Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Fallout 3, продолжение легендарной игры...
Натаниель
сообщение Jun 15 2007, 18:58
Сообщение #1


Шут
*******

Ветеран ФорумаЗнаток Игр Сиварда
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,155
Регистрация: 31-January 06
Пользователь №: 2,509



Об игре пока известно мало (точнее почти ничего), но то что она занимает первую строчку в top100 на AG.ru говорит о многом. Игру ждут очень многие. И ждать им еще очень долго (аж до осени 2008) smile.gif Но после первого оффициального трейлера (скачать который в хорошем и не очень качестве можно отсюда), разработчики будут открывать все новые и новые подробности касательно игры. Вот уже скоро 18 июня поступит в продажу журнал Game Informer, в котором тема номера будет посвящена Fallout 3, но как выяснилось, подписчики получают журнал несколько раньше. И вот в сети появилась первые подробности о Fallout 3.
Цитата
Статья основана на часовой демонстрации игры, предоставленной корреспондентам GI. Итак, вот что теперь известно о Fallout 3:

Даты и платформы. Игра предназначена к выходу на PC, Xbox 360 и PS3 осенью 2008 года.

Движок. Представляет собой улучшенную версию движка Oblivion. Вид от третьего лица, реализация которого в TES 4 вызвала нарекания, переработан.

Ролевая система. Основана на S.P.E.C.I.A.L. Навыков всего 14. Развитие героя базируется на добывании "экспы".

Судя по всему, формирование персонажа происходит постепенно в начальной части игры, как было и в Oblivion.

Мать, подарив вам жизнь, отходит в мир иной в госпитале убежища, в убежище же проходит и ваше детство. На основании "анализа ДНК", переданного вам отцом, можно выбрать черты персонажа. Отмечено, что затем отец героя снимает надетую на него маску и выясняется, что вы на него похожи (наверно, правильнее сказать - он похож на вас).

Вы растете, получаете свою первую книгу, озаглавленную "You're Special", которая позволяет вам определиться с базовыми значениями для каждого из 7 первичных атрибутов. В убежище вам выдают оружие и наручный компьютер PipBoy 3000, который активирует меню игры. Взрослея, проходите серию тестов, позволяющую задать начальные навыки и особенности персонажа. Из 14 навыков выделяются 3, которые будут расти быстрее при изменении уровня героя.

В отличие от привычной по играм серии TES системы "использование навыка - развитие героя" нас ждут очки опыта (XP). Особо щедро охотников за "экспой" награждают квесты. Уровень героя будет ограничен 20-м. Сообщается, что, как и в прошлых "фоллаутах", игрокам придется заботиться о карме.

Боевая система. Названа Vault-tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). В статье говорится, что в то время как вы сможете биться с врагами в реальном времени, подобно тому, как происходит в шутерах от первого лица, V.A.T.S. позволит поставить время "на паузу" и не торопясь выбрать цель. В боевой системе задействованы " action points", но как только вы использовали их, можно продолжить сражение в реальном времени. Как и вы, враги могут прицеливаться в определенную часть тела, характер повреждения будет зависеть от точки попадания.

Особенности игры. Мольбы услышаны! Забудьте кошмар Oblivion - левелинг. Теперь если персонаж-новичок забредет в высокоуровневую зону, то вполне может жестоко за это поплатиться.

Введена новая система "здоровье-радиация". Вы сможете измерять степень зараженности радиацией воды, например, и оценивать последствия неосторожного глотка.

Вам будет предоставлена возможность пройти игру по-разному. Можно крошить врагов, можно незаметно прошмыгнуть мимо, а порой можно, зачехлив ружье, попытаться уговорами добиться своего.

Игроку, в основном, придется действовать в одиночку. Однако вы сможете нанимать некоторых NPC себе в помощники.

Что до жестоких сцен, возрадуйтесь - игра явно не для детсадовцев. На одном из скриншотов показано, как взрывается голова человека, неаккуратно подставившего ее под огонь противника. Предположительно, подобные кровавые сцены будут показываться в игре в замедленном темпе.

