Патч КВЛ 1.2.3 Hardcore Edition, для хардкорного клуба к годовщине релиза КВЛ |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Патч КВЛ 1.2.3 Hardcore Edition, для хардкорного клуба к годовщине релиза КВЛ |
Rakbet |
Feb 13 2008, 23:12
Сообщение
#21
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 102 Регистрация: 15-December 07 Из: планета Земля, город Одесса Пользователь №: 13,246 |
Огромное спасибо за патч и за то, что скучать не даете, установил, играю, вроде бы все пока нормально. Вот бы к ГПК что-нибудь подобное.
|
Forgotten |
Feb 14 2008, 07:15
Сообщение
#22
|
новичок Группа: Members Сообщений: 6 Регистрация: 13-February 08 Из: Far East Пользователь №: 15,250 |
Пополнила ряды хардкорщиков. Пока все круто, никаких замечаний нет=)
|
m-traxx |
Feb 14 2008, 09:01
Сообщение
#23
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Тоже становлюсь под знамёна Хардкорного Клуба!
Спасибо Алексусу и Сэйлеру за патч. Всем 7 футов под килем! |
ТенеЛов |
Feb 15 2008, 11:50
Сообщение
#24
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 706 Регистрация: 8-November 05 Из: Москва Пользователь №: 1,435 |
Очень ОГРОМНОЕ СПАСИБО
|
RomAkim |
Feb 15 2008, 14:12
Сообщение
#25
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 412 Регистрация: 30-April 07 Из: Таганрог Пользователь №: 9,288 |
Большое спасибо за мод!
ALexusB Выложите, пожалуйста (если это возможно) участки скрипта, которые отвечают за делёж добычи. Чтобы можно было разобраться, как всё это работает на уровне кода. |
ALexusB |
Feb 15 2008, 14:34
Сообщение
#26
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,406 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
2RomAkim
весь алгоритм детально расписан Сайлером |
RomAkim |
Feb 16 2008, 19:08
Сообщение
#27
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 412 Регистрация: 30-April 07 Из: Таганрог Пользователь №: 9,288 |
2RomAkim весь алгоритм детально расписан Сайлером Но хотелось бы посмотреть, как этот алгоритм реализован в коде, если можно конечно. |
Sailer |
Feb 17 2008, 20:50
Сообщение
#28
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Объявление.
Обновился и перезалит на 1-ой странице топа Патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition от 17.02.08. Список изменений: - отсутствие (пролет) таблички зарплаты корректно учитывает итоги и долг команде. Текущие итоги и долг не сбросятся, если таблички не должно быть (0 матросов) - это ограничение - ускорено появление таблички ЗП после переключения суток (было 9 сек, стало на 2-ой сек - это позволит не сделать игроку лишних действий для ее пролета) - при пролете таблички на 1-е число она должна появиться на следующий день - команда компаньону "перезарядить" доступна (ранее оставалась отключена иконка) - боевая музыка после абордажа днем тоже работает (ранее происходил сброс на спокойную). - добавлена наработка на будущее (пока заглушка) - возможность спасения ГГ на шлюпке при гибели своего флагмана. Устанавливается на любую версию от 1.2 и выше. Тем, кто играет на версии 1.2.3, новая игра не обязательна, но если начать заново на обновленном патче, то потом можно не начинать новую игру ради будущей фичи спасения ГГ на шлюпке. |
Tracer |
Feb 17 2008, 21:20
Сообщение
#29
|
юнга Группа: Members Сообщений: 10 Регистрация: 9-February 08 Пользователь №: 15,160 |
Эм? А можно каким нибудь образом отдельно эти новые изменения скачать, ну что бы не качать заново весь патч?
Если нет, то тогда скорее всего не скачаю...ничего критического ведь в этой табличке нет? |
Sailer |
Feb 17 2008, 21:32
Сообщение
#30
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Критического ничего нет. Можно не качать и спокойно играть дальше. Обновленный патч полезен тем, кто еще не качал и не начинал новой игры, или тем, кто качал, но по тем или иным причинам все равно хотел бы начать заново.
====== Разница между целым патчем и фиксом всего 4 МБ Сообщение отредактировал Sailer - Feb 17 2008, 21:39 |
Alex Gray |
Feb 20 2008, 14:24
Сообщение
#31
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 37 Регистрация: 3-February 06 Пользователь №: 2,553 |
Наконец мод дележа добычи, ну а Даньки приятный довесок. Прерываю ГПК возвращаюсь в хардкорд КВЛ. Большое спасибо.
