Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Bers |
Mar 11 2007, 17:57
Сообщение
#1
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Я понимаю, что АТ сейчас занят выпуском патча, но все же хотелось обратить их внимание на такую, на мой взгляд, не маловажную деталь. Я уже писал про это в теме хотелок, но там это все быстро затерялось среди много другого, да и тему ту вряд ли кто будет читать кроме модеров.
Явно видно, что после 25-го ранга оффы уже практически не нужны, а к 30-му их всех можно повыкидовать, это имхо связано с тем, что мало перков конкретно для каждой профессии, и быстрая скорость прокачки. Если с последним АТ собирается разделаться в ближайшем патче, то про первый пункт ничего не сказано. Я предлагаю увеличить число перков значительно, путем давания перками меньших бонусов. К примеру, уменьшение повреждений, сейчас там 15, 25, 35% (вроде так), я же предлагаю давать по 5% за каждый перк, что при прокачке будет действительно ощутимо (иконки новые рисовать не надо, а просто вставить старые, разбив на группы). Так же и со скоростью и маневренностью корабля и др. Смысл один - больше перков (этот прием применяется в глобальных стратегиях, таких как ДП2, Виктория и др.). ИМХО это не очень трудно реализовать. Убрать совместитиеля-универсала, т.к он не понадобиться. Для кэпов добавить несколько новых перков, таких как Попытка договориться в море, и др. Так же можно (а может и нужно) изменить прокачку оффов. При стрелянии из пушек, основную массу опыта получает не кэп, а канонир (если он есть), а кэп от него получает проценты. Вот тогда обмен опытом действительно будет важен, причем он должен быть у оффа. Без него процент передаваемого опыта меньше раза в 1,5, к примеру. Так и с другими профессиями. |
konstaapel |
Mar 16 2007, 20:05
Сообщение
#2
|
матрос Группа: бета-тестер Сообщений: 78 Регистрация: 17-February 07 Из: Мариго, о. Сан Мартин, где-то в Карибском море Пользователь №: 5,106 |
Поделитесь своими соображениями, кто кумекал на эту тему.... Играю (снова начал в патче 1.1) на "Невозможный" за Эксвемелина (Торговец) без перераспределения PIRATES, соответственно маленькая R = 3 (энергия 60), но большая A = 8 (до 16 офицеров). Без хороших офицеров на "невозможном" не выжить, а менять их не люблю. Поэтому в личных перках: Обмен опытом, затем цепочки перков для роста энергии и жизни, критический удар, тяжелая рука, берсерк, танец с саблями. Если рано добуду многоствольный пистолет - то стрелковые перки вне очереди, если кирасу - то кираса. В корабельных перках первыми будут - увеличенные повреждения команде и мушкетный залп, далее те, которых не будет у офицеров на низком ранге, скорее всего - увеличенное расстояние выстрела. Офицеры: не увольняю, при замене оставляю в пассажирах - сменных капитанах. Поэтому для таких офицеров - увеличение скорости, увеличение маневренности, плавание в шторм, затем цепочка защиты корабля, легкий ремонт, далее врачебные, канонирские, абордаж - последним. В личных - спасение на шлюпке. У назначенных офицеров - по выбранной для них должности, если офицер по способностям тянет на две-три должности - то перки совместителя. (В допатчевой игре для этого хорошо подходили офицеры из сдавшихся, распропагандированных и примкнувших к народу, т.е. ГГ пиратских капитанов). |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 18:06 |