Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ALexusB |
Oct 18 2008, 16:58
Сообщение
#1
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,690 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Я решил отдельную тему выделить, так как в кучу с моделями, текстурами и прочим теряется возможность повлиять на содерживое аддонов уже не по арту, а по дизайну.
Несколько команд имеют код и в подполье разрабатывают уже не один месяц свои творения продолжений, изменений, фич. Уместно, как и темой по К4, пообсуждать и проанализировать изменения, благо это не игра с нуля и понятно, что можно сделать и доделать более конкретно. |
![]() ![]() |
| ALexusB |
Nov 20 2008, 20:12
Сообщение
#401
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,690 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
найти с лучшими статами, чем у других.
тут вызов: 1. найти определенныей тип 2. его статы лучшие из возможных Это не турнир, это фоновые достижения. |
| Старый Воробей |
Nov 20 2008, 20:27
Сообщение
#402
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
найти с лучшими статами, чем у других. тут вызов: 1. найти определенныей тип 2. его статы лучшие из возможных Самое смешное, что я не против. |
| Алардайс |
Nov 20 2008, 20:28
Сообщение
#403
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 90 Регистрация: 7-August 08 Пользователь №: 17,478 |
Я не знаю, как конкретный игрок поступает в игре, и сужу конечно же по себе, но я уверен, что если буду знать, где взять "самый-супер-пупер", я пойду и возьму. Не из жадности, а из страстного желания иметь лучшее. Я не строю иллюзий, что любая новация в отношении оружия резко изменит отношение, и игрок, получив прилив энтузиазма, с удовольствием станет фехтовать всеми клинками, да и к этому не стремлюсь. Сейчас для меня (как любителя ЛО и поклонника СО) работает четкая схема: испанская рапира или Когти, испанская сабля или хаудеген. Все! Без промежуточных вариантов. Я и статы-то клинков этих не помню, просто уныло бреду "по схеме". Ну вот, все правильно, только супер-пупер, а остальное не нужно, даже если красиво выглядит и нравится название. И статов этой "мелочи" никто не помнит. Так- хлам. Потому, что эти статы есть, и оружие различается по принципу, какое сильнее убивает( имеет лучшие статы) . Если разницу в статах убрать и оставить только умение им пользоватся, а качество определять по другим критериям (надежности, престижности, или еще чему) игроки будут пользоваться всем разнообразием предлагаемого в игре вооружения. |
| ALexusB |
Nov 20 2008, 20:34
Сообщение
#404
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,690 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Про умение пользоваться я ничегоне говорил. Если вводится огшраничение - мое ИМХО резкое против.
В КВЛ спецом было можно пользоваться чем угодно, просто при фехте в 10 разница в уроне минимальна. Рулил мин урон, а не мах. Мах достижим токо при большом фехте. и это и есть ограничение умением |
| Tymofei |
Nov 20 2008, 20:37
Сообщение
#405
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Надеюсь, комрады меня не побьют: генератор стат для клинков на старте новой игры уже сделан и опробован.
И он работает. Правда, пока на имеющихся клинках. Возможно, баловать с наличными в ГПК клинками и не стоит. Вопрос в том, что для ККС перечень оружия наверняка будет пересматриваться. И вот тут уже есть где разгуляться: предусмотреть подгруппы, возможные ограничения и прочее. И, к тому же, если все же генератор будет реализован, отчего бы и не по состязаться в удачливости, а? Цитата а качество определять по другим критериям (надежности, престижности, или еще чему) игроки будут пользоваться всем разнообразием предлагаемого в игре вооружения... Я неоднократно Вас просил: указывайте детали. Я уже придумал новую (ИМХО) систему ранжира и клинков, и огнестрела, интереснее (суровое ИМХО) существующей. И потому готов ее защищать до хрипоты. Но я разумный человек, и готов принять чужую методу (уважаемый lllypuK не даст соврать), если увижу ее преимущества. В словах определять по другим критериям (надежности, престижности, или еще чему) я не вижу ни предложенных преимуществ, ни принципа, хотя уже Вам говорил: в Вашей мысли есть рациональное зерно. Цитата Пусть пользоваться с меньшей эффективностью...Но я должен иметь право. А я разве спорю?Вот и говорю: есть приглядки, но нет сформированной мысли. Я понимаю, чего хочу, но не знаю как сделать. Потому пока все будет так: Цитата ...при фехте в 10 разница в уроне минимальна. Рулил мин урон, а не мах. Мах достижим токо при большом фехте. и это и есть ограничение умением... Пока же, вот на это: Ну вот мы и поняли друг друга. Ты воюешь с ветряными мельницами = = = = = Цитата "Не катайся на жеребёнке, который скоро родится, спинку сломаешь ему!" Если это идея для аддона, то сразу же скажу: гужевого скота не будет.Сообщение отредактировал Tymofei - Nov 20 2008, 20:54 |
