Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
80 страниц V « < 29 30 31 32 33 > »   
Closed TopicStart new topic
Ответов(600 - 619)
DEFEATOR
сообщение Jun 12 2010, 20:00
Сообщение #601


пират
*******


Группа: форумчанин
Сообщений: 1,004
Регистрация: 27-July 08
Из: Тула
Пользователь №: 17,358



2 Jason: да,действительно, корвет. Я и не думал,что в одном месте соберутся столько НПС с нужной инфой и после трактирщика опрашивал вне таверны.Инертность,понимаете,мышления...

Порадовала боевка с предателем и его коллективом - ГГ 34 лвл,276ХП,СО - 85 ( фламберж Остина),пистолеты ~100,практически все перки открыты - выносят без вариантов .

Впервые использовал 4х зарядный пистолет - это хорошая идея,после каждого выстрела прятать его...

Пойду махать индейским веслом - СО ацтой,2hands форева!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kulak
сообщение Jun 12 2010, 22:49
Сообщение #602


капер
******


Группа: форумчанин
Сообщений: 701
Регистрация: 6-December 07
Из: г.Уфы
Пользователь №: 12,961



Мля выстрелы в море кто озвучку смастырил?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 13 2010, 09:02
Сообщение #603


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



А тебе чего надо-то?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kiedd
сообщение Jun 13 2010, 10:18
Сообщение #604


матрос
***


Группа: форумчанин
Сообщений: 84
Регистрация: 29-January 05
Пользователь №: 399



Заметил глюк - когда по квесту "охотник за головами" из пиратской линейки приходишь в Виллемстад, то тамошний ростовщик сначала дает квест "работорговец". Все бы ничего, да только ветка по первому квесту пропадает из диалога с ростовщиком. Пришлось отказаться от работорговли, тогда нужная ветка наличествовала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Jun 13 2010, 12:10
Сообщение #605


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(kiedd @ Jun 13 2010, 11:18) *

Заметил глюк - когда по квесту "охотник за головами" из пиратской линейки приходишь в Виллемстад, то тамошний ростовщик сначала дает квест "работорговец". Все бы ничего, да только ветка по первому квесту пропадает из диалога с ростовщиком. Пришлось отказаться от работорговли, тогда нужная ветка наличествовала.

Очень редкое совпадение.
Это уже исправлено.
Правка будет в фиксе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jason
сообщение Jun 13 2010, 13:09
Сообщение #606


Моряк в седле
******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 611
Регистрация: 17-September 08
Из: Белоруссия
Пользователь №: 17,800



Цитата(kiedd @ Jun 13 2010, 11:18) *

Все бы ничего, да только ветка по первому квесту пропадает из диалога с ростовщиком. Пришлось отказаться от работорговли, тогда нужная ветка наличествовала.

Можно не отказываться. Просто после выполнения первого задания по работорговцу, во время паузы, ветка про ОЗГа будет снова доступна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
wolter
сообщение Jun 13 2010, 13:29
Сообщение #607


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 7
Регистрация: 7-June 10
Пользователь №: 22,868



Привет всем, есть приблезительная дата выхода фикса для мод-пака? unsure.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Лентяйчик
сообщение Jun 13 2010, 14:10
Сообщение #608


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 27
Регистрация: 30-August 09
Пользователь №: 21,128



Цитата(wolter @ Jun 13 2010, 14:29) *

Привет всем, есть приблезительная дата выхода фикса для мод-пака? unsure.gif

Привет.
Приблизительно ,в этом году...Будем надеяться что этим летом..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
comandante
сообщение Jun 13 2010, 14:24
Сообщение #609


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 4
Регистрация: 13-June 10
Пользователь №: 22,899



Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ugeen
сообщение Jun 13 2010, 14:27
Сообщение #610


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Цитата(comandante @ Jun 13 2010, 15:24) *

Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"

У всех ставится а у вас нет.. Телепатов здесь нет .. в чем выражается конкретная проблема ?
В каком порядке ставите ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pirat1
сообщение Jun 13 2010, 14:27
Сообщение #611


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 162
Регистрация: 10-November 08
Пользователь №: 18,351



