Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
Эрнандо Картес |
Nov 28 2008, 13:34
Сообщение
#81
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 20 Регистрация: 24-October 08 Пользователь №: 18,193 |
Сложно судить о том чего нет пока. Пусть сделают. Я рад тому что вообще делают. Можно только пожелать удачи.
К 2010му общая среда видеокарт и игр скакнёт так что старый движок будет полный отстой. Вы зайдёте в маг, а на прилавке рядом с К4 будет столько новинок, что чтоб К4 брали надо сделать вообще продукт по самому последнему слову. Вспомните 2 года назад много людей знало что такое Core 2 Duo. А сейчас это также естественно как мобила. Хочется пожелать Seaward.Ru пережить все общепланетные кризисы с честью, не уронить ту планку которую они сейчас так высоко подняли. (имею в виду КВЛ и ГПК) |
KLOUN |
Nov 28 2008, 15:36
Сообщение
#82
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 255 Регистрация: 20-February 08 Пользователь №: 15,412 |
Графические навороты это хорошо, но всё же хочется чтобы игра ела не на много больше ресурсов,чем Fallout 3, ибо для российского геймера это очень важно
|
Kraken |
Nov 28 2008, 20:30
Сообщение
#83
|
юнга Группа: Members Сообщений: 19 Регистрация: 1-March 08 Пользователь №: 15,616 |
Надеюсь, что в К4 наконец улучшат интеллект союзных кораблей, а то в предыдущих версиях союзники могли не стрелять по врагу, когда это необходимо и даже могли тупо столкнуться между собой.
Насчет линейности сюжета: а может быть, я не хочу быть пиратом, хочу служить какой-нибудь державе, дослужиться до адмирала? На мой взгляд, все таки геймеры сами вольны выбирать, за кого им играть - за пирата или же за офицера какой-нибудь державы. А что касается всякого рода мистики и нереала, то здесь тоже надо знать меру. Например, в ГПК этого добра было пожалуй слишком много. Все таки если я захочу помочить нежить, я скорее возьму ту же Готику. А Корсары - это все таки симулятор пиратской жизни и фэнтези нам тут делать не надо! |
Vinnie |
Nov 28 2008, 20:46
Сообщение
#84
|
MusicMan Группа: форумчанин Сообщений: 1,069 Регистрация: 1-April 07 Из: Москва Пользователь №: 6,815 |
|
JS-MC |
Nov 28 2008, 21:01
Сообщение
#85
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 141 Регистрация: 10-January 07 Из: г. Тюмень Пользователь №: 4,766 |
Да блин, чо вы так превязались к нежити то?!
Пускай будет, она здорово игру "разбавляет" |
Migel de Espinosa |
Nov 28 2008, 21:21
Сообщение
#86
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 70 Регистрация: 14-January 07 Пользователь №: 4,798 |
Цитата А что касается всякого рода мистики и нереала, то здесь тоже надо знать меру. Например, в ГПК этого добра было пожалуй слишком много. Все таки если я захочу помочить нежить, я скорее возьму ту же Готику. А Корсары - это все таки симулятор пиратской жизни и фэнтези нам тут делать не надо! Согласен,в первых корсарах мистики не было вообще, однако это игру нисколько не испортило. На мой взгляд в этой игре была самая, так скажем правильная атмосфера, и не в последнюю очередь из-за отстутствия какого-либо нереала |
TAHAT |
Nov 28 2008, 21:21
Сообщение
#87
|
Подвергающий ласкам Группа: модераторы Сообщений: 4,548 Регистрация: 22-March 05 Из: Бердск, НСО Пользователь №: 594 |
еще раз прочитаю в постах слова типа "хочу" и "надо" - закрою тему нафиг...