| Старый Воробей |
Nov 20 2008, 20:39
Сообщение
#406
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
|
| m-traxx |
Nov 20 2008, 21:05
Сообщение
#407
|
|
Бермудский Бомбардир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
В КВЛ спецом было можно пользоваться чем угодно, просто при фехте в 10 разница в уроне минимальна. Рулил мин урон, а не мах. Мах достижим токо при большом фехте. и это и есть ограничение умением Вот! Я ведь этого не знал и знать не мог! Но чувствовал это интуитивно и постоянно всем пытался доказать! Это на самом деле работает! Потому и говорил, что боевая система в КВЛ тоньше, чем кажется на первый взгляд. Ну вот мы и поняли друг друга. Тогда я за изьятие "красных" клинков из продажи, но заполнение пустующих ниш новыми клинками. Довести каждую группу до 15-20 То есть добавить в игру еще 5-20 моделей клинков(не топовых) А также перебалансировать статы некоторых существующих. Перебалансировать - это не значит увеличить урон! Хотя, если будет возможность рэндома статов, то вопрос переболансировки отпадает. А можно вообще сделать рэндом только на вес клинка!? Тогда я бы с удовольствием помахал "облегчённым" кракемартом, а "утежелённый" Хаудеген не взял бы даже мой офф!!! Сообщение отредактировал m-traxx - Nov 20 2008, 21:11 |
| ALexusB |
Nov 20 2008, 21:08
Сообщение
#408
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,690 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Цитата Вот! Я ведь этого не знал и знать не мог!Но чувствовал это интуитивно и постоянно всем пытался доказать!Это на самом деле работает! Угу, имено потому можно было в принципе всю игру пройти с одной саблей, тк вилки урона мин-мах это позволяли. у всех сабель мах. урон изначально большой, далее ролял уже тим, вес (расход энергии). переделать в аддное можно все, тут я не указ. Пробовать стоит, искать пути к другому совершенству. Мне вот сча понравилась ситема ремонта и износа из фола-3. Я себе записал в книжечку на будущие игры. Но принципы использования предметов сохраню свои, родимые от КВЛ даже в них. По поводу баланса и сабель - ограничения хороши, когда перечень предметов к использованию идет за сотни. А сабель было 40-50 всего. Или когда крутая сабля может попасть гг-1. Но это уже заплатка - нефиг так игру делать, чтоб сабля для гг-10 просто так давалась гг-1. Цитата А можно вообще сделать рэндом только на вес клинка!? Если делать рагндом статов, то там уже пофиг на что - на все можно На расход энергии (хотя это и есть вес) и цену тоже. Типа алмазами усыпана - картинка и модель та же, а стоит х10. Все радость. Еще можно описанин рандомить при той же картинке и модели. можно тасовать картинку и модель. Вощем, это будет новый предмет, просто заполнится из базового + ранд() Все аналогично кораблям. |
| Старый Воробей |
Nov 20 2008, 21:13
Сообщение
#409
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
То есть добавить в игру еще 5-20 моделей клинков(не топовых) Как любит говорить Тимофей....суровое ИМХО.....никчему. Их итак достаточно. А с учетом существующего мода...они еще и более красивыми стали. |
| Rаvеn |
Nov 20 2008, 21:14
Сообщение
#410
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 26-February 08 Пользователь №: 15,542 |
Если это идея для аддона, то сразу же скажу: гужевого скота не будет. А почему нет? Думаю, многим бы понравилось прокатиться на лошадке, и многие оценили бы это. Раз уж делать хороший адддон, то почему бы не разнообразить персов животными. Заодно пара плюсов к атмосферности. |
| Tymofei |
Nov 20 2008, 21:14
Сообщение
#411
