Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Nehrim: На краю судьбы, Фанатская RPG в стиле Gothic и TES одновременно
Sonik
сообщение Oct 19 2010, 01:44
Сообщение #1


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Nehrim - огромный фанатский проект опытной немецкой команды модмейкеров SureAI, самодостаточная игра, которая уже сейчас способна конкурировать с коммерческими играми жанра RPG. Это не просто мод, не просто конверсия, а почти самостоятельная игра на базе четвёртого The Elder Scrolls, но не имеющая с ним почти ничего общего, кроме движка и внешнего вида. Мир и история Nehrim никак не связаны с миром The Elder Scrolls.



"Время, затрачиваемое на прохождение игры, в среднем составляет около 50 часов и включает в себя 60 квестов, имеет диалоги, озвученные профессиональными актерами, новое оружие, броню, заклинания, расы, модели, видео, музыку, специально созданную для проекта, а также многое другое. И это не пустые слова. "


Что такого особенного в Nehrim, что должно заставить меня обратить на него свое внимание, скачать и пройти? Вот некоторые из причин:

(1) Nehrim обладает большими ролевыми элементами, чем Oblivion.
Мы не создавали экшен с RPG элементами, на самом деле все наоборот. Это воздействует на мир, игровую механику и последнее, но не по значению - на историю.

(2) В мире Nehrim всегда есть что-то интересное.
Монотонные леса и скучные подземелья? Только не в Nehrim. И будем честными: Кто хочет пробежать через земли, которые можно обнаружить у себя за порогом? В Nehrim есть ландшафты, которые никогда не были реализованы в этой форме в игре.

(3) История намного сложнее, чем просто спасти мир.
Она гораздо более сложная. Персонажи имеют проработанную личность, и она у них меняется со временем. И кто знает, может быть будет роман между игроком и другим персонажем?

(4) В игре есть собственный саундтрек
Написан он нашим музыкантом Лукасом Дойшелем (Lukas Deuschel). Таким образом, даже аудио заставит вас насладиться этим новым миром. И, кстати, там также присутствуют фолк-рок песни, например песня от успешной немецкой группы "Schandmaul".

(5) Nehrim включает в себя высококачественное озвучивание ролей.
И когда мы говорим высококачественное, мы не имеем в виду десять актеров и два часа проговоренного текста; нет, мы говорим об одном из самых больших проектов озвучки, которые когда-либо были сделаны фанатами. И нет, мы не сумасшедшие. Лишь амбициозны.

(6) Текст, диалоги и квесты в игре локализованы на русский язык.
98% текста, квестовые письма и даже книги переведены без грамматических ошибок. При этом наши соотечественники поддерживают игру и создают патчи для своих локализаций. Сейчас есть некоторые антуражные книги и пергаменты, оставшиеся на немецком, но переводчики обещают к Новому Году перевести и их.

Скриншоты, в том числе и мои:
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение

Еще скриншоты


Личные впечатления
Проект настолько впечатляет своим масштабом работы, проделанной бесплатно лишь за чистый фан, что порой перестаешь верить в него и настойчиво ищешь недоработки и баги. Однако, вопреки всем сомнениям, на сегодняшний день он полностью функционален и проходится без переигрывания квестов из-за каких-либо глюков. Их попросту нет. Более того, он переведен на русский язык такими же фанатами из России (локализовывали игру два с половиной человека) и при том ее качество на уровне наших издателей, зарабатывающих на этом деньги.

Я прошел не так много, как хотелось бы (время не позволяет), однако достаточно для того, чтобы понять - игра стоит внимания всех любителей как TES (перки, умения и т.п. взято из Обливиона), так и Готики (квесты, принцип прохождения и прокачки, очки обучения взяты из классических первой и второй готик). Все, кто жестоко спорил в соседней ветке, что из них круче - милости просим. Настоящее приключение вам обеспечено, отвечаю smile.gif

Игра весьма хардкорна, многие квесты требуют почесать репу, ибо "пойди убей и принеси" здесь не работает. Теперь нам надо двигать камни, мочить полчища врагов и одновременно городить баррикады, взрывать пещеры, участвовать в осадах и т.д. Каждый квест просит от нас новых решений, поэтому все они запоминаются и отличаются даже от задач в современных РПГ. Игра уникальна. Это тот уровень, каким мог бы быть Обливион при несколько большем усердии девелоперов в своей работе.


