Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Обсуждение идей для аддонов на базе ГПК, Для команд, получивших код, и всех страждущих изменений
ALexusB
сообщение Oct 18 2008, 16:58
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,690
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Я решил отдельную тему выделить, так как в кучу с моделями, текстурами и прочим теряется возможность повлиять на содерживое аддонов уже не по арту, а по дизайну.

Несколько команд имеют код и в подполье разрабатывают уже не один месяц свои творения продолжений, изменений, фич.

Уместно, как и темой по К4, пообсуждать и проанализировать изменения, благо это не игра с нуля и понятно, что можно сделать и доделать более конкретно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
74 страниц V « < 19 20 21 22 23 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(400 - 419)
ALexusB
сообщение Nov 20 2008, 20:12
Сообщение #401


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,690
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



найти с лучшими статами, чем у других.
тут вызов:
1. найти определенныей тип
2. его статы лучшие из возможных

Это не турнир, это фоновые достижения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 20 2008, 20:27
Сообщение #402


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(ALexusB @ Nov 20 2008, 20:12) *

найти с лучшими статами, чем у других.
тут вызов:
1. найти определенныей тип
2. его статы лучшие из возможных

Самое смешное, что я не против. smile.gif Ключевое слово найти..., но не иметь возможность пользоваться. Пусть пользоваться с меньшей эффективностью...Но я должен иметь право. Холодное оружие..оно и есть холодное оружие. А статы, лучшие из возможных....вот тут я за. smile.gif А это вопрос улучшения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алардайс
сообщение Nov 20 2008, 20:28
Сообщение #403


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 90
Регистрация: 7-August 08
Пользователь №: 17,478



Цитата(Tymofei @ Nov 20 2008, 17:43) *



Я не знаю, как конкретный игрок поступает в игре, и сужу конечно же по себе, но я уверен, что если буду знать, где взять "самый-супер-пупер", я пойду и возьму. Не из жадности, а из страстного желания иметь лучшее.

Я не строю иллюзий, что любая новация в отношении оружия резко изменит отношение, и игрок, получив прилив энтузиазма, с удовольствием станет фехтовать всеми клинками, да и к этому не стремлюсь.
Сейчас для меня (как любителя ЛО и поклонника СО) работает четкая схема: испанская рапира или Когти, испанская сабля или хаудеген. Все! Без промежуточных вариантов. Я и статы-то клинков этих не помню, просто уныло бреду "по схеме".




Ну вот, все правильно, только супер-пупер, а остальное не нужно, даже если красиво выглядит и нравится название. И статов этой "мелочи" никто не помнит. Так- хлам.
Потому, что эти статы есть, и оружие различается по принципу, какое сильнее убивает( имеет лучшие статы) . Если разницу в статах убрать и оставить только умение им пользоватся, а качество определять по другим критериям (надежности, престижности, или еще чему) игроки будут пользоваться всем разнообразием предлагаемого в игре вооружения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 20 2008, 20:34
Сообщение #404


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,690
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Про умение пользоваться я ничегоне говорил. Если вводится огшраничение - мое ИМХО резкое против.

В КВЛ спецом было можно пользоваться чем угодно, просто при фехте в 10 разница в уроне минимальна. Рулил мин урон, а не мах.
Мах достижим токо при большом фехте. и это и есть ограничение умением
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Nov 20 2008, 20:37
Сообщение #405


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Надеюсь, комрады меня не побьют: генератор стат для клинков на старте новой игры уже сделан и опробован.
И он работает. Правда, пока на имеющихся клинках.

Возможно, баловать с наличными в ГПК клинками и не стоит.
Вопрос в том, что для ККС перечень оружия наверняка будет пересматриваться.
И вот тут уже есть где разгуляться: предусмотреть подгруппы, возможные ограничения и прочее.

И, к тому же, если все же генератор будет реализован, отчего бы и не по состязаться в удачливости, а?