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Тогда я... Угу, все так.Цитата Хотя, если будет возможность рэндома статов, то вопрос переболансировки отпадает. Баланс все равно будет: любой "красный" клинок лучше "синего".Цитата А можно вообще сделать рэндом только на вес клинка!? Да. Но тогда клинки будут прыгать по группам. Или рэндом будет в настолько узких границах, что и заморачиваться смысла нет. ...никчему. Их итак достаточно. Я все же сделал бы равное число клинков в каждом типе:- удовлетворительных - 5 штук: - хороших - 6 штук; - отличных - 3 штуки. При условиях: в свободном обороте (продаже) - только удовлетворительное. В группе удовлетворительных и хороших по одному дробящему/рубящему/древковому ("топору"). В хороших - два квестовых предмета. В отличных - один квестовый клинок. Сообщение отредактировал Tymofei - Nov 20 2008, 21:23 |
| ALexusB |
Nov 20 2008, 21:17
Сообщение
#412
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,690 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
А почему нет? Думаю, многим бы понравилось прокатиться на лошадке, и многие оценили бы это. Раз уж делать хороший адддон, то почему бы не разнообразить персов животными. Заодно пара плюсов к атмосферности. А вот это уже в рамках беспл аддона не сделать точно. Ядро нужно, чтоб новый тип ввести и корректно обработать, чтоб лошадь саблю не доставала и на людей не кидалась + анимация анрильна. Это не каждый модельер сможет сделать вообще, не говоря уже о новичках. квесты, балансы, скининг - удел аддонщиков. Имея все это уже можно сделать игру, что мама (папа) не узнает. См ПКМ-ВМЛ. Там почти все скриптинг и есть + скины. Моделей новых токо карта + оружие. |
| Алардайс |
Nov 20 2008, 21:22
Сообщение
#413
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 90 Регистрация: 7-August 08 Пользователь №: 17,478 |
[quote name='Tymofei' date='Nov 20 2008, 21:37' post='261404']
[color=#CCFFFF]Н Я неоднократно Вас просил: указывайте детали. Я уже придумал новую (ИМХО) систему ранжира и клинков, и огнестрела, интереснее (суровое ИМХО) существующей. И потому готов ее защищать до хрипоты. Но я разумный человек, и готов принять чужую методу (уважаемый lllypuK не даст соврать), если увижу ее преимущества. В словах определять по другим критериям (надежности, престижности, или еще чему) я не вижу ни предложенных преимуществ, ни принципа, хотя уже Вам говорил: в Вашей мысли есть рациональное зерно. А я разве спорю? Вот и говорю: есть приглядки, но нет сформированной мысли. Я понимаю, чего хочу, но не знаю как сделать. Я действительно не знаю как сделать, потому что сам никогда этим не занимался. Просто обнаружил такую несуразность в игре и то не сразу ( по началу меня все устраивало), а тут такая возможность - новый аддон. Но принцип я предложил, и, по моему, интересный. Но вы специалисты, вы энаете принципы всех расчетов и зависимостей, а я не знаю, и если есть рациональное зерно то может из него Вашими ( специалистов) усилиями что то и вырастет. Принцип надежности я уже предлагал ( не знаю как его правильно рссчитать, не владею предметом) Престижность может выразится , например, в плюсах к авторитету и минусах к скрытности, может добавлять перки ( внимательно подумать какие что бы не перебдеть, сам же опять не владею методикой) " Еще чего"- пока не придумал, но может у кого возникнут мысли, если подумать. |
| Старый Воробей |
Nov 20 2008, 21:32
Сообщение
#414
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Не....ну если так охота...к боевым параметрам шпаги можно и "престижность" добавить(наверное
|
| Алардайс |
Nov 20 2008, 22:20
Сообщение
#415
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 90 Регистрация: 7-August 08 Пользователь №: 17,478 |
Не....ну если так охота...к боевым параметрам шпаги можно и "престижность" добавить(наверное А еще ,представте себе ,только собрались прикончить гада последним "сокрушающим" а шпажка " ...хрусть-пополам". Клава вдребезги, кошка об стену, на потолке потные следы пяток. Адринналин!! Или достаете четыре ствола и опять же гадам деваться некуда. А они ..бл. ...один за одним!! Осечка. " ... Карамболь!" |
| Старый Воробей |
Nov 20 2008, 22:28
Сообщение
#416
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Или достаете четыре ствола и опять же гадам деваться некуда. А они ..бл. ...один за одним!! Осечка. " ... Карамболь!" Мож и карамболь...мож и каррамба...фиг его знает..... Но танцевать удобнее со шпагой. Сообщение отредактировал Старый Воробей - Nov 20 2008, 22:43 |
| Алардайс |
Nov 20 2008, 22:44
Сообщение
#417
