Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Caveman |
May 3 2007, 07:45
Сообщение
#1
|
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 31 Регистрация: 9-March 06 Пользователь №: 2,857 |
А чем редактить модели .gm? Я так понял, надо её сохранить в .obj И маей после всего экспортнуть в .гм(плагином экспорта). Так вот вопрос: Maya подойдёт любая или только 4.5? А то фиг её найдёшь(4.5 то)...
Как создать кнопку в интерфейсе? Пусть это будет интерфейс с итемами. Редактирую items.ini - нифига. Получается только переместить и поменять размер старой кнопки (Взять). А новая не добавляется. Что ещё надо редактить? |
![]() ![]() |
| navy |
May 4 2010, 06:57
Сообщение
#701
|
|
Hagane no Renkinjutsushi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,973 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Нет вроде такой возможности
|
| Black Angel |
May 4 2010, 17:23
Сообщение
#702
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 256 Регистрация: 19-August 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 3,985 |
|
| Tymofei |
May 4 2010, 17:33
Сообщение
#703
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Дык эта, через команды в двиг игры.
Это там зашито |
| Black Angel |
May 5 2010, 01:36
Сообщение
#704
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 256 Регистрация: 19-August 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 3,985 |
|
| Tymofei |
May 5 2010, 10:01
Сообщение
#705
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Да, но исполняет её двиг, получив нужную команду.
Скрипты просто содержат перечень команд, ИМХО. |
| Rаvеn |
May 5 2010, 15:39
Сообщение
#706
|
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 155 Регистрация: 26-February 08 Пользователь №: 15,542 |
|
| navy |
May 7 2010, 11:24
Сообщение
#707
|
|
Hagane no Renkinjutsushi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,973 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Анимация матрос юзается напрямую двигом... мачты падают тоже внутрях движка.
|
| Ganiball2000 |
May 10 2010, 22:03
Сообщение
#708
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 83 Регистрация: 11-May 06 Пользователь №: 3,223 |
На windows 7 Gm view видит и подгружает текстуры кораблей, но почему-то в упор не хочет подгружать текстуры персонажей, как быть?
|
| Томас Бойл |
May 10 2010, 22:43
Сообщение
#709
|
|
Тюремщик ГПК ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 505 Регистрация: 28-June 08 Из: Москва Пользователь №: 17,096 |
На windows 7 Gm view видит и подгружает текстуры кораблей, но почему-то в упор не хочет подгружать текстуры персонажей На некоторых видеокартах текстуры персов не отображаются + На Висте и Семёрке тоже отображать не будет. как быть? Юзать вьювер на ХР. |
| dolphin_sv |
May 11 2010, 01:08
Сообщение
#710
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 88 Регистрация: 23-May 05 Из: Донецк Пользователь №: 771 |
Юзать вьювер на ХР. Радикальное решение )))) Мы легких путей не ищем? Если не отображаюся текстуры на персонажах в GMViever, а очень хочется посмореть, делаем следующее: 1. Конвертируем файлы текстур персонажей из *.tga.tx в *.tga с помощью ConvertorTX 2. Запускаем TOOL 3. В поле "Texture Directory" указываем путь к папке, в которую конвертировали текстуры 4. Открываем модель нужного персонажа 5. Если мешает скелет анимации, убираем галку "ShowSkeleton" Вот как это выглядит: |
| Томас Бойл |
May 11 2010, 14:26
Сообщение
#711
|
|
Тюремщик ГПК ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 505 Регистрация: 28-June 08 Из: Москва Пользователь №: 17,096 |
Радикальное решение )))) Мы легких путей не ищем? Если не отображаюся текстуры на персонажах в GMViever, а очень хочется посмореть, делаем следующее: 1. Конвертируем файлы текстур персонажей из *.tga.tx в *.tga с помощью ConvertorTX 2. Запускаем TOOL 3. В поле "Texture Directory" указываем путь к папке, в которую конвертировали текстуры 4. Открываем модель нужного персонажа 5. Если мешает скелет анимации, убираем галку "ShowSkeleton" Масштаб просмотра можно регулировать как во вьювере? Естественно... Жмем и удерживаем правую кнопку мыши и двигаем ей (мышью), изменяя масштаб... ЗЫ Ясное дело, что в удобстве просмотра этот способ уступает GMViever'у, но, ИМХО, это лучше, чем только ради этого ставить ХР (ну или париться с виртуальными машинами и т.п.), причем на ХР тоже не всегда текстуры персонажей отображаются. Согласен, спасибо! |
| dolphin_sv |
May 11 2010, 15:02
Сообщение
#712
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 88 Регистрация: 23-May 05 Из: Донецк Пользователь №: 771 |
Естественно... Жмем и удерживаем правую кнопку мыши и двигаем ей (мышью), изменяя масштаб...
ЗЫ Ясное дело, что в удобстве просмотра этот способ уступает GMViever'у, но, ИМХО, это лучше, чем только ради этого ставить ХР (ну или париться с виртуальными машинами и т.п.), причем на ХР тоже не всегда текстуры персонажей отображаются. |
| navy |
May 12 2010, 11:51
Сообщение
#713
|
|
Hagane no Renkinjutsushi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,973 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Как бы по GMViewer-у есть спец тема, почитайте... там сказано, что это не зависит от ОС, а от видеокарты и драйверов.
|
| dolphin_sv |
May 12 2010, 12:22
Сообщение
#714
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 88 Регистрация: 23-May 05 Из: Донецк Пользователь №: 771 |
Неа... У меня на ХР были видны текстурки, а на Висте и 7-ке не видны. Видеокарта та же осталась
|
| Tymofei |
May 12 2010, 12:30
Сообщение
#715
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
|
| navy |
May 12 2010, 19:04
Сообщение
#716
|
|
Hagane no Renkinjutsushi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,973 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Блин, я в свое время ковырял эту тему очень серьезно... дело в том, что по каким-то не ясным причинам отсутствует в драйверах/видеокарте поддержка сжатия текстур (не помню уже какое там сжатие использует, но старое какое-то) Вот и все.
|
| dima12 |
May 12 2010, 20:40
Сообщение
#717
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
И вы можете рассказать, как решить проблему?
|
| dolphin_sv |
May 12 2010, 21:01
Сообщение
#718
|
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 88 Регистрация: 23-May 05 Из: Донецк Пользователь №: 771 |
Можем, на предыдущей странице рассказали
|
| dima12 |
May 12 2010, 22:01
Сообщение
#719
|
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 308 Регистрация: 24-April 07 Пользователь №: 8,548 |
Я про "GMViewer". А вопрос про то: что нужно изменить в драйвере видеокарты, чтобы текстуры появились, если карта серии nVidia GeForce.
|
| navy |
May 13 2010, 06:57
Сообщение
#720
|
|
Hagane no Renkinjutsushi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,973 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Могу, надо написать поддержку сжатия текстур в формате ПКМ-овских.
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 20th April 2026 - 01:56 |