Скачать переведенную на русский язык версию Nehrim 1.0.7.5 + патч 1.0.8.2 (Требуется Oblivion версии 1.2.0.416 (Золотое Издание))

Краткая инструкция по запуску

FAQ по игре
FAQ по ошибкам
Прохождение на русском
"Экскурсия в Nehrim" - блог переводчика
Обсуждение и поиск модов для Nehrim
- Завершенный русский мод "Ковка" (крафтинг доспехов)
- Улучшение графики игры Nehrim Graphics Extender на базе OBGEv2
- Отбор хороших модов с tesnexus.com
- Несколько русскоязычных модов для Nehrim (требуется регистрация)
- Stealth Overhaul for Nehrim
- Размышления на тему улучшения внешнего вида персонажей

По поводу путаницы версий и установки
Локализованная 1С версия "The Elder Scrolls IV: Oblivion" продается пропатченная лишь до версии 1.1.511. Чтобы на такой игре получить требуемую аддоном и любыми другими плагинами версию 1.2.0.416 нужно установить аддон "Дрожащие Острова" (Shivering Isles). Отдельного патча 1.2.0.416 для русской версии нет, он встроен только в отдельно выпускаемое "The Elder Scrolls IV: Oblivion. Золотое издание" от 1С.



Совет от меня лично - если где застрянете, не знаете как пройти квест, то попробуйте сначала сами подумать над ним, представить как бы вы в реале решали такую задачу, и только потом, если никак не получается, идите за советами по прохождению. Так вы получите больше фана от прохождения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
6 страниц V « < 2 3 4 5 6 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(60 - 79)
OsKoL
сообщение Oct 21 2010, 08:12
Сообщение #61


капитан
*****


Группа: форумчанин
Сообщений: 382
Регистрация: 6-August 10
Из: Далеко....))))
Пользователь №: 23,170



Цитата(m-traxx @ Oct 21 2010, 04:08) *

Населённых пунктов уже дофига открыл, но квестов в них не нашёл sad.gif

Может плохо искали? 5.gif
Я в Обливионе поначалу половину мелких квестов благополучно прохлопал - сюжет прошел, а про остальное узнал только во фриплее biggrin.gif . Та же хрень была в ''Shiwering Isles'': некоторые побочные задания до конца так и не добил huh.gif - до сих пор "висит" квест на поиск редкостей для музея, например.
Вопросик есть - "Золотое издание" установка "Nehrim" "убивает" или нет(в плане можно после установки поклацать и в Обливион, или надо устанавливать заново)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
erebus
сообщение Oct 21 2010, 09:08
Сообщение #62


Злобный призрак
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: модераторы
Сообщений: 1,696
Регистрация: 11-November 04
Из: Рига
Пользователь №: 57



Цитата(OsKoL @ Oct 21 2010, 08:12) *

Вопросик есть - "Золотое издание" установка "Nehrim" "убивает" или нет(в плане можно после установки поклацать и в Обливион, или надо устанавливать заново)?

Нет, не убивает. Нерим ствится в отдельную папку и установщик в её копирует все нужные файлы из папки Облы. Можно гамать оба.

2m-traxx
Ковать, как я понял, можно оружие и доспехи. Сам немогу, тк скил ещё 26. Зато выплавил уже один слиток железа smile.gif Как понимаю, из них и нужно ковать.
=============
Хммм. Полазил по форуму bethplanet (локализаторов). Оказывается, броню ковать можно только поставив мод от AYuPro.

Сообщение отредактировал erebus - Oct 21 2010, 10:21
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 21 2010, 12:02
Сообщение #63


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Цитата
Пошёл по сюжету в Святилище...
Там тоже пока никаких допквестов
Как только поговоришь с нужным человеком, там появятся персонажи, у которых можно (и нужно для прокачки) взять квесты. По большому счету самые интересные квесты по главной линейке, я тоже это заметил. Когда будешь в святилище (у статуи) пройди несколько дальше - там увидишь скелет путешественника и книгу. Из нее берется квест на поиск артефактов. Но там лучше прокачаться до уровня 12го хотя бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Oct 21 2010, 12:40
Сообщение #64


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Что с оптимизацией у игры? blink.gif На семерке у меня все на максимуме и летит по 50 фпс, на ХР не меняя разрешение все по минимуму и выдает только 4-5 фпс. Как ее правильно настроить под ХР?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 21 2010, 13:18
Сообщение #65


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Это надо смотреть, что у тебя не так с ХР. Возможно, надо установить последние библиотеки DX, или обновить дрова на видюху, реестр почистить, проверить нет ли каких-либо "ключей" на расширение памяти, проверить объем файла подкачки и т.п. Сложно сказать. Но не слышал ни разу на форумах игры о проблемах в ХР
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Oct 21 2010, 13:28
Сообщение #66


