Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| delamer |
Nov 27 2007, 19:12
Сообщение
#1
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 4,681 Регистрация: 11-November 04 Из: Москва Пользователь №: 52 |
В этой теме прошу размещать впечатления от релиза.
Перед тем, как что-либо сюда писать, надо купить игру и поиграть в нее |
![]() ![]() |
| Bers |
Dec 23 2007, 12:54
Сообщение
#301
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Кстати, а линейки у наций все из КВЛ остались? правильно я понял??? Если так, то это уже огромный минус, потому-что пройдя их раз, у меня например нет уже желания проходить их снова... Парень, это аддон, а не новая игра! Не путай! И аддон не такой уж и маленький, крупный квест, пиратская линейка и куча всего еще в придачу. З.Ы. Английской линейки нет |
| Кровавая_Рука |
Dec 23 2007, 14:04
Сообщение
#302
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 54 Регистрация: 15-October 07 Из: Рига,Латвия Пользователь №: 12,262 |
Мне игра очень нравится,я вообще очень люблю всю серию корсаров,когда то в далеком 1998 году я наткнулся на замечательную игру "Sea Legends" и оченьнь долго в нее играл,но когда я увидел игру под названием "Корсары:Проклятие Дальних Морей" это было что то!Помню неделю не спал,все время резался в нее
|
| dima12 |
Dec 23 2007, 16:12
Сообщение
#303
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
К4 должна быть НОВОЙ игрой и брать что-то из предыдущих не нужно. Может это будут пираты Средиземного моря или вымышленного....не знаю. Главное, что должно сохраниться это дух=)
|
| Corvet |
Dec 23 2007, 16:37
Сообщение
#304
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 17 Регистрация: 22-December 07 Пользователь №: 13,451 |
Есть одно огромное недовольство, которое по сей день эволюционирует
1. Если я плачу денежки ребяткам-матросам и офицерам, на основании чего я их должен спонсировать еще и пропитанием, ромом и лекарствами? Не много ли получается? И вообще система оплаты несколько странная. То есть если я 29 возьму на борт 300 человек, то уже первого Я ОПЯТЬ ИМ ВЫПЛАЧИВАЮ! Цитата Мне игра очень нравится,я вообще очень люблю всю серию корсаров,когда то в далеком 1998 году я наткнулся на замечательную игру "Sea Legends" и оченьнь долго в нее играл,но когда я увидел игру под названием "Корсары:Проклятие Дальних Морей" это было что то!Помню неделю не спал,все время резался в нее И вот опять началось,после того как я вставил диск дрожащей от предвкушения рукой в привод моего ноутбука.Когда пойду очередной раз в море будет чем заняться после вахты в своей каюте!Очень хочется поиграть в данное Произведение во время нстоящего шторма...Спасибо вам Акелла и Seaward.ru за столь замечательную игру и спасибо за то что вы у нас есть!Очень хочется чтобы в К4 была Беатрис и Даниэлла Грин. Первая часть, а так же "Пираты Карибского Моря" я считаю самые удачные, сбалансированные и интересные. То, что сейчас наблюдается, порой является лишним. Но не скажу, что нововведения порой не интересными =) |
| The Flying Dutchman's cap |
Dec 23 2007, 17:10
Сообщение
#305
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 88 Регистрация: 19-December 07 Из: Сибиръ Пользователь №: 13,357 |
Деньги - это жалование. Жалование они тратят на что хотят (например, откладывают на черный день
Про систему расчета - представь картину: 5 числа ты нанимаешь 40 матросов, 15 из которых погибает в бою. 13 числа нанимаешь 50 матросов, 18 числа еще 10; через пару дней на абордаже погибает половина команды... И как ты представляешь платить жалование? 1 числа всем - так проще для игрока, да и багов немеряно было бы с этим... Поспи пару дней в таверне и нанимай |
| FEARLESS |
Dec 23 2007, 17:15
Сообщение
#306
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 103 Регистрация: 14-July 07 Из: а ЧЁ? вЫ мЕНЯ вЫЦИПИТЬ хОТитЕ? Пользователь №: 11,256 |
Игра мне понравилась , но слишком мало заставок для загрузки , все одиноаковые , лучше бы оставили из КВЛ
