Математическая генерация дна моря (глубины), Задача на мат.логику и/или программиование (не Стром-2.х) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Математическая генерация дна моря (глубины), Задача на мат.логику и/или программиование (не Стром-2.х) |
ALexusB |
Nov 13 2008, 14:32
Сообщение
#41
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ Группа: Admin Сообщений: 16,335 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Народ, нужна помощь в одной интересной задаче для нужд игры про "кораблики" не на стром-2.х
Уперся в генерацию (роботом) дна (мелей) Дано: Есть матрица, например, 64х64 или 100х100, не важно, хоть 100х60 клеток. Значение клеток - это глубина в метрах. Для простоты считаем до 7 метров, далее для корабля не важно - "нет дна". То есть 1 2 3 4 5 6 7 видов значений. переходы глубин плавные, то есть 1-2 2-3 и тп, 1-7 или 1-3 быть не может. Рандомно задаются: - место мели в матрице - размер и форма мели - ширина полоски перехода на каждую глубину (то есть ширина 1-2, 2-3... можно одну на всех - это частный случай) - число мелей (они могут быть в нескольких местах или накладываться, тогда переходы будут 1-2-3-4-3-2-1 или 1-2-1, зависимо от расстояния) Требуется Алгоритм генерации мелей амебообразной формы (из значений 1) с плавным переходом в 7 Решение ??? Какие есть идеи? Понятно, что вариант наколбасить все ручками рабочий - редактор такой сделать не вопрос, он у мя уже почти готов. Но хочется, чтоб само делало, каждый раз разное |
TAHAT |
Dec 21 2008, 22:41
Сообщение
#42
|
Подвергающий ласкам Группа: модераторы Сообщений: 4,548 Регистрация: 22-March 05 Из: Бердск, НСО Пользователь №: 594 |
Человек на твоей задаче магистерскую работу защитил... и статью написал:
|
Текстовая версия | Сейчас: 12th June 2024 - 19:05 |