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



Винда свежая, СП3, файл подкачки 4 гб, дрова свежие, вчера ставил и систему и дрова. Насчет "ключей" не понял, обновлю дх и посмотрю, но очень сомневаюсь что дело в нем.
У кого ХР, сделайте скриншот ланчера с настройками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 21 2010, 17:16
Сообщение #67


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Мод Ковка (автор AYuPro):
Изображение

Изменения:
- Выловлены последние баги и недоделки.
- Добавлена возможность ковать доспехи "по отдельности", также ковать Щиты.
- Заменены большинство текстур.
- Заменены большие топоры золотой, обсидиановый и ториумный из-за их неправильной анимации.
- Исправлен "заточенный длинный торийный клинок" вместо него как объект был "обсидиановый длинный клинок"
- Исправлена ошибка с книгами ОО (не читались)
- Исправлено название книги "Ковка по металлу" на "Ковка из стали"
- Для сложности добавлены ограничения для создания отмычек (умение взлома 10 для одной и 30 для 10-ти)
- Для создания руны телепорта необходимы не только магические камни но и серебрянный слиток.


В созданном моде использовались модели оружия и брони из следующих модов к Oblivion:
Легкая броня: Black Dragon Armory Автор: Obsidian angel + Neo
Тяжелая броня: Ancient Silver Armor Автор: Ami Yoshida
Оружие: Shdw weapon pack 1 (expanded) Автор: Andragorn


Если вы устанавливали предыдущие версии мода рекомендуется вначале удалить папки Kowka из игровых папок Data\Meshes и Data\Textures ничего существенного не произойдет если вы их не удалите, просто у вас останутся лишние файлы в 15Mb.

Скриншоты:
Изображение

Скачать мод
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Oct 21 2010, 17:42
Сообщение #68


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(erebus @ Oct 21 2010, 10:08) *

Хммм. Полазил по форуму bethplanet (локализаторов). Оказывается, броню ковать можно только поставив мод от AYuPro.

Где взять этот мод?

Чё-то я тупанул и не увидел, что мод уже выложен 1.gif

Не понял куда пихать файл Kowka_RU_Modinfo.iss???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
N.tony
сообщение Oct 21 2010, 19:05
Сообщение #69


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Пытался поставить русефекацию. Установщик писал иероглифами, лончер - нормально по-русски, но в игре все равно вместо шрифтов каракули...
Все установки в винде стоят на русский - и для не-юникодовых шрифтов, и региональные. Первый раз такая проблема.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 21 2010, 22:02
Сообщение #70


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Цитата
в игре все равно вместо шрифтов каракули
Фикс шрифтов, должен подойти:

http://sendfile.su/177657
копируем файлы в папку Data с заменой
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
МОлЬ
сообщение Oct 21 2010, 23:06
Сообщение #71


Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Игроман
Seaward Team
Группа: бета-тестер
Сообщений: 3,651
Регистрация: 14-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 1,688



Кстати на Нексусе есть моды для этого мода. Правда особо интересного ничего нет, но это для меня лично. Мож кто найдет что-то для себя.
Кто-нить ставил анимационные замены??? Или замены тел??? Работает что-то???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
N.tony
сообщение Oct 21 2010, 23:13
Сообщение #72


пират
*******

Эрудит-ВсезнайкаЗаслуженный КорсарЖелезный Профессор

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,060
Регистрация: 9-July 08
Пользователь №: 17,197



Цитата(Sonik @ Oct 21 2010, 21:02) *

Фикс шрифтов, должен подойти:

http://sendfile.su/177657
копируем файлы в папку Data с заменой
Хехе smile.gif Шрифты поправились, звуки пропали smile.gif

Цитата(МОлЬ @ Oct 21 2010, 22:06) *

Кстати на Нексусе есть моды для этого мода. Правда особо интересного ничего нет, но это для меня лично. Мож кто найдет что-то для себя.
Кто-нить ставил анимационные замены??? Или замены тел??? Работает что-то???
Я ставил на рожи мод, но сработал он или нет - не совсем понятно. Рожи все равно не нравятся dry.gif

З.Ы. Оказалось, ставить русские патчи можно только на русскую же версию... которой нет на официальной странице ( http://nehrim.de/dataRV.html ), но на удивление она есть на странице http://bethplanet.ru/load/globalnye/nehrim...udby/26-1-0-490
[Тут я долго и витиевато матерюсь.]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 22 2010, 00:10
Сообщение #73


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Да, на нексусе есть масса модов. Регистрируетесь и вбиваете в поиск "Nehrim version".
http://www.tesnexus.com/downloads/advancedsearch.php

Попробую отобрать наиболее интересные и выложить здесь. Спасибо, Моль, за наводку)

