Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| ALexusB |
Nov 27 2007, 20:56
Сообщение
#1
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,672 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Не знаю куда ее запостить, поэтому по логике отнес ее сюда. Что лично мне не понятно, так это «Капитан Блад» еще не вышел, и теперь не понятно под чьим брендом он будет, если его команду уже купили. Так же не понятно после высказываний Грей Ангела, какую студию "купила" 1С, если на июль 2007 перед выходом К:СМ там уже никого не было Соотв, кто-то явно врет. ===== Крупнейшее российское издательство «1С» купило у конкурирующей компании «Акелла» студию, занимавшейся разработкой, таких игр как «Корсары», «Пираты Карибского Моря» и «Корсары 3», а также «Капитан Блад». После завершения работы над текущим проектом новая студия займется созданием мультиплатформенных продуктов по ряду известных брендов. Отметим, что вместе с самой компанией издатели также приобрели все права на продукт «Морской Охотник». Теперь «1С» будет распространять эту игру на территории всего мира. Напомним, что «Морской Охотник» — это экшн-симулятор торпедных катеров времен Второй Мировой войны. Проект находится на завершающей стадии производства. ==== еще ==== Новость с 1С (оригинал) Цитата 26.11.2007 | Фирма "1С" приобретает одну из студий разработки компании "Акелла"/"Акелла" становится издателем проекта "Морской Охотник" на территории всего мира Фирма "1С", крупнейший в России, странах СНГ, Центральной и Восточной Европы разработчик, издатель и дистрибьютор видеоигр, объявляет о приобретении студии разработки игр "Морской волк" у компании "Акелла". Коллектив "Морского Волка" состоит из профессионалов высокого класса, работавших над такими хитами как "Корсары", "Пираты Карибского Моря", "Корсары 3". В составе компании "Акелла" эта студия стала одной из немногих в России команд, имеющих успешный опыт разработки игр для платформ Xbox и Xbox 360. В настоящее время коллектив работает над проектом "Капитан Блад" для платформ PC и Xbox 360. Приобретение студии разработки компании "Акелла" - очередной шаг в рамках стратегии развития фирмы "1С" как одного из ведущих российских разработчиков и издателей развлекательного ПО. После завершения работы над текущим проектом новая студия "1С" займется мультиплатформенными разработками по ряду известных брендов. В рамках достигнутых между "1С" и "Акеллой" договоренностей все права на продукт "Морской Охотник" переходят к компании "Акелла", которая будет издавать игру на территории всего мира. "Морской Охотник" - революционный экшн-симулятор торпедных катеров времен Второй Мировой войны, который разрабатывался "Акеллой", а фирма "1С" выступала в роли соиздателя и инвестора. В настоящий момент проект находится в завершающей стадии и привлекает широкое внимание мировой прессы и общественности. Совсем недавно игра была успешно представлена на международной пресс-конференции NVIDIA как продукт нового поколения и сейчас имеет все шансы стать первой российской разработкой, вышедшей в том числе с поддержкой DirectX 10. "Морской Охотник" продолжает традиции компании "Акелла" как ведущего разработчика игр морской тематики и станет еще одним "ударным звеном" в топовой издательской линейке продуктов этой компании, выходящих в ближайшие месяцы. |
![]() ![]() |
| Ursus |
Nov 27 2007, 22:39
Сообщение
#2
|
|
Корсарыч ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Итого: постараюсь не выдать чужих секретов, однако:
После финишных работ по созданию "ПКМ" ведущая студия Акеллы SeaDogs приступила над работами проекта "Одиссея Капитана Блада" в августе 2003 г. Был создан кардинально новый движок Storm 3.0, на котором уже через год была создана довольно приличная демоверсия с одной миссией по захвату форта и несколькими морскими. Концепция очень сильно отличалась от Корсары-2 и скорее напоминала рубилово Lord-of-the-Ring с нормальными морскими боями, но без полной свободы действи - строгий помиссионный сюжет по Саббатини. Параллельно, в студии отпочковался микро-отдел, который сперва исследовал возможность портирования Корсары-2 (не путать с ПКМ) на PS2, но далее, при подсчёте предстоящих переделок, закрыл это направление и занялся подготовкой оригинальной PC-версии "Корсары-2" для исключительно Российского релиза. Т.