Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Тёмный |
Jun 30 2007, 00:28
Сообщение
#1
|
|
Арманкессилон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 597 Регистрация: 16-July 06 Из: Ставрополь, Ессентуки Пользователь №: 3,601 |
Пару дней назад купил эту игру. В предыдущие иксы не играл.
Пока не могу понять как зарабатывать деньги имея 1000 кредитов, когда фабрики стоят миллионы и нужны корабли для их транспортировки, которые также стоят миллионы. Обычная торговля особой прибыли не дает, военные действия тоже. В общем высказываемся по поводу этой культовой игры. Какие советы можете дать новичку? В частности интересует где можно купить TL подешевле, но чтобы туда помещалась фабрика средних размеров |
![]() ![]() |
| Bers |
Mar 27 2008, 19:30
Сообщение
#201
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Оказывается я маладетс
Не понимаю почему у тебя шахта так плохо приносит барыш. У меня она вместе с транспортниками окупилась уже несколько раз. Кол-во секторов по продаже равно кол-ву секторов по закупке. Это меня всегда напрягало, но я с этим смирился. Почему ты так боишься отпустить свои транспортники секторов на 10-12? У меня еще ни одного не сбили за все время. Хотя может ситуация в ХТМ более жесткая, и там сильно не полетаешь. Еще момент Цитата Теперь о сбыте товара... Как уже писал ранее, себестоимость товара составляет 288 кредитов за единицу. Это без учёта оплаты работы снабженца. При цене 350 они товар покупают крайне фигово, а проще говоря не покупают вообще. Средняя цена на товар 400. О самовывозе можно забыть. Заниматься ещё и сбытом товара - снова удар по кошельку ГГ: транспорт + оплата сделок. Так ведь на затаривание и сбыт хватает одного транспортника, зачем еще адын? Почему я выбираю простой меркурий? Ну во первых они продаются под боком. Во вторых, его реально хватает на мою шахту. Он периодически даже простаивает, т.к. некуда сбывать кремний. А в один меркурий влазит в среднем ровно столько кремния, сколько может закупить станция когда цена достигает 600 Да он меньше увезет батареек, ну и черт с ним - это издержки производства Что касается зарплаты работнику, ну там ваще копейки разницы. Ну к примеру твой купит 12.000 ячеек по 12 за раз. А мой сделает три ходки и купит каждый раз 4000 по 12, 13 и 14 соответственно. Получается твой возьмет 7200, а мой 7800. "Моня, не смешите мои тапочки" (с) Ну и еще о безопасности. Супер танкер забитый товаром и не продав его полностью на первой станции начнет искать место для продажи остатков. Начнет прыгать по секторам, что может привести к израсходыванию топлива, что крайне опасно, в нашем не спокойном мире. (Хотя такая ситуация крайне маловероятна А у моего - один прыжок - полный сплав товара на станцию Вернулся на базу - отчитался. Все счастливы и рады. Но все же, имхо, выгоднее будет Снабженещ с 6000 кубометрами. И стоит не так много, и трюм приятный. Правда продается он в полной .... Цитата Ещё вопросец по скрипту... Цену продажи/покупки торгаш берёт на момент запуска скрипта или же меняет её в зависимости от выставления параметров станции? Я проверял вкратце, получалось что меняет. |
| Dark Angel |
Mar 27 2008, 23:37
Сообщение
#202
|
|
redruM ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,086 Регистрация: 3-April 07 Пользователь №: 6,883 |
Не приносит денег она т.к. не занимаюсь вывозом товаров. Расчитывал на самовывоз, который с успехом проворачиваю в двух других комплексах в этом же секторе (себестоимость производимых товаров тех двух комплексов позволяет установить цены ниже минимальной планки). Похоже, что всё же придётся заниматься и продажей готовых изделий... Не отпускаю далеко т.к. предпочитаю видеть своих торговцев торгующими в надёжно охраняющихся секторах. После установки скрипта снабженца как-то не обратил внимание на кол-во секторов для продажи, но до установки отлично помню, что было написано 9 секторов для покупки (изменяемая величина) и 2 сектора для продажи (залочено). Цитата Так ведь на затаривание и сбыт хватает одного транспортника, зачем еще адын? Потому, что Искуственный Идиот тупит: выставил в настройках ему и покупку, и продажу. Закупает нормально при достижении отметки старта, а продавать ну никак не хочет. Ставил и после ещё раз спецом переставлял отметку начала продажи товаров на 15% заполнения склада. Сейчас склад забит почти на 80%, а он всё ждёт. |
| Bers |
Mar 28 2008, 00:04
Сообщение
#203