Вот пока список действительно полезных:

- Nehrim Third Person Camera Fix
Как заявляет автор, тотальная переделка вида от третьего лица.

upd Работает, теперь камера от третьего лица удобнее smile.gif
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32299

- Nehrim - Deadly Reflex Patch
Это просто hotfix для известного мода на Oblivion - Deadly Reflex (где там руки и ноги отрубаются, хлыщет кровь), перенаправляющий все внутренние обливионские скрипты на базовые из Nehrim. Требует этот мод отдельно. В комментах есть инструкция такого рода:

- Open up OBMM (directed to the Nehrim directory) and create a Deadly Reflex OMOD.
- Activate the OMOD.
- Close OBMM and extract this Mod's altered ESP to the Nehrim Data directory, overriding the file already there.
- Re-open OBMM and order the various plugins to match the list shown here.
- Close OBMM and run Nehrim using a shortcut pointing to "C:\Program Files (x86)\SureAI\Nehrim\obse_loader.exe".

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35157

Если кто-нибудь разберется с установкой DR на Nehrim - буду очень благодарен smile.gif (поможет в этом форум мода)

- Nehrim Colored Map Markers
Для любителей всяких няшек - цветные значки на карту (думаю, оно нафиг не надо, но все же)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34890

- Nehrim - Fast Roasting
Мастхэв для любителей пожарить мясо - теперь жарится все, что у вас есть в запасах, а не по одной штуке (прощай унылый процесс готовки)

upd Работает. Но меню готовки становится на английском/немецком (по выбору) языке.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34894

- Better Nehrim - HGEC Compilation
Автор обещает, что заменятся все тела и рожи, как в обле это делал мод HGEC Compilation. Как оно будет выглядеть в Nehrim на самом деле - непонятно (у Моли, похоже, не получилось его задействовать). Будем проверять и тестить.

upd Не работает.
Неизвестно о чем думал автор, когда выкладывал его. Текстуры и меши кладутся в новые для Нерима каталоги. Автор предлагает их зарегать при помощи OBMM, но последний ориентирован на файлы оригинала и не работает с Неримом.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35271

- Nehrim - DarN UI Dialog Patch
Еще один мод из разряда маст-хэв. Уже игравшие смотрим скрин и понимаем все визуально sad.gif
Изображение

upd На русской версии не работает.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35261
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Oct 22 2010, 03:46
Сообщение #74


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Sonik @ Oct 22 2010, 01:10) *

- Nehrim Third Person Camera Fix
Как заявляет автор, тотальная переделка вида от третьего лица.

upd Работает, теперь камера не так жестко привязана к ГГ
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32299

Наоборот!
С этим модом камера гораздо жёстче привязана к персу при игре от третьего лица - она всегда за спиной.
Раньше камеру разворачивало, если идти назад или в бок.
Во время боя от третьего лица, когда приходится двигаться очень быстро и постоянно менять направления, иногда можно было вообще потеряться 1.gif

Я играю именно от третьего лица, только стреляю от первого.
В Обле всегда были траблы с камерой за спиной.
Этим модом они ощутимо решаются smile.gif

========================
========================

Изображение

Я пришёл к городу около полудня - ворота закрыты sad.gif
Как попасть в Эрофин????

Может 11-й уровень слишком мал для этого города?
Вроде где-то читал, что кое-куда могут просто не пустить, если уровня не хватает dry.gif
Но где я ещё себе 3 апа отхвачу на старой территории - экспы-то уже много надо blink.gif
Соник, ты с каким уровнем в Эрофин прошёл?

Кстати, издалека этот город выглядит весьма завлекательно:
Изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Oct 22 2010, 10:39
Сообщение #75


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



О даа, в игре драйва хватает!!! Первого черного троля о таки завалил, тыкая в него кинжалом. blink.gif Токо, если одного завалил - чего гг так испугался второго? Я бы и его завалил. Мне было куда сложнее достать эти факелы. 1.gif
В этом бое у меня 2 раза поднялись навык клинков и 2 раза навык атлетики. Итого я первый уровень поднял в пещере. Кстати, тут система множителей такая же как и в обливе\море? Чем выше поднял навыки, тем больше очков в статы получишь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 22 2010, 13:59
Сообщение #76


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Цитата
Соник, ты с каким уровнем в Эрофин прошёл?
Я вот сегодня вечером планирую до него-таки дойти) Вообще в одной из версий Нерима (я читал где-то в истории изменений этой игры) какие-то ворота глючили и их поправили в одном из патчей. Попробуй загрузить ранний сейв или подождать следующего игрового дня. Либо найди другие ворота (как я понял по списку изменений - там несколько ворот, но глючили одни - западные, вроде как).