Концовки. В игре будут от 9 до 12 возможных концовок, зависящих от решений, которые принимал игрок в ходе прохождения сюжета.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
Натаниель
сообщение Jun 18 2007, 12:44
Сообщение #2


Шут
*******

Ветеран ФорумаЗнаток Игр Сиварда
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,155
Регистрация: 31-January 06
Пользователь №: 2,509



Вот еще факты касательно Fallout 3, подчерпнутые из статьи уже другим сайтом:
Цитата
Сюжет:
Время действия - 2277 год.
Место действия - Washington D.C. и его окрестности. (размер мира немного меньше чем в Oblivion)
Предистория идентична той что в Fallout 1/2.
Главный герой - выходец из убежища (Vault 101), так же как и в 1 части. Т.е. всю свою жизнь до момента начала игры, ГГ провел в убежище. На этот раз поводом покинуть убещиже будет исчезновение отца ГГ (отца озвучивает Лайам Нисон). Что самое интересное, отец будет выглядеть по разному в зависимости от того, какого вы создали персонажа! В игре планируется от девяти до двенадцати разных концовок, в зависимости от действий игрока.

Начало игры:

Игра начинается с рождения ГГ. Мать умирает при родах. После чего ребенка анализируют ДНК-сканером, который показывает как он будет выглядеть, когда вырастит... Здесь вы сами выбираете внешний вид вашего персонажа. (пол, телосложение, цвет кожи, лицо) Затем пролетают годы, отец дарит ГГ (все еще ребенок) книжку, которая называется "You're Special!". Здесь вы распределяете очки по семи основным характеристикам в системе S.P.E.C.I.A.L. После этого идет небольшая тренировка, как ходить, знакомство с клавишами управления. В возрасте 10 лет - вам дарят воздушку (BB gun) и Pip-Boy 3000, встроенный в ваше запястье мини-компьютер. В 16 лет вы проходите тест - "Generalized Occupational Aptitude Test" (G.O.A.T.), где отвечаете на вопросы, от ответов на которые зависят базовые значения ваших навыков. В 19 лет ваш отец кудато пропадает, и вам приходится покинуть убежище, чтобы найти его...

Геймплей:

Пошаговая система боя встроена в игру не просто так, а как особая возможность, вроде замедления времени...(см. ниже) Система называется - "Vault-tec Assisted Targeting System" (V.A.T.S.). Таким образом разработчики уверяют, что эта игра ни в коем случае не Шутер - это в первую очередь - RPG. Конечно, тупо расстреливать врагов как в СТАЛКЕР, никто не запретит. И так, как работает пошаговый режим боя... Игрок нажимает определенную кнопку и игра как-бы встает на паузу. Теперь у вас, также как и в Fallout, есть Action Points, количество которых зависит напрямую от вашей ловкости. Выбрав цель, камера наводится на врага, где можно выбрать в какую часть тела стрелять, также можно увидеть процентную вероятность попадания. Любое ваше телодвижение в этом режиме будет уменьшать Очки Действия. Как только вы истратили все ОД, игра возвращается в реал-тайм. Таким образом мы получаем интересную тактическую систему, не использовавшуюся ранее нигде! Та часть тела врага, в которую вы попали определяет не только то сколько здоровья вы ему отнимите, но и то, например, с какой силой монстр сможет ударить вас дубиной (если попасть в руку) или меткость стрельбы (если попасть в глаза/сенсоры и т.п.) Система S.P.E.C.I.A.L., как я понял, не изменилась. (сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость, удача) Как и в оригинальных играх, 14 skill'ов, 3 из которых можно выбрать, чтобы прокачивались быстрее. Есть как Traits, каждый из которых имеет свою плюсы и минусы, так и Perks, которые работают точно так же как и в первых Fallout, и даются по одной штуке через несколько Level-Up'ов.

И так, камера... От первого лица или от третьего, но не такая отдаленная как в Oblivion, а гдето за плечом. Вы можете в любой момент, с самого начала игры, переключать камеру: 1st person/3rd person.
Авто-прокачка окружающего мира (как в Oblivion) в зависимости от вашего Level'а... ОТСУТСТВУЕТ! Так что в начале игры можно нарваться на какого-нибудь супер-мутанта, который одним ударов расплющит ваши мозги, а в конце игре придти в какую-нибудь начальную локация и почувствовать себя Терминатором...
Существует возможность радиоактивного облучения. Еда... похоже в этой игре придется жрать. Повод убить какую-нибудь мутировавшую тварь не только Exp'а, но и мясо!
Искуственный Интеллект был полностью переделан специально для более реалистичных боев с огнестрельным оружием.
Жизни. Чтобы лечиться можно не только сидеть на жопе или вкалывать стимпаки. Еда и содовая также восстанавливает жизни. Даже обычная вода будет хорошим помощником, когда нет под рукой стимпака. Однако вам придеться всегда делать выбор между жаждой и риском облучиться, так как смерть от радиации никто не отменял.