|
Sailer |
Mar 3 2008, 16:07
Сообщение
#32
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
...Три последних дня пытаюсь настроить дележ добычи, уже весь калькулятор в экселе забил. Не могу разобраться. Ну, во-первых, на вкладке Ф2/Корабль/Долг видны не доли, а реально начисленные деньги в соответствии с ранее настроенным дележом, т.е. реальные пиастры. Таким образом, если вы уже немного поиграли, например, с дефолтными настройками дележа, что-то заработали, то этот доход сразу начислится в соответствии с дефолтными долями. Вы становитесь должны команде деньги, и это уже никак не поменять, на вкладке Долг останутся прежние суммы.Как бы не менял настройки, доля ГГ все равно на вкладке "долг" в игре составляет не менее 50%. Может, подскажете, как ее выставить на уровень 10-12%. Вводные данные: корабль - люггер\шлюп\шхуна (по обстоятельствам). Экипаж\команда - 60-100 человек. Офицеры: 5 фактических индивидов, в том числе: 3 совместителя-универсала, 2 запасных (для транспортировки призовых судов). Итого: 9-11 офицерских должностей. Настройки: Part_Complex=0 {нам льготы не нужны}; Part_HeroPart=25 {как у Кидда}; Part_CompanionShipPerClass=5 {маленькая "плюшка" за призы}; Part_Companion=25 {типа, тоже капитан}; Part_Officer=20 {как у Кидда}; Part_Crew=1 {база, она база и есть}. Калькулятор пишет - 11%. В игре (там даны деньги, но сопоставить можно) ~50%. Возникшие вопросы: 1. Число долей экипажа для расчета доли команды принимается исходя из числа команды в начале абордажа или по выходе из него (я прочитал правила, однако на вкладке "долг" уж больно мизерная сумма написана)? 2. Число долей офицеров для расчета доли команды принимается по числу занятых должностей или по фактическим индивидам (исключая пассажиров-офицеров)? 3. Число долей компаньонов для расчета доли команды принимается на начало абордажа (т.е. назначенный компаньоном пассажир в дележе не участвует)? Учитывая, что все заработки ГГ (а именно: премии губернаторов, торговцев, ростовщиков, денежные выигрыши, доход от продажи пушек на призовых кораблях (не видел изменений на вкладке "долг" после их продажи), доход от продажи "лута", включая клады) достаются только ему, то, возможно его долю вообще стоит снизить до 5-6 (%). В калькуляторе - легко. Запускаю игру - все равно не ниже 30%... Далее, вы задумали настроить заново. Настроили. С этого момента пиастры станут начисляться по новым правилам, в соответствии с новыми настройками, и будут приплюсовываться к пиастрам предыдущим. На вкладке Долг вы видите накопительные итоги за месяц. Потом, с началом следующего месяца эти накопительные итоги обнуляются. Весь учет капитала и команды, в т.ч. и офицеров, пассажиров, компаньонов, производится на момент входа в режим моря и выхода из него. Пассажиры равны в правах с офицерами. Они тоже офицеры, только вы их не назначили. Потому зарплата и доля им также полагаются. Деньги им начисляются вне зависимости от кол-ва занимаемых должностей - совместитель получает так же, как и не совместитель. Доход от пушек полагается к дележу. Начисление денег за доход от пушек производится не в момент их продажи, а аналогично любому другому захваченному товару в момент выхода на карту-сушу. В качестве совета могу предложить следующее: если Вы уже точно знаете, как будут настроены Ваши доли, то настройте их перед началом новой игры заранее. Тогда на вкладке Долг все циферки будут Вам понятны. |
Little s Dragon |
Mar 8 2008, 12:13
Сообщение
#33
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 257 Регистрация: 4-January 08 Из: Новосибирск, Азия-с Пользователь №: 13,881 |
От невыплаченной суммы в день Пока замечен только 1 момент - по ходу игры возникает долг порядка нескольких пиастров(например 4, 10 или ~100).В море для этого можно вообще не выходить. Возможно, что эти цифирьки появляются из-за передёргивания казначея в плотники и обратно(или просто передергивания офицеров или получения ими уровней). При этом свежая доля к дележу - это не долг, А это приводит к НЕОБХОДИМОСТИ перед сменой месяца проверять наличие долга. А то из-за 4 левых золотых неохота терять лояльность команды. |
Sailer |
Mar 8 2008, 13:03
Сообщение
#34
|
пират Группа: ВМЛ 0601, К:ВЛ 1.2.3, 3-и места Сообщений: 2,359 Регистрация: 30-November 04 Из: Екатеринбург Пользователь №: 150 |
Копейки к дележу начисляются из-за разницы учета зарядов в пушках на море и суше-карте. Это уже исправлено. Будет в следующем патчике.
|
ALexusB |
Mar 12 2008, 21:23
Сообщение
#35
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,406 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Обновление до 1.2.3 (12.03.08) в первом посте
|
SkinEx |
Mar 20 2008, 21:30
Сообщение
#36
|
новичок Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 20-March 08 Пользователь №: 15,969 |
Парни подскажите ваш Хардкор поставить на "Корсары Город Потерянных Кораблей" ?
|
Mihas |
Mar 20 2008, 21:37
Сообщение
#37
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 341 Регистрация: 20-January 08 Из: г.Макеевка Донецкая обл. Пользователь №: 14,727 |
|
Twister |
Mar 25 2008, 08:51
Сообщение
#38
|
юнга Группа: Members Сообщений: 14 Регистрация: 24-December 05 Пользователь №: 1,940 |
Прошу прощения, если не в эту тему пишу, но вот тот патч 1.2, который вышел для КВЛ, а нельзя ли его как-нибудь к ГПК прикрутить? Ну тоже, для любителей? Очень хочется!
|
dark toster |
Mar 25 2008, 08:56
Сообщение
#39
|
пират Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Цитата Прошу прощения, если не в эту тему пишу, но вот тот патч 1.2, который вышел для КВЛ, а нельзя ли его как-нибудь к ГПК прикрутить? Ну тоже, для любителей? Очень хочется! Много раз говорили: НЕЛЬЗЯ. |
Fletcher Lind |
Mar 26 2008, 15:32
Сообщение
#40
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 180 Регистрация: 25-November 04 Пользователь №: 127 |
Браво, ALexusB!
Концепции ВМЛ живут и побеждают! Не квестом единым... Достойный ответ бессмертным штурманцам! |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 04:31 |