Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей", окончательная и единственная сборка (full-version) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей", окончательная и единственная сборка (full-version) |
Tymofei |
Jul 11 2010, 11:42
Сообщение
#1
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Уважаемое корсарское сообщество! BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию окончательную версию продукта мод-пак 1.3.2 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Мы воплотили множество наших и ваших идей, пожеланий и чаяний. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько собственных "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, парочку новых линеек, столько же новых главных героев, добавили новых дружественных (и не очень) NPC, а также привнесли многое-многое другое. Искренне надеемся подарить вам массу приятных часов геймплея и открыть для вас замечательную серию игр "Корсары" с незнакомой стороны! * * * * * Полный перечень новаций (не считая секретов и т.н.пасхалок), правок и фиксов: WhatAbout.txt ( 33 килобайт ) Кол-во скачиваний: 14083 * * * * * Модификация "Новое Фехтование": Архиватор: 7z Порядок установки и антимод внутри. * * * * * Благодарности: GiveThanks.txt ( 839 байт ) Кол-во скачиваний: 4111 * * * * * Порядок установки: 1) Установить оригинальную версию игры, не запуская её. 2) Установить мод-пак 1.3.2 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей". 3) В главном меню начать новую игру. Наслаждаться = = = = = Если до этого была установлена и использовалась оригинальная игра, предварительно, до переустановки игры, используйте = = = = = Если устанавливается дополнительная версия игры, для автономного использования, то удалять драйвера защиты не нужно. = = = = = Если мод-пак 1.3.2 Adventure Tales устанавливается поверх ранней версии, то обязательно удалите файл options до начала новой игры. Новую игру начинайте в главном меню (а не через ранее используемый профиль)! Внимание! После установки мод-пака игра в оригинальную версию "Корсары: Город Потерянных Кораблей" невозможна! Ссылки (95.4 Mb): Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:35 |
VIKING-RAIDER |
Aug 23 2010, 21:55
Сообщение
#81
|
юнга Группа: форумчанин (*) Сообщений: 16 Регистрация: 12-April 09 Пользователь №: 19,900 |
Всем разработавшим мод огромное спасибо!
мне нравится! Успехов всем вам в прочих ваших разработках! |
Hell |
Aug 24 2010, 10:26
Сообщение
#82
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 107 Регистрация: 23-April 05 Пользователь №: 695 |
Эх!... Неделю назад скачал предыдущую версию, как новая появилась.... Надеюсь она последняя. Начинать играть сначала каждый раз напрягает(
Но всё же спасибо за нововведения, из-за которых есть возможность поиграть сначала. Стало намного интереснее играть Что понравилось: 1. 2 новых энкаутера. Прикольная вещь. 2. После боя на абордаже, мои солдаты не ходят тупо хвостиком за ГГ. 3. Сам абордаж упростился. Палуба-каюта капитана. Не нужно теперь проводить нудно 3 боя до сражения с капитаном. 4. Обыск трупов и сундуков. Теперь не нужно выходить из меню обыска и лезть в карман к своему офицеру, чтобы освободить свой. 5. Генерируемые нелинейные квесты. 6. За 3-ю даньку отдельное спасибо В оригинале вроде их всего 2. если не ошибаюсь. Давно не играл. 8. Спасибо что не убрали возможность взять себе СР по фран. линейке. Привык я к этому кораблику 9. Географический атлас. Стало легче юзать карты. Ещё была бы такая возможность. После занесения карты в атлас, сама карта исчезала бы из кармана ГГ. 10. Возможность отдыхать через "мысли слух" 11. Перк "Гроза морей". Всегда раздражало что пират на скажем люггере упорно плыл за мной, а в бою потом убегал. Пока это всё, что вспомнил навскидку. Вообщем положительного много. Что не понравилось: 1. Изъята "отличная карта". Вопрос. Чем она мешала? Слишком "читерная"? 2. Мушкет. Понимаю конечно что оно большое. И что не возможно махать одной рукой саблей, а второй вытаскивать время от времени мушкет. Но в таком положении, от такого мушкета толку никакого. 3. Добавление веса матросам. Это стоило того? Вроде пока всё. Появилось несколько вопросов. 1. Новая героиня. Женский перс. Не совсем понял с разьяснениями по поводу анимации в воде. В закл. части по ГПК никаких проблем не будет доплыть до нужной точки? Там и с обычными ГГ тяжковато доплыть до неё, а с женским персом? 2. В старой версии тоже заметил что у некоторых НПС энка почти не расходуется в бою, хотя бьёмся на равных. Фехт прокачан до 100. все перки касающиеся фехта тоже взяты. Заметил так же что не работает перк, забыл название, который отвечает что при ударе у противника понижается энка. Зато если бьёт враг, у ГГ энка уходит нормально. Тут прочитал что тоже встречается такое. Это так задуманно или баг? 3. Подправленная модификация "Guide Signs" выложенная в предыдущей версии аддона будет работать с этой версией? 