Враги также как и вы будут стараться попасть в определенные части вашего тела, чтобы, например, сломать вам ногу и таким образом замедлить, или попасть в руку и уменьшить ваши шансы на попадания. В таких случаях одними стимпаками руку обратно не пришьешь, придеться использовать свой навык Доктора или тащиться до ближайшего госпиталя.
Хотя путь насилия всегда самый прямой, будет возможность действовать обходными путями, через разговор, воровство, и т.д.
Система кармы имеет место. Таким образом этические дилеммы, являвшиеся большой часть вселенной Fallout, обеспечены. Сделать одно маленькое зло, которое в итоге обернется большим добром.
Также как Обливион, Fallout 3 дает большую свободу действий. Однако в отличии от него, нельзя быть одновременно (например) главой работорговцев и каким-нибудь борцом за свободу. Сделав определенный выбор, вы теряете целую ветку одних квестов, но получаете в замен другие, и т.п.
Как сказал один из разработчиков, "Даже в квестах мы стараемся не делать только Добрый и Злой путь, так как большая часть Fallout - оттенок серого."

Разное:

По поводу мяса... ДА! В игре монстры не будут всегда тупо падать на землю, превращаясь в дешевый рагдолл. Если нанести критическое попадание в голову, то (!) в замедлении, камера облетит вокруг цели, чья голова, как арбуз, разлетится на несколько кусочков в фонтане крови...
Подтверждено наличие детей в этой игре... (помните скандал с детьми в европейских релизах первых Fallout'ов?)
Разработчики открыто заявляют что игра точно не будет нацелена на детскую аудиторию. Это означает самый высокий ESRB-рейтинг, который только возможен... :01600000:
Игра использует усовершенствованный графический движок Oblivion, но все анимации, текстуры, модели, и т.д. были разработаны с нуля специально для Fallout. Также имеются некоторые "крутые" спец-эффекты, не использовавшиеся ранее в играх Bethesda.
Можно будет нанимать товарищей по команде, но только так как это было в первых двух Fallout, т.е. это не Тактикс. Вы управляете полностью только своим персонажем.
Специально для фанатов, разработчики пообещали что в игре будет собака, которую можно взять с собой!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Натаниель   Fallout 3   Jun 15 2007, 18:58
Sprut   2Натаниель, очень познавательно ;) Радует то, чт...   Jun 16 2007, 19:01
D_O_R   В цитате упомянаются скриншоты с жестокими сценам...   Jun 17 2007, 09:52
Sprut   Скрины потрясные, только трафика дофига жрут, т.к ...   Jun 18 2007, 10:09
Plaksa   Концепт арт по игре http://www.worldgames.ru/scree...   Jun 18 2007, 10:29
Avdenago   ух ты. впечатлило... пролистал скрины журнала - ...   Jun 18 2007, 12:33
Натаниель   Вот еще факты касательно Fallout 3, подчерпнутые и...   Jun 18 2007, 12:44
МОлЬ   Я вот не понял, т.е. бой будет на выбор, как пошаг...   Jun 18 2007, 13:24
Натаниель   Я вот не понял, т.е. бой будет на выбор, как поша...   Jun 18 2007, 17:38
Plaksa   Надеюсь пошагового не будет!!! ИМХО ко...   Jun 18 2007, 17:31
Boroff   Надеюсь пошагового не будет!!! ИМХО к...   Sep 14 2007, 05:07
Бродяга   не согласен т. к.именно пошаговость делает фоллау...   Sep 14 2007, 05:13
Натаниель   Вот еще один, более подробный, обзор этой статьи:   Jun 18 2007, 20:57
Vinnie   Вопрос к знатокам: к стыду своему, я не играл ни в...   Jun 19 2007, 03:30
ALexusB   Сможешь, тк меж играми прошло 10-11 лет (97, 98, а...   Jun 19 2007, 08:26
TAHAT   мнда... заявление про "боевая система, не при...   Jun 19 2007, 08:30
Натаниель   Журнальная статья делится на две части: обзор игры...   Jun 19 2007, 09:17
