Клуб хардкорщиков КВЛ (v1.2.3), защитим свои интересы! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Клуб хардкорщиков КВЛ (v1.2.3), защитим свои интересы! |
Бродяга |
Mar 2 2007, 01:35
Сообщение
#1
|
Капёр Группа: форумчанин Сообщений: 961 Регистрация: 13-March 06 Из: Москва Пользователь №: 2,895 |
Игроки КВЛ разделились на новичков и ветеранов ВМЛ. У вторых (позвольте причислиться) своё видение игры и её проблем. И нас достаточное количество, чтобы иметь вес.
Этот топик для играющих на верхних уровнях сложности. Достаточно забивать все темы заявлениями и простоте КВЛ. Нас уже поняли (надеюсь) и в дальнейшем мы можем обсуждать наши проблемы отдельно. Мы же культурные разбойники Нам необходимо сформулировать и выдвинуть общий список пожеланий к сложному уровню игры. Тч. прошу всех заинтересованных составить 5 коротких "хотелок" и отправить мне письмом в личку.(форумную). я составлю ТОП 10 пунктов, который буду обновлять раз в неделю. И через месяц-два мы сжожем выставить наши предложения как результат голосования . Они будут интересны АТ. ЗЫ: Только не просите совершенно нереальных вещей -чем проще, тем перспективнее. _________________________ТОП 10 усложнений после патча 1.1(пожелания ветеранов) _______________ 1. МЕСТО: Корабли первого ранга и суда ОЗГов и ДУшегубцев НИКОГДА не сдаются. 2. МЕСТО: Вторая палуба при абордаже кораблей 1-ого ранга. И ,возможно, Варшипа с Тяж. галлеоном 3. МЕСТО: Начало без корабля и денег - всем надоело за это голосовать,и пункт сполз вниз . 4. МЕСТО : Меньше золота в морских энкаунтерах. Имеются в виду простые купцы на барках и шхунах. Сейчас очень часто и полные трюмы. 5. МЕСТО: Не давать топового оружия в викторине, только средненькое. Ответы хардкорщикам известны давно. 6. МЕСТО: Плату за перевозку пассажиров во вражеские города уменьшить ещё. Или сделать этот вариант квеста-перевозки более редким. Чтобы нельзя было по 100 тыс. набирать с ходу. 7. МЕСТО: Усиление таможенных патрулей в зависимости от суммы сделки. Чтобы при миллионных операциях там Траффальгар был. 8. МЕСТО: Нехватка минимального экипажа делает плавание по глобалке очень медленным 9. МЕСТО: Поднять порог невыбиваемости солдат на кораблях, что бы нельзя было просто всех картечью положить. (Это как продолжение первого места видимо) 10. МЕСТО: Пересмотреть количество призов во 2ом квесте испанской линейки. Или поднять уровень скелетов-хранителей. Сообщение отредактировал ALexusB - Feb 11 2008, 21:38 |
ALexusB |
Mar 2 2007, 16:45
Сообщение
#2
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,338 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
потутно, тк об этом токо что узнал и искал причины, шлифовался баланс кача навы, торговли - так что перекоса быть не должно на старших уровнях, а на младших разницы не будет - там капли очков снялись, с их порогами не видно.
А заодно и инфу про %% ремонта в день, а там и колво материала сделал чтоб вино было расход... и ужаснулся... расход от класса идет и мановар в 10К НР и линейник в 5К требовали досок одинаково... тоже навел справедливости. |
Ayvengo |
Mar 2 2007, 18:14
Сообщение
#3
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 195 Регистрация: 30-November 04 Из: Гомель Пользователь №: 153 |
А заодно и инфу про %% ремонта в день, а там и колво материала сделал чтоб вино было расход... и ужаснулся... расход от класса идет и мановар в 10К НР и линейник в 5К требовали досок одинаково... тоже навел справедливости. За проценты по ремонту респект! (Как и за все правки, конечно.) А вообще, кто-то когда-то говорил : "Молчи, будь хитрым!" (С). Это ж мы тут давно и ценим, откровенность. Но ведь полно и злопыхателей, которые потом будут кричать : "Алексус признал наличие серьезных мега-багов!". А это продажи... Не заметили, и Бог с ним, патч все исправит. Вообще выход Героев5 и ВМЛ пусть с легкими, не критичными но все-таки багами окончательно убедил меня в том, что выпуск совсем безбаговой игры не возможен, поскольку ни Нивал ни Сеавард халтуры не делает. Было бы все-таки хорошо, если это возможно, на "невозможном" вернуть понятие "Первый помошник". Что бы сложнее было призовые корабли таскать. И количество офицеров в тавернях уменьшить... Огромный респект за ИГРУ! |
Текстовая версия | Сейчас: 18th June 2024 - 04:44 |