Обсуждение патча КВЛ модпак от 14.07.08, Обсуждение готового и идей. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение патча КВЛ модпак от 14.07.08, Обсуждение готового и идей. |
Джафар |
Jul 15 2008, 08:02
Сообщение
#1
|
Вольный капер Группа: форумчанин Сообщений: 2,066 Регистрация: 25-April 07 Пользователь №: 8,627 |
Объясните что за
Цитата платный сэйв/лоад это как? Это что мера воздействия против S/L-льщиков? и сразу предложение: Добавить мини квест, точнее 2 миниквеста: 1. "Поиск торговца" из К:ГПК 2. "Поиск драгоценного камня" от туда же. |
Leviafan |
Jul 15 2008, 10:11
Сообщение
#2
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 290 Регистрация: 16-June 07 Из: Красноярск Пользователь №: 10,715 |
Хотелось бы внести несколько предложений:
1. В диалоге с НПС-горожанами при выборе диалога "Хотелось бы кое-что узнать о местных жителях" сделать продолжение диалога вместо отпинывания ГГ неписем. Например, в ответ на этот вопрос НПС спрашивает, о ком вы хотите узнать: губернатор, торговец, верфист, трактирщик, ростовщик, священник, хозяйка борделя, портман. После выбора персонажа НПС высказывает народное мнение об этом человеке. Например трактирщик - груб, немногословен, но при этом содержит заведение в порядке; магазинщик - жадный скряга, часто подсовывающий некачественные товары и т.п. Также через подобный диалог можно сделать рандомный квест. Например, в начале игры в каком-либо городе генерится ростовщик, который за деньги дает прибежище шпионам других наций. Когда ГГ спрашивает у жителя этого города о ростовщике, НПС говорит фразу типа: видел, как вчера к ростовщику заходили какие-то вооруженные личности, говорящие с испанским акцентом. После чего в СЖ появляется запись о том, что за ростовщиком следовало бы последить... Можно было бы сделать, чтоб в начале игры на разных островах рандомно распределялись губернатор, торговец, верфист, трактирщик, ростовщик, священник, хозяйка борделя, портман (по одному на архипелаг), на которых можно было бы завязать квесты через данный диалог с НПС. 2. Опять же в диалоге с НПС при вопросе "Расскажите мне о вашей колонии" вместо ответа о том, что НПС ничего не ведает, вставить короткую историческую справку об этом городе. 3. Касаемо интерфейсов - нельзя ли сделать, чтоб при нажатии на кнопку меню шрифт становился красным, как это сделано в первых корсарах? Красиво бы смотрелось... 4. Напоследок, что уже давно хотелось бы видеть: нельзя ли заменить К3шный машинный шрифт на более красивый? Например, на корсарский seawolf или на Monotype Corsiva... |
Текстовая версия | Сейчас: 3rd June 2024 - 10:31 |