Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Анонс игры Корсары 4, Первый официальный анонс игры в Игромании"12 |
ALexusB |
Nov 25 2008, 16:40
Сообщение
#1
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,345 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Для обитателей форума не было тайной, что идет работа над игрой Корсары 4 (ставший сразу для форумчан "КорсарыЧ").
Все ждали Игромира, на котором игра должна была быть анонсирована, но анонс состоялся в декабрьской Игромании. И теперь на формуе уместна отдельная тема-раздел по игре. При выходе игры раздел будет переформирован в отдельный под-форум, аналогично прочим играм от Seaward.Ru. Предыдущая тема с обсуждением домыслов и фактов - страничка на игромании Сканы статьи номера Цитата(Ursus) Статья, и это точно, ушла в печать абсолютно без всяких редакторских и корректорских правок, не говоря уж о моей личной чистке и правке ляпов. Хотя в целом - она немного приоткрывает свет на кухню проекта, и за это ей спасибо. Самое примечательное, что статья - как бы ни о чём, и практически не раскрывает многих секретов и сюрпризов, которые мы намеряны приготовить игрокам. Так что всё самое интересное - впереди. ===== Еще одна страничка по игре. Сообщение отредактировал ALexusB - Dec 5 2008, 12:32 |
Shoan |
Nov 27 2008, 13:50
Сообщение
#2
|
новичок Группа: Members Сообщений: 6 Регистрация: 25-November 08 Пользователь №: 18,472 |
На счет локаций... возможно имелось ввиду, что суша будет полностью открыта для исследования, а когда выходишь в море то загружается глобальная карта. Хотя зум в наше время никто не отменял, колесиком прокрутил и камера взмыла вверх над море. Весьма интересный опыт получился бы.
|
Пират19 |
Nov 27 2008, 15:24
Сообщение
#3
|
матрос Группа: форумчанин Сообщений: 79 Регистрация: 16-September 07 Пользователь №: 12,032 |
На счет локаций... возможно имелось ввиду, что суша будет полностью открыта для исследования, а когда выходишь в море то загружается глобальная карта. Хотя зум в наше время никто не отменял, колесиком прокрутил и камера взмыла вверх над море. Весьма интересный опыт получился бы. Статья понравилась) Графа хорошая) Клево, что будет затопление Порт Рояла - в 1692 году он был действительно затоплен от землетрясения. Не хвалюсь, но эту идейку я кидал в одном из постов форума в предложениях) Кстати насчет исследования... Можно ввести животных. Т.е. например морских черепах на морском берегу, крабов там, коров и кур в городской ферме, где нить в джунглях - обезьян, в пещерах - летучих мышей и т.д. И при этом чтобы это все было уничтожаемо) Это разнообразит атмосферу, придаст живости. А то в ГПК играл: идешь по джунглям, ну ни живой души... скучновато как то... Так вот, все это к чему я: заодно со всем этим, если в игре будет какая нить "Академия", ну или там "Научный центр" в городах, то можно будет брать у них какие нить квесты на изучение местности, животных. Или там "Поймать того то и привести туда то в Научный центр"... Ну, общая мысль ясна) И, чуть не забыл): также можно ввести рыболовлю в море. Она будет в качестве скоропортящегося провианта(это чтоб нельзя было его заменить на "магазинный" ). Там например, закончился провиант ни с того ни с сего в море, а матросов( ну или рабов) много - кормить надо. Взять, закинул в море сети(которые должны продаваться и соответственно покупаться у торговцев или в магазах), и наловил на дня 2-3 рыбки, и провиант есть, доплыть до города за это время можно. Ну, я идейку подкинул, спс за внимание) |
Текстовая версия | Сейчас: 21st June 2024 - 16:40 |