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Цитата Потому, что Искуственный Идиот тупит: выставил в настройках ему и покупку, и продажу. Закупает нормально при достижении отметки старта, а продавать ну никак не хочет. Ставил и после ещё раз спецом переставлял отметку начала продажи товаров на 15% заполнения склада. Сейчас склад забит почти на 80%, а он всё ждёт. Он именно ждет? Может докупает ресы, которых меньше установленного минимума? Или, возможно, нету места, куда сбыть товар. Посмотри не превышает ли расстояние до ближайшей подходящей точки сбыта (в параметрах станции, рядом с выставляемой ценой товара) кол-во выставленных прыжков. Если нет, то тут какая-то бага видимо, но не знаю, проблем вроде не наблюдалось у меня. У меня тоже иногда сидит, но это потому что сбыть некуда в радиусе 10 прыжков. Перезапусти торговца, и поставь на всякий случай не 100, а 101. Чтоб наверняка, вдруг там че П.С. Моя рудная шахта в Мемориале Антигоны уже окупилась, вместе с транспортником. На это потребовалось около суток игрового времени. |
| Dark Angel |
Mar 28 2008, 00:21
Сообщение
#204
|
|
redruM ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,086 Регистрация: 3-April 07 Пользователь №: 6,883 |
Разобрался в чём был затык с ожиданием продажи. Кол-во секторов для продажи может залочиться. Оно зависит от цены на товар, которую ставит игрок, при чём меняется автоматически.
Цена/Кол-во прыжков: 232/0 239/1 473/2 773/0 Кстати, цена закупки тоже изменяет кол-во секторов, только вот не блокируется она похоже. Цену ставил на макс., естественно. Сейчас поставил 772 тугрика за пластинку. Деньги пошли вроде бы... Посмотрим что будет дальше. Ручками выставил 15 прыжков для покупки-продажи. p.s. Совсем забыл, что в прошлый раз моя игра закончилась не сохранением и выходом, а вылетом, поэтому все мои изощрения с работой данного объекта начались как раз с нуля (сейв был сделан очень вовремя - перед установкой шахты). p.p.s. В каких секторах происходит респавн неписей? В центральных, т.е. где есть их (неписей) верфи? |
| Тёмный |
Mar 28 2008, 16:23
Сообщение
#205
|
|
Арманкессилон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 597 Регистрация: 16-July 06 Из: Ставрополь, Ессентуки Пользователь №: 3,601 |
Shields Takeoff V.1.1
Описание: Скрипт добавляет на командную консоль корабля две боевых команды: -Снять щиты моей цели -Снять щиты и выйти из боя... Данные команды появятся только на кораблях классов M1/M2/M7 с установленным Боевым Программным Модулем-2(БПМ-2). Обе команды приказывают кораблю атаковать цель, пока ее щиты не сядут до 20 процентов (5 процентов расчитано на инерцию выстрелов). Затем корабль выключает все турели (чтобы не повредить корабль) и предпринимает попытку выйти из боя. По достижении второй цели, турелям отдается команда "сбивать все ракеты". Установка: Распакуйте архив в папку с игрой сохраняя структуру дистрибутива Совместимость: Оригинальная игра версии 2.0.02 и выше. (Скрипт написан для мода Xtended версии 0,72 и выше, но должен работать и на оригинальной игре, хотя практическую пользу он несет только с установленным модом) Поддерживаемые языки: -русский Использованные команды и языковые файлы: Команды: -COMMAND_TYPE_FIGHT_27 -COMMAND_TYPE_FIGHT_28 Языковые файлы: -74222 Важные замечания: Использование С.У.В. (S.E.T.A) крайне не рекомендуется после того, как корабли уже вступили в бой. Т.к. скрипт проверяет состояние щита каждые 300 Мс (реальные), а при ускорении времени реакция срабатывания сокращается во столько раз, во сколько ускорено время. В результате партнеры могут повредить (и даже убить) корабль. Использование данного скрипта не гарантирует, что цель не будет повреждена (впрочем, как и не гарантирует, что игрок ее не повредит). Скрипт работает по законам веленной X и не использует читерских приемов вроде неуязвимости щита на уровне 15 процентов. Корабль перестает стрелять, когда значение щита цели становится меньше 20 процентов. При этом уже сделанные выстрели могут достичь цели и "ранить" щит сильнее. Поэтому учитывайте инерцию выстрелов и мощность установленных орудий. Тщательно продумывайте какой корабль(и сколько) использовать в качестве абордажной поддержки. К примеру, если вы пошлете Титан с фотонными пушками на Каррак, то он, скорее всего, повредит корабль. И не поможет 20-процентный запас по щиту. Все действия ваших партнеров отражаются в журнале сообщений. Вы всегда можете посмотреть на каком этапе команды находится каждый корабль. Сообщения об ошибке приходят как сообщения со звуковым сигналом. Сообщение отредактировал Тёмный - Mar 30 2008, 14:08 Прикрепленные файлы
Shields_Takeoff.rar ( 10.8 килобайт )
Кол-во скачиваний: 7 |
| Dark Angel |
Mar 28 2008, 16:50
Сообщение
#206
|
|
redruM ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,086 Регистрация: 3-April 07 Пользователь №: 6,883 |
Вопрос... ХМТ версии 0.7а к какой относится?
