Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| InkyFreeman |
Jul 22 2007, 18:01
Сообщение
#1
|
|
Символ Пиратизма ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,335 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Я знаю некоторым я как кость в горле - но, Я устал, пусть говорят за меня Сталкеры Игромира!
я знаю найдутся и те, кто отключат Выжигатель Мозгов Я лишь хочу одного насладиться еще раз и добраться до Сердца Зоны! Читайте новости кто еще жив - Сообщение отредактировал InkyFreeman - Jul 22 2007, 22:58 |
![]() ![]() |
| Bravo |
Aug 19 2008, 13:47
Сообщение
#61
|
|
INTERесный и POLезный колобок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 585 Регистрация: 30-June 07 Из: Южно-Сахалинск Пользователь №: 11,013 |
|
| iYuzver |
Aug 19 2008, 15:09
Сообщение
#62
|
|
Зверюго нахЪ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Validating Сообщений: 804 Регистрация: 8-June 05 Пользователь №: 817 |
Я не видел его там, я выставил графику по мах, но выбора ДХ не было, или я просто слепой.
Но графон отстой в демке. |
| Bravo |
Aug 19 2008, 16:11
Сообщение
#63
|
|
INTERесный и POLезный колобок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 585 Регистрация: 30-June 07 Из: Южно-Сахалинск Пользователь №: 11,013 |
Награды игр серии S.T.A.L.K.E.R.:
S.T.A.L.K.E.R. - лучшая отечественная игра 2007 года по версии Gameland Awards 2008. "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" - обладатель лучшей игровой графики по версии КРИ Awards 2008. "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" - победа в номинации "Лучшая Графика" от американского портала Voodoo Extreme, по итогам выставки Е3 008. "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" - финалист премии Best of E3 2008 Awards от портала IGN, номинация "Лучший шутер от первого лица". "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" - награда Must Buy от журлана PC Gamer (Россия) "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" - награда «Выбор редакции», журнал Игромания (Россия) Хм но награды за графику есть |
| iYuzver |
Aug 19 2008, 16:53
Сообщение
#64
|
|
Зверюго нахЪ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Validating Сообщений: 804 Регистрация: 8-June 05 Пользователь №: 817 |
Может быть, я смотрел скрины...
Но демка... Демка такое ощущение что из 2006 года, на том уровне... Еще не понравилась отдача у оружия, завышена она, не сильно но завышена. |
| Belphegor |
Aug 19 2008, 16:58
Сообщение
#65
|
|
ou Le Fantome du Louvre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Играл в демку... точнее, было сказано, что это бета.
Графика дурацкая, все, что не в прицеле расплывается. Особенно на бегу. Отдача завышена. а еще звуки из первого Сталкера. |
| Bravo |
Aug 19 2008, 17:11
Сообщение
#66
|
|
INTERесный и POLезный колобок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 585 Регистрация: 30-June 07 Из: Южно-Сахалинск Пользователь №: 11,013 |
Возможно то что дают за демку есть подготовка движка к директ 10
|
| dark toster |
Aug 19 2008, 20:14
Сообщение
#67
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Демонстрационное видео DirectX 10 давно уже выложено на АГ в разных вариантах. Желающие могут посмотреть
|
| Avdenago |
Aug 20 2008, 09:03
Сообщение
#68
|
|
Меценат ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 889 Регистрация: 14-July 05 Из: Belarus, Minsk Пользователь №: 916 |
Я вот не знаю, что там на АГ.
Но вот этого Вполне должно хватить... |
| Denis |
Aug 20 2008, 09:46
Сообщение
#69
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,566 Регистрация: 9-June 05 Из: Словакия Пользователь №: 824 |
Ребята, а что вы к отдаче прицепились? Если кто из вас стрелял хоть раз, то должен знать силу отдачи. На своем небогатом опыте стрельбы из АК-74, ПМ, карабина и гладкостволки могу сказать, что в оригинальном Сталкере разве что у ТОЗа более-менее реалистичный увод ствола после выстрела. Отдача Калаша, ПМ и увод ствола - надуманный, т.к. после выстрела из калашникова, я имею в виду короткую очередь, ствол уводит вверх и в право, а не просто вверх, а звук выстрела от ПМ хорошо оглушает, а в игре он больше похож на выстрел из воздушки. Кстати, принципиальная разница между АК и Абаканом заключается также и в том, что у абакана отдача мягче, вследствии приципиально другой конструкции отвода пороховых газов, что приводит к более точной и кучной стрельбе. В оригинальном Сталкере этого нет и при выборе между АК стрелка и Абаканом приходиться отдавать предпочтение АК.
