Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Caveman |
May 3 2007, 07:45
Сообщение
#1
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 9-March 06 Пользователь №: 2,857 |
А чем редактить модели .gm? Я так понял, надо её сохранить в .obj И маей после всего экспортнуть в .гм(плагином экспорта). Так вот вопрос: Maya подойдёт любая или только 4.5? А то фиг её найдёшь(4.5 то)...
Как создать кнопку в интерфейсе? Пусть это будет интерфейс с итемами. Редактирую items.ini - нифига. Получается только переместить и поменять размер старой кнопки (Взять). А новая не добавляется. Что ещё надо редактить? |
![]() ![]() |
| splitloop |
Mar 22 2009, 02:20
Сообщение
#601
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 124 Регистрация: 23-February 07 Из: Санкт Петербург Пользователь №: 5,293 |
|
| dima12 |
Mar 22 2009, 08:13
Сообщение
#602
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
splitloop
Без проблемы. В Херодискрайбере прописываешь её и анимацию нужную. Вот только по паре квестов ГПК анимация может поменяться скриптово и модельку будет плющить. Это проявляется со всеми не ГПКшными моделями. |
| Димон 31 |
Mar 22 2009, 19:40
Сообщение
#603
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 49 Регистрация: 21-August 08 Пользователь №: 17,600 |
А вообще есть какая вероятность что скрипты будут выложены для "общего пользования"?
|
| Ван дер Декен |
Mar 22 2009, 20:23
Сообщение
#604
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Опять же вопрос по этим альфа каналам. Хочу изменить текстуру фрегата из мода Sonika для квл. Там в окнах дыры. В тх - конверторе видно что есть эти дыры. Конвертирую в тга, а в фотошопе уже этих дыр не видно.. Как обычная текстура стала. Я думал что сделаю и тогда все будет видно..а нет!. Все равно остались дыры заполнены.. Как это сделать чтоб они оставались? Не понимаю просто.. Когда сохраняю надо ставить галку или нет?
|
| RIZIY |
Mar 22 2009, 21:51
Сообщение
#605
|
|
Rogue/Scout ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: модераторы Сообщений: 4,211 Регистрация: 19-February 05 Из: Москвы Пользователь №: 482 |
|
| Ван дер Декен |
Mar 25 2009, 11:24
Сообщение
#606
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Скажите пожалуйста, а модели, текстуры из вмл идут на квл (имел ввиду квл а написал гпк)? И ответе на пост про альфу пожалуйста!. (
Сообщение отредактировал Ван дер Декен - Mar 25 2009, 12:21 |
| dima12 |
Mar 25 2009, 12:15
Сообщение
#607
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Ван дер Декен
Нужно конвертировать в ConvertorTX с настройками, где есть альфа канал, обратно точно так же. Цитата Заодно скажите как называется.. Пробегись глазами по всему списку и ты увидишь, что alpha там только в 1 строчке. Её и нужно использовать. |
| Ван дер Декен |
Mar 25 2009, 12:25
Сообщение
#608
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
Скажите а сколько надо ставить э..э...э короче такой параметр где есть 16 или 24, 32.?типа цвета Заодно скажите как называется..
|
| Джафар |
Mar 26 2009, 04:23
Сообщение
#609
|
|
Вольный капер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
|
| Sea Devil |
Mar 28 2009, 14:55
Сообщение
#610
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 30-August 07 Из: Калининград Пользователь №: 11,888 |
Кто-нибудь слышал про адд-он на ПКМ Пираты Российской Империи? Говорят что проект забросили, хотя идея была неплохая! Осталась незаконченная версия адд-она с кучами багов. Я хочу их попытаться исправить, только я в этом деле чайник. Может кто-нибудь помочь? Можете ссылки на софт для редактирования кинуть?
|
| delfin_ |
Mar 28 2009, 21:57
Сообщение
#611
|
|
Защитнег Бакланаф ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Тебе
Там есть и инструменты, и языку програмирования обучат, вообщем все что нужно мододелу для ПКМ и сторма. |
| AL_Rodriguez |
Apr 4 2009, 18:59
Сообщение
#612
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 10 Регистрация: 23-May 08 Пользователь №: 16,744 |
Поделитесь Опытом...
Как, В К3, Убрать Острова На Глобальной Карте ??? Так... Чтобы Осталось 3,4 Острова... |
| Lugger |
Apr 5 2009, 02:04
Сообщение
#613
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 282 Регистрация: 15-December 05 Из: Ульяновск Пользователь №: 1,734 |
|
| AL_Rodriguez |
Apr 5 2009, 13:30
Сообщение
#614
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 10 Регистрация: 23-May 08 Пользователь №: 16,744 |
|
| Lugger |
Apr 5 2009, 16:59
Сообщение
#615
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 282 Регистрация: 15-December 05 Из: Ульяновск Пользователь №: 1,734 |
|
| AL_Rodriguez |
Apr 5 2009, 17:50
Сообщение
#616
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 10 Регистрация: 23-May 08 Пользователь №: 16,744 |
|
| tislic |
Apr 9 2009, 21:43
Сообщение
#617
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 452 Регистрация: 11-April 07 Пользователь №: 7,115 |
Как сделать, чтобы при нажатии на иконку воспроизводился звук "поднять паруса" и как сделать чтобы он воспроизводился при нажатии на клавишу?
|
| Osiris |
Apr 11 2009, 14:51
Сообщение
#618
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 77 Регистрация: 15-August 05 Из: г.Одесса Пользователь №: 1,101 |
Господа, подскажи плз название текстуры дыма от выстрела (пушек и т.д.), а то ищу и найти не могу ). Это правда если он текстурой. Хочется более черный дым.
|
| Lugger |
Apr 11 2009, 18:13
Сообщение
#619
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 282 Регистрация: 15-December 05 Из: Ульяновск Пользователь №: 1,734 |
Цитата И Где В К3 1.41 herodescribe и quest_reaction quest_reaction.c в К3 находится в program\quests\, как и в ПКМ. HeroDescribe.txt ни в К3, ни в mod_v4 не существует. В К3 его и быть не могло, так как это чисто Алексусовский метод создания ГГ, и появился этот файл лишь в Возвращении Морской Легенды, а в последствии и в КВЛ и ГПК. К3 же делали совершенно другие люди. Цитата Господа, подскажи плз название текстуры дыма от выстрела По моему это smoke9.tga. Находится в resource\textures\ Вообще в ini-настройках есть файлы с настройками системы частиц - "партиклов": RESOURCE\INI\particles По моему именно там это дело прописано. |
| Ван дер Декен |
Apr 19 2009, 21:21
Сообщение
#620
|
|
Бессмертный капитан Летучего Голландца ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,638 Регистрация: 15-October 08 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 18,100 |
А где текстура для скелета в шапке??
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 20th April 2026 - 08:51 |