Sprut   Хорошо что о Братсве Стали не забыли, прикольные о...   Jun 19 2007, 12:51
jeckhack   "Где-то я это уже видел"... хорошо хоть ...   Jun 19 2007, 18:50
Avdenago   "Где-то я это уже видел"... хорошо хоть...   Jun 19 2007, 19:18
sergo-kon   если они сделают диалоги такие же как Обле то это ...   Jun 20 2007, 23:39
Avdenago   Могу перевыложить скрины. Только вопрос. вылажива...   Jun 21 2007, 09:46
sergo-kon   Могу перевыложить скрины. Только вопрос. вылажив...   Jun 21 2007, 21:46
Avdenago   мне не проблема выложить я просто спросил народ ка...   Jun 21 2007, 22:28
Натаниель   Сайт tes.ag.ru перевел всё превью из июльского ном...   Jun 26 2007, 07:37
Sprut   Миллер говорит что тачек так и не увидел :( Фигов...   Jun 30 2007, 14:20
Натаниель   Sprut, спасибо. :) Пока других новостей нету. :( ...   Jun 30 2007, 14:25
Sprut   Кхм. Мутант и атронарх действительно похожи :1: Не...   Jun 30 2007, 14:43
Quintrop   Лучьше бы они вобще не делали этого уродца. :( Б...   Jun 30 2007, 15:08
Натаниель   Кстати насчет детей, в Фолауте будут дети. Я думал...   Jun 30 2007, 15:16
Sprut   Натаниель, по любому дети будут(смертные). Во втор...   Jun 30 2007, 15:48
Натаниель   Лишь бы не переборщили, а то Постал получится. :o   Jun 30 2007, 17:32
Натаниель   Взято с АГа. Съедание трупов, отпиленные конечн...   Jul 2 2007, 18:34
Sprut   Значит тачек в игре не будет :( Плохо, очень плох...   Jul 4 2007, 12:47
ALexusB   Угу, лошадей обливских доделают до кондиции The Gu...   Jul 4 2007, 12:53
МОлЬ   Будет тогда фол по вселенной кино Почтальон (с К....   Jul 4 2007, 13:12
Sprut   Хорошая новость :1: Анклав в 3Фоле все таки бу...   Jul 7 2007, 21:33
sergo-kon   Да Анклав это круто, лишь бы Беседка не сделала из...   Jul 9 2007, 07:37
Sprut   sergo-kon, думаешь у Бефезды ничего путевого не вы...   Jul 9 2007, 15:07
sergo-kon   так я именно о переборе и говорю. Но не утверждаю ...   Jul 10 2007, 00:43
Натаниель   Насчет быстрого перехода: без него будет больше то...   Jul 11 2007, 08:42
sergo-kon   Насчет быстрого перехода: без него будет больше т...   Jul 14 2007, 01:29
Натаниель   Помойму мы действительно не о том говорили. :) Ты...   Jul 14 2007, 07:26
Sprut   http://tes.ag.ru/fallout/shots/06m.jpg Вот так в ...   Jul 14 2007, 13:36
sergo-kon   Вот так в 3 Фоле будут разлетаться головы вражин ...   Jul 14 2007, 14:36
Натаниель   Прошла ежегодная Е3, но теперь это, как известно, ...   Jul 18 2007, 13:48
sergo-kon   Первое важное изменение: уровень монстров никогда...   Jul 18 2007, 17:57
Sprut   Да че тут думать то?!! Валить всех нафиг и...   Jul 19 2007, 14:40
Натаниель   Ну вот и полностью начал функционировать оффициаль...   Aug 4 2007, 07:27
Sprut   Сайт у Беседки довольно таки симпотишный получился...   Aug 5 2007, 09:18
sergo-kon   Блин... да из целая рота :1: При хорошем обеспече...   Aug 5 2007, 15:40
Натаниель   Вот и еще одно интервью. :) На этот раз от ведуще...   Aug 10 2007, 12:22
sergo-kon   Не ребята, говорите и думайте что хотите а я все б...   Aug 12 2007, 00:10
Sprut   Комп апгрейдить полюбому придется. Я ради Облы то...   Aug 12 2007, 01:23
sergo-kon   Возможно они опасаются преждевременого шума и руга...   Aug 12 2007, 12:59
FEARLESS   Так как большой поклонник Фаллаута больше года наз...   Aug 12 2007, 17:37
Sprut   Так как большой поклонник Фаллаута больше года на...   Aug 12 2007, 23:11
FEARLESS   FEARLESS, усе норм!! Я вырос на первом и ...   Aug 13 2007, 07:16
Sprut   Дак 3 фолл в изометрии тоже 3D был :( :( такой ф...   Aug 13 2007, 10:06