Цитата(comandante @ Jun 13 2010, 15:24) *

Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"


Не устанавливается на что? Случайно, не на цифровую версию?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Лентяйчик
сообщение Jun 13 2010, 14:28
Сообщение #612


юнга
**


Группа: форумчанин
Сообщений: 27
Регистрация: 30-August 09
Пользователь №: 21,128



Цитата(comandante @ Jun 13 2010, 15:24) *

Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"

Порядок установки:
Оригинал К.ГПК
Официальный патч 1.1
Официальный патч 1.2
Неофициальный патч 1.2.4 FT
И только потом неофициальный мод-пак 1.3 АТ...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
comandante
сообщение Jun 13 2010, 14:30
Сообщение #613


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 4
Регистрация: 13-June 10
Пользователь №: 22,899



ставлю в поря дке как описано, все устанавливается а при установке 1.3 пишет Произошла ошибка при попытке чтения исходного файла: Исходный файл поврежден.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
wolter
сообщение Jun 13 2010, 14:41
Сообщение #614


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 7
Регистрация: 7-June 10
Пользователь №: 22,868



Цитата(Лентяйчик @ Jun 13 2010, 15:10) *

Приблизительно ,в этом году...Будем надеяться что этим летом..

Ясно, ну тогда закачаю этот аддон...поиграем пока в этот smile.gif
Спасибо за инфу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tymofei
сообщение Jun 13 2010, 14:43
Сообщение #615


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Цитата(pirat1 @ Jun 13 2010, 15:27) *
Не устанавливается на что? Случайно, не на цифровую версию?
На цифровую версию тоже отлично ставится.
Просто не нужно между установками игру запускать (не давайте СФ сертифицироваться и прописаться в реестр).

Если игра была до этого установлена, качаем утилиту с сайта СФ, и чистим реестр.


Цитата(comandante @ Jun 13 2010, 15:30) *
...при установке 1.3 пишет Произошла ошибка при попытке чтения исходного файла: Исходный файл поврежден.
Скачайте архив ещё раз, с зеркала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
comandante
сообщение Jun 13 2010, 14:48
Сообщение #616


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 4
Регистрация: 13-June 10
Пользователь №: 22,899



Если игра была до этого установлена, качаем утилиту с сайта СФ, и чистим реестр.[quote]

А можно поподробнее?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
pirat1
сообщение Jun 13 2010, 14:56
Сообщение #617


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 162
Регистрация: 10-November 08
Пользователь №: 18,351



Вот, например: http://www.star-force.ru/support/drivers/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Levais
сообщение Jun 13 2010, 15:55
Сообщение #618


новичок
*


Группа: форумчанин (*)
Сообщений: 8
Регистрация: 13-January 10
Пользователь №: 22,049



Цитата(comandante @ Jun 13 2010, 14:24) *

Поблема - не устанавливается Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"

Была такая же беда, перекачал с зеркала и всё пошло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Smokie-RahXephon
сообщение Jun 13 2010, 17:49
Сообщение #619


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 247
Регистрация: 11-September 07
Из: Оренбург
Пользователь №: 11,984



Цитата(Levais @ Jun 13 2010, 18:55) *

Была такая же беда, перекачал с зеркала и всё пошло.

если выдаёт такую ошибку, то надо перезалить нормальную версию, а не отправлять людей качать второй раз
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mr.Li
сообщение Jun 13 2010, 18:22
Сообщение #620


боцман
****


Группа: форумчанин
Сообщений: 147
Регистрация: 23-July 07
Из: Imatran kaupunki, Finland
Пользователь №: 11,390



Меня уже конкретно добивает полностью инвертированное поведение парусов!!!

Почему, если корабль идет правым галсом, реи повернуты вправо??? И, главное, гик дико перекидывается при оверштаге, когда вот точно так должен перекидываться напротив при фордевинде!
Не знаю, как на других посудинах, но на бригантине, люггере, шлюпе, шхуне и тартане, в общем, на всех кораблях, что я имел удовольствие бороздить игровое море, это недоразумение имеет место.
Эту хрень вообще поправлять собираются?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

80 страниц V « < 29 30 31 32 33 > » 
Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4th June 2026 - 15:03

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100