![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,338 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Если по какой-то причине Вы хотите настройку клавишь управления, которая в инре не настраивается (клавиша уже занята), то на свой страх и риск (тк можете переборщить и настроить конфликтные комбинации кнопок - одно нажатие 3 действия) лезете в
папка с игрой\SAVE\имя профиля\options\options там текстовым редактором (Нотпад и тп) ищите controls.primaryland.ChrForward=key_w и меняете на что хотите некоторые кнопки VK_UP - стрелка вверх VK_RIGHT - право VK_DOWN - вниз VK_LEFT - лево VK_INSERT VK_DELETE key_w - и др буквы (кнопки на клавиатуре с буквами) остальные см в файле - они там есть Важно: не должно быть конфликтых пересечений с системными кнопками (например Ентер и Ескайп рабтают по всей игре, перенастроить их нельзя - черевато глюками) |
![]() ![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Повтрорю свой вопрос , так как ответа не последовало... Есть ли возможность изменить праймари/секондори удары в бою? Если конкретно - хочу чтобы парирование было праймари, то-есть без зажатого шифта.
|
Whisper |
![]()
Сообщение
#3
|
юнга ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 36 Регистрация: 4-April 07 Пользователь №: 6,948 ![]() |
Повтрорю свой вопрос , так как ответа не последовало... Есть ли возможность изменить праймари/секондори удары в бою? Если конкретно - хочу чтобы парирование было праймари, то-есть без зажатого шифта. Вроде никак, то есть надо переписать скрипты или код, чтобы было как ты хочешь. Там когда наносится удар смотрится всегда состояние клавиши переключения(шифт по-умолчанию) и тогда уже выбирается как именно будет бить герой. А скрипты - не поддерживаются(у меня не получилось, по крайней мере). |
![]()
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: 0 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Вроде никак, то есть надо переписать скрипты или код, чтобы было как ты хочешь. Там когда наносится удар смотрится всегда состояние клавиши переключения(шифт по-умолчанию) и тогда уже выбирается как именно будет бить герой. А скрипты - не поддерживаются(у меня не получилось, по крайней мере). Ну я рассуждаю так, что если это каким то образом сделано так как имеется сейчас, то как то это можно и переделать ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 18th June 2024 - 18:32 |