Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Bers |
Mar 11 2007, 17:57
Сообщение
#1
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Я понимаю, что АТ сейчас занят выпуском патча, но все же хотелось обратить их внимание на такую, на мой взгляд, не маловажную деталь. Я уже писал про это в теме хотелок, но там это все быстро затерялось среди много другого, да и тему ту вряд ли кто будет читать кроме модеров.
Явно видно, что после 25-го ранга оффы уже практически не нужны, а к 30-му их всех можно повыкидовать, это имхо связано с тем, что мало перков конкретно для каждой профессии, и быстрая скорость прокачки. Если с последним АТ собирается разделаться в ближайшем патче, то про первый пункт ничего не сказано. Я предлагаю увеличить число перков значительно, путем давания перками меньших бонусов. К примеру, уменьшение повреждений, сейчас там 15, 25, 35% (вроде так), я же предлагаю давать по 5% за каждый перк, что при прокачке будет действительно ощутимо (иконки новые рисовать не надо, а просто вставить старые, разбив на группы). Так же и со скоростью и маневренностью корабля и др. Смысл один - больше перков (этот прием применяется в глобальных стратегиях, таких как ДП2, Виктория и др.). ИМХО это не очень трудно реализовать. Убрать совместитиеля-универсала, т.к он не понадобиться. Для кэпов добавить несколько новых перков, таких как Попытка договориться в море, и др. Так же можно (а может и нужно) изменить прокачку оффов. При стрелянии из пушек, основную массу опыта получает не кэп, а канонир (если он есть), а кэп от него получает проценты. Вот тогда обмен опытом действительно будет важен, причем он должен быть у оффа. Без него процент передаваемого опыта меньше раза в 1,5, к примеру. Так и с другими профессиями. |
Bers |
Mar 12 2007, 19:35
Сообщение
#2
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Вот это и плохо. Тем более, что сейчас не проблема найти нужного оффа - полно их в тавернях. Какой смысл холить и лелеять своего боевого товарища? На уровнях выше 20-го у этих из таверни и все профессиональные перки будут. В ВМЛ помню ждал с трепетом каждого повышения уровня у каждого офицера, что бы взять ДОЛГОЖДАННЫЙ перк. А сейчас только читаю "Новый уровень"или "+1 в способности"(кстати, не пишет кто же там этот уровень повысил, плохо) и когда время есть захожу по F2 и распределяю их скопом. Не интересно. ИМХО, обмен опытом нужно усилить, что бы ценились твои родные офицеры. Тогда и на лояльность будешь смотреть и денег на прибавку будет не жаль... Вот тут я полностью согласен. Перки распределяешь сразу пачками, в отличие от ВМЛ. Тут, имхо, проблема кроется в том, что стало возможным больше оффов нанять, а кол-во перков не изменилось. И к тому же, как уже говорилось, в таверне можно всегда нанять более крутого оффа, чем у тебя есть. Я лично нанимаю пару в начале игры и выращиваю их в течение всей жизни. А себе кроме флагов да медпомощи больше можно ничего и не брать. Я думаю, что надо уменьшить их число в тавернах и сделать перков побольше, чтоб штурман к примеру мог качаться в течении всей игры, и качаться и качаться. Плюс можно изменить схему качки, как я писал уже в первом посте. |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 06:25 |