Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ALexusB |
Oct 18 2008, 16:58
Сообщение
#1
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,690 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Я решил отдельную тему выделить, так как в кучу с моделями, текстурами и прочим теряется возможность повлиять на содерживое аддонов уже не по арту, а по дизайну.
Несколько команд имеют код и в подполье разрабатывают уже не один месяц свои творения продолжений, изменений, фич. Уместно, как и темой по К4, пообсуждать и проанализировать изменения, благо это не игра с нуля и понятно, что можно сделать и доделать более конкретно. |
![]() ![]() |
| Алардайс |
Nov 21 2008, 13:43
Сообщение
#441
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 90 Регистрация: 7-August 08 Пользователь №: 17,478 |
Цитата Просто я пытался объяснить, что для меня важно не средство, а цель. А цель не в ограничениях, а в том, чтобы добиться результата, о котором я говорил. Вы же, почему-то восприняли это как попрание некой свободы и никак иначе Вообще, в создавшейся ситуации с оружием, виноват сам Timofei со товарищи |
| Старый Воробей |
Nov 21 2008, 14:09
Сообщение
#442
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Но низкие уровни проходятся довольно быстро и игрок просто не "успевает" все попробовать. Система дает сбой. Надо менять, я думаю. Блин.... Измените статы всего оружия, чтобы никто не знал. Привяжите к игровому календарю (допустим раз в неделю) возможность появления дополнительного диалога, допустим со стражником: - Слышь, парень, а чё у тебя за шпага? - Ничёхуаха.. - Давай махнемся? - Не по Хуану самбрэро....Иди да купи... И только после этого "ничёхуаха" появится где-нибудь в продаже или луте. Тогда все перепробуем. Статы то неизвестные..... |
| Vinnie |
Nov 21 2008, 14:15
Сообщение
#443
|
|
MusicMan ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,069 Регистрация: 1-April 07 Из: Москва Пользователь №: 6,815 |
|
| Алардайс |
Nov 21 2008, 14:51
Сообщение
#444
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 90 Регистрация: 7-August 08 Пользователь №: 17,478 |
Блин.... Измените статы всего оружия, чтобы никто не знал. Привяжите к игровому календарю (допустим раз в неделю) возможность появления дополнительного диалога, допустим со стражником: - Слышь, парень, а чё у тебя за шпага? - Ничёхуаха.. - Давай махнемся? - Не по Хуану самбрэро....Иди да купи... И только после этого "ничёхуаха" появится где-нибудь в продаже или луте. Тогда все перепробуем. Статы то неизвестные..... Мысль конечно интересная. Но вряд ли понравится большинству. Уж очень непредсказуемо. Да уровняйте вы статы , хотя бы как у кораблей одного типа( небольшой разницей в ту или другую стороны) и будут пользоваться все всем. |
| Старый Воробей |
Nov 21 2008, 15:09
Сообщение
#445
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
|
| Алардайс |
Nov 21 2008, 16:22
Сообщение
#446
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 90 Регистрация: 7-August 08 Пользователь №: 17,478 |
|
| Старый Воробей |
Nov 21 2008, 16:50
Сообщение
#447
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Уличных воров ввести не хотите?
