Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Admiral Fast Death |
Apr 23 2007, 21:20
Сообщение
#1
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 124 Регистрация: 30-December 04 Пользователь №: 288 |
Поставил патч, запускаю игру выдаёт чёрный экран и это:
В чём может быть дело? Прикрепленные изображения
|
![]() ![]() |
| Barmalei |
Sep 30 2007, 15:29
Сообщение
#641
|
|
Беспощадный злодей Всея Каррибов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места Сообщений: 734 Регистрация: 2-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,530 |
Г-н Бармалей,конкретнее,плиз. 1 Вы приплываете на тонущем военнике с 4 компаньонами-квестовый шип как-бы присоединяется к вашей эскадре шестым? 2 Вы приплываете с 4 компаньонами,но не один из ваших шипов не пытается тонуть-квестовый шип не присоединяется к вам шестым и квест проходит нормально? Так? Просто переигрывая несколько раз, я бросал якоря всем компаньонам в порту Белиза, а сам на ЛГ, т.к. он самый быстрый, переходил в бухту Аматике и собственноручно за штурвалом ловил ветер и плыл по направлению на Ямайку. И так получалось, что стоя с 10% корпуса в порту Белиза, компаньон на Мановаре постоянно терял хиты корпуса. Не знаю, вроде близко к берегу он не стоял, совсем рядом компаньонов не было. Но в итоге, когда я в последний раз перегружал море посредством быстрого выхода на глобалку и обратно в море, сам не замечал что мановар тот все же тонул. Потом я выяснил почему он тонет. Одна из причин - это то, что после лоада у него уменьшаются хиты Вот и получается, что мне постоянно приходится включать быструю починку. Сегодня я пытался повторить этот момент, но Люггер генерился уже гдето вне зоны поражения эскадры ГГ после ее появление в водах острова, и снова уже Янсен не прилипал к эскадре Не знаю что было ключевым в этом раскладе, может нужно было перегрузить игру заново, может Люггер генерился в локаторе, занятом корабликами ГГ-я. Но вот хиты корпуса у компаньонов уменьшаются точно, не смотря на то что корпуса у него 10 скопейками процентов. У ГГ они не уменьшаются |
| petrun-520 |
Oct 8 2007, 04:05
Сообщение
#642
|
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 7-October 07 Пользователь №: 12,185 |
Французская линейка,первая миссия.Привожу товарища на Мартинику, убиваю врагов,получаю от него деньги, и секунд через 10-15 игра вылетает.Всегда.Пробовал раз 10.
Если сохраниться сразу после разговора о деньгах, а потом этот сейв загрузить, то вылетов нет. |
| PAG |
Oct 8 2007, 23:21
Сообщение
#643
|
|
Ловец пиратского счастья ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 364 Регистрация: 23-April 07 Из: Питер Пользователь №: 8,266 |
Не уверен что пишу в нужную тему, но куда еще не знаю. Прошу перенести если есть более уместное место.
Только что заметил - у меня сбрендил счетчик игрового времени. Это имхо последний нормальный показатель (109 часов): Через 1 минуту игрового времени - 1303 часа: А на утро следующего игрового дня (через 8 минут реального времени) - 88395 часов: И далее показания продолжают увеличиваться с космическими скоростями. Между первым и вторым скринами прошло достаточно много реального времени. Какое-то время вообще не играл, какое-то не двигался по сюжету (охотился за лучшими кораблями). Потом обновил практически целиком компьютер. Записи пересены. Cтолкнулся с известной проблемой непроизвольного ускорения из-за двухядерного процессора (Athlon 64 X2 6000+) Пытался решить проблему редактированием engine.ini (HyperThreading = 0 DisableSSE = 1) - не помогло. Приходится при каждом запуске отрубать через диспетчер второе ядро. Связан глюк вероятно именно с этим. В связи с чем вопрос: чревато ли это еще какими либо сложностями и проблемами с прохождением? Можно не обращать на это внимание? Или лучше, пока не ушел далеко, попробовать переиграть с нормально функционирующего места? (Если там время идет нормально, проверять еще не пробовал) |
| Dir |
Oct 10 2007, 01:52
Сообщение
#644
|
|
Собиратель якорей. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
Был у кого-то подобный глюк в КВЛ 1.0.Подробностей не помню:(.Лучше переиграть.
|
| Ale}{@n_Dr |
Oct 11 2007, 10:14
Сообщение
#645
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 354 Регистрация: 12-July 07 Пользователь №: 11,236 |
Иногда, когда спаиваешь пьяницу в таверне, ГГ поднимается в скамейке. Если в этом разговоре ты навязался на драку враг весело скачет, потом его убиваешь и не можешь вылезти
Приходиться загружаться. |
| Commandor_S |
Oct 11 2007, 20:53
Сообщение
#646
|
|
Commandor всея Руси & the Caribbean ;) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,025 Регистрация: 18-November 04 Из: г. Донецк. Украина. Европа. Земля Пользователь №: 96 |
|
| Barmalei |
Oct 12 2007, 02:24
Сообщение
#647
|
|
Беспощадный злодей Всея Каррибов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места Сообщений: 734 Регистрация: 2-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,530 |
Квест на доставку груза из магазина.
