Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Обсуждение идей для аддонов на базе ГПК, Для команд, получивших код, и всех страждущих изменений
ALexusB
сообщение Oct 18 2008, 16:58
Сообщение #1


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,690
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Я решил отдельную тему выделить, так как в кучу с моделями, текстурами и прочим теряется возможность повлиять на содерживое аддонов уже не по арту, а по дизайну.

Несколько команд имеют код и в подполье разрабатывают уже не один месяц свои творения продолжений, изменений, фич.

Уместно, как и темой по К4, пообсуждать и проанализировать изменения, благо это не игра с нуля и понятно, что можно сделать и доделать более конкретно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
74 страниц V « < 21 22 23 24 25 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(440 - 459)
Алардайс
сообщение Nov 21 2008, 13:43
Сообщение #441


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 90
Регистрация: 7-August 08
Пользователь №: 17,478



Цитата
Просто я пытался объяснить, что для меня важно не средство, а цель. А цель не в ограничениях, а в том, чтобы добиться результата, о котором я говорил. Вы же, почему-то восприняли это как попрание некой свободы и никак иначе 5.gif . А не играл я действительно давно smile.gif.
Вообще, в создавшейся ситуации с оружием, виноват сам Timofei со товарищи 1.gif . Создали набор прекрасно выполненного вооружения. Его хочется подержать в руках и поиграть, но оценка вооружения по убойной силе превращает большинство в ненужный хлам. Вот и приходится придумывать всяческие ухищрения, чтобы как-то заинтересовать ( или, что хуже, обязать) людей его использовать. И я прекрасно понимаю Timofei'я . Но схема изначально была расчитана на гораздо меньшее разнообразие и количество оружия, разделение по "убойной силе" было оправдано( с ростом рангов и умений ГГ сильнее становился противник и нужна была большая убойная сила). Но низкие уровни проходятся довольно быстро и игрок просто не "успевает" все попробовать. Система дает сбой. Надо менять, я думаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 21 2008, 14:09
Сообщение #442


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(Алардайс @ Nov 21 2008, 13:43) *

Но низкие уровни проходятся довольно быстро и игрок просто не "успевает" все попробовать. Система дает сбой. Надо менять, я думаю.

Блин.... Измените статы всего оружия, чтобы никто не знал. Привяжите к игровому календарю (допустим раз в неделю) возможность появления дополнительного диалога, допустим со стражником:
- Слышь, парень, а чё у тебя за шпага?
- Ничёхуаха..
- Давай махнемся?
- Не по Хуану самбрэро....Иди да купи...

И только после этого "ничёхуаха" появится где-нибудь в продаже или луте. Тогда все перепробуем. Статы то неизвестные..... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vinnie
сообщение Nov 21 2008, 14:15
Сообщение #443


MusicMan
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,069
Регистрация: 1-April 07
Из: Москва
Пользователь №: 6,815



Цитата(Старый Воробей @ Nov 21 2008, 14:09) *

Тогда все перепробуем. Статы то неизвестные..... smile.gif

А чем будем мерить крутость? На глазок smile.gif? Статы-то неизвестны 5.gif .

ЗЫ. Ладно, ИМХО, СВ прав, с оружием все более-менее понятно..вроде blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алардайс
сообщение Nov 21 2008, 14:51
Сообщение #444


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 90
Регистрация: 7-August 08
Пользователь №: 17,478



Цитата(Старый Воробей @ Nov 21 2008, 15:09) *

Блин.... Измените статы всего оружия, чтобы никто не знал. Привяжите к игровому календарю (допустим раз в неделю) возможность появления дополнительного диалога, допустим со стражником:
- Слышь, парень, а чё у тебя за шпага?
- Ничёхуаха..
- Давай махнемся?
- Не по Хуану самбрэро....Иди да купи...

И только после этого "ничёхуаха" появится где-нибудь в продаже или луте. Тогда все перепробуем. Статы то неизвестные..... smile.gif


Мысль конечно интересная. Но вряд ли понравится большинству. Уж очень непредсказуемо.

Да уровняйте вы статы , хотя бы как у кораблей одного типа( небольшой разницей в ту или другую стороны) и будут пользоваться все всем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 21 2008, 15:09
Сообщение #445


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(Алардайс @ Nov 21 2008, 14:51) *

Мысль конечно интересная. Но вряд ли понравится большинству. Уж очень непредсказуемо.