ЗЫ: на выходных в армейский тир иду пострелять |
| Belphegor |
Aug 20 2008, 11:36
Сообщение
#70
|
|
ou Le Fantome du Louvre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Цитата Ребята, а что вы к отдаче прицепились? Если кто из вас стрелял хоть раз, то должен знать силу отдачи. На своем небогатом опыте стрельбы из АК-74, ПМ, карабина и гладкостволки могу сказать, что в оригинальном Сталкере разве что у ТОЗа более-менее реалистичный увод ствола после выстрела. Да мне плевать на реалистичность, в бете такой уход ствола игре мешал. А чего конкретно не увидеть на XP? Каких красот? |
| iYuzver |
Aug 20 2008, 11:39
Сообщение
#71
|
|
Зверюго нахЪ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Validating Сообщений: 804 Регистрация: 8-June 05 Пользователь №: 817 |
Denis
Отдача у Калаша там сильно вверх уходит. И звуки действительно игрушечные |
| Avdenago |
Aug 20 2008, 14:53
Сообщение
#72
|
|
Меценат ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 889 Регистрация: 14-July 05 Из: Belarus, Minsk Пользователь №: 916 |
|
| АльТаиР |
Aug 22 2008, 11:28
Сообщение
#73
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 276 Регистрация: 28-November 07 Из: г. Калуга Пользователь №: 12,725 |
Никто ещё не приобрёл? Хотелось бы узнать впечатления. А то думаю брать щас или всё-таки ждать патчей(почему то кажется что по забагованности будет не лучше ТЧ). Кто купит, отпишитест, плиз.
|
| Belphegor |
Aug 22 2008, 11:56
Сообщение
#74
|
|
ou Le Fantome du Louvre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Еще вчера появился Сталкер на торрентс.ру.
Его переложили на брянский трекер. А сегодня на торрентс раздачу закрыли и удалили. Проблема в том, что выкладывали его бет кряков и прочего, а там стоит защита. Но некоторые считают, что на торрах был выложен фейк. А проверить довольно сложно. |
| АльТаиР |
Aug 22 2008, 12:33
Сообщение
#75
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 276 Регистрация: 28-November 07 Из: г. Калуга Пользователь №: 12,725 |
Цитата Еще вчера появился Сталкер на торрентс.ру. И не только на торрентс.ру. Я уже встретил в сети несколько выложенных ЧН. Проблема в том что они все не запускаются,так как там новый старфорс,который сложно взломать. А вобще я думал приобрести лицензию, поэтому и спрашиваю ваши впечатления, но как я понял ещё никто не приобрёл. |
| dark toster |
Aug 22 2008, 16:41
Сообщение
#76
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
23 августа в магазинах сети «Эльдорадо» стартует специальный автограф-тур, приуроченный к релизу долгожданной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», который состоится днем раньше.
С 23 по 28 августа представители компании GSC Game World посетят пять российских городов: Москву, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Новосибирск и Ростов-на-Дону. Многочисленным поклонникам мира S.T.A.L.K.E.R представится уникальная возможность задать любые вопросы разработчикам, в том числе и ведущему гейм-дизайнеру проекта Руслану Диденко, а также получить автографы создателей игры. «Охотникам за автографами» приготовлены специальные подарки, в том числе эксклюзивные постеры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Первые пятьдесят посетителей каждого мероприятия получат диск с фильмом о создании игры. Даты и места проведения автограф-сессий разработчиков игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» в магазинах сети «Эльдорадо» Москва 23 августа, 18.00 Багратионовский проезд, д. 7 Санкт-Петербург 24 августа, 18.00 Проспект Стачек, д. 99 Екатеринбург 25 августа, 18.00 Улица Вайнера, д. 48 Новосибирск 26 августа, 18.00 Улица Мостовая, д. 2 Ростов-на-Дону 27 августа, 18.00 Проспект Шолохова, д.31 === Я, возможно, посещу сие мероприятие, заодно и игру куплю |
| Belphegor |
Aug 22 2008, 16:56
Сообщение
#77
|
|
ou Le Fantome du Louvre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Судя по всему, из-за раннего выхода версия чересчур забагована.
Патч уже вышел. Защита вроде Старфорс, диск требует раз в три дня... Нда. |
| naezdnick |
Aug 22 2008, 16:57
Сообщение
#78
|
|
Ушкуйник ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 534 Регистрация: 19-February 07 Из: Киров Пользователь №: 5,170 |
|
| Belphegor |
Aug 22 2008, 17:03
Сообщение
#79
|
|
ou Le Fantome du Louvre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,232 Регистрация: 4-September 07 Пользователь №: 11,932 |
Прошу, пани и паны.