4. Не работает "быстрый переход" в ГПК, после покупки карты. Баг? Извиняюсь что не по теме. Читал что вы делаете новый аддон. Темы по нему не нашёл, спрошу здесь. 1. Есть ссылка что будет в нём нового или подправленного? 2. В одном аддоне который немного поиграл, понравились несколько нововведений. а. Рюкзаки. Добавляют некоторое кол-во возможного переносимого веса. б. Возможность построить свою колонию с богатым выбором функций. При апгрейде колонии, есть даже возможность выбрать текстуру города, а так же внутреннее убранство посещаемых мест, таких как таверна, магазин, резиденции и прочие, за отдельную плату. Там можно строить рудники, плантации, форт (Точнее береговую охрану) и склад, с возможностью самому поставить начальника из офицера. У начальника береговой охраны можно на защиту поставить 4 корабля. Будут ли такие функции в Вашем аддоне? Планируете ли вы включить постройку своей собственной колонии? |
Tymofei |
Aug 24 2010, 13:49
Сообщение
#83
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
1. Изъята "отличная карта". Вопрос. Чем она мешала? Слишком "читерная"? Просто не доделана была.2. Мушкет. Понимаю конечно что оно большое. И что не возможно махать одной рукой саблей, а второй вытаскивать время от времени мушкет. Но в таком положении, от такого мушкета толку никакого. Ну... нам, в принципе, эта новация от Сиварда нравится, и мы намерены не исключать мушкетёров, а развить.3. Добавление веса матросам. Это стоило того? Угу.1. Новая героиня. Женский перс. Не совсем понял с разьяснениями по поводу анимации в воде. В закл. части по ГПК никаких проблем не будет доплыть до нужной точки? Там и с обычными ГГ тяжковато доплыть до неё, а с женским персом? Суть ремарки: женский персонаж отменно плавает по поверхности, но не умеет нырять.В Тено "размажется" в лабиринте По смене локации всё исправится. 2. В старой версии тоже заметил что у некоторых НПС энка почти не расходуется в бою, хотя бьёмся на равных... Это так задуманно или баг? Маловато статистики.Есть неписи, которые круты чрезмерно, т.е. имеют особый алгоритм прописанных стат. Возможно, речь о них. 3. Подправленная модификация "Guide Signs" выложенная в предыдущей версии аддона будет работать с этой версией? Да.4. Не работает "быстрый переход" в ГПК, после покупки карты. Баг? Думается мне, дело не в карте, а в шторме: переход не работает в шторм.1. Есть ссылка что будет в нём нового или подправленного? Нет.Будут ли такие функции в Вашем аддоне? Планируете ли вы включить постройку своей собственной колонии? Нет, нет. |
Hell |
Aug 24 2010, 14:40
Сообщение
#84
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 107 Регистрация: 23-April 05 Пользователь №: 695 |
Tymofei
Про фехт и расход и энки в бою у НПС. К сожалению, при моём ударе по НПС и не трата энки у оных, к сожалению происходит часто. Например вчера у меня на корабле взбунтовались рабы. Бил их и у них энка не понижалась. Благо они слабы в отношении хп и достаточно быстро убиваются в купе 4-х зарядным пистолем. Тяжелее приходится с "толстокожими" противниками с хп по 300-500+. Вот с теми только старый добрый 4-х зарядный пистоль и помогает Жалко что Вы не предусматриваете постройку своей колонии Спасибо за исчерпывающие ответы |
shadowlabs |
Aug 24 2010, 23:15
Сообщение
#85
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 185 Регистрация: 21-June 08 Пользователь №: 17,038 |
Сорри, если не в тему.
Прошу помощи (как мне не стыдно ), не могу справиться с остинцем. И на замедлении играл, и беготней занимался. Выносит меня чуть ли не с первого удара, пробивая мой блок, или из питолета. Чрезвычайно взбесило Потратил два часа почти что. Обидно. |
Hell |
Aug 25 2010, 00:09
Сообщение
#86
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 107 Регистрация: 23-April 05 Пользователь №: 695 |
Сорри, если не в тему. Прошу помощи (как мне не стыдно ), не могу справиться с остинцем. И на замедлении играл, и беготней занимался. Выносит меня чуть ли не с первого удара, пробивая мой блок, или из питолета. Чрезвычайно взбесило Потратил два часа почти что. Обидно. По моему анрил на 3 левеле его убить. Ну ты даёшь Прокачайся минимум до 10 левела и бери этот квест |
Mitrich |
Aug 25 2010, 05:20
Сообщение
#87
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 398 Регистрация: 29-July 05 Из: Владивосток Пользователь №: 962 |
|
lllypuK |
Aug 25 2010, 07:52
Сообщение
#88
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
|
Pervomaiskii |
Aug 25 2010, 08:44
Сообщение
#89
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 209 Регистрация: 21-July 09 Из: Новосибирск Пользователь №: 20,806 |
Не могу пройти 5-е задание по квесту "работорговец", точнее, не могу найти этот злополучный "галеон". Выхожу из Порто-Принса на глобалку, ростовщик говорит, что тот плывет из Каракаса в Сантьяго и будет на месте через 15-20 дней. На глобалке всё что угодно, кроме кораблика с сиреневыми парусами Так собственно вопрос...на глобалке кораблик как-нибудь будет выделен или это обычный энкаутер?
