Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новая система перков, Особенности, выбор последовательности |
Bers |
Mar 11 2007, 17:57
Сообщение
#1
|
капитан Группа: форумчанин Сообщений: 383 Регистрация: 23-March 05 Пользователь №: 600 |
Я понимаю, что АТ сейчас занят выпуском патча, но все же хотелось обратить их внимание на такую, на мой взгляд, не маловажную деталь. Я уже писал про это в теме хотелок, но там это все быстро затерялось среди много другого, да и тему ту вряд ли кто будет читать кроме модеров.
Явно видно, что после 25-го ранга оффы уже практически не нужны, а к 30-му их всех можно повыкидовать, это имхо связано с тем, что мало перков конкретно для каждой профессии, и быстрая скорость прокачки. Если с последним АТ собирается разделаться в ближайшем патче, то про первый пункт ничего не сказано. Я предлагаю увеличить число перков значительно, путем давания перками меньших бонусов. К примеру, уменьшение повреждений, сейчас там 15, 25, 35% (вроде так), я же предлагаю давать по 5% за каждый перк, что при прокачке будет действительно ощутимо (иконки новые рисовать не надо, а просто вставить старые, разбив на группы). Так же и со скоростью и маневренностью корабля и др. Смысл один - больше перков (этот прием применяется в глобальных стратегиях, таких как ДП2, Виктория и др.). ИМХО это не очень трудно реализовать. Убрать совместитиеля-универсала, т.к он не понадобиться. Для кэпов добавить несколько новых перков, таких как Попытка договориться в море, и др. Так же можно (а может и нужно) изменить прокачку оффов. При стрелянии из пушек, основную массу опыта получает не кэп, а канонир (если он есть), а кэп от него получает проценты. Вот тогда обмен опытом действительно будет важен, причем он должен быть у оффа. Без него процент передаваемого опыта меньше раза в 1,5, к примеру. Так и с другими профессиями. |
Rembo-X13 |
Aug 3 2008, 14:12
Сообщение
#2
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 56 Регистрация: 2-August 08 Пользователь №: 17,425 |
Беру перки в такой последовательности:
1. Неутомимость 2. Растущая энергия 3. Основная защита 4. Продвинутая защита 5. Растущая жизнь 6. Берсек. 7. Круговой удар. 8. Кираса. Дальше по ситуации. |
m-traxx |
Aug 3 2008, 14:37
Сообщение
#3
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
|
lllypuK |
Aug 4 2008, 08:05
Сообщение
#4
|
Лицо пиратской национальности Группа: форумчанин Сообщений: 2,700 Регистрация: 28-February 07 Из: Москва Пользователь №: 5,545 |
Ну и я тогда свой порядок распишу
1. Крит. 2. Неутомимость. 3. Осн. защита. 4. Продвинутая защита. 5. Проф. фехтовальщик. 6. Обмен опытом. 7. Берсерк. 8. Кираса. 9. Круговой. А может ты не придаёшь значение перку "проф. фехт"!? Он же Рэмбо, зачем ему такие мелочи Странный выбор. |
Kur |
Aug 4 2008, 10:30
Сообщение
#5
|
новичок Группа: Members Сообщений: 8 Регистрация: 3-April 08 Пользователь №: 16,145 |
Ну и я тогда свой порядок распишу Забавно. Ну тогда и я свой распишу. Ну, каждому хотелось бы уродиться высоким, красивым и кудрявым, однако на практике большинство рождается маленькими, толстыми и лысыми, тут уж как бог пошлёт. Итак, первоначальное распределение умений - по генератору случайных чисел. Если уж выпал авторитет 10, а ловкость 3, то так и буду всю игру ходить неловким, но авторитетным. Се ля ви, таким родился, чего уж тут поделаешь... Распределение умений - тоже генератором случайных чисел. Позарез нужна, например, "неутомимость", а выпал какой-нибудь "внушающий доверие", вот и внушай. Всё как в жизни. Ну типа не спортсмен, зато обаяшка-очаровашка. |
m-traxx |
Aug 4 2008, 15:04
Сообщение
#6
|
Бермудский Бомбардир Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Распределение умений - тоже генератором случайных чисел. О каком генераторе речь? Что за бред!? Позарез нужна, например, "неутомимость", а выпал какой-нибудь "внушающий доверие" Самый древний генератор - игральная кость Махал-махал саблей и заработал перк "Вызывающий доверие" - судьба такой Сообщение отредактировал m-traxx - Aug 4 2008, 15:22 |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 05:12 |