с хотелками, домыслами и предположениями - марш в таверну... |
МОлЬ |
Nov 29 2008, 02:23
Сообщение
#88
|
Пыльцекрылый терминатор шерсти в изгнании Группа: бета-тестер Сообщений: 3,651 Регистрация: 14-December 05 Из: Москва Пользователь №: 1,688 |
Ай, ай!!! Пришел злой ТАНАТ всех распугал и тема 2 дня висит )))) Все забоялись и вообще не пишут!!! )))
ТАНАТ, дружище, а что еще писать-то??? Конечно будут пожелания ,чего такого??? Я вот тоже хочу много всего. Может и напишу когда яснее станет чего конкретно ждать. А как раз в таверне тему пора закрывать, т.к. там была чисто гепотетическая беседа о возможном КорсарыЧе, а теперь мечта становится явью))) Несколько слов господам нелюбителям нежити. В КВЛ и ГПК, особенно в КВЛ, не так уж всего этого фентези и много было, можно вообще было пройти мимо и не трогать. Вот и чистый симулятор вам. Никаких скелетов в В ГПК мистики добавили, т.к. такова была концепция аддона изначально. Для тех кому не хватило в КВЛ. Ненадо забывать, что многие самые рьяные фанаты начали знакомство с Сивардом не с КВЛ и ГПК, а с аддона к Пиратом Карибского моря, Возвращение Морской легенды. И, в качестве справки, большинство мистических квестов было написано именно для этой игры. Но, т.к. проект был прекращен в связи с переходом к КВЛ, эти квесты так и не были реализованны, а они 1) некоторые писались фанами, спец. конкурс даже был. 2) они были и есть теперь в ГПК настолько продуманными и интересными, что просто грех их было выбросить!!! Или вам не понравился Теночетлан??? И может остальные мистические квесты плохие??? В любом бренде есть своя фирменная фишка. У БМВ это радиатор из 2 сфер, так что морду БМВ ни с чем не спутаешь. У Луи Вьютона куча маленьких буковок LV нарисованных на их сумках и пр. А у Корсаров, с легкой руки Бесезды+Аккела+Дисней - это нежить. Можно сделать К4 без нее, но это как делать ГТА без машин, или Хитмена, про доброго полицейского))) Будет хорошая игра, но многим будет чего-то недоставать, хотя бы осознания того, что где-то там в пещерке притаились злобные скелеты и стерегут свой страшный и оч. полезный артефакт))) Я вот не пользуюсь в КВЛ-ГПК шотганом, т.к. ИМХО это портит картину и атмосферу абордажа или дуэли, но это не значит, что мне не нравится его заполучать))) Так что мистика пущай будет, и скорее всего она будет ненавязчивой, так чтоб можно было пройти мимо и не заметить. И не переключаться на так же обожаемую мной Готику))) |
Kraken |
Nov 29 2008, 12:07
Сообщение
#89
|
юнга Группа: Members Сообщений: 19 Регистрация: 1-March 08 Пользователь №: 15,616 |
Я не утверждаю, что мистики не должно быть совсем. Она действительно должна "разбавлять" игру, но не становиться ее ключевой частью.
Что же касается ГПК, то всякой нежити там действительно было чересчур. И притом практически все добавленные квесты так или иначе с ней связаны, а тут уже дело пахнет фэнтези. Но самая главная беда ГПК - это неадекватные задания. Объясняю. Тот же квест Теночтитлан, который якобы должен нравиться всем без исключения: разве никого не задолбало искать все эти тотемы по архипелагу? Притом безо всякой наводки: ищи мол то да се, найдешь - приходи, не найдешь - сам дурак. А если вспомнить сам квест ГПК, то меня просто запарило искать потерянный ключ по всему городу. В итоге я просто бросил играть. |
Корсар!!! |
Nov 29 2008, 13:10
Сообщение
#90
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 207 Регистрация: 9-March 07 Из: Москва Пользователь №: 5,970 |
Новость очень обрадовала ...Чтож желаю удачи в разработке,думаю получитя супер!
|
Tymofei |
Nov 29 2008, 13:30
Сообщение
#91
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Господа Корсары!