Если не довезти товар получателю, в СЖ добавляется надпись о кол-ве недостающего товара, который нужно довезти. Общая партия товара, целая и лежащая в трюмах, как ни странно, ему вообще не нужна. Сильно боится за свой товар, и вообще, видимо он подразумевает что я буду с грузом, что общим весом 20тыс., таскаться по всему архипелагу и выискивать недостающие ему пару корзинок с фруктами Но суть не в этом. После этой записи в журнале, если в установленный работодателем срок не выполнить свои обязательства, то в СЖ добавляется еще одна надпись, типа задание о доставке груза провалено и что нужно валить к работодателю и с ним объясниться. Но вся фигня в том, что объяснений он не принимает и что на самом деле нужно топать не к работодателю, а к получателю товара и объясняться с ним, точнее не объясняться, а расчитываться наличностью |
| Ale}{@n_Dr |
Oct 12 2007, 09:21
Сообщение
#648
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 354 Регистрация: 12-July 07 Пользователь №: 11,236 |
|
| Barmalei |
Oct 12 2007, 18:18
Сообщение
#649
|
|
Беспощадный злодей Всея Каррибов ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0124, К:ВЛ 1.2.3, 1-е места Сообщений: 734 Регистрация: 2-February 06 Из: Москва Пользователь №: 2,530 |
|
| andr |
Oct 15 2007, 13:48
Сообщение
#650
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 79 Регистрация: 20-February 06 Из: 23 регион Пользователь №: 2,716 |
Вроде о таком баге еще не присали (поиск по теме на нашел).
Иногда после боя около матарика выхожу на большую карту и оказавыется что мой корабль плывет по суше. Спокойно доплывает до побережья и застревает. Отплыть от берега удается только уйдя из основной карты. И еще порой странно рано темнеет (где то 10 часов утра, а в городе темно как у негра в ...). |
| RIZIY |
Oct 15 2007, 13:51
Сообщение
#651
|
|
Rogue/Scout ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
|
| andr |
Oct 15 2007, 14:21
Сообщение
#652
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 79 Регистрация: 20-February 06 Из: 23 регион Пользователь №: 2,716 |
RIZIY, купил игру версии 1.1 и сразу обновил ее до 1.2.
|
| Dir |
Oct 15 2007, 14:59
Сообщение
#653
|
|
Собиратель якорей. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
|
| andr |
Oct 15 2007, 15:12
Сообщение
#654
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 79 Регистрация: 20-February 06 Из: 23 регион Пользователь №: 2,716 |
Dir, какой именно сейв вам нужен? В момент пребывания "на суше" я не сохранялся. Есть сейвы до, есть после.
|
| Dir |
Oct 15 2007, 15:28
Сообщение
#655
|
|
Собиратель якорей. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
Нужен сэйв,с которого,произведя определённые действия,можно воспроизвести багу.Те нужно выложить сэйв и описание действий,приводящих к баге.
|
| andr |
Oct 15 2007, 15:55
Сообщение
#656
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 79 Регистрация: 20-February 06 Из: 23 регион Пользователь №: 2,716 |
Сейв отправлю позже.
Что касается действий. Это второй раз когда я всплыл в джунглях Южной Америки. Вот что общего было в обоих случаях: 1 морской бой между Кюросао и Венесуэлой; 2 длительный отрыв от преследователей, около 1 игрового дня на шестикратном ускорении. Направление отрыва - запад, юг, юго-запад. Последний раз отрывался по ветру на запад. Первый раз по-моему на юг. Может кто-то сможет тоже сотворить такой баг. |
| Ale}{@n_Dr |
Oct 15 2007, 16:49
Сообщение
#657
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 354 Регистрация: 12-July 07 Пользователь №: 11,236 |
Сейв отправлю позже. Что касается действий. Это второй раз когда я всплыл в джунглях Южной Америки. Вот что общего было в обоих случаях: 1 морской бой между Кюросао и Венесуэлой; 2 длительный отрыв от преследователей, около 1 игрового дня на шестикратном ускорении. Направление отрыва - запад, юг, юго-запад. Последний раз отрывался по ветру на запад. Первый раз по-моему на юг. Может кто-то сможет тоже сотворить такой баг. С помощью таких багов можно выйти с другой стороны Америк. |
| Sailer |
Oct 15 2007, 18:08
Сообщение
#658
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Ничего необычного. Тут и сотворять особо ничего не надо. Если в море долго идти вблизи берега острова или материка (хоть в бою, хоть не в бою), то при выходе на глобалку вполне можно оказаться внутри суши. На Мэйне и на Кубе это случается часто.
|
| lllypuK |
Oct 16 2007, 08:34
Сообщение
#659
|
|
Лицо пиратской национальности ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
Хочу сказать пару слов так сказать "в защиту" вылетов в винду
З.Ы. может быть, стоит перенести пост в "Книгу Отзывов". |
| RomAkim |
Oct 16 2007, 19:23
Сообщение
#660
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 412 Регистрация: 30-April 07 Из: Таганрог Пользователь №: 9,288 |
Если в море долго идти вблизи берега острова или материка (хоть в бою, хоть не в бою), то при выходе на глобалку вполне можно оказаться внутри суши. На Мэйне и на Кубе это случается часто. Видимо береговая линия на боевой карте немного не совпадает с береговой линией на глобальной карте. |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21st January 2026 - 13:03 |