Че там непредсказуемого? Неизвестные статы? Можно не менять. Главное привязка к игровому календарю и ваша фантазия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алардайс
сообщение Nov 21 2008, 16:22
Сообщение #446


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 90
Регистрация: 7-August 08
Пользователь №: 17,478



Цитата(Старый Воробей @ Nov 21 2008, 16:09) *

Че там непредсказуемого? Неизвестные статы? Можно не менять. Главное привязка к игровому календарю и ваша фантазия.


Ну надо тогда менять иконки. А то увидишь , что на желтой бумажке, и сразу плюнешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 21 2008, 16:50
Сообщение #447


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Уличных воров ввести не хотите?

Подходит на улице дядя и задает глупейший вопрос. Например

-Вы слыхали, как поют дрозды?
-Че? Какие дрозды? Че ты мелешь?
- Ниче-ниче...
И уходит. А со спины ГГя в это время другой к воротам бежит. (по типу остинцев) Его можно за воротами догнать, а можно и вообще не заметить. Играем дальше и потом замечаем пропажу части денег. Лучше части, чем всех. Когда заметим, то уже что-то в игре произойдет и сливать уже неохота будет. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SuvorOFF
сообщение Nov 21 2008, 16:57
Сообщение #448


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 53
Регистрация: 18-November 08
Пользователь №: 18,414



Цитата(Старый Воробей @ Nov 21 2008, 18:50) *

Уличных воров ввести не хотите?
Устное предупреждение за излишнее цитирование.

А ты предлагашь это как вступление к какому-нибудь большому квесту или как генераторный квест (украли и был таков 1.gif ) ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алардайс
сообщение Nov 21 2008, 18:11
Сообщение #449


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 90
Регистрация: 7-August 08
Пользователь №: 17,478



Цитата(Старый Воробей @ Nov 21 2008, 17:50) *

Уличных воров ввести не хотите?

А что прикольно! Но почему только деньги. Стибрили гады всю пачку золотых кирас или шпажек которые супер-пупер, или бога крысиного( у деньщиков , а то и весь обоз разграбили ). А не будь такой болван - не таскай все с собой.

Устное предупреждение за излишнее цитирование!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 21 2008, 18:16
Сообщение #450


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(SuvorOFF @ Nov 21 2008, 16:57) *

А ты предлагашь это как вступление к какому-нибудь большому квесту или как генераторный квест (украли и был таков 1.gif ) ?

Дык можно и так и этак....(обратной связи нет sad.gif ) Я просто вспоминаю какиенить уже существующие игровые моменты(чтоб меньше трудозатрат) и пытаюсь их обыграть по-новому.
Можно украли и все. Желательно на целый нолик. И не так заметно и тем у кого денег много приятно будет. laugh.gif И главное, если с первого раза беглеца не заметил, будет потом над чем голову ломать и во второй. А можно и с продолжением. Ну догнал в пещере..а там калоритный дядька в окружении бандюков, нищих и пр.... Че мол, соколик прискакал? Ну догнал, дальше что?... Вобщем вариантов куча. Мож всех замочишь, мож уйдешь, но зло затаишь, узнавать начнешь....то да се...прирежишь дядьку потом в тихом месте...или он тебе чета даст суперское и деньги вернет. Мож ты от него про ГПК узнаешь....А мож он местным священником окажется. И ты решишь его сдать начальству духовному...
Мало ли, что мож. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Алардайс
сообщение Nov 21 2008, 18:20
Сообщение #451


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 90
Регистрация: 7-August 08
Пользователь №: 17,478



Цитата(Старый Воробей @ Nov 21 2008, 19:16) *

Дык можно и так и этак....(обратной связи нет sad.gif ) Я просто вспоминаю какиенить уже существующие игровые моменты(чтоб меньше трудозатрат) и пытаюсь их обыграть по-новому.


Ну по моему убедительно!

Сутки РидОнли на изучение правил.

Сообщение отредактировал RIZIY - Nov 21 2008, 22:44
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Nov 21 2008, 18:22
Сообщение #452


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Старый Воробей @ Nov 21 2008, 16:50) *
Уличных воров ввести не хотите?
Браво!

Как же я смеялся. Третий плюс тебе в зачетку.

Только вопрос: сколько денег красть?
Большую или меньшую часть?

