Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Проблемы русского игростроя в кризис и вообще, Перенос постов на геймдев тему из обсуждения проекта Корсары 4
Eddy
сообщение Mar 20 2009, 19:03
Сообщение #1


Niger
*******

Seaward Team
Группа: Seaward.Ru Team
Сообщений: 3,938
Регистрация: 2-November 04
Из: Москва
Пользователь №: 4



Цитата
К4 могут умереть не родившись?

Легко.
=================================
Пока надежда есть, рано говорить о коллапсе. Хотя вся наша отечественная игровая индустрия погрузилась в хаос. Западная погружается - она больше, тонуть будет дольше.
Пока мы тут выжить пытаемся продажи дисков с играм упали в ноль. Все берут пиратки. Индустрия, не приносящая не то что прибыли, а даже дохода - обречена.

Нам бы их бюджеты западные, поделенные на 5-10 хотяб. Глядишь, и халтур бы меньше было. Тока где их взять, если никакой инвестор даже близко затраты не вернет?


Перенесено с сохранением оригинальных постов в топике анонсов К4.

Сообщение отредактировал Dir - Jan 21 2010, 08:04
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topic
Ответов
контрабандист
сообщение Oct 24 2009, 22:18
Сообщение #2


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,299
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Сейчас я вам объясню что такое РОМАНТИКА smile.gif

Романтика - Это СЮЖЕТ - Длинный, интересный, с качественными видеороликами, пусть даже линейный - но СЮЖЕТ!!! Которого ни в ВМЛ ни в КВЛ ни в ГПК нет!!! Эти линейки за нации полная фигня, а не сюжет dry.gif Ага - вот вот вспомнили как интерестно было проходить К1 и ПКМ ))) Именно проходить а не тупо КАЧАТСЯ...

Романтика - Это Побочные Квесты - Которые не должны нести супер глубокий и философский смысл, которые не должны длится годами и взрывать мозг и нервы dry.gif Эти квесты должны быть в меру сложными и в меру длинными и еще в них должны быть ИНТЕРЕСНЫЕ диалоги, которые запоминаются и красят прохождение игры! Вот именно таких квестов нехватает ВМЛ - КВЛ - ГПК. И еще этих увлекательных, пусть даже коротеньких квестов должно быть МНОГО. --------> Вот это РОМАНТИКА
А не то как в серии от Seaward - Несколько штук квестов на всю игру! Которые тупо взрывают переодически мозг и сильно напрягают.

Вот чего нехватает Корсарам от Seaward! Игра должна сводится к прохождению, а не к КАЧАЛОВКЕ

Ко всему остальному претензий нет - Система прокачки, Система торговли и даже РЕАЛИЗМ - Всё нравится smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serginio
сообщение Oct 24 2009, 22:29
Сообщение #3


инопланетянец
*******

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 2,018
Регистрация: 7-August 07
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 11,632



Цитата(контрабандист @ Oct 24 2009, 22:18) *
Сейчас я вам объясню что такое РОМАНТИКА smile.gif

Увы, молодой человек, то что вы описываете, как РОМАНТИКУ - есть хорошо продуманный психологически выверенный сюжет.

А романтика - это когда жрать нечего и спать негде. Когда порох отсырел, а в берданке всего 2 патрона с картечью и всё твоё барахло - на дне горной речки, лодку разбило о камни, а вёсла унесло течением...

Позволил себе высказаться... для идеалистов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
контрабандист
сообщение Oct 24 2009, 22:33
Сообщение #4


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,299
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Цитата(Serginio @ Oct 24 2009, 23:29) *

Увы, молодой человек, то что вы описываете, как РОМАНТИКУ - есть хорошо продуманный психологически выверенный сюжет.


Порою крепкий и хороший сюжет может вызвать и не такие ощущения laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ALexusB
сообщение Oct 24 2009, 23:49
Сообщение #5


Разработчик ВМЛ-КВЛ
*******

Seaward TeamЖелезный Профессор
Группа: Admin
Сообщений: 16,326
Регистрация: 2-November 04
Пользователь №: 3



Цитата
А романтика - это когда жрать нечего и спать негде. Когда порох отсырел, а в берданке всего 2 патрона с картечью и всё твоё барахло - на дне горной речки, лодку разбило о камни, а вёсла унесло течением...