Цитата
а качество определять по другим критериям (надежности, престижности, или еще чему) игроки будут пользоваться всем разнообразием предлагаемого в игре вооружения...
mad.gif
Я неоднократно Вас просил: указывайте детали.
Я уже придумал новую (ИМХО) систему ранжира и клинков, и огнестрела, интереснее (суровое ИМХО) существующей.
И потому готов ее защищать до хрипоты. Но я разумный человек, и готов принять чужую методу (уважаемый lllypuK не даст соврать), если увижу ее преимущества.
В словах определять по другим критериям (надежности, престижности, или еще чему) я не вижу ни предложенных преимуществ, ни принципа, хотя уже Вам говорил: в Вашей мысли есть рациональное зерно.

Цитата
Пусть пользоваться с меньшей эффективностью...Но я должен иметь право.
А я разве спорю?
Вот и говорю: есть приглядки, но нет сформированной мысли. Я понимаю, чего хочу, но не знаю как сделать.
Потому пока все будет так:
Цитата
...при фехте в 10 разница в уроне минимальна. Рулил мин урон, а не мах.
Мах достижим токо при большом фехте. и это и есть ограничение умением...

Пока же, вот на это:
Цитата(Старый Воробей @ Nov 20 2008, 20:39) *

Ну вот мы и поняли друг друга. smile.gif Тимофей! Уже три ФУ...
Отвечу: речи сейчас, пока нет понимания (и, отчасти, взаимопонимания,) о введении ограничений не идет.
Ты воюешь с ветряными мельницами tongue.gif

= = = = =
Цитата
"Не катайся на жеребёнке, который скоро родится, спинку сломаешь ему!"
Если это идея для аддона, то сразу же скажу: гужевого скота не будет.

Сообщение отредактировал Tymofei - Nov 20 2008, 20:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 20 2008, 20:39
Сообщение #406


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(ALexusB @ Nov 20 2008, 20:34) *

Про умение пользоваться я ничегоне говорил. Если вводится огшраничение - мое ИМХО резкое против.


Ну вот мы и поняли друг друга. smile.gif Тимофей! Уже три ФУ.....Не пора ли за квесты? У вас два за.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Nov 20 2008, 21:05
Сообщение #407


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(ALexusB @ Nov 20 2008, 20:34) *

В КВЛ спецом было можно пользоваться чем угодно, просто при фехте в 10 разница в уроне минимальна. Рулил мин урон, а не мах.
Мах достижим токо при большом фехте. и это и есть ограничение умением

Вот! Я ведь этого не знал и знать не мог!
Но чувствовал это интуитивно и постоянно всем пытался доказать!
Это на самом деле работает!
Потому и говорил, что боевая система в КВЛ тоньше, чем кажется на первый взгляд.




Цитата(Старый Воробей @ Nov 20 2008, 20:39) *

Ну вот мы и поняли друг друга. smile.gif Тимофей! Уже три ФУ.....Не пора ли за квесты? У вас два за.

Тогда я за изьятие "красных" клинков из продажи, но заполнение пустующих ниш новыми клинками.
Довести каждую группу до 15-20
То есть добавить в игру еще 5-20 моделей клинков(не топовых)
А также перебалансировать статы некоторых существующих.
Перебалансировать - это не значит увеличить урон!
Хотя, если будет возможность рэндома статов, то вопрос переболансировки отпадает.

А можно вообще сделать рэндом только на вес клинка!?
Тогда я бы с удовольствием помахал "облегчённым" кракемартом, а "утежелённый" Хаудеген не взял бы даже мой офф!!!

Сообщение отредактировал m-traxx - Nov 20 2008, 21:11
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 20 2008, 21:08
Сообщение #408


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,690
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата
Вот! Я ведь этого не знал и знать не мог!Но чувствовал это интуитивно и постоянно всем пытался доказать!Это на самом деле работает!

Угу, имено потому можно было в принципе всю игру пройти с одной саблей, тк вилки урона мин-мах это позволяли. у всех сабель мах. урон изначально большой, далее ролял уже тим, вес (расход энергии).
переделать в аддное можно все, тут я не указ. Пробовать стоит, искать пути к другому совершенству.

Мне вот сча понравилась ситема ремонта и износа из фола-3. Я себе записал в книжечку на будущие игры. Но принципы использования предметов сохраню свои, родимые от КВЛ даже в них.

По поводу баланса и сабель - ограничения хороши, когда перечень предметов к использованию идет за сотни. А сабель было 40-50 всего. Или когда крутая сабля может попасть гг-1. Но это уже заплатка - нефиг так игру делать, чтоб сабля для гг-10 просто так давалась гг-1.
Цитата
А можно вообще сделать рэндом только на вес клинка!?

