Глюки, баги и проблемы мод-пака ГПК 1.3.2 АT, помощь тут! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Глюки, баги и проблемы мод-пака ГПК 1.3.2 АT, помощь тут! |
Warship |
Jul 29 2009, 11:27
Сообщение
#1
|
Гроза морей Группа: бета-тестер Сообщений: 441 Регистрация: 29-April 07 Из: Прим. край г. Находка Пользователь №: 9,103 |
Постим о возникающих проблемах.
|
Миротворец |
Aug 1 2009, 09:28
Сообщение
#2
|
Кашевар Группа: Призер турнира 0124, 3-е место Сообщений: 685 Регистрация: 8-July 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 3,536 |
Погонял немного , по привычке прежде чем выйти в море качнул фехту и пистолеты до 100 , первые впечатления , Критический удар барахлит , пример , обычный удар 12 , удачный удар 8
|
delfin_ |
Aug 1 2009, 18:14
Сообщение
#3
|
Защитнег Бакланаф Группа: форумчанин Сообщений: 5,186 Регистрация: 5-December 04 Пользователь №: 174 |
Критический удар барахлит , пример , обычный удар 12 , удачный удар 8 Это всегда так? Может противник в блоке? я знаю бывает такое, но когда противник держит блок, и удачный удар, мол, удачно пробил. по привычке прежде чем выйти в море качнул фехту и пистолеты до 100 Это на какой сложности? 2. сложность роли не играет )) Ну это я так, чисто для себя. Сообщение отредактировал delfin_ - Aug 2 2009, 01:12 |
Миротворец |
Aug 2 2009, 01:07
Сообщение
#4
|
Кашевар Группа: Призер турнира 0124, 3-е место Сообщений: 685 Регистрация: 8-July 06 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 3,536 |
Это всегда так? Может противник в блоке? я знаю бывает такое, но когда противник держит блок, и удачный удар, мол, удачно пробил. Это на какой сложности? 1. Практически всегда , но может это ещё зависило от того что противник 40+ уровня , а ГГ 10 2. сложность роли не играет )) |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 20:15 |