Цитата(контрабандист @ Oct 24 2009, 23:33) *

Порою крепкий и хороший сюжет может вызвать и не такие ощущения laugh.gif

Вспомнилось...
Как-то ходил в поход на байдарке по речке Пра, рязанская область, год был 96, и в Москве было в магазинах завал еды, потому рассчитывали ее прикупить на месте.
А оказалось, что в деревнях рязанщины суровые 80е годы, то есть магазин есть, но работает строго в ЧТ с 9 до 10, тк все разбирают и ничего нет, есть токо сгущенка и шпроты.
Вот и питались ими, вприкусу, по калориям все ок smile.gif
Потом в пердпоследний день налетели на ветку дуба под водой (30см глубина), вода в Пре, как чай, не прозрачная из-за торфа, хотя пили ее и ниче.
Заимели дыру в борту 40см длиной, гнутый шпангоут и разрезанную пополам аудио-кассету (стоит у кэпа, как память рядом с фоткой этой дыры). Ноги повезло, обошлось
Байдарка сказала буль в 2 сек наполнись водой и начала тонуть, благо вся река глубиной от 40см до 2м, тут повезло было 1.5м, выпрыгнули (нас трое) и подняли на плечи, дошли до берега.
А берег еще в заповедной зоне, где костры жечь не комильфо, да и не из чего, тк песчанка пляж и до леса далеко.
В итоге намокло не все, но палатка и спальники подмокли, костер жгли на другом берегу, на дыру смотрели, смотрели, в итоге зашили, залепили, промыли джином (водки не было) и заклеили, потом даже не текло.

Так вот, если б мне сказали, что это будет, я б от похода отказался smile.gif
Эмоций было много, все разные wink.gif но точно не романтика.

А вспоминать спустя 10 с лишним лет - романтика smile.gif
Потом в 2002 по той же схеме заимели дыру в 20см, уже без эмоций залепили по отработанной методологии и особо не сушив, тк это был первый день, вечер и стоянки не было нормальной, поплыли дальше. Это уже не было романтикой, было буднем, ну дыра и ладно (ничего не намокло, тк все с того раза паковалось).

Читать о романтике чужой хорошо, игра тут как книга, это на себя не особо переложить, хотя, если погружение хорошее, то можно.
А вот эмоций настоящих даст токо реал-лайф, игры - это "сурогаты" (см. одноименное кино) smile.gif

Продюсер из Акеллы еще до КВЛ, в начале дел, как-то сказал
Если игра пустая и геймплая там нет, то нужно срочно делать мегасценарий, чтоб был сюжет и все такое, а если игра играется без сюжета вообще, то игра уже состоялась, сюжет в ней может быть или не быть.

Мне понятно требование романтики и описание, как приведено, сам я его даже разделяю (как игрок), а вот как игра-проект могу оспорить, и сча в своем игровом наколенном проекте как раз и зрею, делать сюжет вообще или ну его нафиг.
Дело в том, что в ВМЛ сюжета не было как такового вообще - и играли, кто и по 250ч наиграл (видел скрин).
В случае ММО, где ПГГ == другие ГГ, сюжет нужен токо для одного - начать играть, туториал.
Сингл дело другое - тут нужно делать РПГ (раз это не парусный сим), а это история, диалоги, интрига и тп
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
InkyFreeman
сообщение Oct 25 2009, 00:21
Сообщение #6


Символ Пиратизма
*******

Ветеран Форума
Группа: форумчанин
Сообщений: 1,313
Регистрация: 27-September 05
Пользователь №: 1,270



Цитата(ALexusB @ Oct 24 2009, 23:49) *

Продюсер из Акеллы еще до КВЛ, в начале дел, как-то сказал
Если игра пустая и геймплая там нет, то нужно срочно делать мегасценарий, чтоб был сюжет и все такое, а если игра играется без сюжета вообще, то игра уже состоялась, сюжет в ней может быть или не быть.

Осталось вспомнить статью - Делайте игры с особым цинизмом! Автор тоже из Акеллы.
Но тот парень был вынужден делать Это !
И авторов кот. это проповедуют в геймдеве я знаю отлично.
Потому все у нас так.
Играть в это можно, только не очень хочется в это играть!