И еще одна оговорка: такое ворьё заставит доли платить, как только деньги появятся. Что будет непосредственно влиять на мораль в лучшую сторону. Глядишь, и офицеры уходить перестанут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 21 2008, 18:56
Сообщение #453


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(Tymofei @ Nov 21 2008, 18:22) *

Третий плюс тебе в зачетку.

Типун тебе на язык. Каркаешь тут...

Цитата
Только вопрос: сколько денег красть?
Большую или меньшую часть?

Как можно больше и как можно визуально незаметнее. Сами прикиньте. Чтобы в интерфейсе ГГ сразу в глаза не бросалось.

Цитата
И еще одна оговорка: такое ворьё заставит доли платить, как только деньги появятся. Что будет непосредственно влиять на мораль в лучшую сторону. Глядишь, и офицеры уходить перестанут.

Ващето не понял... huh.gif

Цитата(metazot @ Nov 21 2008, 18:59) *

Идея, действительно, хороша.

Спасибо. smile.gif То, что ты потом написал, это то ,что бы я написал, если бы хоть чуть-чуть в играх петрил. sad.gif (Тут Винни прав. smile.gif )

Цитата(m-traxx @ Nov 21 2008, 19:35) *

Никого и не нужно заставлять платить доли сразу!!!
Любой разумный человек, играющий в КВЛ 1.2.3 выплачивал долю сразу!!!

Аааа..... Теперь понял.....Это просто он не врубился. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
metazot
сообщение Nov 21 2008, 18:59
Сообщение #454


капитан
*****

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникСоздатель Модов к ГПК
Создатель Модов к КВЛ
Группа: форумчанин
Сообщений: 392
Регистрация: 15-January 08
Из: Москва
Пользователь №: 14,541



Цитата(Tymofei @ Nov 21 2008, 19:22) *

Третий плюс тебе в зачетку.
....
Только вопрос: сколько денег красть?
Большую или меньшую часть?


Идея, действительно, хороша.
Наряду со структурными генерами у нас тут общими усилиями еще некий новый вектор образовался, который есть смысл проверить на реализуемость.
По сути генеры с квестовым продолжением.
У ГГ возникают в результате каких то поступков в рамках фриплея определенные проблемы, которые он может терпеть или пытаться обойти, а может попытаться с ними покончить уже в рамках некого побочного квеста.
С этой точки зрения пропадать должны деньги, но не все и не большая часть. Достаточно того, что пропажа будет ощутимой и заметной (для невнимательного геймера не сразу).
Ловушки с пропажей большей части лута, а то и всего имущества, ИМХО должны быть обязательными составляющими уже макроквестов, чтобы не лечились сливом. Типа хочешь пройти дальше - смирись, за все надо платить. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Nov 21 2008, 19:35
Сообщение #455


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Tymofei @ Nov 21 2008, 18:22) *

И еще одна оговорка: такое ворьё заставит доли платить, как только деньги появятся. Что будет непосредственно влиять на мораль в лучшую сторону.

Никого и не нужно заставлять платить доли сразу!!!
Любой разумный человек, играющий в КВЛ 1.2.3 выплачивал долю сразу!!!
Это повышает мораль команды!
Это заложено в принципе фишки выплаты долей!!!

Участники турниров не выплачивали доли только потому, что это было условиями турниров!
Для фиксации результатов и для усложнения задачи.
В нормальной игре такого не делают, если есть хоть крупица здравого смысла!


Цитата
Глядишь, и офицеры уходить перестанут.
Преждевременная выплата долей никак не отражается на лояльности офицеров. Офицерам на это плевать!
На их лояльность влияют другие факторы!

Цитата(Serginio @ Oct 28 2008, 16:54) *

Очень несложно сделать команду "Уплыть" с указанием направления (даже описывать не стану). Но полезность в этой фишке огромная. Продвинутый ИИ иногда тупит настолько, что человеческие нервы просто бессильны...

Вот я не сразу обратил внимания на этот пост. И ответа так и не нашёл.
А вопрос очень серьёзный.
У меня есть несколько фишек, как заставить уплывать компаньона в примерно нужном направлении, но...
Но это не значит, что команда "Уплыть" работает правильно!
Команда "Уплыть" работает отвратительно! И приходится искать способы, как её заставить хоть как-то работать.
Да, люггеры действительно частенько пытаются удрать точненько против ветра и никакой бейдевинд их тогда уже не спасает - встают, как вкопанные!!!