Если делать рагндом статов, то там уже пофиг на что - на все можно
На расход энергии (хотя это и есть вес) и цену тоже. Типа алмазами усыпана - картинка и модель та же, а стоит х10. Все радость.
Еще можно описанин рандомить при той же картинке и модели. можно тасовать картинку и модель.

Вощем, это будет новый предмет, просто заполнится из базового + ранд()
Все аналогично кораблям.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 20 2008, 21:13
Сообщение #409


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(m-traxx @ Nov 20 2008, 21:05) *

То есть добавить в игру еще 5-20 моделей клинков(не топовых)


Как любит говорить Тимофей....суровое ИМХО.....никчему. Их итак достаточно. А с учетом существующего мода...они еще и более красивыми стали. smile.gif И ГГ их все юзает....он же даёт их офицерам, смотрит на параметры...прикидывает, кому че дать. Кого на смерть, кому жить. biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rаvеn
сообщение Nov 20 2008, 21:14
Сообщение #410


боцман
****

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 155
Регистрация: 26-February 08
Пользователь №: 15,542



Цитата(Tymofei @ Nov 20 2008, 22:37) *

Если это идея для аддона, то сразу же скажу: гужевого скота не будет.

А почему нет? Думаю, многим бы понравилось прокатиться на лошадке, и многие оценили бы это. Раз уж делать хороший адддон, то почему бы не разнообразить персов животными. Заодно пара плюсов к атмосферности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Nov 20 2008, 21:14
Сообщение #411


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(m-traxx @ Nov 20 2008, 21:05) *
Тогда я...
Угу, все так.

Цитата
Хотя, если будет возможность рэндома статов, то вопрос переболансировки отпадает.
Баланс все равно будет: любой "красный" клинок лучше "синего".

Цитата
А можно вообще сделать рэндом только на вес клинка!?
Да.
Но тогда клинки будут прыгать по группам.
Или рэндом будет в настолько узких границах, что и заморачиваться смысла нет.

Цитата(Старый Воробей @ Nov 20 2008, 21:13) *
...никчему. Их итак достаточно.
Я все же сделал бы равное число клинков в каждом типе:
- удовлетворительных - 5 штук:
- хороших - 6 штук;
- отличных - 3 штуки.

При условиях: в свободном обороте (продаже) - только удовлетворительное.
В группе удовлетворительных и хороших по одному дробящему/рубящему/древковому ("топору").
В хороших - два квестовых предмета.
В отличных - один квестовый клинок.

Сообщение отредактировал Tymofei - Nov 20 2008, 21:23
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Nov 20 2008, 21:17
Сообщение #412


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,690
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата(Rаvеn @ Nov 20 2008, 21:14) *

А почему нет? Думаю, многим бы понравилось прокатиться на лошадке, и многие оценили бы это. Раз уж делать хороший адддон, то почему бы не разнообразить персов животными. Заодно пара плюсов к атмосферности.

А вот это уже в рамках беспл аддона не сделать точно.
Ядро нужно, чтоб новый тип ввести и корректно обработать, чтоб лошадь саблю не доставала и на людей не кидалась smile.gif
+ анимация анрильна. Это не каждый модельер сможет сделать вообще, не говоря уже о новичках.
квесты, балансы, скининг - удел аддонщиков.
Имея все это уже можно сделать игру, что мама (папа) не узнает.
См ПКМ-ВМЛ.
Там почти все скриптинг и есть + скины. Моделей новых токо карта + оружие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алардайс
сообщение Nov 20 2008, 21:22
Сообщение #413


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 90
Регистрация: 7-August 08
Пользователь №: 17,478



[quote name='Tymofei' date='Nov 20 2008, 21:37' post='261404']
[color=#CCFFFF]Н
mad.gif
Я неоднократно Вас просил: указывайте детали.
Я уже придумал новую (ИМХО) систему ранжира и клинков, и огнестрела, интереснее (суровое ИМХО) существующей.
И потому готов ее защищать до хрипоты. Но я разумный человек, и готов принять чужую методу (уважаемый lllypuK не даст соврать), если увижу ее преимущества.
В словах определять по другим критериям (надежности, престижности, или еще чему) я не вижу ни предложенных преимуществ, ни принципа, хотя уже Вам говорил: в Вашей мысли есть рациональное зерно.