|
| sergo-kon |
Mar 28 2008, 16:56
Сообщение
#207
|
|
официальный представитель КОН ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 4,622 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
это как дополнение к абордажному скрипту? или его можно ещё как то использовать?
|
| Тёмный |
Mar 28 2008, 16:57
Сообщение
#208
|
|
Арманкессилон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 597 Регистрация: 16-July 06 Из: Ставрополь, Ессентуки Пользователь №: 3,601 |
Цитата Вопрос... ХМТ версии 0.7а к какой относится? На ней скрипт работать будет? 0.7а - версия ядра (которая гиг весит в распакованном виде) На нее ставятся скрипты. Версия скрипта и есть версия Xtended. Сейчас скрипты ставятся на ядро 0,7а. Поэтому мод называется Xtended. 7. У тебя пойдет. Цитата это как дополнение к абордажному скрипту? или его можно ещё как то использовать? Можно использовать как хочешь |
| Bers |
Mar 28 2008, 19:32
Сообщение
#209
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Когда ЕГ проснется? Никто не знает?
Цитата Цену ставил на макс., естественно. Сейчас поставил 772 тугрика за пластинку. Деньги пошли вроде бы... Посмотрим что будет дальше. Ручками выставил 15 прыжков для покупки-продажи. Ты так не долго сможешь продавать пластины. Советую скинуть цену, а то транспортник будет простаивать и ждать когда в пределах 15 прыжков появится станция с ценой закупки пластин аж 772. Имхо, оптимальней в районе 600-700. |
| Тёмный |
Mar 28 2008, 19:39
Сообщение
#210
|
|
Арманкессилон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 597 Регистрация: 16-July 06 Из: Ставрополь, Ессентуки Пользователь №: 3,601 |
Цитата Когда ЕГ проснется? Никто не знает? В понедельник, в лучшем случае. |
| Bers |
Mar 28 2008, 20:05
Сообщение
#211
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Увеличивается ли производство от того, что на фабрики НПС поступают вторичные ресурсы? Или это только доп способ заработка?
Как сильно потребляются вторичные ресурсы? Где можно получить такую инфу? |
| Dark Angel |
Mar 29 2008, 01:38
Сообщение
#212
|
|
redruM ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,086 Регистрация: 3-April 07 Пользователь №: 6,883 |
Хм... На сколько я помню, на ЭГ было сказано, что производительность возрастает при наличии вторичных ресурсов. Не забываем, что наличие оных поднимает себестоимость продукции. Инфу о потреблении можно было найти на ЭГ...
Прикупил сегодня себе Немезиду МК1 у торгаша со свалки. Главный калибр оснастил 3 плазменными пушками ПП-1, заднюю турель 1 ПП-1 и одной ИП-2, верхнюю турель оснастил 2-мя ИП-2. Вопрос... что лучше ставить на верхнюю/заднюю турели против истребителей/ракет? ПП-1 достаточно мощная пушка, но жрёт много энергии и скорость снаряда достаточно низкая. ИП-2 справится с противоистребительной задачей? |
| SergiusE |
Mar 29 2008, 23:00
Сообщение
#213
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 238 Регистрация: 29-January 05 Из: Мурманск Пользователь №: 402 |
Прикупил сегодня себе Немезиду МК1 у торгаша со свалки. Главный калибр оснастил 3 плазменными пушками ПП-1, заднюю турель 1 ПП-1 и одной ИП-2, верхнюю турель оснастил 2-мя ИП-2. Вопрос... что лучше ставить на верхнюю/заднюю турели против истребителей/ракет? ПП-1 достаточно мощная пушка, но жрёт много энергии и скорость снаряда достаточно низкая. ИП-2 справится с противоистребительной задачей? Имхо, лучше подхоит УЧ2, ПП1 тоже пойдёт |
| Тёмный |
Mar 30 2008, 00:56
Сообщение
#214
|
|
Арманкессилон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 597 Регистрация: 16-July 06 Из: Ставрополь, Ессентуки Пользователь №: 3,601 |
Как это не сказываются? Ещё как сказываются. Меня, наоборот, всегда напрягало, что турели расходуют мою энергию
|
| Dark Angel |
Mar 30 2008, 04:06
Сообщение
#215
|
|
redruM ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,086 Регистрация: 3-April 07 Пользователь №: 6,883 |
Пока комбинация стволов на турелях оправдывает себя: и энергии жрёт не много, и с вражинами исправно справляется. В общем, пока решил оставить так.