е. должен был выйти тот вариант, который переделали под ПКМ под давлением Бетсезды. К январю 2004 г. версия была готова. Но, оказалось, что студия Дисней ввела запрет на использование всего арта игры ПКМ даже для русского релиза. Поэтому работы на движке Storm 2.0 отдали нескольким внешним командам для проекта "Корсары-3". По прошествии времени были подведены итоги - внешние команды завалили всё, что можно, а сроки до обещанного релиза "Корсары-3" остались очень малые. Поэтому студию SeaDogs разделили на две - "Капитан Блад" и "Корсары". Первая продолжила работы над проектом по Саббатини, а вторая начала спасать то, что должно было стать "Корсары-3". Так что у скандального релиза К3 были определённые причины. И Акеллы там вина в том, что поверила людям, которые с этим просто не справились. В момент раздела, в том числе и руководства, произошла первая серъёзная смена концепции "Капитан Блад", которая за много лет эволюционировала в консольный вариант рубилово-мочилова, который многие могли видеть на выставках. В те времена многие компании стали выходить на белые зарплаты, поэтому для облегчения налогообложения было создано самостоятельное юридическое лицо ООО "Морской Волк" в составе издательского дома Акелла, в котором были две студии: "Капитан Блад" и "Корсары". К слову сказать, это позволило осуществлять постоянный информационный и технологический обмен между студиями, поэтому в последней версии движка Storm 2.8 есть части движка Storm 3.0. К маю 2007 студия "Корсары" выпустила на склад игру "Корсары-3. Сундук Мертвеца", и была распущена. Часть ушла в другие компании, один ушёл в "Морской Охотник", два ушли в Seaward.Ru. Поэтому студия "Капитан Блад" уже технически стала называться студией "Морской Волк". Но так как проект "Приключения Капитана Блада" с 2003 уже истратил немалый бюджет, и стал довольно дорогим, скорее всего и было принято решение продать его 1С со всем, что к нему относится. Так что при выходе "Приключений Капитана Блада" на диске никаких упоминаний об Акелле не будет. В составе студии есть несколько программистов, которые работали над "Корсары", "ПКМ", "Корсары-3" и несколько моделлеров, работавших и над "ПКМ" и над "Корсары-3". Так что нигде никто не наврал. Студия вместе с людьми и оборудованием переезжает в другой оффис. Так что всё серъёзно. |
ALexusB "1С" купила создателей "Корсаров" Nov 27 2007, 20:56
Тёмный Да, неслабо... Nov 28 2007, 00:52
InkyFreeman Сайт ДТФ кто зарегенный на ДТФ можете напечать зд... Nov 28 2007, 02:07
Aswed Вот так вот называется губят в России гинеальные н... Nov 28 2007, 19:14
ALexusB 2Aswed
"Тихо сам с собою я веду беседу"
... Nov 28 2007, 20:56
Aswed
2Aswed
"Тихо сам с собою я веду беседу... Nov 29 2007, 18:19
Veshii Oleg Возможно он имел в виду возможность постановки Sto... Nov 28 2007, 22:33
InkyFreeman
... приоритет будет на быстром выходе игр с посре... Nov 29 2007, 03:11
Brand_V. Я че-то не понял. Это значит, что К4 от Акеллы и С... Nov 29 2007, 20:30
ALexusB Брэнд Корсары не продавался, а Сивард.Ру отдельная... Nov 29 2007, 20:35
Asakura 2 ALexusB
А вообще планируются ли К4, и кто их буд... Dec 1 2007, 19:48
RIZIY
А воспользоваться поиском? к4 потихоньку разрабат... Dec 1 2007, 20:04
Jack38
Что лично мне не понятно, так это «Капитан Блад» ... Dec 1 2007, 22:38
RomAkim
Кроме того, я не понимаю, зачем 1С афиширует факт... Dec 1 2007, 22:55
Ursus Если смогли заметить, афишировала как раз не 1С, а... Dec 1 2007, 22:57
Jack38 Заметки на сайтах 1С и Акеллы появились в один ден... Dec 1 2007, 23:40
Ursus Ну может и так...
А проекту Блада это должно быть... Dec 1 2007, 23:51
Jack38 Тоже откуда смотреть. Переезд офиса и возможная см... Dec 2 2007, 00:09
Ursus
Тоже откуда смотреть. Переезд офиса и возможная с... Dec 2 2007, 01:00
Jack38 Ага, продолжение КСМ, c идейной точки зрения, долж... Dec 2 2007, 01:37![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 18th April 2026 - 08:33 |