Подходит на улице дядя и задает глупейший вопрос. Например -Вы слыхали, как поют дрозды? -Че? Какие дрозды? Че ты мелешь? - Ниче-ниче... И уходит. А со спины ГГя в это время другой к воротам бежит. (по типу остинцев) Его можно за воротами догнать, а можно и вообще не заметить. Играем дальше и потом замечаем пропажу части денег. Лучше части, чем всех. Когда заметим, то уже что-то в игре произойдет и сливать уже неохота будет. |
| SuvorOFF |
Nov 21 2008, 16:57
Сообщение
#448
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 53 Регистрация: 18-November 08 Пользователь №: 18,414 |
|
| Алардайс |
Nov 21 2008, 18:11
Сообщение
#449
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 90 Регистрация: 7-August 08 Пользователь №: 17,478 |
Уличных воров ввести не хотите? А что прикольно! Но почему только деньги. Стибрили гады всю пачку золотых кирас или шпажек которые супер-пупер, или бога крысиного( у деньщиков , а то и весь обоз разграбили ). А не будь такой болван - не таскай все с собой. Устное предупреждение за излишнее цитирование! |
| Старый Воробей |
Nov 21 2008, 18:16
Сообщение
#450
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
А ты предлагашь это как вступление к какому-нибудь большому квесту или как генераторный квест (украли и был таков Дык можно и так и этак....(обратной связи нет Можно украли и все. Желательно на целый нолик. И не так заметно и тем у кого денег много приятно будет. Мало ли, что мож. |
| Алардайс |
Nov 21 2008, 18:20
Сообщение
#451
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 90 Регистрация: 7-August 08 Пользователь №: 17,478 |
Дык можно и так и этак....(обратной связи нет Ну по моему убедительно! Сутки РидОнли на изучение правил. Сообщение отредактировал RIZIY - Nov 21 2008, 22:44 |
| Tymofei |
Nov 21 2008, 18:22
Сообщение
#452
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Уличных воров ввести не хотите? Браво!Как же я смеялся. Третий плюс тебе в зачетку. Только вопрос: сколько денег красть? Большую или меньшую часть? И еще одна оговорка: такое ворьё заставит доли платить, как только деньги появятся. Что будет непосредственно влиять на мораль в лучшую сторону. Глядишь, и офицеры уходить перестанут. |
| Старый Воробей |
Nov 21 2008, 18:56
Сообщение
#453
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Третий плюс тебе в зачетку. Типун тебе на язык. Каркаешь тут... Цитата Только вопрос: сколько денег красть? Большую или меньшую часть? Как можно больше и как можно визуально незаметнее. Сами прикиньте. Чтобы в интерфейсе ГГ сразу в глаза не бросалось. Цитата И еще одна оговорка: такое ворьё заставит доли платить, как только деньги появятся. Что будет непосредственно влиять на мораль в лучшую сторону. Глядишь, и офицеры уходить перестанут. Ващето не понял... Идея, действительно, хороша. Спасибо. Никого и не нужно заставлять платить доли сразу!!! Любой разумный человек, играющий в КВЛ 1.2.3 выплачивал долю сразу!!! Аааа..... Теперь понял.....Это просто он не врубился. |
| metazot |
Nov 21 2008, 18:59
Сообщение
#454
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 392 Регистрация: 15-January 08 Из: Москва Пользователь №: 14,541 |
Третий плюс тебе в зачетку. .... Только вопрос: сколько денег красть? Большую или меньшую часть? Идея, действительно, хороша. Наряду со структурными генерами у нас тут общими усилиями еще некий новый вектор образовался, который есть смысл проверить на реализуемость. По сути генеры с квестовым продолжением. У ГГ возникают в результате каких то поступков в рамках фриплея определенные проблемы, которые он может терпеть или пытаться обойти, а может попытаться с ними покончить уже в рамках некого побочного квеста. С этой точки зрения пропадать должны деньги, но не все и не большая часть. Достаточно того, что пропажа будет ощутимой и заметной (для невнимательного геймера не сразу). Ловушки с пропажей большей части лута, а то и всего имущества, ИМХО должны быть обязательными составляющими уже макроквестов, чтобы не лечились сливом. Типа хочешь пройти дальше - смирись, за все надо платить. |
| m-traxx |
Nov 21 2008, 19:35
Сообщение
#455
|
|
Бермудский Бомбардир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
