![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
ALexusB |
![]()
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,341 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 ![]() |
Я решил отдельную тему выделить, так как в кучу с моделями, текстурами и прочим теряется возможность повлиять на содерживое аддонов уже не по арту, а по дизайну.
Несколько команд имеют код и в подполье разрабатывают уже не один месяц свои творения продолжений, изменений, фич. Уместно, как и темой по К4, пообсуждать и проанализировать изменения, благо это не игра с нуля и понятно, что можно сделать и доделать более конкретно. |
![]() ![]() |
RS_Bonaventur |
![]()
Сообщение
#2
|
боцман ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 193 Регистрация: 7-December 06 Из: Red Squadron Пользователь №: 4,551 ![]() |
Одежонка должна быть доступна с первых секунд игры, ибо на 35 уровне одежда придающая 20 к авторитету не особо нужна. Для "понту" только. А вот в начале игры даже интерес больший переодеваться. В таком случае одежд нужно раз в 5 больше.
Да и сама одежда должна переодеваться реалистично. Как пример дам свой ещё не опубликованный мод "Bonaventur Penkroff Mod 10": ![]() (за исключением одежды бомжа, ибо "испортить" костюмчик ГГ у меня особо не получилось... Пока). ![]() |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 20th June 2024 - 14:27 |