|
| simpson |
Dec 23 2007, 17:57
Сообщение
#307
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 70 Регистрация: 14-November 07 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12,571 |
Есть одно огромное недовольство, которое по сей день эволюционирует 1. Если я плачу денежки ребяткам-матросам и офицерам, на основании чего я их должен спонсировать еще и пропитанием, ромом и лекарствами? Не много ли получается? У настоящих пиратов капитанская доля с добычи была лишь в несколько раз больше обычной, остальное - поровну. Ну, юнги поменьше получали, офицеры наверное поболее... Плюс ещё раненым ущерб возмещать, а если умирал товарищ - доля его семье или кому там он завещает - тож переходила. Так что радуйся, ты и так львиную долю всех денег получаешь. Чьей кровью ты себе богатство наживаешь? И тебе для своих парней лекарства жалко? Я после хорошей добычи обязательно своим премию выдам, пущу гулять по борделям, да тавернам, а уж ром - это вообще святое! |
| Corvet |
Dec 23 2007, 18:34
Сообщение
#308
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 17 Регистрация: 22-December 07 Пользователь №: 13,451 |
У настоящих пиратов капитанская доля с добычи была лишь в несколько раз больше обычной, остальное - поровну. Ну, юнги поменьше получали, офицеры наверное поболее... Плюс ещё раненым ущерб возмещать, а если умирал товарищ - доля его семье или кому там он завещает - тож переходила. Так что радуйся, ты и так львиную долю всех денег получаешь. Чьей кровью ты себе богатство наживаешь? И тебе для своих парней лекарства жалко? Я после хорошей добычи обязательно своим премию выдам, пущу гулять по борделям, да тавернам, а уж ром - это вообще святое! Да к сожалению, я вот кровь не лью, у меня торговая стратегия. А они нагло просят 24500 в месяц, тогда как в месяц я могу заработать 30-35... Я бы Белобрысого уволил, но потом боюсь пожалеть что такого офицера не найду. |
| simpson |
Dec 23 2007, 20:11
Сообщение
#309
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 70 Регистрация: 14-November 07 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 12,571 |
Да к сожалению, я вот кровь не лью, у меня торговая стратегия. А они нагло просят 24500 в месяц, тогда как в месяц я могу заработать 30-35... Эт потому что ты на толстопузов грузовой лошадкой работаешь, а если хочешь настоящих денег - открывый тогда лучше своё дело, исследуй рынок, затоваривайся подешевле, продавай где подороже, а ещё лучше сбывай контрабандой, вот тогда тубрики посыплятся.. И не забудь нанять достойного казначея, вручи ему торговые артефаткы, и деньги сами потекут к тебе в карман. А всякие белобрысые станут просить раза в 4 меньше. |
| HunterX |
Dec 23 2007, 23:46
Сообщение
#310
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 114 Регистрация: 27-November 07 Из: Краснодар Пользователь №: 12,713 |
Эт потому что ты на толстопузов грузовой лошадкой работаешь, а если хочешь настоящих денег - открывый тогда лучше своё дело, исследуй рынок, затоваривайся подешевле, продавай где подороже, а ещё лучше сбывай контрабандой, вот тогда тубрики посыплятся.. Да стратегия разная. Я вот сначало перевозчиком работал, потом меня жестоко на... с красным деревом, груз сожрали крысы, репа понизилась и отныни и во веки веком над моим кораблём развивался весёлый роджер. Торгашей мочил! И не забудь нанять достойного казначея, вручи ему торговые артефаткы, и деньги сами потекут к тебе в карман. А всякие белобрысые станут просить раза в 4 меньше. Есть ещё круче способ: выходишь в моры - каюта - комната офицеров - диалог с белобрысым - ты мне больше не нужен .... и 17 тысяч экономии. А как известно: Сэкономленный пиастр - это заработанный пиастр! |
| SergiusE |
Dec 24 2007, 00:30
Сообщение
#311
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 238 Регистрация: 29-January 05 Из: Мурманск Пользователь №: 402 |
Доброго времени суток.