FEARLESS   FEARLESS, давай, вылезай быстрей из танка ;) Ты ...   Aug 13 2007, 12:04
Sprut   знаю, сам бы им бабаок дал :( Ладно смирюсьс пол...   Aug 13 2007, 12:31
Avdenago   Буде круче. ИМХО. Даже судя по скринам Сталкер ус...   Aug 13 2007, 12:42
Sprut   пфф. неудержусь... Нашли по чем судить - по скри...   Aug 13 2007, 12:47
sergo-kon   Да с тобою не поспоришь. :) У меня сосед не играл...   Aug 13 2007, 00:26
sergo-kon   У меня с CS вообще проблемы. Скачиваю, устанавлива...   Aug 13 2007, 12:43
FEARLESS   А кто в Фолле тактиксе карьеру создавал? я порылся...   Aug 14 2007, 13:50
Sprut   А кто в Фолле тактиксе карьеру создавал? я порылс...   Aug 16 2007, 20:08
FEARLESS   Что за карьера и, что за мод карьера из Ф2?? В Фо...   Aug 20 2007, 12:03
Sprut   В самом Тактиксе есть карерный редактор , а мод ...   Aug 20 2007, 12:46
Тёмный   В предыдущие фоллы не играл. Скажите как устроена ...   Aug 20 2007, 12:20
Тёмный   Не особо. Меня больше интересуют темы общественно...   Aug 20 2007, 15:38
Sprut   Тоесть никакого пошагового боя? Можно будет выбра...   Aug 20 2007, 16:51
Тёмный   Что-то намутили они с эти ВАТСом, ладно, посмотрим...   Aug 20 2007, 17:15
Sprut   Интересный случай получился :1: Тут решил на оф с...   Aug 30 2007, 22:33
Тёмный   Попробуй куки потереть, может поможет.   Aug 30 2007, 23:36
Sprut   2Тёмный, помогло. Спасиб!! ;) Новые скри...   Sep 2 2007, 12:58
sergo-kon   Новые скрины на [b]официальном сайте есть, пару ...   Sep 13 2007, 02:18
Sprut   Возможно здесь типа эффект встряски при взрыве в ...   Sep 13 2007, 13:39
Тёмный   Посмотрел интервью с главным гем-дизайнером фолла ...   Sep 2 2007, 13:55
ALexusB   Ответы разрабов на 20 вопросов форумчан (анг) http...   Sep 18 2007, 11:19
ГеМаТоГеН   Прочитал статью в Игромании и там сказано примерно...   Sep 22 2007, 13:51
Sprut   2ГеМаТоГеН, все о чем ты написал уже давно есть в ...   Sep 24 2007, 03:26
Korran Xorn (Мерлин)   я незнаю я видел демку которую назвать демкой слож...   Sep 29 2007, 20:40
sergo-kon   Мне вот интересно если организовать здесь опрос по...   Oct 24 2007, 20:59
ГеМаТоГеН   Что-то я немного запутался, одни говорят , что Фал...   Oct 24 2007, 22:42
ALexusB   почему? в ноябре 2008 (или 2009, не помню точно) г...   Oct 24 2007, 23:30
sergo-kon   Игра намечена к выходу на осень 2008 года. :)   Oct 24 2007, 23:49
Sprut   Хорошая новость однако :) Интерплей-Возрождение :1...   Nov 16 2007, 21:07
Avdenago   пум-пурум пум пум. Три новых скриншота - со скана...   Nov 26 2007, 11:41
ALexusB   Болгары замутили фалаут он-лайн http://www.lenta....   Jan 25 2008, 16:49
Denis   По графике игры. Я не являюсь ретроградом, не цепл...   Jan 27 2008, 21:50
Sprut   Хорошая новость :) Взято отсюда. Че то о 3 Фол...   Mar 15 2008, 23:05
sergo-kon   Че то о 3 Фоле вообще никаких новостей нет. На оф...   Mar 16 2008, 00:01
Denis   Че то о 3 Фоле вообще никаких новостей нет. На оф...   Mar 16 2008, 12:39
Ursus   http://www.crpg.ru/modules.php?op=modload&...all...   Mar 16 2008, 16:00
Sprut   Да уж, скрины впечатлили, очень даже впечатлили. Н...   Mar 18 2008, 15:01
sergo-kon   Несколько новых скриншотов http://www.ag.ru/screen...   Apr 8 2008, 17:55
Sprut   Прикол. На скрине мини атомный взрыв. По ходу дела...   Apr 10 2008, 01:34
sergo-kon   Нет, это похоже на воспламенение большого количест...   Apr 10 2008, 17:16
Sprut   Еще бы с локализацией 1с не облажалась, перевод на...   Apr 11 2008, 05:41
15 страниц V  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th May 2024 - 06:43

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100