним патчем точно. Дадим, так сказать, отправную точку для творчества модмейкеров. Особо отличившимся по согласованию с руководством Акеллы будем помогать еще и другими очень важными вещами. Так что, чтобы корректно воткнуть Белтропа в КВЛ:ГПК и в ней должен быть открыт код, чтобы прописать там оружие из СМ Ещё нужно анимацию плавания изменить, сделать водолазный костюм с анимацией Белтропа и прописать всё это в коде (при этом другие персоонажи перестанут работать). |
| serious_sam |
Oct 14 2007, 14:36
Сообщение
#183
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 174 Регистрация: 21-December 05 Пользователь №: 1,884 |
Цитата Ещё нужно анимацию плавания изменить, сделать водолазный костюм с анимацией Белтропа и прописать всё это в коде (при этом другие персоонажи перестанут работать). Поживем - увидим... Кстати, с локаторами косяки, осторожнее с выходами из города: приплываем в Петит-Гоав, выходим из города, оказываемся в бухте Ла-Вега. Идем назад в город и оказываемся в городе Ла-Вега! А корабль-то остался в Петит-Гоав! Грузи сэйв. |
| kopcap |
Oct 15 2007, 17:25
Сообщение
#184
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 220 Регистрация: 15-December 05 Пользователь №: 1,728 |
Цитата Поживем - увидим... Кстати, с локаторами косяки, осторожнее с выходами из города: приплываем в Петит-Гоав, выходим из города, оказываемся в бухте Ла-Вега. Идем назад в город и оказываемся в городе Ла-Вега! А корабль-то остался в Петит-Гоав! Грузи сэйв. бажок....=)эх.. мне бы скрипты, бы поправил....=) |
| ROMMK |
Oct 17 2007, 14:25
Сообщение
#185
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 20 Регистрация: 22-March 07 Пользователь №: 6,479 |
В Одессе кто-то купил уже эту игру?
|
| Boghun |
Oct 17 2007, 16:47
Сообщение
#186
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 67 Регистрация: 6-August 06 Из: Одесса Пользователь №: 3,819 |
У нас ее еще нет.
|
| ТенеЛов |
Oct 19 2007, 04:19
Сообщение
#187
|
|
капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Естественно купил. Не буду останавливаться на плюсах и минусах...все по сто раз написано и выведено среднее))
GrayAngel , спасибо, за терпение . И спасибо за хорошую (во всяком случае в моем понимании) игру,пусть и не лишенную некоторых недостатков,которые компенсируются с лихвой интересным сюжетом. За сим откланиваюсь. |
| Leviafan |
Oct 19 2007, 16:49
Сообщение
#188
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 291 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
Делюсь впечатлениями о купленном сегодня СМ. Прежде всего радует сюжетка - таких интересных квестов и сторилайна не было со времен ПКМ. К несомненным плюсам стоит отнести Лоренса и Джессику с их новой анимацией, новые музыкальные треки (правда, похожие на ПКМовские), город Маргарита, нововведения в абордажных схватках и появившиеся капли дождя и кровь. С другой стороны, хватает и недостатков. К ним относятся нововведения в фехте и интерфейсах, скудный К3'шный мир без КВЛ'овских джунглей (на мой взгляд, бухты и квестовые локации не в силах его разнообразить). Остался скудный квестовый генератор от К3, слишком мало предметов, используемых ГГ. Вызывает недоумение тот факт, что разработчики пишут имя Джессика с одной буквой с
|
| Legend of The Carribean..... |
Oct 19 2007, 21:34
Сообщение
#189
|
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 8 Регистрация: 1-September 07 Из: Москва Пользователь №: 11,909 |
Ну вот, решил высказаться об КСМ.
Ну во 1ых очень понравился новыи чар(белтроп)"Этакий настоящии злои парень", нравится его внешнии вид. Сюжет за Лоренса впечатляет,только вот квестов мало,а так нормально развлечься можно Особых изменений в графике я не заметил , но пару всплесков новых есть Вообщем игра понравилась,но есть 1 огромныи ---------------------МИИИНУУУС. Кто предумал такую боевую систему? Или решили сделать игру для осьминогов? Новичков решивших попробовать поиграть в пиратские игры , такая боевая система я думаю напугала бы до смерти. Слава богу что я играю с 1ых корсаров. Я не понимаю как такое управление вообще могло придти кому то на ум???Оно жутко неудобное! P.s заранее извиняюсь за прямоту и откровенное высказывание,но такои уж я человек. |
| Leviafan |
Oct 20 2007, 15:18
Сообщение
#190
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 291 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
Народ, нужна помощь. Прошел линейку за Лоренса, начал проходить за Блэйза. И в начале игры возникла проблема - не могу выйти на глобалку около Исла Моны. Уже пройдены три квеста из серии "Кровавый остров Исла Мона" - "Начало", "Налог на добычу", "Корабль для капитана Сангри". Уже взят четвертый квест - "Работа для господина Кригера", по которому нужно оптравиться на Невис, поговорил с трактирщиком насчет квеста "Наследие Шарпа", нужно направляться на Св.Мартин кажется...на Исла Мона заданий больше нет. И меня не выпускает с Исла Моны на глобальную карту. Причем промежутки времени, необходимые для выполнения трех предыдущих квестов, пришлось коротать в таверне Исла Моны - на глобалку меня не выпускало с начала игры. Подскажите, это баг, или я чего-то недоделал?