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 90 Регистрация: 7-August 08 Пользователь №: 17,478 |
|
| m-traxx |
Nov 20 2008, 22:45
Сообщение
#418
|
|
Бермудский Бомбардир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Я все же сделал бы равное число клинков в каждом типе: - удовлетворительных - 5 штук: - хороших - 6 штук; - отличных - 3 штуки. Цитата В группе удовлетворительных и хороших по одному дробящему/рубящему/древковому ("топору"). Т.е. шесть разных "топоров"? И в ЛО тоже "топоры"? Цитата В хороших - два квестовых предмета. Вот только если квестовый клинок будет запихнут в конце какой-нибудь длиннющей линейки, сравнимой как-бы с "концом" игры, то такой квестовый клинок уже нафиг никому не нужен(ИМХО)В отличных - один квестовый клинок. А если запихнёшь квестовый клинок в квест, который можно и вначале игры пройти(типа Остина), то опять будет добывание в первую очередь такого клинка, а потом остальная игра и опять наступаем на те же грабли! Мало пяти клинков каждого типа в продаже! Нужно нарастить базу доступных сносных клинков, потому-что хочется попереберать в торговле хоть что-нибудь! А то я уже у торгашей давно только лечилки покупаю, а на оружие даже и не смотрю, потому как знаю, что в луте найду лучше! Ты опять хочешь предложить почти тоже самое. И каррамба не плохо. А то.. встал в проходе, выпад-блок, блок-выпад, в случае чего по клавише F, или где там лечика. Технические действия. Это не адреналин, а куча матов в адрес придумавшего К тому же "выпад-блок выпад-блок", то есть прерывание анимации блоком - это так называемый "официальный чит".... ну кто же заставляет пользоваться читами? ============================================== Про появление клинков в игре. Если запустить по 10 клинков(каждого типа) в продажу и сделать их появление постепенным Допустим, добавлять по 1 клинку(каждого типа) через каждые 2 уровня ГГ. То 10-ый клинок мы увидим в продаже только к 20-му уровню. И этот клинок будет ещё очень далёк от топовых! Мне кажется этого времени вполне достаточно, чтобы наиграться каждым из этих клинков, понять, что тебе подходит, а что хлам(хотя хлама на хотелось бы) Сейчас на 10-12 уровне можно купить уже всё! И это как-то рановато. Конечно, не стоит исключать выпадение лутом хороших клинков, но это опять перечеркнёт торговлю клинками. Сообщение отредактировал m-traxx - Nov 20 2008, 23:54 |
| Tymofei |
Nov 20 2008, 23:29
Сообщение
#419
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
А куда делась группа "серых"(неудовлетворительных)? А нету.Не бывает в принципе плохих клинков - их владельцы гибнут быстро, репутация у таких клинков дурная Цитата Т.е. шесть разных "топоров"? И в ЛО тоже "топоры"? Да.ЛО: томагавк, клевец; СО: шестопер/буздыхан, боевой топор; ТО: рейтарский чекан (короткая кавалерийская цельнокованная секира), моргенштерн/дубина. Цитата Вот только если квестовый клинок будет запихнут в конце какой-нибудь длиннющей линейки... Писал выше: не будет.Ты, возможно, и не поймешь, что это оружие квестовое. Квестовое, применительно к клинкам, это оружие, которое: - имеется у противников, но получить его можно, выполнив определенные действия ("дерни за веточку, и можно позвонить по телефону"); - может встретиться где угодно, но является элементом квеста - "якорем", т.е. на его наличие "завязаны" некие условия. Но изложенное - пока только на бумаге. Нужно не только хотеть и придумать, но суметь замысел реализовать. Цитата Мало пяти клинков каждого типа в продаже! Нет, не мало.Для первичной экипировки довольно и этого, а лут никто не отменял. Цитата Ты опять хочешь предложить почти тоже самое. Заметь, я не говорил, что то, что уже имеем - плохо. Для первого прохождения имеющаяся система идеальна. Но, для многоразового употребления, ИМХО, слишком предсказуема. Хочу добавить остроты. Но! - не "геморроя". Цитата Ну да - ну да! А когда на малой палубе пирата(по квесту губера) сгенерились 15 аболтусов ты встал в проход и "технические действия" закончились уже на втором трупе и ты в поту уже 8 пари подряд удачно провёл... а тут у тебя "хрусть и пополам" А ты не ходи один в абордаж.Это не адреналин, а куча матов в адрес придумавшего Тебе картечь на что дана? Учи канониров. Преследуют и сами нападают? А ты маневрируй! |
| Старый Воробей |
Nov 20 2008, 23:33
Сообщение
#420
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 4th June 2026 - 02:39 |