Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Eddy |
Mar 20 2009, 19:03
Сообщение
#1
|
|
Niger ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 |
Цитата К4 могут умереть не родившись? Легко. ================================= Пока надежда есть, рано говорить о коллапсе. Хотя вся наша отечественная игровая индустрия погрузилась в хаос. Западная погружается - она больше, тонуть будет дольше. Пока мы тут выжить пытаемся продажи дисков с играм упали в ноль. Все берут пиратки. Индустрия, не приносящая не то что прибыли, а даже дохода - обречена. Нам бы их бюджеты западные, поделенные на 5-10 хотяб. Глядишь, и халтур бы меньше было. Тока где их взять, если никакой инвестор даже близко затраты не вернет? Перенесено с сохранением оригинальных постов в топике анонсов К4. Сообщение отредактировал Dir - Jan 21 2010, 08:04 |
![]() ![]() |
| контрабандист |
Oct 24 2009, 22:18
Сообщение
#2
|
|
Буканьер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,301 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
Сейчас я вам объясню что такое РОМАНТИКА
Романтика - Это СЮЖЕТ - Длинный, интересный, с качественными видеороликами, пусть даже линейный - но СЮЖЕТ!!! Которого ни в ВМЛ ни в КВЛ ни в ГПК нет!!! Эти линейки за нации полная фигня, а не сюжет Романтика - Это Побочные Квесты - Которые не должны нести супер глубокий и философский смысл, которые не должны длится годами и взрывать мозг и нервы А не то как в серии от Seaward - Несколько штук квестов на всю игру! Которые тупо взрывают переодически мозг и сильно напрягают. Вот чего нехватает Корсарам от Seaward! Игра должна сводится к прохождению, а не к КАЧАЛОВКЕ Ко всему остальному претензий нет - Система прокачки, Система торговли и даже РЕАЛИЗМ - Всё нравится |
| Serginio |
Oct 24 2009, 22:29
Сообщение
#3
|
|
инопланетянец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 2,018 Регистрация: 7-August 07 Из: Днепропетровск Пользователь №: 11,632 |
Сейчас я вам объясню что такое РОМАНТИКА Увы, молодой человек, то что вы описываете, как РОМАНТИКУ - есть хорошо продуманный психологически выверенный сюжет. А романтика - это когда жрать нечего и спать негде. Когда порох отсырел, а в берданке всего 2 патрона с картечью и всё твоё барахло - на дне горной речки, лодку разбило о камни, а вёсла унесло течением... Позволил себе высказаться... для идеалистов. |
| контрабандист |
Oct 24 2009, 22:33
Сообщение
#4
|
|
Буканьер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,301 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
|
| ALexusB |
Oct 24 2009, 23:49
Сообщение
#5
|
|
Разработчик ВМЛ-КВЛ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Admin Сообщений: 16,672 Регистрация: 2-November 04 Пользователь №: 3 |
Цитата А романтика - это когда жрать нечего и спать негде. Когда порох отсырел, а в берданке всего 2 патрона с картечью и всё твоё барахло - на дне горной речки, лодку разбило о камни, а вёсла унесло течением... Порою крепкий и хороший сюжет может вызвать и не такие ощущения Вспомнилось... Как-то ходил в поход на байдарке по речке Пра, рязанская область, год был 96, и в Москве было в магазинах завал еды, потому рассчитывали ее прикупить на месте. А оказалось, что в деревнях рязанщины суровые 80е годы, то есть магазин есть, но работает строго в ЧТ с 9 до 10, тк все разбирают и ничего нет, есть токо сгущенка и шпроты. Вот и питались ими, вприкусу, по калориям все ок Потом в пердпоследний день налетели на ветку дуба под водой (30см глубина), вода в Пре, как чай, не прозрачная из-за торфа, хотя пили ее и ниче. Заимели дыру в борту 40см длиной, гнутый шпангоут и разрезанную пополам аудио-кассету (стоит у кэпа, как память рядом с фоткой этой дыры). Ноги повезло, обошлось Байдарка сказала буль в 2 сек наполнись водой и начала тонуть, благо вся река глубиной от 40см до 2м, тут повезло было 1.5м, выпрыгнули (нас трое) и подняли на плечи, дошли до берега. А берег еще в заповедной зоне, где костры жечь не комильфо, да и не из чего, тк песчанка пляж и до леса далеко. В итоге намокло не все, но палатка и спальники подмокли, костер