Деньги плати и можешь не играть ! - никто из девелоперов не обидется! Это для ДТФ актуально.
все пройдено и, к сожалению. еще не забыто.
А в памяти, как ни странно, остаются игры, кот. имеют сюжет!

Мы? что? читатели Дарьи Донцовой?
Наше отличие в том и заключается, мы - геймеры, годами сидим. кто-то моды делает даже - и нас уже просто так играть не заставишь!
Мы играем в бренды с ед. целью получить за свои деньги наслаждение.
А в вот в эти палочки - выручалочки пусть играют другие и пусть те, кто их производит, как можно быстрее исчезнут с горизонта геймдева.

Цитата(ALexusB @ Oct 24 2009, 23:49) *

Сингл дело другое - тут нужно делать РПГ (раз это не парусный сим), а это история, диалоги, интрига и тп

Так нужен сюжет или нет?

В РПГ - никак!
А как тогда в адвенчуры играть?
Хорошую адвечуру сделать непросто. Без пищущих никак.
Потому более менее писатели в адвенчуры и лезут. Только там им комфортно!


Сообщение отредактировал InkyFreeman - Oct 25 2009, 00:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
контрабандист
сообщение Oct 25 2009, 00:49
Сообщение #7


Буканьер
*******

Ветеран ФорумаЗаслуженный КорсарЗнаток Игр Сиварда

Группа: форумчанин
Сообщений: 1,299
Регистрация: 10-December 05
Из: Таверна
Пользователь №: 1,588



Цитата(InkyFreeman @ Oct 25 2009, 01:21) *


Так нужен сюжет или нет?

В РПГ - никак!
А как тогда в адвенчуры играть?
Хорошую адвечуру сделать непросто. Без пищущих никак.
Потому более менее писатели в адвенчуры и лезут. Только там им комфортно!



Вот с этим согласен на все 100% ...

