Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Вопросы, Том 3
Caveman
сообщение May 3 2007, 07:45
Сообщение #1


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 31
Регистрация: 9-March 06
Пользователь №: 2,857



А чем редактить модели .gm? Я так понял, надо её сохранить в .obj И маей после всего экспортнуть в .гм(плагином экспорта). Так вот вопрос: Maya подойдёт любая или только 4.5? А то фиг её найдёшь(4.5 то)...

Как создать кнопку в интерфейсе? Пусть это будет интерфейс с итемами. Редактирую items.ini - нифига. Получается только переместить и поменять размер старой кнопки (Взять). А новая не добавляется.
Скрин
Что ещё надо редактить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
43 страниц V « < 27 28 29 30 31 > »   
Reply to this topicStart new topic
Ответов(560 - 579)
Ван дер Декен
сообщение Feb 6 2009, 20:05
Сообщение #561


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Да вы правильно поняли.. Я че то не корректно выразился.. Я хотел бы на военном корабле..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Blood5
сообщение Feb 6 2009, 22:33
Сообщение #562


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 229
Регистрация: 1-November 08
Из: Россия, город Пенза
Пользователь №: 18,258



Цитата(Ван дер Декен @ Feb 6 2009, 20:05) *

Да вы правильно поняли.. Я че то не корректно выразился.. Я хотел бы на военном корабле..


Кажется, кто то выкладывал в теме "Модификации КВЛ" текстуру ЛГ. Она как раз для Варшипа. Попробуйте её. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Feb 6 2009, 23:03
Сообщение #563


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Да было че то.. Но ЕСЛИ НЕ ОШИБАЮСЬ то мод делался с учетом ships. Во
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jessko
сообщение Feb 18 2009, 02:38
Сообщение #564


юнга
**


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 12
Регистрация: 18-January 09
Пользователь №: 19,008



Подскажите пожалуйста, кто-нибудь знает строчку в коде ГПК (есть ли вообше такое?), которая устанавливает пороги парирования (т.е. настройка, в каком месте анимации парирование, - в каком - нет парирования) и пороги ударов, т.е. место в анимации удара, когда происходит удар

спасибо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Scatimon
сообщение Feb 18 2009, 09:18
Сообщение #565


...Welcome To Scatlend...
******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 707
Регистрация: 14-April 05
Из: Москва
Пользователь №: 662



ГПК\RESOURCE\animation\man.ani
Де-то там и хелп валяеца внутри. *.тхт
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Слон
сообщение Feb 19 2009, 15:40
Сообщение #566


юнга
**


Группа: Validating
Сообщений: 14
Регистрация: 22-January 09
Пользователь №: 19,042



А как создать своего ГГ?Заранее спасибо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Feb 19 2009, 19:01
Сообщение #567


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Цитата(Слон @ Feb 19 2009, 15:40) *

А как создать своего ГГ?Заранее спасибо.

есть 2 варианта. Ну взять и прописать в херодискрайб уже созданных героев. Об этом очень часто говорилось. Либо если вы имеете опыт работы в 3д программе и фотошопе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Feb 19 2009, 23:26
Сообщение #568


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



Ван дер Декен
А анимационный скилет кто цеплять будет? Тулзы нет в доступе для этого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Feb 20 2009, 14:39
Сообщение #569


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Вот фрегат фортуна. Там окна пустые. Я беру стандартную текстуру и выделяю полностью окна. Копирую. Беру фортуну и выделяю такую же область. Вставляю. Все норм. Сохраняю. А в тх-конверторе ни че не меняется. Почему? Подскажите пожалуйста
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Feb 20 2009, 22:05
Сообщение #570


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(Ван дер Декен @ Feb 20 2009, 14:39) *
А в тх-конверторе ни че не меняется. Почему?
Магические слова: "Альфа 1".

Нужно альфа-канал на текстуре поправить (заполнить/очистить область окон), или просто его удалить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Feb 23 2009, 15:23
Сообщение #571


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Ну а все таки скажите какие эффекты надо использовать чтобы сделать тестуру на корабле как на лг? Хочется самому попробовать..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Feb 23 2009, 16:48
Сообщение #572


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Дык, опять же альфа-каналы.
Но! - главное, это наличие у модели поверхностей, которые этой самой альфой можно прорезать так, чтобы "дыры" не выглядели сквозными...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ramiro Alva
сообщение Feb 28 2009, 17:22
Сообщение #573


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 40
Регистрация: 24-February 09
Пользователь №: 19,385



Не подскажет кто, в каком файле ГПК запрятаны характеристики скажем тотемов? Не их текстовые описания, а именно значения, которые они прибавляют? Можно ли их, при нужде, менять "на лету"? А то оружейный патч изменил хар-ки трёх тотемов, а так как это был сейв, они как то криво изменились... То есть в описании предмета написаны новые значения, а при "одевании" на героя на характеристиках появляются старые значения бонусов. Вот и непонятно - то ли изменились они, то ли нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Feb 28 2009, 17:41
Сообщение #574


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Ramiro Alva @ Feb 28 2009, 17:22) *

Не подскажет кто...

Оружейный мод (версии 1.2) сделан для патча, которого пока ещё нет.
Без патча характеристики тотемов не изменились - изменилось их описание.

Цитата
Можно ли их, при нужде, менять "на лету"?
При наличии скриптов... у Вас их быть не может.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Mar 9 2009, 17:43
Сообщение #575


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Скажите старый шипс пак для квл добавляет только каюты и все? И они не разрушаются??
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dima12
сообщение Mar 9 2009, 18:54
Сообщение #576


капитан
*****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 308
Регистрация: 24-April 07
Пользователь №: 8,548



Цитата(Ван дер Декен @ Mar 9 2009, 17:43) *

Скажите старый шипс пак для квл добавляет только каюты и все? И они не разрушаются??

Да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Mar 10 2009, 09:49
Сообщение #577


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



А как сделать дырки с помощью альфа канала? И куда надо заходить чтоб это сделать.?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Джафар
сообщение Mar 10 2009, 09:55
Сообщение #578


Вольный капер
*******

Заслуженный КорсарНаставник КорсаровСоздатель Модов к ГПК

Группа: форумчанин
Сообщений: 2,066
Регистрация: 25-April 07
Пользователь №: 8,627



Цитата

И куда надо заходить чтоб это сделать.?

1.Выделение->Загрузить выделение(Слой N прозрачность)
2.Сохранить выделение
3.В каналах появится сохранённый альфа канал.
4.Копируешь его весь и вставляешь туда куда требуется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ван дер Декен
сообщение Mar 10 2009, 16:12
Сообщение #579


Бессмертный капитан Летучего Голландца
*******

Заслуженный Корсар
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,638
Регистрация: 15-October 08
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 18,100



Такой вопрос: если вместо СР поставить ЧЖ. Я имею ввиду модели текстуры заменить то получится? Спрашиваю про квл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lugger
сообщение Mar 11 2009, 00:11
Сообщение #580


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к игре Корсары III
Группа: форумчанин
Сообщений: 282
Регистрация: 15-December 05
Из: Ульяновск
Пользователь №: 1,734



Цитата(Ван дер Декен @ Mar 10 2009, 16:12) *

Такой вопрос: если вместо СР поставить ЧЖ. Я имею ввиду модели текстуры заменить то получится? Спрашиваю про квл.

Получиться модель ЧЖ с хар-ками СР. ;-)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

43 страниц V « < 27 28 29 30 31 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20th April 2026 - 07:06

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100