ПГГ |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ПГГ |
PRV |
Mar 1 2007, 05:13
Сообщение
#1
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 953 Регистрация: 9-November 04 Пользователь №: 15 |
не знал куды закинуть, но интересно, наверно надо было спросить, в первых впечатлениях, но бог с ним, убъют, так убъют, не в первой )
вообщем такс, что там с ПГГ, какие баги? читаю всё подряд, где то слушал про патч, который будет править ПГГ, что в них не так? что будет если всех убить? вообще ПГГ меня только и интересуют, всё про них, на сколько они активны? можно ли с ними встретиться по квестам? могут ли они на ГГ начать охоту? наберают ли они себе эскадры? как часто они перевозят товара, могут ли скушать какой-либо квест и т.д. ??? ЗЫ игры нет.... остаёться лишь спросить ) что бы утихомирить своё любопытство ) |
navy |
Mar 1 2007, 16:35
Сообщение
#2
|
Hagane no Renkinjutsushi Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 5,970 Регистрация: 15-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 578 |
Цитата кстати а почему за соглашение на квест ПГГ так резко падает лояльность добрых оффов? честное слово чтобы так же просадить лояльность на "обычных" злодеяниях мне надо захватить штук 10 торговцев и глотки им поперезать - а тут стоит только согласится и все, минус 10-15% на линейке лояльности... учитывая что я даже еще не знаю что он мне там предложит... не знаю о чем вы, такого в коде нет. Цитата Пусть хоть корабль их в порту стоит, что ли Хм.. а с чего вы взяли, что его там нет? Цитата Кроме того, нет того самого духа соперничества, ради которого их видимо и делали не для этого их делали, точнее не только для этого... Цитата 1. Не дать продавать или забирать себе его корабль. читайте, уже исправлено Цитата 2. При присоединении просто пусть продаст все товары из своего трюма, кроме минимума провианта, лекарств порха и зарядов. Это сомнительно. Цитата 3. Назначить зарплату ПГГ-компаньену сообразно его харрактеристикам, так что бы нужно было еще 10 раз подумать нужен ли он мне такой крутой спец за такие деньги. уже тоже есть. Цитата 1. Сделать лояльность каждого из них к ГГ. При успешных совместных делах - растет, при провалах падает. Становиться низкой - начинает нападать при любом удобном случае. А то сейчас они мирные какие то. Должно сильно оживить игру. Есть, посылают они не просто так. Цитата 2. Раздел добычи (именно раздел, а не зарплата), с возможностью кинуть, обмануть и т.д. тоже вызывает сомнение в необходимости. Цитата 3. Сделать модели поведения. Корсар, торговец, кладоискатель, капер и т.д. Сообразно им совместные квесты: торговые походы, нападения на торговцев, патрулирование территории и т.д. с последующи разделом добычи. Это уже интересно, но совместный торговый рейд.. подумать вобщем надо. Цитата Тема ПГГ очень богата... Согласен, будем работать. |
Текстовая версия | Сейчас: 9th June 2024 - 22:14 |