А я разве спорю?
Вот и говорю: есть приглядки, но нет сформированной мысли. Я понимаю, чего хочу, но не знаю как сделать.


Я действительно не знаю как сделать, потому что сам никогда этим не занимался. Просто обнаружил такую несуразность в игре и то не сразу ( по началу меня все устраивало), а тут такая возможность - новый аддон. Но принцип я предложил, и, по моему, интересный. Но вы специалисты, вы энаете принципы всех расчетов и зависимостей, а я не знаю, и если есть рациональное зерно то может из него Вашими ( специалистов) усилиями что то и вырастет.

Принцип надежности я уже предлагал ( не знаю как его правильно рссчитать, не владею предметом)

Престижность может выразится , например, в плюсах к авторитету и минусах к скрытности, может добавлять перки ( внимательно подумать какие что бы не перебдеть, сам же опять не владею методикой)
" Еще чего"- пока не придумал, но может у кого возникнут мысли, если подумать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 20 2008, 21:32
Сообщение #414


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Не....ну если так охота...к боевым параметрам шпаги можно и "престижность" добавить(наверное 1.gif ) Антуражу добавит...базара нет. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алардайс
сообщение Nov 20 2008, 22:20
Сообщение #415


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 90
Регистрация: 7-August 08
Пользователь №: 17,478



Цитата(Старый Воробей @ Nov 20 2008, 22:32) *

Не....ну если так охота...к боевым параметрам шпаги можно и "престижность" добавить(наверное 1.gif ) Антуражу добавит...базара нет. smile.gif


А еще ,представте себе ,только собрались прикончить гада последним "сокрушающим" а шпажка " ...хрусть-пополам". Клава вдребезги, кошка об стену, на потолке потные следы пяток. Адринналин!!

Или достаете четыре ствола и опять же гадам деваться некуда. А они ..бл. ...один за одним!! Осечка. " ... Карамболь!"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 20 2008, 22:28
Сообщение #416


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(Алардайс @ Nov 20 2008, 22:20) *


Или достаете четыре ствола и опять же гадам деваться некуда. А они ..бл. ...один за одним!! Осечка. " ... Карамболь!"

Мож и карамболь...мож и каррамба...фиг его знает..... smile.gif
Но танцевать удобнее со шпагой. smile.gif (это о карамболе) smile.gif

Сообщение отредактировал Старый Воробей - Nov 20 2008, 22:43
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алардайс
сообщение Nov 20 2008, 22:44
Сообщение #417


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 90
Регистрация: 7-August 08
Пользователь №: 17,478



Цитата(Старый Воробей @ Nov 20 2008, 23:28) *

Мож и карамболь...мож и каррамба...фиг его знает..... smile.gif


И каррамба не плохо. А то.. встал в проходе, выпад-блок, блок-выпад, в случае чего по клавише F, или где там лечика. Технические действия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Nov 20 2008, 22:45
Сообщение #418


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Tymofei @ Nov 20 2008, 21:14) *

Я все же сделал бы равное число клинков в каждом типе:
- удовлетворительных - 5 штук:
- хороших - 6 штук;
- отличных - 3 штуки.
А куда делась группа "серых"(неудовлетворительных)?

Цитата
В группе удовлетворительных и хороших по одному дробящему/рубящему/древковому ("топору").

Т.е. шесть разных "топоров"? И в ЛО тоже "топоры"?

Цитата
В хороших - два квестовых предмета.
В отличных - один квестовый клинок.
Вот только если квестовый клинок будет запихнут в конце какой-нибудь длиннющей линейки, сравнимой как-бы с "концом" игры, то такой квестовый клинок уже нафиг никому не нужен(ИМХО)
А если запихнёшь квестовый клинок в квест, который можно и вначале игры пройти(типа Остина), то опять будет добывание в первую очередь такого клинка, а потом остальная игра и опять наступаем на те же грабли!

