Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Caveman |
May 3 2007, 07:45
Сообщение
#1
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 9-March 06 Пользователь №: 2,857 |
А чем редактить модели .gm? Я так понял, надо её сохранить в .obj И маей после всего экспортнуть в .гм(плагином экспорта). Так вот вопрос: Maya подойдёт любая или только 4.5? А то фиг её найдёшь(4.5 то)...
Как создать кнопку в интерфейсе? Пусть это будет интерфейс с итемами. Редактирую items.ini - нифига. Получается только переместить и поменять размер старой кнопки (Взять). А новая не добавляется. Что ещё надо редактить? |
![]() ![]() |
| Ван дер Декен |
Feb 6 2009, 20:05
Сообщение
#561
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Да вы правильно поняли.. Я че то не корректно выразился.. Я хотел бы на военном корабле..
|
| Blood5 |
Feb 6 2009, 22:33
Сообщение
#562
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 229 Регистрация: 1-November 08 Из: Россия, город Пенза Пользователь №: 18,258 |
|
| Ван дер Декен |
Feb 6 2009, 23:03
Сообщение
#563
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Да было че то.. Но ЕСЛИ НЕ ОШИБАЮСЬ то мод делался с учетом ships. Во
|
| jessko |
Feb 18 2009, 02:38
Сообщение
#564
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 12 Регистрация: 18-January 09 Пользователь №: 19,008 |
Подскажите пожалуйста, кто-нибудь знает строчку в коде ГПК (есть ли вообше такое?), которая устанавливает пороги парирования (т.е. настройка, в каком месте анимации парирование, - в каком - нет парирования) и пороги ударов, т.е. место в анимации удара, когда происходит удар
спасибо. |
| Scatimon |
Feb 18 2009, 09:18
Сообщение
#565
|
|
...Welcome To Scatlend... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 707 Регистрация: 14-April 05 Из: Москва Пользователь №: 662 |
ГПК\RESOURCE\animation\man.ani
Де-то там и хелп валяеца внутри. *.тхт |
| Слон |
Feb 19 2009, 15:40
Сообщение
#566
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: Validating Сообщений: 14 Регистрация: 22-January 09 Пользователь №: 19,042 |
А как создать своего ГГ?Заранее спасибо.
|
| Ван дер Декен |
Feb 19 2009, 19:01
Сообщение
#567
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
|
| dima12 |
Feb 19 2009, 23:26
Сообщение
#568
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Ван дер Декен
А анимационный скилет кто цеплять будет? Тулзы нет в доступе для этого. |
| Ван дер Декен |
Feb 20 2009, 14:39
Сообщение
#569
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Вот фрегат фортуна. Там окна пустые. Я беру стандартную текстуру и выделяю полностью окна. Копирую. Беру фортуну и выделяю такую же область. Вставляю. Все норм. Сохраняю. А в тх-конверторе ни че не меняется. Почему? Подскажите пожалуйста
|
| Tymofei |
Feb 20 2009, 22:05
Сообщение
#570
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
|
| Ван дер Декен |
Feb 23 2009, 15:23
Сообщение
#571
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Ну а все таки скажите какие эффекты надо использовать чтобы сделать тестуру на корабле как на лг? Хочется самому попробовать..
|
| Tymofei |
Feb 23 2009, 16:48
Сообщение
#572
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Дык, опять же альфа-каналы.
Но! - главное, это наличие у модели поверхностей, которые этой самой альфой можно прорезать так, чтобы "дыры" не выглядели сквозными... |
| Ramiro Alva |
Feb 28 2009, 17:22
Сообщение
#573
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 40 Регистрация: 24-February 09 Пользователь №: 19,385 |
Не подскажет кто, в каком файле ГПК запрятаны характеристики скажем тотемов? Не их текстовые описания, а именно значения, которые они прибавляют? Можно ли их, при нужде, менять "на лету"? А то оружейный патч изменил хар-ки трёх тотемов, а так как это был сейв, они как то криво изменились... То есть в описании предмета написаны новые значения, а при "одевании" на героя на характеристиках появляются старые значения бонусов. Вот и непонятно - то ли изменились они, то ли нет.
|
| m-traxx |
Feb 28 2009, 17:41
Сообщение
#574
|
|
Бермудский Бомбардир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
|
| Ван дер Декен |
Mar 9 2009, 17:43
Сообщение
#575
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Скажите старый шипс пак для квл добавляет только каюты и все? И они не разрушаются??
|
| dima12 |
Mar 9 2009, 18:54
Сообщение
#576
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
|
| Ван дер Декен |
Mar 10 2009, 09:49
Сообщение
#577
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
А как сделать дырки с помощью альфа канала? И куда надо заходить чтоб это сделать.?
|
| Джафар |
Mar 10 2009, 09:55
Сообщение
#578
|
|
Вольный капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
Цитата И куда надо заходить чтоб это сделать.? 1.Выделение->Загрузить выделение(Слой N прозрачность) 2.Сохранить выделение 3.В каналах появится сохранённый альфа канал. 4.Копируешь его весь и вставляешь туда куда требуется. |
| Ван дер Декен |
Mar 10 2009, 16:12
Сообщение
#579
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Такой вопрос: если вместо СР поставить ЧЖ. Я имею ввиду модели текстуры заменить то получится? Спрашиваю про квл.
|
| Lugger |
Mar 11 2009, 00:11
Сообщение
#580
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 282 Регистрация: 15-December 05 Из: Ульяновск Пользователь №: 1,734 |
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 20th April 2026 - 05:22 |