Назрел вот вопросик... Где достать лазерные платформы? Те, что в космосе вешаются аки спутники связи и крошат всех врагов, которые попадают в их поле зрения. Достали ксеноны: шастают в некоторых секторах как у себя дома, замучался уже торгашей своих пасти, а хозяева секторов не совершают никаких телодвижений, направленных на их уничтожение. Вынести их шипами пока ниасилю: корвет-то сбиваю, да вот мелочь мой корвет крошит как хочет (5-6шт. М4-М3). Думаю вот пару-тройку таких пушек подвесить над вратами откуда ксеноны лезут. |
| Bers |
Mar 30 2008, 04:32
Сообщение
#216
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Назрел вот вопросик... Где достать лазерные платформы? Хм, в оригинале лазерные платформы (башни) продаются на некоторых торговых станциях (Пояс руды, Круг Силы, Стена, Три Мира и др.) и на заводиках, где они собсно и производятся. С помощью карты Scorpa можно найти где, что и почем. А у меня такой вопрос. Что такое SS_WARE_SW_NEW12 и др. такие же? У меня даже мыслей нет |
| Тёмный |
Mar 30 2008, 14:03
Сообщение
#217
|
|
Арманкессилон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 597 Регистрация: 16-July 06 Из: Ставрополь, Ессентуки Пользователь №: 3,601 |
Цитата Причем вот эта "двенадцатая" стоит почти два ляма! А где? Мне интересно, у меня такого нет. Насколько я понял, тут как и с командами корабля есть свободные ячейки. Скорее всего автор скрипта где-то напортачил, или ты не скопировал в папку t нужный языковой файл. Кстати, о командах. Щас перезалью исправленный скрипт. UPD: Исправил. Качать обязательно, т.к. в том скрипте очень серьезный баг. Команды съезжают со временем на команды дронам. Сейчас я это пофиксил. Аттач в первом сообщении о скрипте |
| Bers |
Mar 30 2008, 15:06
Сообщение
#218
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
А где? Мне интересно, у меня такого нет. Насколько я понял, тут как и с командами корабля есть свободные ячейки. Скорее всего автор скрипта где-то напортачил, или ты не скопировал в папку t нужный языковой файл. Еще есть шестнадцатая, та ваще 18 лямов стоит Насколько я помню, они были у меня с самого начала, еще до установки скриптов. Может у кого-нить есть какой-то апгрейд со стоимостью 17.926.236 кредитов?? Продается только на сплитских доках оборудования! |
| Тёмный |
Mar 30 2008, 15:44
Сообщение
#219
|
|
Арманкессилон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 597 Регистрация: 16-July 06 Из: Ставрополь, Ессентуки Пользователь №: 3,601 |
Понятия не имею, что это может быть
|
| Bers |
Mar 30 2008, 22:07
Сообщение
#220
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Понятия не имею, что это может быть И бонус-пака не стоит. Что-то действительно не понятное. Ну и черт с ним, это мне не мешает, просто вещь загадочная. Не могу представить апгрейд корабля на 18 лямов. Что там такое может быть? Прикупил для себя супертанкер, чтоб торговать самому, когда душа этого требует, и понял что это просто ключ к озолочению. Каждая ходка приносит 200-250 тыс в среднем. Я такого не ожидал даже П.С. Еще прикольный скрипт нарыл, который ведет статистику доходности галиков. Оказывается они мне уже 12 лямов наработали и в среднем приносят где-то 300-400 тыс каждый час (у меня их 4). Если кому нужен скрипт, то выложу. |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 23rd April 2026 - 20:50 |