|
| Sprut |
Oct 20 2007, 16:39
Сообщение
#191
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 717 Регистрация: 16-February 07 Пользователь №: 5,083 |
|
| Leviafan |
Oct 20 2007, 17:13
Сообщение
#192
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 291 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
|
| serious_sam |
Oct 22 2007, 07:39
Сообщение
#193
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 174 Регистрация: 21-December 05 Пользователь №: 1,884 |
Моя дочка Сундуком очень недовольна (так и просила здесь написать для Ангела)
|
| GrayAngel |
Oct 22 2007, 14:40
Сообщение
#194
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Акелла Сообщений: 372 Регистрация: 8-April 05 Пользователь №: 651 |
двух лет? Игра была сделана за 7 месяцев
|
| serious_sam |
Oct 22 2007, 23:55
Сообщение
#195
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 174 Регистрация: 21-December 05 Пользователь №: 1,884 |
Я уж не знаю, кто и что делал, но именно вскоре после выхода К3 было заявлено об аддоне (январь-февраль 2006), и что аддон будет чуть ли не к апрелю-маю (кто следит за форумами не даст соврать - так было). Но его все не было. Потом заявили, что аддон к К3 выйдет чуть ли не через пару недель после КВЛ. Но это было бы глупо, верно? Особенно, после колоссального успеха КВЛ. И аддон к К3 в тихую отложили еще чуть ли не на годик, именно за это время он и обрел свое название - Сундук Мертвеца. Если уж все основное было сделано за последние 7 месяцев, то что нам обещали выдать на гора в конце 2006-начале2007, если бы ОНО увидело свет?
Ведь никаких новых генерируемых квестов в игре так и не появилось. Торговец в магазине дает квест на доставку в 1 случае из 10; в таверне одни статисты; прохожие дают только квест на доставку пассажира, пусть и по разным причинам; слухи - полная пустышка, набор фраз: какое нам дело, кто кому служит, если все эти пираты чистая фикция и их не существует в игре? - со времен К3 ничего не изменилось в этом плане. Ладно, проехали, ждем ГПК и попытаемся взять из СМ все самое ценное, а оно там есть |
| InkyFreeman |
Oct 23 2007, 02:40
Сообщение
#196
|
|
Символ Пиратизма ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,335 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
|
| serious_sam |
Oct 23 2007, 07:41
Сообщение
#197
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 174 Регистрация: 21-December 05 Пользователь №: 1,884 |
Цитата о есть Игра плохая? так дело обстоит или нет? (у нас ее до сих пор нет в продаже!) Игра - не плохая. Просто, того, что в ней добавилось к К3 - очень мало. Сюжет по Лоренцу скоростной, маленький и невнятный, хотя и динамичный, напряженный. По завершении оставляет чувство недоумения: это не только мое мнение, все об этом говорят. Сюда бы усилить сюжет, квестов добавить (мало их, катастрофически мало!), возможность выбора... А так - появился чувак из ниоткуда, ищет ответы на свои вопросы, его пихают несколько раз туда-сюда, тут и сказочке конец. Кранты ему, гибнет, так и не получив ответы на свои вопросы. Доработаны линейки по Шарпам, но все опять упирается в Либертанию - Тоска. Все. Новых квестов генерируемых нет. Мир, практически, тот же самый, пустой. NPC сами по себе, герой сам по себе. Пара моделей бухт, приписанных к каждому выходу из города, но на кой они нужны, если существуют чисто декоративно да к тому же глючат? Выйдешь в бухту и не знаешь: вернешься ли назад в город со своим кораблем или телепортирует тебя в другой город. Вот и нет смысла из города выходить, есть эти бухты или нет - по барабану; смысла для них нет, только для линеек. Плюс зашитые в СтарФорс интерфейсы: вызов каждой закладки отнимает 10-15 секунд, хотя должен грузиться без задержек. Меню Персонажа - жди, Корабля - жди, Торговли - жди и т.п.. Напрягает капитально. Что ценного: новый персонаж Лоренц со своей анимацией, ганблэйды - только для него, новая модель Джесики, возможность убить сразу и навсегда, если по тихому подходишь сзади. Есть хорошие идеи, которые неплохо бы воткнуть в К4 В общем, поиграли, посмотрели, отложили (в отличие от КВЛ). Удалил бы, если бы не ресурсы, кои в ГПК перетащить хочу. |
| kopcap |
Oct 23 2007, 16:53
Сообщение
#198
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 220 Регистрация: 15-December 05 Пользователь №: 1,728 |
Игра действительно хорошая будет для тех, кто ценит игру!
Я лично не пожалел ни на секунду, что купил СМ! И вообще, лично я покупал СМ для того, чтобы посидеть и поиграть. А перед ГА я вообще снимаю шляпу за проделанную им работу!!! |
| dark toster |
Oct 23 2007, 16:54
Сообщение
#199
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Друзья, у каждого есть свое мнение. Но желательно уважать мнение другого. Смекаете?
|
| GrayAngel |
Oct 23 2007, 17:07
Сообщение
#200
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Акелла Сообщений: 372 Регистрация: 8-April 05 Пользователь №: 651 |
вообще-то нет возможности убить сразу, при подходе сзади :-)
и много чего нет, что кажется на первый взгляд - 90% всех новых "фич" сделано через хаки, и не соединены в единую систему из-за ограничений движка. а то, что там ПЕАР Акеллы обещал, мне было пофигу - у меня никто ничего не спрашивал и о прес-релизах меня не оповещали :-) я знаю что работы над СМ начались только в конце сентября. и закончились в апреле, а это составляет 7 месяцев ровно (вместе с тестированием). |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 18th April 2026 - 22:16 |