Твой уровень не будет причиной закрытия каких-либо дверей или локаций. Нерим не ограничивает твое передвижение. Просто, например, в Салафинском лесу пишется, что это локация для героев с уровнем 7-14. Т.е. если ты слабенький туда забежишь, то наверняка тебе там не жить) Вот и все ограничения по уровням. Здесь враги не прокачиваются одновременно с тобой, как в Обле. Их уровень зависит от локаций, где они живут.

Судя по скрину, я смотрю мы пошли одинаковыми путями - вор и лазутчик, броня воровская и тоже с серебрянным луком? smile.gif)) Вообще в Нериме лук - жестокая вещь, прокачав навыки стрельбы я теперь 8-уровников выношу с одного выстрела стальной стрелой.

PS: у меня сейчас 10й уровень
Изображение

Кстати вопрос к любителям алхимии - где в игре можно найти рецепты крутых зелий?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
delfin_
сообщение Oct 22 2010, 14:26
Сообщение #77


Защитнег Бакланаф
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда
Наставник Корсаров
Группа: форумчанин
Сообщений: 5,186
Регистрация: 5-December 04
Пользователь №: 174



m-traxx, что там с модом на ковку? Ты его ставил, разобрался? Опиши подробнее что дает, что убирает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Oct 22 2010, 15:11
Сообщение #78


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(delfin_ @ Oct 22 2010, 11:39) *

Итого я первый уровень поднял в пещере.

Уровни поднимаются очками экспы - так что ты полюбому в первой пещере пару апов поймаешь lol.gif


Цитата(delfin_ @ Oct 22 2010, 11:39) *
Кстати, тут система множителей такая же как и в обливе\море? Чем выше поднял навыки, тем больше очков в статы получишь?

Вот, хрен знает...
То +3 в силу получаю, то +2... один раз даже +1 blink.gif
Хотя всё время топорами орудую, а они только на силу влияют.

Цитата(Sonik @ Oct 22 2010, 14:59) *

Судя по скрину, я смотрю мы пошли одинаковыми путями - вор и лазутчик, броня воровская и тоже с серебрянным луком? smile.gif)) Вообще в Нериме лук - жестокая вещь, прокачав навыки стрельбы я теперь 8-уровников выношу с одного выстрела стальной стрелой.

Я люблю пострелять из далека - и очень часто играю лучником, но не здесь...
В Нериме среляю, чтобы не бегать за зверьём далеко - потом орудую топором 1.gif
Я уже эксперт дробящего - скил выше 75.
Гоблов в канализации, за которых 190 экспы выношу парой сильных ударов.
Лёгкие доспехи просто больше нравятся... и таскать их легче поначалу.
Тяжёлые ведь нужно развить до 100, чтобы их вес не чувствовался...
К тому же этот воровской комплект довольно хорош smile.gif
А лук на скрине ещё стальной...
Серебрянный добыл только недавно, в конализации снял с повстанца....

Цитата(delfin_ @ Oct 22 2010, 15:26) *

m-traxx, что там с модом на ковку? Ты его ставил, разобрался? Опиши подробнее что дает, что убирает.

Фиг знает - уровень ковки пока где-то 29 - ковать ещё не могу sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sonik
сообщение Oct 22 2010, 15:20
Сообщение #79


2D/3D Artist
******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗаслуженный Художник
Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 711
Регистрация: 2-January 06
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 2,093



Разрывает от любопытства - дошел до Эрофина. Все работает. Ворота открыты, там еще у входа некоторая сценка с нищей женщиной разыгрывается. Сам город, конечно, жесть. Чувствуется та скрупулезность, с которой его дизайнили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
m-traxx
сообщение Oct 22 2010, 15:30
Сообщение #80


Бермудский Бомбардир
Group Icon

Знаток Игр СивардаЗаслуженный ИгроманТурнир КВЛ 1.2.3 НЕ 3 место
Турнир Гроза Морей 3 местоЗаслуженный Корсар

Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ
Сообщений: 4,036
Регистрация: 24-January 08
Из: Бермуды
Пользователь №: 14,825



Цитата(Sonik @ Oct 22 2010, 16:20) *

Разрывает от любопытства - дошел до Эрофина. Все работает. Ворота открыты, там еще у входа некоторая сценка с нищей женщиной разыгрывается. Сам город, конечно, жесть. Чувствуется та скрупулезность, с которой его дизайнили.

Сценку с нищенкой видел... но ворота у меня закрыты sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

6 страниц V « < 2 3 4 5 6 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22nd April 2026 - 13:17

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100