|
Jason |
Aug 25 2010, 10:12
Сообщение
#90
|
Моряк в седле Группа: форумчанин Сообщений: 611 Регистрация: 17-September 08 Из: Белоруссия Пользователь №: 17,800 |
Не могу пройти 5-е задание по квесту "работорговец", точнее, не могу найти этот злополучный "галеон". Энкаунтер с фиолетовыми парусами. Если идем из порт принса - лучше всего дойти по глобалке до Сантьяго и встать немного южнее и ждать. Нужно быть внимательным - он имеет свойство исчезать прямо на подходе к Сантьяго, а если идет под попутным ветром - можно прозевать. Если не придет в первый раз - переигрывайте. Обычно у всех всегда приходит и все находят. |
Pervomaiskii |
Aug 25 2010, 10:26
Сообщение
#91
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 209 Регистрация: 21-July 09 Из: Новосибирск Пользователь №: 20,806 |
|
Pervomaiskii |
Aug 25 2010, 15:13
Сообщение
#92
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 209 Регистрация: 21-July 09 Из: Новосибирск Пользователь №: 20,806 |
Сорри, если не в тему. Прошу помощи (как мне не стыдно ), не могу справиться с остинцем. И на замедлении играл, и беготней занимался. Выносит меня чуть ли не с первого удара, пробивая мой блок, или из питолета. Чрезвычайно взбесило Потратил два часа почти что. Обидно. Я бы на твоём месте новую игру начал без дозарядки пистолетов, иначе тебе каюк в квесте Аскольда |
lllypuK |
Aug 25 2010, 15:40
Сообщение
#93
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
|
shadowlabs |
Aug 27 2010, 14:56
Сообщение
#94
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 185 Регистрация: 21-June 08 Пользователь №: 17,038 |
Вот такой вопрос возник: а по кнопке "Доплыть до" теперь нельзя попадать в бухты, заливы и прочее, только до кораблей и фортов?
|
lllypuK |
Aug 27 2010, 15:03
Сообщение
#95
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
Вот такой вопрос возник: а по кнопке "Доплыть до" теперь нельзя попадать в бухты, заливы и прочее, только до кораблей и фортов? Можно. Но иногда появляются разовые глюки, когда по команде "доплыть" как раз не видно некоторых объектов. Лечится выходом на берег и дальнейшей посадкой на корабль. |
shadowlabs |
Aug 27 2010, 16:41
Сообщение
#96
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 185 Регистрация: 21-June 08 Пользователь №: 17,038 |
В том-то и дело, что не разовый.
Еще одна забавная ситуация. Раньше продавцы в пиратских поселениях никогда не орали "Караул!", если у них на глазах обыскивали их же сундуки. В этот раз меня "подставили" )) |
Jason |
Aug 29 2010, 11:33
Сообщение
#97
|
Моряк в седле Группа: форумчанин Сообщений: 611 Регистрация: 17-September 08 Из: Белоруссия Пользователь №: 17,800 |
Вот такой вопрос возник: а по кнопке "Доплыть до" теперь нельзя попадать в бухты, заливы и прочее, только до кораблей и фортов? На этот вопрос уже давали ответ несколько раз. По функции "доплыть до..." пропадают некоторые бухты, и даже порты. Решение: 1. Сменить локацию (выйти на берег и назад в море, выйти на глобалку и опять на боевую карту). 2. На WINDOWS 7 х86/х64 наблюдается подобная картина (остается только форт и корабли) при включении совместимости приложения с WINDOWS ХР SP2 или SP3. Отключить совместимость. |
shadowlabs |
Aug 29 2010, 23:08
Сообщение
#98
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 185 Регистрация: 21-June 08 Пользователь №: 17,038 |
Да в том-то и фишка, что у меня "саван" и игра запущена без совместимости! И предложенное решение проблемы не является в моём случае её решением.
###### Слава Богу! Наконец-то появилась эта возможность, но только после того, как зашёл в Сан-Хуан. До этого не работала ни в одном порту, куда я заходил, а исследовал я на тот момент почти 3/4 гаваней. Уфф... |
MikiliuS |
Aug 30 2010, 10:13
Сообщение
#99
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 69 Регистрация: 14-February 07 Пользователь №: 5,045 |
Простите, что возможно не в тему. Но раз уж тут спрашивают. Торговец порошком генереруется в определенном месте, как и квест? Есть ли смысл бесить торговцев еще раз?
А то я уже взбесил такое количество торговцев, что я думаю они меня подстерегут и засунут этот порошок в самую корму. Да и сам взбесился искать. Есть список, оплавав большинство городов, я все равно не нашел. У меня есть длинющий список, может есть какая особенность? Там торговец где-то спрятался. Помогите каперу...А то мне надоело в обносках ходить и улыбаться испанцам, и так 56 тыщь хотят за мою правую ногу. |
Erasor |
Aug 30 2010, 10:31
Сообщение
#100
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 341 Регистрация: 31-March 10 Пользователь №: 22,533 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 05:42 |