Вспомните такие РПГ как Gothic и Elder Scrolls - одну любили за сюжет интерестные квесты, а другую любили и пинали за отсутствие интерестного сюжета и квестов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
Eddy   Проблемы русского игростроя в кризис и вообще   Mar 20 2009, 19:03
splitloop   вы правы, в Росси сложна приучить человека покупат...   Mar 20 2009, 19:22
MONBAR   Чего и следовало ожидать, раньше 1 CD стоил 100р,...   Mar 20 2009, 20:30
Sonik   Раньше молоко было вкуснее и деревья зеленее. Цены...   Mar 21 2009, 00:31
delfin_   И разделите на показатель покупки который в средн...   Mar 21 2009, 17:46
Violent   Худо без добра бывает. Пока мы тут выжить пытаемс...   Mar 21 2009, 23:24
Gaule   Конечно берут пиратки, кому хочется покупать лице...   Mar 22 2009, 19:01
KLOUN   Зато в питере наоборот, одни тока лицухи почти вез...   Mar 22 2009, 19:09
dima12   KLOUN Москвой и Питером Россия, а тем более СНГ н...   Mar 22 2009, 23:49
Джафар   Есть аксиома в экономике "Спрос рождает пред...   Mar 23 2009, 09:55
HenMoR   А может ктонибудь идиоту объяснить, почему не выпу...   Apr 8 2009, 21:28
Sined   У меня вообще в голове не укладывается, как такой ...   Apr 9 2009, 21:12
Старый Воробей   У меня вообще в голове не укладывается, как такой...   Apr 9 2009, 21:31
Alejo del Campo   ...проект одной из самых лучших игровых серий в с...   Apr 9 2009, 21:36
delfin_   Жжошь! :lol: У инвестора совсем другая цель,...   Apr 10 2009, 09:31
navy   Это ты о чем? Разработчика никто не трогает. А фл...   Sep 10 2009, 14:34
ALexusB   ...А тираж в СНГ (а значит и прибыль) будут соизм...   Sep 10 2009, 15:06
Serginio   А к4 не прошел точку невозврата, там вообще затрат...   Sep 10 2009, 19:42
delfin_   А двиг? Я так понимаю, что ответ на этот вопрос ...   Sep 10 2009, 21:40
ALexusB   А двиг? Разве это не львиная доля бюджета? Соизме...   Sep 10 2009, 23:14
InkyFreeman   Да я вспомнил ... В 2002 - 03 гг. многие разрабы ...   Oct 19 2009, 22:07
N.tony   В 2002 - 03 гг. многие разрабы очень были рады по...   Oct 19 2009, 22:24
InkyFreeman   Зарплатам? 1. Их мечты умерли - кто-то мечта...   Oct 19 2009, 23:15
N.tony   - кто-то мечтал купить Феррари, кто-то домик в А...   Oct 20 2009, 00:13
InkyFreeman   Ты, Инки, как-то смешал в кучу тех и этих. Валве...   Oct 20 2009, 00:33
metazot   И вам не хворать :)   Oct 20 2009, 01:04
metazot   Какой смысл призывать кого то к подвигам, на котор...   Oct 20 2009, 00:54
МОлЬ   Инки как всегда алегоричен, хотя уже и не так пута...   Oct 20 2009, 01:00
delfin_   У меня дежавю...   Oct 20 2009, 01:12
NAO94   Не думаю что нам пора прощатся, только лишь потом...   Oct 23 2009, 14:49
Алмаз   Да, что с вами? Прощания тут устроили. Всё в поряд...   Oct 23 2009, 21:40
контрабандист   Оптимизм это конечтно хорошо! Но я вот наприме...   Oct 23 2009, 22:10
Корсар!!!   Тяжкая ситуация ... но честно говоря и разработчик...   Oct 23 2009, 22:49
Добряк   Инки достаточно понятно выразился, хотя другого от...   Oct 24 2009, 14:03
контрабандист   Насчет того проекта которого МЫ ждали - Вопрос вес...   Oct 24 2009, 15:27
Алмаз   Поддерживаю ваше мнение.   Oct 24 2009, 16:36
CheekFire   Полностью согласен. Для меня, у этих ребят, в...   Oct 24 2009, 18:17
RIZIY   Для меня, у этих ребят, в их корсарах, не хватает ...   Oct 24 2009, 21:14
Callous   Полностью согласен. Для меня, у этих ребят, в их ...   Oct 24 2009, 21:36
Ван дер Декен   Ну это смотря что понимать под романтикой! Вед...   Oct 24 2009, 21:21
Golden Hind   Ну это смотря что понимать под романтикой! Ве...   Oct 25 2009, 13:49
dark toster   Никоим образом. В пиратах не было романтики. Вооб...   Oct 24 2009, 21:47
контрабандист   Сейчас я вам объясню что такое РОМАНТИКА :) Ром...   Oct 24 2009, 22:18
Serginio   Сейчас я вам объясню что такое РОМАНТИКА :) Увы,...   Oct 24 2009, 22:29
контрабандист   Увы, молодой человек, то что вы описываете, как Р...   Oct 24 2009, 22:33
ALexusB   Порою крепкий и хороший сюжет может вызвать и н...   Oct 24 2009, 23:49
