![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
ALWIGO |
![]()
Сообщение
#1
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 346 Регистрация: 11-January 06 Из: Краснодар Пользователь №: 2,251 ![]() |
Эта тема для обсуждения и обмена мнениями по сухопутным локациям. О приключениях Главного Героя.
На первых этапах часто "шарился" по домам, в поисках предметов. С ростом уровней и денег, эта забава приелась. Обычно попадались предметы уже имеющиеся у ГГ. Понравилось посещать гроты. Раньше в ВМЛ, можно было заходить в грот бесконечно и качать личные умения, сейчас с каждым посещением грота, уровень скелетонов растёт многократно. Уже после 3-го, 4-го раза их почти невозможно убить, но и предметы с трупов выпадают более дорогие. Если при первом заходе в грот, можно сразу включить "шар", то при последующих посещениях, сначало следует дать офицерам рассредоточиться по гроту, что бы сразу все могли нападать на скелетонов. В пещерах несколько сложней из-за не управляемой беготни офов, поэтому их посещаю только из-за кладов. При посещении вражеских городов приходится отказываться от офицеров, стал это делать перед городскими воротами. А при выходе из города снова их присоединял. Вообще при заходе в вражеский город сначало приходиться бегать, что бы понять планировку, уж слишком много солдат, а прятаться ГГ не умеет. А потом с/л и уже теперь крадусь в нужном направлении. Пробовал перебить всех солдат, похоже это невозможно, наверно генеряться. |
![]() ![]() |
Gonsales |
![]()
Сообщение
#2
|
матрос ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 80 Регистрация: 13-March 07 Пользователь №: 6,139 ![]() |
Эта тема для обсуждения и обмена мнениями по сухопутным локациям. О приключениях Главного Героя. В пещерах несколько сложней из-за не управляемой беготни офов, поэтому их посещаю только из-за кладов. При посещении вражеских городов приходится отказываться от офицеров, стал это делать перед городскими воротами. А при выходе из города снова их присоединял. Вообще при заходе в вражеский город сначало приходиться бегать, что бы понять планировку, уж слишком много солдат, а прятаться ГГ не умеет. А потом с/л и уже теперь крадусь в нужном направлении. Пробовал перебить всех солдат, похоже это невозможно, наверно генеряться. Я влюбые пешеры и гроты захожу только в одиночку - вот еще экспу оффам отдавать ее и так не хватает:) ну отчасти потому что в пещерах оффы разбегаются по одному и дохнут под напором 3-х четырех скелетов на каждого. А в городах вражеских по моему солдаты только на ГГ реагируют так что бегаю с офицерами - они мне нисколько не мешают. Вот вопрос: на мейне в джунглях периодически встречаю челов(из числа прогуливающихся) которые мне в командцу просятся ГГ периодически им отвечает резким отказом - типа "мне салаги не нужны" , были у когото другие варианты развития диалога , или может это часть какого то квеста - типа Остина? Намекните хотя бы очень интересно. |
johnsson |
![]()
Сообщение
#3
|
Велик кий пятью шесть веник Крест топор Колун Б ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,165 Регистрация: 12-September 05 Из: Зеленоград Пользователь №: 1,222 ![]() |
Я влюбые пешеры и гроты захожу только в одиночку - За кладом приходится идти вместе с оффами, а то все не унесешь, бывает... Правда, я им тут же командую стоять столбом, и пока я зачистку не произведу, они не рыпаются. А то перебьют ихЮ бедолаг... Особенно актуально в той пещере (на Мэйне), где сферу не минуешь - есть там одна такая, характерная...Кстати, где-то звучало, что в квестовых пещерах скелетоны не генерятся из сферы, а в пещерах с кладами - генерятся только когда клад возьмешь. Проверял. В квестовых (типа стрелки с убийцей) - да, не генерятся. В гротах с кладами - генерятся из сферы, потом, после вскрытия сундука, не появляются. Либо, если сначала в сундук, то потом не генерятся из сферы. В пещерах с кладами - попробовал было сначала войти в сферу (скелеты появились), зачистил их, а когда полез в сундук... они появились снова! Вот гады. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd June 2024 - 11:29 |