Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
ALexusB |
Nov 25 2008, 16:40
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,408 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Для обитателей форума не было тайной, что идет работа над игрой Корсары 4 (ставший сразу для форумчан "КорсарыЧ").
Все ждали Игромира, на котором игра должна была быть анонсирована, но анонс состоялся в декабрьской Игромании. И теперь на формуе уместна отдельная тема-раздел по игре. При выходе игры раздел будет переформирован в отдельный под-форум, аналогично прочим играм от Seaward.Ru. Предыдущая тема с обсуждением домыслов и фактов - страничка на игромании Сканы статьи номера Цитата(Ursus) Статья, и это точно, ушла в печать абсолютно без всяких редакторских и корректорских правок, не говоря уж о моей личной чистке и правке ляпов. Хотя в целом - она немного приоткрывает свет на кухню проекта, и за это ей спасибо. Самое примечательное, что статья - как бы ни о чём, и практически не раскрывает многих секретов и сюрпризов, которые мы намеряны приготовить игрокам. Так что всё самое интересное - впереди. ===== Еще одна страничка по игре. Сообщение отредактировал ALexusB - Dec 5 2008, 12:32 |
Vinnie |
Nov 26 2008, 15:49
Сообщение
#2
|
MusicMan Группа: форумчанин Сообщений: 1,069 Регистрация: 1-April 07 Из: Москва Пользователь №: 6,815 |
А ты и не понимай. Почти в любой масштабной РПГ герой-одиночка! Я с М-траксом согласен. Как кто-то тут сказал про Сашу белого, так вот пират и есть браток 17 века. Именно что с братвой на стрелы. И братве выдать достойные "памперсы" из черной кожи и пухи 45 калибра вместо курточки геолога и пневматической пукалки - это нормально. Это не кто-то, это я сказал про Сашу . По-моему, у нас какая-то непонятка. Во-первых, я нигде не увидел в постах Юрия, что абордажников не будет, насколько я понял, они будут, но не в том виде, в котором они были в КВЛ и ГПК. Во-вторых, я ничего не имею против компаньонов и сотоварищей, но в том виде, в котором они реализованы, допустим, в SWKotOR, т.е.: со своим характером, со своими предпочтениями и историей, со своими возможностями и специализацией, чтобы каждый из них был уникален как личность. Чтобы на отношения с каждым из них были завязаны квесты, пусть и диалоговые. И чтобы линия поведения у них была своя, а не указанная им ГГ. С такими абордажниками я согласен. Да, я минималист по натуре, ина мой взгляд, либо делать хорошо, либо никак. Поэтому я против того, чтобы приходить тупо в таверну и выбирать себе буратин, а потом брать лобзик и выпиливать из них то, что хочется по шаблону. Я за характеры, но против тамагочи . Цитата Пати, полноценное пати, а не бетмена или супермена. Да и у тех потом тоже появились Робин и Супергерл соответственно!!! Всегда бесило это неумелое средство развития сюжета различных трилогий, когда больше нечего сказать . |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 18:02 |