Цитата 22 августа 2008 Спешим поздравить поклонников игры с тем, что долгожданная предыстория оригинального S.T.A.L.K.E.R. уже начала поступать в магазины городов СНГ. И хотя по не зависящим от нас причинам, выход игры на разных территориях незначительно растянулся во времени, это не помешало нам вовремя подготовить патч версии 1.5.03, вмещающий в себя целый ряд корректировок в баланс игры, игровой процесс, существенно улучшена оптимизация. Цитата Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры! Синхронизация Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры. Изменения: * MultiSample Anti Aliasing * Добавлено использование специализированных укрытий в бою. * Улучшено освещение динамических объектов. * Изменения в боевом баллансе, теперь некоторые противники стали сильнее. * Изменения в экономическим баллансе. * Добавлены второстепенные задания. * Изменены некоторые анимации в мультиплеере. * Улучшена сортировка второстепенных заданий в PDA. * Добавлена возможность общаться с сюжетными персонажами, командирами отрядов и проводниками, не убирая оружия. * Добавлено описание содержимого тайника при покупке информации о нём. * Добавлена дополнительная информация во всплывающие подсказки на PDA. * Изменён ассортимент вещей у торговцев на некоторых уровнях. * Изменён баланс симуляции жизни. (интенсивность событий, сила мутантов) * Добавлена возможность вернуть свои вещи после ограбления в подвале на Свалке. При входе/выходе на Свалку теперь отбирают только часть денег. * Добавлены награды за вступления в группировки. * Изменена система фильтрации сообщений в логе PDA. * Добавлены осветительные ракеты на Лиманске и в Рыжем лесу. * Увеличена награда за захват базы противника в войне группировок. * Имена файлов для сейва/лоада теперь не могут содержать скобки. * Добавлено использование локализированных строк в игровой консоли, чатах и пр. Исправления: * Проведена оптимизация игры, улучшение приблизительно на 5% * Значительно улучшена общая стабильность игры. * Исправлены ошибки в сохранении игры, приводившие к стабильному вылету при продолжительной игре. * Ускорена загрузка игр на 10-15% * Исправлена ошибка с выбросом. * Исправлена ошибка, из-за которой персонажи бегали со взведённой гранатой в руке. * Исправлено самопроизвольное включение музыки, выключенной в настройках. * Исправлены ошибки в работе тайников, в том числе некорректное сохранение и накопление(исчезновение) предметов в тайниках. * Исправлена ошибка с автоматическим проваливанием целого ряда заданий, из-за которой задания не проваливались. * Исправлены ошибки в работе некоторых второстепенных квестов. * Исправлен алгоритм проводников. Теперь они могут провести вас в большее количество локаций. * Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать враждебным к группировке "Чистое Небо". * Исправлена начальная позиция игрока при переходе между локациями. * Исправлены ошибки в реакции детектора на аномалии и артефакты. Детектор больше не реагирует на артефакты, которые не может проявить. * Исправлена выдача награды на базе Долга. * Исправлены мелкие недочеты в интерфейсе PDA и главном меню мультиплеера. * Исправлены ошибки, приводившие к зависанию игры при вступлении в группировку "Долг". * Исправлены мелкие глюки в поведении мутантов после смерти (исчезновение трупов, продолжение отыгрываний анимаций) * Исправлено появление вещей в ящиках, принадлежащих лагерям. * Исправлена пробиваемость деревьев, в том числе пробиваемость пулемётом. * Улучшено визуальное представление некоторых аномальных мест. * Исправлен внешний вид некоторых сталкеров "Свободы". * Исправлены некоторые ошибки в текстах. * Исправлены ошибки с невозможностью улучшения некоторых предметов. * Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать имеющуюся в инвентаре гранату. * Персонажи больше не дают второстепенные задания во время атаки и обороны лагеря. * Некоторым торговцам добавлено в продажу улучшенное оружие. * Добавлены места укрытия от выброса на Тёмной долине. * Исправлена ошибка с активизацией детектора из инвентаря. * Исправлено падение фпс в главном меню. * Исправлена двойная буферизация суперсэмпла. * Исправлен баг с эффектом ПНВ, который оставался после снятия костюма, который его поддерживал. * Исправлен отображение шрифта в DX10. * Исправлены ошибки в назначении клавиш в опциях игры. * Исправлена история команд в консоли после очистки лога. Мультиплейер: * Добавлена карта мультиплеерного уровня "Рембаза". * Изменён баланс мультиплеера. * Исправлен баг с индикатором здоровья при использовании аптечек когда игрок неуязвим. * Исправлен баг с открытием инвентаря, когда игрок умер в режиамх игры DM, TDM, AH * Исправлен баг с паузой после присоединения клиента * Улучшено бай меню * исправлена поддержка BattlEye * Улучшена патчинг система * Исправлена неправильное сообщение об ошибке * Исправлена ошибка с пермещением предметов в рюкзак * Изменена дисперсия для первой пули 43 метра. И вообще, меня терзают сомнения: если через 5 часов вышел патч, исправляющий ТАКОЕ кол-во багов, то что дальше?.. |
| dark toster |
Aug 22 2008, 17:03
Сообщение
#80
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
43 мб... Опередили |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 22nd April 2026 - 14:58 |