жгли на другом берегу, на дыру смотрели, смотрели, в итоге зашили, залепили, промыли джином (водки не было) и заклеили, потом даже не текло. Так вот, если б мне сказали, что это будет, я б от похода отказался Эмоций было много, все разные А вспоминать спустя 10 с лишним лет - романтика Потом в 2002 по той же схеме заимели дыру в 20см, уже без эмоций залепили по отработанной методологии и особо не сушив, тк это был первый день, вечер и стоянки не было нормальной, поплыли дальше. Это уже не было романтикой, было буднем, ну дыра и ладно (ничего не намокло, тк все с того раза паковалось). Читать о романтике чужой хорошо, игра тут как книга, это на себя не особо переложить, хотя, если погружение хорошее, то можно. А вот эмоций настоящих даст токо реал-лайф, игры - это "сурогаты" (см. одноименное кино) Продюсер из Акеллы еще до КВЛ, в начале дел, как-то сказал Если игра пустая и геймплая там нет, то нужно срочно делать мегасценарий, чтоб был сюжет и все такое, а если игра играется без сюжета вообще, то игра уже состоялась, сюжет в ней может быть или не быть. Мне понятно требование романтики и описание, как приведено, сам я его даже разделяю (как игрок), а вот как игра-проект могу оспорить, и сча в своем игровом наколенном проекте как раз и зрею, делать сюжет вообще или ну его нафиг. Дело в том, что в ВМЛ сюжета не было как такового вообще - и играли, кто и по 250ч наиграл (видел скрин). В случае ММО, где ПГГ == другие ГГ, сюжет нужен токо для одного - начать играть, туториал. Сингл дело другое - тут нужно делать РПГ (раз это не парусный сим), а это история, диалоги, интрига и тп |
| InkyFreeman |
Oct 25 2009, 00:21
Сообщение
#6
|
|
Символ Пиратизма ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,335 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Продюсер из Акеллы еще до КВЛ, в начале дел, как-то сказал Если игра пустая и геймплая там нет, то нужно срочно делать мегасценарий, чтоб был сюжет и все такое, а если игра играется без сюжета вообще, то игра уже состоялась, сюжет в ней может быть или не быть. Осталось вспомнить статью - Делайте игры с особым цинизмом! Автор тоже из Акеллы. Но тот парень был вынужден делать Это ! И авторов кот. это проповедуют в геймдеве я знаю отлично. Потому все у нас так. Играть в это можно, только не очень хочется в это играть! Деньги плати и можешь не играть ! - никто из девелоперов не обидется! Это для ДТФ актуально. все пройдено и, к сожалению. еще не забыто. А в памяти, как ни странно, остаются игры, кот. имеют сюжет! Мы? что? читатели Дарьи Донцовой? Наше отличие в том и заключается, мы - геймеры, годами сидим. кто-то моды делает даже - и нас уже просто так играть не заставишь! Мы играем в бренды с ед. целью получить за свои деньги наслаждение. А в вот в эти палочки - выручалочки пусть играют другие и пусть те, кто их производит, как можно быстрее исчезнут с горизонта геймдева. Сингл дело другое - тут нужно делать РПГ (раз это не парусный сим), а это история, диалоги, интрига и тп Так нужен сюжет или нет? В РПГ - никак! А как тогда в адвенчуры играть? Хорошую адвечуру сделать непросто. Без пищущих никак. Потому более менее писатели в адвенчуры и лезут. Только там им комфортно! Сообщение отредактировал InkyFreeman - Oct 25 2009, 00:54 |
| контрабандист |
Oct 25 2009, 00:49
Сообщение
#7
|
|
Буканьер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,301 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
Так нужен сюжет или нет? В РПГ - никак! А как тогда в адвенчуры играть? Хорошую адвечуру сделать непросто. Без пищущих никак. Потому более менее писатели в адвенчуры и лезут. Только там им комфортно! Вот с этим согласен на все 100% ... Вспомните такие РПГ как Gothic и Elder Scrolls - одну любили за сюжет интерестные квесты, а другую любили и пинали за отсутствие интерестного сюжета и квестов. |
| InkyFreeman |
Oct 25 2009, 01:04
Сообщение
#8
|
|
Символ Пиратизма ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,335 Регистрация: 27-September 05 Пользователь №: 1,270 |
