Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Bers |
Mar 11 2007, 17:57
Сообщение
#1
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Я понимаю, что АТ сейчас занят выпуском патча, но все же хотелось обратить их внимание на такую, на мой взгляд, не маловажную деталь. Я уже писал про это в теме хотелок, но там это все быстро затерялось среди много другого, да и тему ту вряд ли кто будет читать кроме модеров.
Явно видно, что после 25-го ранга оффы уже практически не нужны, а к 30-му их всех можно повыкидовать, это имхо связано с тем, что мало перков конкретно для каждой профессии, и быстрая скорость прокачки. Если с последним АТ собирается разделаться в ближайшем патче, то про первый пункт ничего не сказано. Я предлагаю увеличить число перков значительно, путем давания перками меньших бонусов. К примеру, уменьшение повреждений, сейчас там 15, 25, 35% (вроде так), я же предлагаю давать по 5% за каждый перк, что при прокачке будет действительно ощутимо (иконки новые рисовать не надо, а просто вставить старые, разбив на группы). Так же и со скоростью и маневренностью корабля и др. Смысл один - больше перков (этот прием применяется в глобальных стратегиях, таких как ДП2, Виктория и др.). ИМХО это не очень трудно реализовать. Убрать совместитиеля-универсала, т.к он не понадобиться. Для кэпов добавить несколько новых перков, таких как Попытка договориться в море, и др. Так же можно (а может и нужно) изменить прокачку оффов. При стрелянии из пушек, основную массу опыта получает не кэп, а канонир (если он есть), а кэп от него получает проценты. Вот тогда обмен опытом действительно будет важен, причем он должен быть у оффа. Без него процент передаваемого опыта меньше раза в 1,5, к примеру. Так и с другими профессиями. |
Slawa |
Sep 7 2007, 22:12
Сообщение
#2
|
юнга Группа: форумчанин Сообщений: 37 Регистрация: 31-August 07 Пользователь №: 11,898 |
Я лично впереди всего ставлю три из ПИРАТЕС
Обучаемость 10 - ибо это количество необходимых скилов (особенно личных - при 10 получаешь их все) - я не люблю на кого то надеятся (особенно когда это "кого-то" слишком ненадежны, постоянно ноют по поводу повышения зарплаты и имеет противную привычку от тебя убегать когда ты вдруг решаешь поменять свой стиль жизни), а это единственный способ получить максимальное количество собственных скилов, а не от офов....) Ловкость 10 - ибо это энергия которая растет только со скилом растущая энергиия, а без него нет) Выносливость 10 - ибо это количество жизни ( сила только вначале влияет, а потом выносливость впереди идет - все таки на высоких уровнях 400 личного хп - очень даже ничего) - кроме того выносливость помогает для трудно качаемых защиты и ремонта.... Остальные соответвенно получаюся по 3.... Конечно хотелось бы иметь еще хотя 3-4 свободных скила - но за неимеем этого - довольствуюсь тем что имею.... Даный подбор позволяет мне раскачать все характеристики по 100% - некторое с большим трудом но все таки.... Но все это есть только мой выбор - и он позволяет мне играть так как я хочу - наслаждаясь игрой Не могу согласиться с теми кто говорит что качать пистолеты нету смысла - это только если всю игру с мушкетом бегать - а если получить кое-что получше ( не простой четвероствольник) то этот скил просто необходимость ( Хотя это только мое ИМХО)... Не могу согласиться с теми кто говорит что кто то другой сделал что то плохо и выбрал неправильно свои ПИРАТЕС - ибо у каждого свой путь развития и каждый наслаждается игрой как ему хочется : Один хардкорщик - привык играть месяцами одну игру, выворачиваю наизнанку суставы - и его от этого прет - потому что ему интересен сам процесс Второй - наоброт предпочитает сыграть 3-4 игры подряд - но при этом поставив какие то свои цели - там зработать максимально золотишка и или пройти столько-то квестов..... Третий - просто еспериментирует -и юзает всего понемножку делая кучу разных исследований в области ПИРАТЕС... З.Ы. И выбор какждого достоен и имеет право на жизнь - и себя лично хочу сказать спасибо разработчикам, что дали такую возможность попробовать столько всего вкусного и разного..... |
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 16:01 |