В игре провёл уже 15 часов карибского времени, думаю для первого мнения достаточно И так, в начале о кол. издании: думал что будет большая коробка, а получился размер с двд-бокс. Очень красивое оформление коробки, боковая сторона выполнена в виде потертого корешка старой книги так и захотелось на полку с книгами поставить Доволен, ни чуть не жалею, что отдал озону не малые деньги И так, настал этот великий момент. Сразу захватил вступительный ролик, не ожидал. Повеяло воспоминаниями о первых "Корсарах", вспомнился мультик и наш советский фильм "Остров Сокровищ", как бут-то вся моя корсарская жизнь прошла перед глазами Теперь началась размеренная торгово-корсарская жизнь. Не знаю, почему такой резонанс вызвали генерируемые квесты, мне например наоборот стало интересно когда начали находиться, казалось бы потерянные нити, азарт появился, неожиданность, ощущается много-вариантность прохождения. Тупости ИИ пока не видел, играю в своё удовольствие на приемлемой сложности, всё проходиться с минимальным С/Л или вобще без него С уважением. |
| Артес |
Dec 24 2007, 14:57
Сообщение
#312
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 223 Регистрация: 17-February 07 Из: liepаja , latland Пользователь №: 5,084 |
Играю в ГПК уже две недели, напишу о хорошем и плохом
Хорошее :хорошая озвучка, мушкетёры на абордажахх встечают всё чаше, море адреналина, всё хорошое что было в КВЛ стало лучше Плохое : отсутствие сюжета удручает, играть становится неинтересно (таже проблема что и в КВЛ интересные квесты доступны на больших уровнях, а генераторы раздражают), в плане увлекательности игра проигрывает не то что ,,Ведьмаку,, но и Сундуку Мертвеца из-за недостатка который я привёл выше.Неитересно исследовать города и джунгли, нехватает стимула(Например меч Атилл по умолчанию можно снять с трупе в катакомбах под Антигуа)Утомляют квесты где нужно найти генерируемые предметы, особенно утомляет поиск тотемов(было бы интереснее если эти тотемы находились бы у негенерируемых нпс и их можно было взять различными способами)Также тотемы нарушают баланс, +20 у оружия,меткости, пистолетов это ИМБА(Бизбаланс)(Сбалансированее если тотемы давали толко скажем по +5 к характеристике а не 20 и 10) P.S. В инсталяторе игры нужно поставить галочку убрать или оставит музыку во время загрузки игры с диска(Тема ГПК в течении 30 мин установки навевает суицидные мысли |
| Belphegor |
Dec 24 2007, 15:07
Сообщение
#313
|
|
ou Le Fantome du Louvre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Ну музыка - можно закрыть авторан.