Вот с этим согласен на все 100% ... Вспомните такие РПГ как Gothic и Elder Scrolls .... Тоже хотел в пример привести - да Эти девелоперы прекрасно Это все понимают! Все Эти разговоры ведутся при мне а ж с 99 - ого года. Цель одна оправдать свое - существование. Прекрасно понимают им никогда не дано сделать Готику вот и зудят на своих форумах игроделов - мы, да мы. да ничего вы и никогда. Все наши шедевры были сделаны вопреки обстоятельствам. А те, кто их не создал, уже не создадут ничего и никогда. Им дорога в онлайн - этих разводить на помидоры! |
Eddy Проблемы русского игростроя в кризис и вообще Mar 20 2009, 19:03
splitloop вы правы, в Росси сложна приучить человека покупат... Mar 20 2009, 19:22
MONBAR
Чего и следовало ожидать, раньше 1 CD стоил 100р,... Mar 20 2009, 20:30
Sonik Раньше молоко было вкуснее и деревья зеленее. Цены... Mar 21 2009, 00:31
delfin_
И разделите на показатель покупки который в средн... Mar 21 2009, 17:46
Violent
Худо без добра бывает. Пока мы тут выжить пытаемс... Mar 21 2009, 23:24
Gaule
Конечно берут пиратки, кому хочется покупать лице... Mar 22 2009, 19:01
KLOUN Зато в питере наоборот, одни тока лицухи почти вез... Mar 22 2009, 19:09
dima12 KLOUN
Москвой и Питером Россия, а тем более СНГ н... Mar 22 2009, 23:49
Джафар
Есть аксиома в экономике "Спрос рождает пред... Mar 23 2009, 09:55
HenMoR А может ктонибудь идиоту объяснить, почему не выпу... Apr 8 2009, 21:28
Sined У меня вообще в голове не укладывается, как такой ... Apr 9 2009, 21:12
Старый Воробей
У меня вообще в голове не укладывается, как такой... Apr 9 2009, 21:31
Alejo del Campo
...проект одной из самых лучших игровых серий в с... Apr 9 2009, 21:36
delfin_
Жжошь! :lol:
У инвестора совсем другая цель,... Apr 10 2009, 09:31
navy
Это ты о чем? Разработчика никто не трогает. А фл... Sep 10 2009, 14:34
ALexusB
...А тираж в СНГ (а значит и прибыль) будут соизм... Sep 10 2009, 15:06
Serginio А к4 не прошел точку невозврата, там вообще затрат... Sep 10 2009, 19:42
delfin_
А двиг?
Я так понимаю, что ответ на этот вопрос ... Sep 10 2009, 21:40
ALexusB
А двиг?
Разве это не львиная доля бюджета? Соизме... Sep 10 2009, 23:14
InkyFreeman Да я вспомнил ...
В 2002 - 03 гг. многие разрабы ... Oct 19 2009, 22:07
N.tony
В 2002 - 03 гг. многие разрабы очень были рады по... Oct 19 2009, 22:24
InkyFreeman
Зарплатам?
1. Их мечты умерли
- кто-то мечта... Oct 19 2009, 23:15
N.tony
- кто-то мечтал купить Феррари, кто-то домик в А... Oct 20 2009, 00:13

InkyFreeman
Ты, Инки, как-то смешал в кучу тех и этих.
Валве... Oct 20 2009, 00:33
metazot
И вам не хворать :) Oct 20 2009, 01:04
metazot Какой смысл призывать кого то к подвигам, на котор... Oct 20 2009, 00:54
МОлЬ Инки как всегда алегоричен, хотя уже и не так пута... Oct 20 2009, 01:00
delfin_ У меня дежавю... Oct 20 2009, 01:12
NAO94
Не думаю что нам пора прощатся, только лишь потом... Oct 23 2009, 14:49
Алмаз Да, что с вами? Прощания тут устроили. Всё в поряд... Oct 23 2009, 21:40
контрабандист Оптимизм это конечтно хорошо! Но я вот наприме... Oct 23 2009, 22:10
Корсар!!! Тяжкая ситуация ... но честно говоря и разработчик... Oct 23 2009, 22:49
Добряк Инки достаточно понятно выразился, хотя другого от... Oct 24 2009, 14:03
контрабандист Насчет того проекта которого МЫ ждали - Вопрос вес... Oct 24 2009, 15:27
Алмаз
Поддерживаю ваше мнение. Oct 24 2009, 16:36
CheekFire
Полностью согласен. Для меня, у этих ребят, в... Oct 24 2009, 18:17
RIZIY Для меня, у этих ребят, в их корсарах, не хватает ... Oct 24 2009, 21:14
Callous
Полностью согласен. Для меня, у этих ребят, в их ... Oct 24 2009, 21:36
Ван дер Декен Ну это смотря что понимать под романтикой! Вед... Oct 24 2009, 21:21
Golden Hind
Ну это смотря что понимать под романтикой! Ве... Oct 25 2009, 13:49
dark toster
Никоим образом. В пиратах не было романтики. Вооб... Oct 24 2009, 21:47

контрабандист
Дело в том, что в ВМЛ сюжета не было как такового... Oct 24 2009, 23:57
misko Игровая атмосфера в ГПК выдержана блестяще. А знач... Oct 24 2009, 23:51
Serginio Игровая атмосфера в ГПК выдержана блестяще. А знач... Oct 25 2009, 09:23
Gold-Шарп
а кто то, что то вроде ПКМ.