Возможно ли вообще сделать команду "Уплыть в указанном направлении"? Или что-то подобное.

Сообщение отредактировал m-traxx - Nov 21 2008, 20:08
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dir
сообщение Nov 22 2008, 09:22
Сообщение #456


Собиратель якорей.
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЛовец Кораблей ВМЛ 1 место
Модератор Года 2009
Группа: модераторы
Сообщений: 5,879
Регистрация: 22-March 05
Пользователь №: 590



Господа "генераторы идей",постарайтесь,плиз,постить по сути вопроса и обходиться без лишнего флуда.Для флуда в мягкой форме есть известная ТЕМА

Не способствуйте их объединению,в соответствующем разделе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 22 2008, 10:44
Сообщение #457


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(Dir @ Nov 22 2008, 09:22) *

Господа "генераторы идей",постарайтесь,плиз,постить по сути вопроса и обходиться без лишнего флуда.Для флуда в мягкой форме есть известная ТЕМА

Не способствуйте их объединению,в соответствующем разделе.

Ннндаа.... Чет после такого "пшелвтему" и идеи пропали. А может это показательная порка? По типу че того лупить? Ненаглядно и лениво.... Во...во...где я свою работу могу показать.
Ну да ладно.....
А че мы скелетов только мочим и все? Ну пусть один раз последний останется, уберет шпагу и скажет:"Парень, достал ты уже, третий раз убиваешь. Последний раз все из карманов выгреб...даже бусы/ожерелье...память о прошлой жизни и любимой девушке(ну те..синенькие и никчемные в игре). Вернул бы..."
- Да? А че мне за это будет?
- Отвечу на любой твой вопрос
Соглашаемся, притаскиваем через некоторое время ему бусы
- Эй, симпотяга.....на.
- Ну....вроде похожи...но я не уверен, что те..
-Да те не сумлевайся
(тут цепочка вариантов диалога. Или мы его убеждаем, или нам придется ему сто ожерелий тащить, для выбора)
В результате можем получить ответ на любой вопрос, про который игра с самого начала знает. Например про порошок мумии, он же в начале игры генерится. Ну мож и не вопрос....Может предмет какой?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Nov 22 2008, 13:24
Сообщение #458


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Старый Воробей @ Nov 22 2008, 10:44) *
В результате можем получить ответ на любой вопрос, про который игра с самого начала знает. Например про порошок мумии, он же в начале игры генерится. Ну мож и не вопрос....Может предмет какой?
Хм, а как вопрос задать?
Выбрать из списка, или ручками вбить?
Если ручками, то "упс"! Русский язык богат многовариантностью.
Например, один напишет "где найти порошок", а другой "у кого купить порошок", третий вообще просто "порошек" забьет. И что прикажешь бедолаге скелету делать? В ответ наводящий вопрос задавать, типа "Уж не о порошке ли мумии вопрошаете, капитан?", ему в ответ игрок "Да, любезный, да!"... на что скелет ответит: "В кладах не ищи, спроси у лоточника."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старый Воробей
сообщение Nov 22 2008, 13:32
Сообщение #459


Пират на пенсии
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Ветеран ТРЁПа
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,782
Регистрация: 17-February 06
Из: город-герой Сочи
Пользователь №: 2,694



Цитата(Tymofei @ Nov 22 2008, 13:24) *

Хм, а как вопрос задать?
Выбрать из списка, или ручками вбить?

Из списка конечно. А то ты список мучающих многих вопросов не составишь? А ответ только на один. Но конкретный. Порошок - таком-то городе, амулет- в третьей локации от ворот,иди к БМ...он там-то.. опять же и.т.д. biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Юнга
сообщение Nov 22 2008, 19:20
Сообщение #460


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 94
Регистрация: 1-February 06
Пользователь №: 2,528



Цитата(Старый Воробей @ Nov 22 2008, 10:44) *

...
...В результате можем получить ответ на любой вопрос, про который игра с самого начала знает. Например про порошок мумии, он же в начале игры генерится. Ну мож и не вопрос....Может предмет какой?


А что - достаточно интересный миниквест. Может быть генераторным.

" У ГГ возникают в результате каких то поступков в рамках фриплея определенные проблемы, которые он может терпеть или пытаться обойти, а может попытаться с ними покончить уже в рамках некого побочного квеста." - как правильно говорил уважаемый metazot.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

74 страниц V « < 21 22 23 24 25 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 02:39

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100