И еще одна оговорка: такое ворьё заставит доли платить, как только деньги появятся. Что будет непосредственно влиять на мораль в лучшую сторону. Никого и не нужно заставлять платить доли сразу!!! Любой разумный человек, играющий в КВЛ 1.2.3 выплачивал долю сразу!!! Это повышает мораль команды! Это заложено в принципе фишки выплаты долей!!! Участники турниров не выплачивали доли только потому, что это было условиями турниров! Для фиксации результатов и для усложнения задачи. В нормальной игре такого не делают, если есть хоть крупица здравого смысла! Цитата Глядишь, и офицеры уходить перестанут. Преждевременная выплата долей никак не отражается на лояльности офицеров. Офицерам на это плевать!На их лояльность влияют другие факторы! Очень несложно сделать команду "Уплыть" с указанием направления (даже описывать не стану). Но полезность в этой фишке огромная. Продвинутый ИИ иногда тупит настолько, что человеческие нервы просто бессильны... Вот я не сразу обратил внимания на этот пост. И ответа так и не нашёл. А вопрос очень серьёзный. У меня есть несколько фишек, как заставить уплывать компаньона в примерно нужном направлении, но... Но это не значит, что команда "Уплыть" работает правильно! Команда "Уплыть" работает отвратительно! И приходится искать способы, как её заставить хоть как-то работать. Да, люггеры действительно частенько пытаются удрать точненько против ветра и никакой бейдевинд их тогда уже не спасает - встают, как вкопанные!!! Возможно ли вообще сделать команду "Уплыть в указанном направлении"? Или что-то подобное. Сообщение отредактировал m-traxx - Nov 21 2008, 20:08 |
| Dir |
Nov 22 2008, 09:22
Сообщение
#456
|
|
Собиратель якорей. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 5,879 Регистрация: 22-March 05 Пользователь №: 590 |
Господа "генераторы идей",постарайтесь,плиз,постить по сути вопроса и обходиться без лишнего флуда.Для флуда в мягкой форме есть известная
Не способствуйте их объединению,в соответствующем разделе. |
| Старый Воробей |
Nov 22 2008, 10:44
Сообщение
#457
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Господа "генераторы идей",постарайтесь,плиз,постить по сути вопроса и обходиться без лишнего флуда.Для флуда в мягкой форме есть известная Не способствуйте их объединению,в соответствующем разделе. Ннндаа.... Чет после такого "пшелвтему" и идеи пропали. А может это показательная порка? По типу че того лупить? Ненаглядно и лениво.... Во...во...где я свою работу могу показать. Ну да ладно..... А че мы скелетов только мочим и все? Ну пусть один раз последний останется, уберет шпагу и скажет:"Парень, достал ты уже, третий раз убиваешь. Последний раз все из карманов выгреб...даже бусы/ожерелье...память о прошлой жизни и любимой девушке(ну те..синенькие и никчемные в игре). Вернул бы..." - Да? А че мне за это будет? - Отвечу на любой твой вопрос Соглашаемся, притаскиваем через некоторое время ему бусы - Эй, симпотяга.....на. - Ну....вроде похожи...но я не уверен, что те.. -Да те не сумлевайся (тут цепочка вариантов диалога. Или мы его убеждаем, или нам придется ему сто ожерелий тащить, для выбора) В результате можем получить ответ на любой вопрос, про который игра с самого начала знает. Например про порошок мумии, он же в начале игры генерится. Ну мож и не вопрос....Может предмет какой? |
| Tymofei |
Nov 22 2008, 13:24
Сообщение
#458
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
В результате можем получить ответ на любой вопрос, про который игра с самого начала знает. Например про порошок мумии, он же в начале игры генерится. Ну мож и не вопрос....Может предмет какой? Хм, а как вопрос задать?Выбрать из списка, или ручками вбить? Если ручками, то "упс"! Русский язык богат многовариантностью. Например, один напишет "где найти порошок", а другой "у кого купить порошок", третий вообще просто "порошек" забьет. И что прикажешь бедолаге скелету делать? В ответ наводящий вопрос задавать, типа "Уж не о порошке ли мумии вопрошаете, капитан?", ему в ответ игрок "Да, любезный, да!"... на что скелет ответит: "В кладах не ищи, спроси у лоточника." |
| Старый Воробей |
Nov 22 2008, 13:32
Сообщение
#459
|
|
Пират на пенсии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,782 Регистрация: 17-February 06 Из: город-герой Сочи Пользователь №: 2,694 |
Хм, а как вопрос задать? Выбрать из списка, или ручками вбить? Из списка конечно. А то ты список мучающих многих вопросов не составишь? А ответ только на один. Но конкретный. Порошок - таком-то городе, амулет- в третьей локации от ворот,иди к БМ...он там-то.. опять же и.т.д. |
| Юнга |
Nov 22 2008, 19:20
Сообщение
#460
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 94 Регистрация: 1-February 06 Пользователь №: 2,528 |
... ...В результате можем получить ответ на любой вопрос, про который игра с самого начала знает. Например про порошок мумии, он же в начале игры генерится. Ну мож и не вопрос....Может предмет какой? А что - достаточно интересный миниквест. Может быть генераторным. " У ГГ возникают в результате каких то поступков в рамках фриплея определенные проблемы, которые он может терпеть или пытаться обойти, а может попытаться с ними покончить уже в рамках некого побочного квеста." - как правильно говорил уважаемый metazot. |
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 4th June 2026 - 02:40 |