Всегда ждал и жду н... Oct 24 2009, 22:42
Vinnie
Сколько реализма в том...
А еще, а еще... ГГ года... Oct 24 2009, 23:24
Добряк Реализм и романтика вещи крайне важные, но всё дол... Oct 25 2009, 12:10
misko
В концепции КорсарыЧа не было ни того, ни другого... Oct 25 2009, 12:31
контрабандист
Вот давно хотел сказать, что меня откровенно разд... Oct 25 2009, 12:56
Artur
В концепции КорсарыЧа не было ни того, ни другог... Oct 25 2009, 12:52
контрабандист Golden Hind - Не совсем согласен...
Ты имееш ввид... Oct 25 2009, 14:00
Golden Hind
Golden Hind - Не совсем согласен...
Ты имееш ввид... Oct 25 2009, 14:20
Callous
Наградой за выполнение подобных квестов может быт... Oct 25 2009, 14:49
Serginio Почему я считаю, что на создание новейшего квеста ... Oct 25 2009, 15:56
Golden Hind
На создание длинного кветса нужен максимум месяц ... Oct 25 2009, 16:07
контрабандист Бог с этими квестами))) Главное СЮЖЕТ. В квл-гпк е... Oct 25 2009, 14:40
Golden Hind
Бог с этими квестамиГлавное СЮЖЕТ. В квл-гпк его ... Oct 25 2009, 15:02
Eddy
Бог с этими квестами))) Главное СЮЖЕТ. В квл-гпк ... Oct 25 2009, 15:56
Добряк
Концепция - это не игра, надо понимать разницу ме... Oct 25 2009, 14:59
Добряк
Ты опять его недопонял. Он имеет ввиду, что это н... Oct 25 2009, 15:10
Golden Hind
Ты опять его недопонял. Он имеет ввиду, что это н... Oct 25 2009, 15:46
Callous Ну... пока все квесты делались за счет ГГ, расстра... Oct 25 2009, 16:12
контрабандист Эдди я тебя непонял :blink: Я мододел? Был когда т... Oct 25 2009, 16:13
Golden Hind
Golden Hind - твои идеи на счет квестов сложно ре... Oct 25 2009, 16:37
misko Читаю и удивляюсь. Некоторые рассказывают что в КВ... Oct 25 2009, 17:35
контрабандист misko - 5 лет подряд играть в одно и тоже сильно н... Oct 25 2009, 18:31
OttoDrakula misko здесь большинство в восторге не от ПКМ,а от ... Oct 25 2009, 18:34
Eddy
misko здесь большинство в восторге не от ПКМ,а от... Oct 25 2009, 19:59
misko
misko здесь большинство в восторге не от ПКМ,а от... Oct 25 2009, 22:27
контрабандист Тогда остается надеятся, что Корсары 4 сделает как... Oct 25 2009, 20:20
delfin_
Тогда остается надеятся, что Корсары 4 сделает ка... Oct 25 2009, 21:10
Eddy
Тогда остается надеятся, что Корсары 4 сделает ка... Oct 25 2009, 21:17
Gold-Шарп контрабандист, неспорю, геймбрио суперский заточен... Oct 25 2009, 22:18
InkyFreeman Вот и поговорили :
- разрабы в очередной раз от ге... Oct 25 2009, 22:31
misko
Вот и поговорили :
- разрабы в очередной раз от г... Oct 25 2009, 22:36
delfin_
- Говорят вещи, но не совсем правельние (ИМХО)
... Oct 25 2009, 22:56
InkyFreeman
И ты инки, должен это понимать - все что сейчас з... Oct 25 2009, 23:03
RIZIY Лично я обещаю не принимать участие в Этих темах.
... Oct 25 2009, 23:17
Алмаз
Не надо закрывать - здесь можно пообщаться на инт... Oct 26 2009, 06:52
navy
Легко, смотрите Диабло 1-2. Ибо это больше адвенч... Oct 26 2009, 09:39
Gold-Шарп
Мы не будем водить игрока за руку"
По мне т... Oct 26 2009, 16:04
Serginio По мне то какраз, лучше сделать больше, но '... Oct 26 2009, 18:35
Алмаз
Та не прикольно... Oct 26 2009, 18:13
CheekFire ГПК - самый удачный квест, разумеется имхо.
Но ме... Oct 26 2009, 20:59![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 18th April 2026 - 16:19 |