Мало пяти клинков каждого типа в продаже!
Нужно нарастить базу доступных сносных клинков, потому-что хочется попереберать в торговле хоть что-нибудь!
А то я уже у торгашей давно только лечилки покупаю, а на оружие даже и не смотрю, потому как знаю, что в луте найду лучше!
Ты опять хочешь предложить почти тоже самое.

Цитата(Алардайс @ Nov 20 2008, 22:44) *

И каррамба не плохо. А то.. встал в проходе, выпад-блок, блок-выпад, в случае чего по клавише F, или где там лечика. Технические действия.
Ну да - ну да! А когда на малой палубе пирата(по квесту губера) сгенерились 15 аболтусов ты встал в проход и "технические действия" закончились уже на втором трупе и ты в поту уже 8 пари подряд удачно провёл... а тут у тебя "хрусть и пополам"
Это не адреналин, а куча матов в адрес придумавшего smile.gif
К тому же "выпад-блок выпад-блок", то есть прерывание анимации блоком - это так называемый "официальный чит".... ну кто же заставляет пользоваться читами? 3.gif
==============================================

Про появление клинков в игре.
Если запустить по 10 клинков(каждого типа) в продажу и сделать их появление постепенным
Допустим, добавлять по 1 клинку(каждого типа) через каждые 2 уровня ГГ.
То 10-ый клинок мы увидим в продаже только к 20-му уровню.
И этот клинок будет ещё очень далёк от топовых!
Мне кажется этого времени вполне достаточно, чтобы наиграться каждым из этих клинков, понять, что тебе подходит, а что хлам(хотя хлама на хотелось бы)
Сейчас на 10-12 уровне можно купить уже всё! И это как-то рановато.
Конечно, не стоит исключать выпадение лутом хороших клинков, но это опять перечеркнёт торговлю клинками.

Сообщение отредактировал m-traxx - Nov 20 2008, 23:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Nov 20 2008, 23:29
Сообщение #419


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(m-traxx @ Nov 20 2008, 22:45) *
А куда делась группа "серых"(неудовлетворительных)?
А нету.
Не бывает в принципе плохих клинков - их владельцы гибнут быстро, репутация у таких клинков дурная laugh.gif

Цитата
Т.е. шесть разных "топоров"? И в ЛО тоже "топоры"?
Да.
ЛО: томагавк, клевец;
СО: шестопер/буздыхан, боевой топор;
ТО: рейтарский чекан (короткая кавалерийская цельнокованная секира), моргенштерн/дубина.

Цитата
Вот только если квестовый клинок будет запихнут в конце какой-нибудь длиннющей линейки...
Писал выше: не будет.
Ты, возможно, и не поймешь, что это оружие квестовое.
Квестовое, применительно к клинкам, это оружие, которое:
- имеется у противников, но получить его можно, выполнив определенные действия ("дерни за веточку, и можно позвонить по телефону");
- может встретиться где угодно, но является элементом квеста - "якорем", т.е. на его наличие "завязаны" некие условия.

Но изложенное - пока только на бумаге. Нужно не только хотеть и придумать, но суметь замысел реализовать.

Цитата
Мало пяти клинков каждого типа в продаже!
Нет, не мало.
Для первичной экипировки довольно и этого, а лут никто не отменял.

Цитата
Ты опять хочешь предложить почти тоже самое.
Заметь, я не говорил, что то, что уже имеем - плохо. Для первого прохождения имеющаяся система идеальна.
Но, для многоразового употребления, ИМХО, слишком предсказуема. Хочу добавить остроты.
Но! - не "геморроя".

Цитата
Ну да - ну да! А когда на малой палубе пирата(по квесту губера) сгенерились 15 аболтусов ты встал в проход и "технические действия" закончились уже на втором трупе и ты в поту уже 8 пари подряд удачно провёл... а тут у тебя "хрусть и пополам"
Это не адреналин, а куча матов в адрес придумавшего smile.gif
А ты не ходи один в абордаж.
Тебе картечь на что дана? Учи канониров.
Преследуют и сами нападают? А ты маневрируй! smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 20 2008, 23:33
Сообщение #420


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(Tymofei @ Nov 20 2008, 23:29) *



А ты не ходи один в абордаж.


Вообще то смешно....Всяко бывает. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

74 страниц V « < 19 20 21 22 23 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 02:39

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100