Цитата было бы интереснее если эти тотемы находились бы у негенерируемых нпс и их можно было взять различными способами Кто-то говорил про обратное? Ищите, может быть найдете. |
| e_solc |
Dec 24 2007, 15:11
Сообщение
#314
|
|
кэп ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 580 Регистрация: 14-November 07 Из: Челябинск Пользователь №: 12,581 |
|
| Артес |
Dec 24 2007, 16:22
Сообщение
#315
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 223 Регистрация: 17-February 07 Из: liepаja , latland Пользователь №: 5,084 |
а кто вам сказал что квесты можно брыть толькол на высших уровнях?? насчет сюжета ты не прав: походи интересные квесты ГПК и теночтитлан 1 Насчёт маленького уровня, мне на 5 ранге надоело Синию Птицу на абордаж брать 2 Всё таки два квеста которые не имеют к ГГ никого отношения ГПК и теочитлан не сюжет, а побочные квесты.Тем более там много заданий найди вещь которая генерируется(В ВЛМ в квесте аскольда это было интересно, но теперь лично мне подобные квесты надоели) P.S. Эта тема все таки называется книга отзывов, а не обсуждения мнения других игроков |
| Corvet |
Dec 24 2007, 17:14
Сообщение
#316
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: Members Сообщений: 17 Регистрация: 22-December 07 Пользователь №: 13,451 |
Эт потому что ты на толстопузов грузовой лошадкой работаешь, а если хочешь настоящих денег - открывый тогда лучше своё дело, исследуй рынок, затоваривайся подешевле, продавай где подороже, а ещё лучше сбывай контрабандой, вот тогда тубрики посыплятся.. И не забудь нанять достойного казначея, вручи ему торговые артефаткы, и деньги сами потекут к тебе в карман. А всякие белобрысые станут просить раза в 4 меньше. Было бы все шикарно, если бы на Штраф из за того, что у меня (-3) корабль 2 класса, тогда как я могу расчитывать только на 4 класс. Не выдержал продал 2 класс и на 4 стал в РАЗЫ больше получать за доставку МЕНЬШЕГО объема груза. Недовольства в сторону игры: - Как крысы могут испортить РОМ? Не ну вы мне объясните товарищи разработчики! Ром в бутылках, закупореные... испортили крысы, ладно дальше. - Как крысы могу испортить оружие? - Почему крысы ОДНОВРЕМЕННО жрут на всех кораблях? То есть у меня было 4 корабля и в один день на всех они что-то да попортили! - Почему когда дается квест на доставку груза, крысы портят 551 КРАСНОГО ДЕРЕВА. Там, что Крысиная меганора? - Почему нет никаких систем по их истреблению. Ну чтобы не по 5-6 раз портили что-то а 1-2 раза в месяц? - А теперь я начинаю заливать: 1. Почему если я беру корабль к примеру 1 класса обладая умениями всего лишь 4 класса у меня Необъяснимые штрафы? На основании чего? Почему у меня ВСЕ идет в минут, а не определенные логические вещи? К примеру личные качества из-за корабля вообще никак меняться не могут. Соглашусь только на то, что его опыт может медленнее расти из-за того, что корабль сложнее и сложнее его понимать сразу, а не постепенно. Из-за этого между прочим падает почему то - ТОРГОВЛЯ! Ну как? Объясните как так может быть, что из-за корабля который По Идее мне не доступен я штрафуюсь на торговле, а так же это сказывается на сумме доставке товара. Неправильно и не логично. Эту систему нужно продумывать, долго думать. Если мне мой скилл позволяет взять корабль 1 класса на корабле 5 класса на Абордаж и ессно Призировать его себе же, я ДОЛЖЕН из-за этого штрафоваться? Интерес игре добавить? Ничуть! 2. Насчет офицеров... Почему не показывается при диалоге его скилы? А еще лучше диалог его скиллов и офа который занимает у меня место на которое он Резюмируется? Для пущей уверенности - Не зря ли? А то так сначало в слепую берем или тянем время на просмотр его и того! 3. ИИ. Кто сказал что глюков не замечено? А вы пробовали с ним поговорить? Он порой ходит так, что диалог завязать можно через 30 секунд, пока "Губки появяться". А раньше если ты подходишь, к тебе поворачивались и не куда не шли - ждали. 4. В дополнение я ждал, что по нажатию волшебной кнопки я смогу видеть имена людей чьё имя я уже знаю (к примеру после диалога). (Если вы играли в Black & White там такое было =)) П.С. Это еще не весь перечень недовольств. Позже будет еще пачка. Насчет Торговых лицензий тоже слово замолвлю. П.С.С. Надеюсь Модеры отнесутся с пониманием. |
| dark toster |
Dec 24 2007, 18:17
