Текущие планы студии., Немного ответов. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Текущие планы студии., Немного ответов. |
delfin_ |
Oct 18 2011, 15:21
Сообщение
#61
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
А почему нигде на форуме или на сайте нет ссылки на это видео? Оно было. И тема специальная для этого есть, и объяснения там все есть, будьте любезны внимательнее читать форум. Надеемся, что все на сивард.ру успели насладится видео. видео теперь в привате, по причинам информационного эмбарго от паблишеров. |
Gold-Шарп |
Oct 18 2011, 20:09
Сообщение
#62
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 51 Регистрация: 23-September 08 Пользователь №: 17,852 |
|
corsar95 |
Oct 18 2011, 21:40
Сообщение
#63
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 43 Регистрация: 23-July 08 Пользователь №: 17,319 |
|
MAKC |
Oct 21 2011, 14:23
Сообщение
#64
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 67 Регистрация: 15-February 07 Пользователь №: 5,064 |
ребята ответе что бы все не читать игра будет онлайн?)) Можна уже зачеркивать ее с любимых тогда игр
|
corsar95 |
Oct 21 2011, 17:49
Сообщение
#65
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 43 Регистрация: 23-July 08 Пользователь №: 17,319 |
|
fishkusz |
Oct 21 2011, 20:53
Сообщение
#66
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 258 Регистрация: 12-January 08 Из: Москва Пользователь №: 14,429 |
|
MadRat |
Oct 21 2011, 21:47
Сообщение
#67
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 43 Регистрация: 28-June 11 Пользователь №: 25,177 |
Думаю что если молчат, то есть что представить, но пока нет уверенности что это подходящий момент. Если бы не было то так и написали бы.
Нужно, просто, ждать. |
sergo-kon |
Oct 23 2011, 13:28
Сообщение
#68
|
официальный представитель КОН Группа: форумчанин Сообщений: 4,337 Регистрация: 11-March 07 Из: Саратова Пользователь №: 6,063 |
Цитата Текущая версия проекта базируется на использовании игрового движка Unity, который дал массу готовых решений для реализации п.1. Однако позволим себе немножко гордости за элементы, созданные сверх стандартных компонентов этого движка. Не исключаем перехода на другой игровой движок, особенно при пункте 4(приступить к синглплеерному мультиплатформенному игровому проекту на парусно-морскую тематику с сильной параллельной мультиплеерной составляющей, обеспечивающей кооперативные прохождения сюжетных участков игры и совместные сражения. ), как только на это будут свои условия и возможности. Значит ли это что движок Unity не поддерживает кооперативной-мультиплеерной игры или есть какие то другие причины? |
MAKC |
Oct 23 2011, 14:51
Сообщение
#69
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 67 Регистрация: 15-February 07 Пользователь №: 5,064 |
|
corsar95 |
Oct 23 2011, 20:01
Сообщение
#70
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 43 Регистрация: 23-July 08 Пользователь №: 17,319 |
|
DevTeam |
Oct 25 2011, 13:57
Сообщение
#71
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 24 Регистрация: 28-April 11 Пользователь №: 24,773 |
извиняемся за задержки
просто большинство из тех кто имел права тут писать были в поездках сразу оговоримся дорогие фанаты! те кто ожидает сказочного сингла с сушей и хрустальными черепами на первой стадии разработки, будет оч разочарован. Мы не делаем К4 (права у Акеллы) и не делаем (пока) сингл плеер. те же кто ждет жарких морских боев с другими игроками и разнообразие кораблей, будет скорее всего доволен. Но можем заверить всех кому интересны бои с реальными людьми, все ваши пожелания и идеи (по результатом альфа-тестов о которых обьявим отдельно) будут реализованы в игре. Что сейчас в работе 1) работы по художественной части - мы очень довольны своим морем, прогрессом по картинке и первым локациям. 2) сервер - основная масса времени идет на авторитарный мультиплеерный сервер. это непростая работа, но оч важна, так как позволит в большей части уничтожить читерство на корню. у нас есть еще очень положительные новости связанные с интересом к Seaward-games от ряда крупных ММО производителей. На этой новости пока эмбарго и распространятся не можем. но как эмбарго снимут сразу сообщим. будут существенные изменения в команде и процессе и скорости разработки. Подпись Исполнительный Продюсер и все такое |
Irinel |
Oct 25 2011, 15:35
Сообщение
#72
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 130 Регистрация: 12-January 06 Пользователь №: 2,258 |
|
corsar95 |
Oct 25 2011, 15:39
Сообщение
#73
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 43 Регистрация: 23-July 08 Пользователь №: 17,319 |
Удачи вам парни, главное чтобы это был ММО-Экшен (+ролевая)! А также что-бы фехтование было экшен, а не как в КО, или К3: СМ))
З.Ы. Очень ждём альфа теста))) |
DedAn |
Oct 25 2011, 17:16
Сообщение
#74
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 74 Регистрация: 21-March 06 Пользователь №: 2,957 |
когда эмбаргу снимут?
|
GOblin |
Oct 25 2011, 20:40
Сообщение
#75
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 71 Регистрация: 7-January 05 Из: Мордорское болото Пользователь №: 319 |
Цитата у нас есть еще очень положительные новости связанные с интересом к Seaward-games от ряда крупных ММО производителей. Что то мне мейл.ру привиделся... |
delfin_ |
Oct 25 2011, 21:17
Сообщение
#76
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
|
Kunla |
Oct 27 2011, 19:55
Сообщение
#77
|
путешественник Группа: форумчанин Сообщений: 756 Регистрация: 14-January 06 Из: Балтика Пользователь №: 2,288 |
абордаж то придумали как реализовывать или забили болт?
|
GoldBeam |
Nov 22 2011, 08:37
Сообщение
#78
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 43 Регистрация: 31-October 11 Пользователь №: 26,214 |
Игра продолжает делаться или все, конец? А то никакой информации.
|
Gold-Шарп |
Nov 30 2011, 19:51
Сообщение
#79
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 51 Регистрация: 23-September 08 Пользователь №: 17,852 |
|
Sonik |
Dec 3 2011, 12:09
Сообщение
#80
|
2D/3D Artist Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 711 Регистрация: 2-January 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 2,093 |
Все в стабильном процессе, не стоит паниковать. Что-то завершено, что-то делается, что-то проверяется, главное - анонс. Вот его нужно ждать, остальное пока знать не следует. Разработка игры - сложный процесс, состоящий из этапов. Когда все начальные будут пройдены, состоится официальный анонс, о чем будет объявлено громко - не пропустите. Поверьте, мы очень хотим поделиться с вами получающимися результатами, но все может еще меняться в процессе, что-то сделано еще не так, как хотелось бы - ибо впереди еще целый путь до финальной стадии.
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th May 2024 - 20:17 |