Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Eddy |
Mar 20 2009, 19:03
Сообщение
#1
|
|
Niger ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 3,938 Регистрация: 2-November 04 Из: Москва Пользователь №: 4 |
Цитата К4 могут умереть не родившись? Легко. ================================= Пока надежда есть, рано говорить о коллапсе. Хотя вся наша отечественная игровая индустрия погрузилась в хаос. Западная погружается - она больше, тонуть будет дольше. Пока мы тут выжить пытаемся продажи дисков с играм упали в ноль. Все берут пиратки. Индустрия, не приносящая не то что прибыли, а даже дохода - обречена. Нам бы их бюджеты западные, поделенные на 5-10 хотяб. Глядишь, и халтур бы меньше было. Тока где их взять, если никакой инвестор даже близко затраты не вернет? Перенесено с сохранением оригинальных постов в топике анонсов К4. Сообщение отредактировал Dir - Jan 21 2010, 08:04 |
![]() ![]() |
| контрабандист |
Oct 25 2009, 14:40
Сообщение
#2
|
|
Буканьер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 1,301 Регистрация: 10-December 05 Из: Таверна Пользователь №: 1,588 |
Бог с этими квестами))) Главное СЮЖЕТ. В квл-гпк его НЕТ - это сильнее всего убивает.
Хотя я надеюсь что Seaward всё таки будут делать К4 Golden Hind - А насчет патчей с квестами - ОНИ точно бесплатными не будут)))) Сценаристам и Кодерам тоже кушать надо. И работать за просто так никто не будет. Поэтому куда проще сделать сразу игру с МОЩНЫМ сюжетом, а потом в рамках аддона добавить кучу интерестных квестов:) |
| Golden Hind |
Oct 25 2009, 15:02
Сообщение
#3
|
|
пират ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Validating Сообщений: 1,328 Регистрация: 10-November 04 Из: Austria Пользователь №: 38 |
Бог с этими квестамиГлавное СЮЖЕТ. В квл-гпк его НЕТ - это сильнее всего убивает. Хотя я надеюсь что Seaward всё таки будут делать К4 Хотелось бы, что бы ребята прислушывались к мнению игроков - И добавили в свою концепцию крепкий сюжет и кучу интерестных квестов Об этом я и говорю. В КВЛ (ГПК) есть четыре сюжета. Это различные линейки: английская, испанская, французская и голландская. Только вот взять игрок может лишь одну из таких линеек за всю игру. А в предлагаемом мною варианте игры игрок может взять за игру абсолютно все эти линейки (сюжеты) по достижению определённого уровня. Я предлагаю даже 5-6 таких сюжетов в начальной версии игры. По сюжету по достижению соответствующего ранга (5-10-15-20-25-30). Ну а в дальнейшем на пропатчаных версиях можно каждые полгода засовывать ещё по два таких мощных квеста-сюжета и впихивать их в каждые эти ранговые пороги (5-10-15-20-30), либо удлиняя эти пороги (35-40). Главное, чтобы квесты эти не пересекались бы друг с другом и игрок теоретически мог бы проходить даже все квесты одновременно, если у него набран (открыт) соответствующий ранг. Ну и кроме того квесты эти не должны зависеть от национальности героя. И если герой имеет дела по квесту где-нибудь на Тортуге, где его хотят видеть лишь губер со стражниками, то герою надо будет брать лицензию на посещение французской Тортуги. Да и то если он (ГГ) не находится в розыске по линии Интерпола. Тогда всё. Тогда надо предварительно откупиться большими деньгами, смыть грехи, чтобы потом продолжить квест. Но это не должно отменять и обычные квесты в игре, которые генерируются в процессе самой игры. Вчера посмотрел страницу одного из пользователей сайта который вместе с другими такими же пользователями готовит отличнейший МОД по ГПК. А идеи у них по таким генерирующимся квестам, кстати, очень интересные. Смотрите сами: , где нажмите на Новое в v.0.14 beta.(в разработке) - листок вверху справа. |
Eddy Проблемы русского игростроя в кризис и вообще Mar 20 2009, 19:03
splitloop вы правы, в Росси сложна приучить человека покупат... Mar 20 2009, 19:22
MONBAR
Чего и следовало ожидать, раньше 1 CD стоил 100р,... Mar 20 2009, 20:30
Sonik Раньше молоко было вкуснее и деревья зеленее. Цены... Mar 21 2009, 00:31
delfin_
И разделите на показатель покупки который в средн... Mar 21 2009, 17:46
Violent
Худо без добра бывает. Пока мы тут выжить пытаемс... Mar 21 2009, 23:24
Gaule
Конечно берут пиратки, кому хочется покупать лице... Mar 22 2009, 19:01
KLOUN Зато в питере наоборот, одни тока лицухи почти вез... Mar 22 2009, 19:09
dima12 KLOUN
Москвой и Питером Россия, а тем более СНГ н... Mar 22 2009, 23:49
Джафар
Есть аксиома в экономике "Спрос рождает пред... Mar 23 2009, 09:55
HenMoR А может ктонибудь идиоту объяснить, почему не выпу... Apr 8 2009, 21:28
Sined У меня вообще в голове не укладывается, как такой ... Apr 9 2009, 21:12
Старый Воробей
У меня вообще в голове не укладывается, как такой... Apr 9 2009, 21:31
Alejo del Campo
...проект одной из самых лучших игровых серий в с... Apr 9 2009, 21:36
delfin_
Жжошь! :lol:
У инвестора совсем другая цель,... Apr 10 2009, 09:31
navy
Это ты о чем? Разработчика никто не трогает. А фл... Sep 10 2009, 14:34
ALexusB
...А тираж в СНГ (а значит и прибыль) будут соизм... Sep 10 2009, 15:06
Serginio А к4 не прошел точку невозврата, там вообще затрат... Sep 10 2009, 19:42
delfin_
А двиг?
Я так понимаю, что ответ на этот вопрос ... Sep 10 2009, 21:40
ALexusB
А двиг?
Разве это не львиная доля бюджета? Соизме... Sep 10 2009, 23:14
InkyFreeman Да я вспомнил ...
В 2002 - 03 гг. многие разрабы ... Oct 19 2009, 22:07
N.tony
В 2002 - 03 гг. многие разрабы очень были рады по... Oct 19 2009, 22:24
InkyFreeman
Зарплатам?
1. Их мечты умерли
- кто-то мечта... Oct 19 2009, 23:15
N.tony
- кто-то мечтал купить Феррари, кто-то домик в А... Oct 20 2009, 00:13