Сообщение
#317
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Цитата - Как крысы могут испортить РОМ? Не ну вы мне объясните товарищи разработчики! Ром в бутылках, закупореные... испортили крысы, ладно дальше. Крысы - могут портить бочонки с ромом... И вообще, много раз говорилось, что крысы - отождествление всего, что может происходить на корабле. Отсырело, сгорело, испортилось и т.д. Цитата - Как крысы могу испортить оружие? Молча. Ответ выше. Цитата - Почему крысы ОДНОВРЕМЕННО жрут на всех кораблях? То есть у меня было 4 корабля и в один день на всех они что-то да попортили! Вообще-то расписание крыс никому неизвестно. А казначеи со всех кораблей вам сообщают обо всем в одно и то же время. Логично? Или вы хотите, чтобы крысы избирательно нападали на один корабль? Цитата - Почему когда дается квест на доставку груза, крысы портят 551 КРАСНОГО ДЕРЕВА. Там, что Крысиная меганора? Они любят красное дерево очень. Цитата - Почему нет никаких систем по их истреблению. Ну чтобы не по 5-6 раз портили что-то а 1-2 раза в месяц? Есть. Найти крысиного бога. FAQ. Цитата 1. Почему если я беру корабль к примеру 1 класса обладая умениями всего лишь 4 класса у меня Необъяснимые штрафы? На основании чего? Почему у меня ВСЕ идет в минут, а не определенные логические вещи? К примеру личные качества из-за корабля вообще никак меняться не могут. Соглашусь только на то, что его опыт может медленнее расти из-за того, что корабль сложнее и сложнее его понимать сразу, а не постепенно. Из-за этого между прочим падает почему то - ТОРГОВЛЯ! Читайте мануал. Можно выбрать ветку диалога и узнать все характеристики. Цитата 3. ИИ. Кто сказал что глюков не замечено? А вы пробовали с ним поговорить? Он порой ходит так, что диалог завязать можно через 30 секунд, пока "Губки появяться". А раньше если ты подходишь, к тебе поворачивались и не куда не шли - ждали. ИИ - искуственный интеллект. Речь о нем в основном заходит, когда говорят о кораблях в море. Про ИИ на суше - только у вас претензии. P.S. Многие недовольства можете оставить себе. Разработчики "хотелки" в патчах реализовывать не будут. И еще маленький совет. Проявите хоть немного фантазии. Это вам поможет. И в играх, и вообще в жизни |
| HunterX |
Dec 24 2007, 21:52
Сообщение
#318
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 114 Регистрация: 27-November 07 Из: Краснодар Пользователь №: 12,713 |
И еще маленький совет. Проявите хоть немного фантазии. Это вам поможет. И в играх, и вообще в жизни Я вообще не люблю Игроманию, но они написали отличную фразу, что часть атмосферы в КВЛ (теперь и в ГПК) приходится дофантазировать. Это большой минус игре. Я за атмосферу, без неё все в игре становится обманом. Картонными коробками под управлением скриптов. Теперь я понимаю почему разработчики, познавшие игру, не любят в неё играть. |
| dark toster |
Dec 24 2007, 22:09
Сообщение
#319
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Это понятно. Но есть игры куда менее атмосферные, чем наша, и никто не предъявляет им претензий... Это уже какой-то целенаправленный поиск нелогичных вещей. Дайте мне время, и я в любой игре столько неатмосферных кусков найду, что ой...
Человек, которому просто хочется оттянуться, большинство из этих мелочей даже не заметит. Имхо. |
| ALexusB |
Dec 24 2007, 22:35
Сообщение
#320
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,672 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
А есть игры более атмосферные, при этом предтечи всех игр - называется ДИГЕР, выпуска 70х, когда по экрану в лаберинте из псевдографики ползал ГГ в виде символа ЯR и ел звездочки *, а за ним бегали всякие бяки (не помню как были, может типа @)
Играл в нее на VAX 11/750 (еще не персональном, но уже компе с 20 терминалками) пос ОС UNIX году так в 94м, но тогда это казалось уже рухлядью, тк были 286 и 386 Но в 70 народ перся, да и в 90е тоже, тк геймплай не изменился даже сча - и игр таких на приставках (и в мобильных телефонах) вагон с тележкой... А еще была цивилизация -1, где города были 1-9 циферьками, а колеско в квадратике означало боевые колесницы. Так что... фанатазия нужна.. а у кого нет, вам не в игры играть, а кино по играм зырять, типа "дум" |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21st April 2026 - 13:44 |