Ну сколько можно сравнивать новую игру (скорее, мысли о ней) с готовыми продуктами? Я не заметил в статье, что в игре будет много мистики/фэнтези. Также смешно выглядят реплики из серии "мне надоело искать". А если искать не надо было бы, то авторы этих же реплик написали бы "я не шестерка, что это за квесты подай-принеси !?" = = = = = Мне вот что интересно: торговые пути будут только водные, или и сухопутные тоже? Всеж таки это какая-никакая, а конкуренция, следовательно, на быстрой каботажной доставке товаров можно будет подзаработать, или, аналогично, пролететь... |
KLOUN |
Nov 29 2008, 17:42
Сообщение
#92
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 255 Регистрация: 20-February 08 Пользователь №: 15,412 |
Главное, чтобы сохранили ту же свободу, как в квл и гпк.А вообще желаю удачи всей команде разработчиков, уверен у них получится грандиозный и очень качественный продукт
|
Хруодланд |
Nov 29 2008, 21:08
Сообщение
#93
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 123 Регистрация: 18-October 07 Из: Sweden Пользователь №: 12,304 |
Да, анонс К4 и в самом деле как бы не о чем, но ведь интересно
А вот чего мне не понятно. В статье было чевой-то о возможности навернуться с палубы во время абордажа и далее либо ползти по цепи, либо брасом к берегу... А если ты в Великой Татарии(сиречь далеко очень) отправился за борт? + Упомянутый единый мир без подгрузок... Не будет перехода между кораблем и сушей? Не будет подгружаться локация Абордажа? Да не поверю, хотя и хочеться очень Так что ИМХО эта возможность будет эпизодической. |
blink182 |
Nov 30 2008, 13:29
Сообщение
#94
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 150 Регистрация: 29-April 07 Пользователь №: 9,233 |
Жду с нетерпением КорсарыЧа.
Очен обрадован Жалко что 2010 год Ну чтож в ГПК поиграю пока |
Carnage |
Nov 30 2008, 19:07
Сообщение
#95
|
новичок Группа: форумчанин (*) Сообщений: 8 Регистрация: 4-March 08 Пользователь №: 15,683 |
Хм.... статья с одной стороны ничего так, а с другой как уже писали - не о чем)
Насколько я понял на страну теперь поработать будет нельзя, видите ли патентов не выдают, ну чтож с этим можно смириться. НО надеюсь что помимо основного сюжета будут еще побочные , причем такие, чтобы как в морровинде можно было играть год, а за основной даже браться... а если еще будет возрождена нелинейность первых Корсаров то воообще супер... Еще хотелось бы чтобы преобразили морские бои - добавили в них по больше реализма... а то получается у команды моментальная реакция на любое действие игрока... а если посмотреть на палубу то она дружно ходит вокруг мачты, либо хаотично перезаряжает орудия... Выше писали что-то по поводу абордажников, а в статье говорится что их вообще не будет... так вот я считаю, что в то время выходить в джунгли одному - было самоубийство( по крайней мере в ночное время) поэтому парочку телохранителей было бы неплохо (в абордаже их участвовать никто и не просит) и потом если Капитан "крут" и известен в архипелаге, то определенно подвержен покушению(хотя бы со стороны тех же охотников за головами) и т.д |
dark toster |
Nov 30 2008, 19:42
Сообщение
#96
|
пират Группа: модераторы Сообщений: 2,157 Регистрация: 6-January 06 Пользователь №: 2,159 |
Цитата Насколько я понял на страну теперь поработать будет нельзя, видите ли патентов не выдают Неправильно поняли... |
FOXTOM |
Nov 30 2008, 19:59
Сообщение
#97
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 13 Регистрация: 29-November 08 Пользователь №: 18,507 |
Разработчиком большой респект. Желаю удачи корсары это моя любимая игра. Но побыстрей бы
|
Kunla |
Nov 30 2008, 22:00
Сообщение
#98
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
а вот по мне, графические навороты это конечно хорошо, но без геймлея без свободы и баланса, это НИЧТО просто на красивую картинку, ничем не подкрепленную, очень быстро надоедает смотреть
|
KLOUN |
Nov 30 2008, 22:46
Сообщение
#99
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 255 Регистрация: 20-February 08 Пользователь №: 15,412 |
Уж корсары всегда славились великолепным гемплеем, а не графой, особенно это хорошо понятно по квл и гпк, так что за гемплей думаю переживать не стоит
|
m-traxx |
Nov 30 2008, 23:49
Сообщение
#100
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 17:05 |