Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Bers |
Mar 11 2007, 17:57
Сообщение
#1
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Я понимаю, что АТ сейчас занят выпуском патча, но все же хотелось обратить их внимание на такую, на мой взгляд, не маловажную деталь. Я уже писал про это в теме хотелок, но там это все быстро затерялось среди много другого, да и тему ту вряд ли кто будет читать кроме модеров.
Явно видно, что после 25-го ранга оффы уже практически не нужны, а к 30-му их всех можно повыкидовать, это имхо связано с тем, что мало перков конкретно для каждой профессии, и быстрая скорость прокачки. Если с последним АТ собирается разделаться в ближайшем патче, то про первый пункт ничего не сказано. Я предлагаю увеличить число перков значительно, путем давания перками меньших бонусов. К примеру, уменьшение повреждений, сейчас там 15, 25, 35% (вроде так), я же предлагаю давать по 5% за каждый перк, что при прокачке будет действительно ощутимо (иконки новые рисовать не надо, а просто вставить старые, разбив на группы). Так же и со скоростью и маневренностью корабля и др. Смысл один - больше перков (этот прием применяется в глобальных стратегиях, таких как ДП2, Виктория и др.). ИМХО это не очень трудно реализовать. Убрать совместитиеля-универсала, т.к он не понадобиться. Для кэпов добавить несколько новых перков, таких как Попытка договориться в море, и др. Так же можно (а может и нужно) изменить прокачку оффов. При стрелянии из пушек, основную массу опыта получает не кэп, а канонир (если он есть), а кэп от него получает проценты. Вот тогда обмен опытом действительно будет важен, причем он должен быть у оффа. Без него процент передаваемого опыта меньше раза в 1,5, к примеру. Так и с другими профессиями. |
Tkachik |
Mar 15 2007, 17:59
Сообщение
#2
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 148 Регистрация: 11-October 06 Из: м/о г. Солнечногорск Пользователь №: 4,287 |
хотел выделить в отдельную тему, но получил чуток по шапке от модеров, поэтому вопрошаю сюда....
сейчас в предвкушении патча и начала новой игры задумался, в какой последовательности лучше открывать перки, что б наиболее эфективно было уровню к 20-му (в первую очередь, естессно, личные т.к. там ГГ надеятся на оффов не могёт). Играю с интеллектом 3, поэтому каждый перк на вес золота и все открыть нельзя. Пока вот какие думки: 1. Обязателен профф фехтовальщик и всё для него нужное 2. Кираса - без неё тяжко на крутых уровнях сложности 3. Хочу проходить французскую линейку, поэтому начну голландцем, что б не тратить в начале перки на смену флага. (к испанцам и под голландским пустят) Из корабельных на начальных уровнях первыми "увеличение скорости" и далее короткие ветки, типа врач, казначей.... 4. хочу поставить поменьше реакцию ==> нужен перк растущая энергия, брать нужно как можно раньше 5. берсерк нужен бесспорно, но что раньше - он или п.4, п.2 или п.1 6. нафик не нужен оказался перк "железная воля" - подменяется оффами 7. поставил под сомнение нужность "вызывающий доверие" - более-менее добрым быть не сложно 8. ставлю под сомнение нужность пистолетных перков в режиме игры "без дозарядки пистолей" Поделитесь своими соображениями, кто кумекал на эту тему.... |
Nobody |
Mar 16 2007, 21:56
Сообщение
#3
|
капер Группа: форумчанин Сообщений: 564 Регистрация: 7-January 07 Пользователь №: 4,755 |
Поделитесь своими соображениями, кто кумекал на эту тему.... Растущую энергию ИМХО надо брать как можно раньше, с Кирасой можно подождать до появления достойных образцов, а Берсек - хе, скорость прокачки поменяли - помнится, кто-то говорил, что этот перк - читерство . Насчет стрелковых перков - согласен, у однозарядного мушкета есть только один достойный конкурент и без него вполне можно обойтись. |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 13:10 |