Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Bers |
Mar 11 2007, 17:57
Сообщение
#1
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Я понимаю, что АТ сейчас занят выпуском патча, но все же хотелось обратить их внимание на такую, на мой взгляд, не маловажную деталь. Я уже писал про это в теме хотелок, но там это все быстро затерялось среди много другого, да и тему ту вряд ли кто будет читать кроме модеров.
Явно видно, что после 25-го ранга оффы уже практически не нужны, а к 30-му их всех можно повыкидовать, это имхо связано с тем, что мало перков конкретно для каждой профессии, и быстрая скорость прокачки. Если с последним АТ собирается разделаться в ближайшем патче, то про первый пункт ничего не сказано. Я предлагаю увеличить число перков значительно, путем давания перками меньших бонусов. К примеру, уменьшение повреждений, сейчас там 15, 25, 35% (вроде так), я же предлагаю давать по 5% за каждый перк, что при прокачке будет действительно ощутимо (иконки новые рисовать не надо, а просто вставить старые, разбив на группы). Так же и со скоростью и маневренностью корабля и др. Смысл один - больше перков (этот прием применяется в глобальных стратегиях, таких как ДП2, Виктория и др.). ИМХО это не очень трудно реализовать. Убрать совместитиеля-универсала, т.к он не понадобиться. Для кэпов добавить несколько новых перков, таких как Попытка договориться в море, и др. Так же можно (а может и нужно) изменить прокачку оффов. При стрелянии из пушек, основную массу опыта получает не кэп, а канонир (если он есть), а кэп от него получает проценты. Вот тогда обмен опытом действительно будет важен, причем он должен быть у оффа. Без него процент передаваемого опыта меньше раза в 1,5, к примеру. Так и с другими профессиями. |
Томас Бойл |
Aug 2 2008, 19:41
Сообщение
#2
|
Тюремщик ГПК Группа: форумчанин Сообщений: 505 Регистрация: 28-June 08 Из: Москва Пользователь №: 17,096 |
В поледовательности личных перков я ставлю так.
1) Навык основной защиты. 2) Навык продвинутой защиты. 3) Кираса (в зависимости если она есть в момент свободного перка). 4) Неутомимость. 5) Стрелок. 6) Меткий стрелок. 7) Круговой удар. 8) Растущая энергия. А дальше по обстановке дел. |
Tymofei |
Aug 2 2008, 22:24
Сообщение
#3
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
|
Томас Бойл |
Aug 2 2008, 22:28
Сообщение
#4
|
Тюремщик ГПК Группа: форумчанин Сообщений: 505 Регистрация: 28-June 08 Из: Москва Пользователь №: 17,096 |
Суровое ИМХО: растущую энергию (тоже всегда беру) лучше брать сразу, как только станет доступна. Если конечно не стоит цели играть всегда одним персонажем (не начинать новую игру). Да я раньше вообще с Реакцией 9 играл. И Растущую энергию никогда не ставил, другие перки использовал. Всегда 120 энергии помогали выйти живым из мясорубки. |
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 08:50 |