контрабандист   Дело в том, что в ВМЛ сюжета не было как такового...   Oct 24 2009, 23:57
InkyFreeman   Продюсер из Акеллы еще до КВЛ, в начале дел, как-...   Oct 25 2009, 00:21
контрабандист   Так нужен сюжет или нет? В РПГ - никак! А к...   Oct 25 2009, 00:49
InkyFreeman   Вот с этим согласен на все 100% ... Вспомните та...   Oct 25 2009, 01:04
misko   Игровая атмосфера в ГПК выдержана блестяще. А знач...   Oct 24 2009, 23:51
Serginio   Игровая атмосфера в ГПК выдержана блестяще. А знач...   Oct 25 2009, 09:23
Gold-Шарп   а кто то, что то вроде ПКМ. Всегда ждал и жду н...   Oct 24 2009, 22:42
Vinnie   Сколько реализма в том... А еще, а еще... ГГ года...   Oct 24 2009, 23:24
Добряк   Реализм и романтика вещи крайне важные, но всё дол...   Oct 25 2009, 12:10
misko   В концепции КорсарыЧа не было ни того, ни другого...   Oct 25 2009, 12:31
контрабандист   Вот давно хотел сказать, что меня откровенно разд...   Oct 25 2009, 12:56
Artur   В концепции КорсарыЧа не было ни того, ни другог...   Oct 25 2009, 12:52
контрабандист   Golden Hind - Не совсем согласен... Ты имееш ввид...   Oct 25 2009, 14:00
Golden Hind   Golden Hind - Не совсем согласен... Ты имееш ввид...   Oct 25 2009, 14:20
Callous   Наградой за выполнение подобных квестов может быт...   Oct 25 2009, 14:49
Serginio   Почему я считаю, что на создание новейшего квеста ...   Oct 25 2009, 15:56
Golden Hind   На создание длинного кветса нужен максимум месяц ...   Oct 25 2009, 16:07
контрабандист   Бог с этими квестами))) Главное СЮЖЕТ. В квл-гпк е...   Oct 25 2009, 14:40
Golden Hind   Бог с этими квестамиГлавное СЮЖЕТ. В квл-гпк его ...   Oct 25 2009, 15:02
Eddy   Бог с этими квестами))) Главное СЮЖЕТ. В квл-гпк ...   Oct 25 2009, 15:56
Добряк   Концепция - это не игра, надо понимать разницу ме...   Oct 25 2009, 14:59
Добряк   Ты опять его недопонял. Он имеет ввиду, что это н...   Oct 25 2009, 15:10
Golden Hind   Ты опять его недопонял. Он имеет ввиду, что это н...   Oct 25 2009, 15:46
Callous   Ну... пока все квесты делались за счет ГГ, расстра...   Oct 25 2009, 16:12
контрабандист   Эдди я тебя непонял :blink: Я мододел? Был когда т...   Oct 25 2009, 16:13
Golden Hind   Golden Hind - твои идеи на счет квестов сложно ре...   Oct 25 2009, 16:37
misko   Читаю и удивляюсь. Некоторые рассказывают что в КВ...   Oct 25 2009, 17:35
контрабандист   misko - 5 лет подряд играть в одно и тоже сильно н...   Oct 25 2009, 18:31
OttoDrakula   misko здесь большинство в восторге не от ПКМ,а от ...   Oct 25 2009, 18:34
Eddy   misko здесь большинство в восторге не от ПКМ,а от...   Oct 25 2009, 19:59
misko   misko здесь большинство в восторге не от ПКМ,а от...   Oct 25 2009, 22:27
контрабандист   Тогда остается надеятся, что Корсары 4 сделает как...   Oct 25 2009, 20:20
delfin_   Тогда остается надеятся, что Корсары 4 сделает ка...   Oct 25 2009, 21:10
Eddy   Тогда остается надеятся, что Корсары 4 сделает ка...   Oct 25 2009, 21:17
Gold-Шарп   контрабандист, неспорю, геймбрио суперский заточен...   Oct 25 2009, 22:18
InkyFreeman   Вот и поговорили : - разрабы в очередной раз от ге...   Oct 25 2009, 22:31
misko   Вот и поговорили : - разрабы в очередной раз от г...   Oct 25 2009, 22:36
delfin_   - Говорят вещи, но не совсем правельние (ИМХО) ...   Oct 25 2009, 22:56
InkyFreeman   И ты инки, должен это понимать - все что сейчас з...   Oct 25 2009, 23:03
RIZIY   Лично я обещаю не принимать участие в Этих темах. ...   Oct 25 2009, 23:17
Алмаз   Не надо закрывать - здесь можно пообщаться на инт...   Oct 26 2009, 06:52
navy   Легко, смотрите Диабло 1-2. Ибо это больше адвенч...   Oct 26 2009, 09:39
Gold-Шарп   Мы не будем водить игрока за руку" По мне т...   Oct 26 2009, 16:04
Serginio   По мне то какраз, лучше сделать больше, но '...   Oct 26 2009, 18:35
Алмаз   Та не прикольно...   Oct 26 2009, 18:13
CheekFire   ГПК - самый удачный квест, разумеется имхо. Но ме...   Oct 26 2009, 20:59
11 страниц V  1 2 3 > » 


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 6th June 2024 - 02:55

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100