InkyFreeman
Ты, Инки, как-то смешал в кучу тех и этих.
Валве... Oct 20 2009, 00:33
metazot
И вам не хворать :) Oct 20 2009, 01:04
metazot Какой смысл призывать кого то к подвигам, на котор... Oct 20 2009, 00:54
МОлЬ Инки как всегда алегоричен, хотя уже и не так пута... Oct 20 2009, 01:00
delfin_ У меня дежавю... Oct 20 2009, 01:12
NAO94
Не думаю что нам пора прощатся, только лишь потом... Oct 23 2009, 14:49
Алмаз Да, что с вами? Прощания тут устроили. Всё в поряд... Oct 23 2009, 21:40
контрабандист Оптимизм это конечтно хорошо! Но я вот наприме... Oct 23 2009, 22:10
Корсар!!! Тяжкая ситуация ... но честно говоря и разработчик... Oct 23 2009, 22:49
Добряк Инки достаточно понятно выразился, хотя другого от... Oct 24 2009, 14:03
контрабандист Насчет того проекта которого МЫ ждали - Вопрос вес... Oct 24 2009, 15:27
Алмаз
Поддерживаю ваше мнение. Oct 24 2009, 16:36
CheekFire
Полностью согласен. Для меня, у этих ребят, в... Oct 24 2009, 18:17
RIZIY Для меня, у этих ребят, в их корсарах, не хватает ... Oct 24 2009, 21:14
Callous
Полностью согласен. Для меня, у этих ребят, в их ... Oct 24 2009, 21:36
Ван дер Декен Ну это смотря что понимать под романтикой! Вед... Oct 24 2009, 21:21
Golden Hind
Ну это смотря что понимать под романтикой! Ве... Oct 25 2009, 13:49
dark toster
Никоим образом. В пиратах не было романтики. Вооб... Oct 24 2009, 21:47
контрабандист Сейчас я вам объясню что такое РОМАНТИКА :)
Ром... Oct 24 2009, 22:18
Serginio Сейчас я вам объясню что такое РОМАНТИКА :)
Увы,... Oct 24 2009, 22:29

контрабандист
Увы, молодой человек, то что вы описываете, как Р... Oct 24 2009, 22:33

ALexusB
Порою крепкий и хороший сюжет может вызвать и н... Oct 24 2009, 23:49

контрабандист
Дело в том, что в ВМЛ сюжета не было как такового... Oct 24 2009, 23:57

InkyFreeman
Продюсер из Акеллы еще до КВЛ, в начале дел, как-... Oct 25 2009, 00:21

контрабандист
Так нужен сюжет или нет?
В РПГ - никак!
А к... Oct 25 2009, 00:49

InkyFreeman
Вот с этим согласен на все 100% ...
Вспомните та... Oct 25 2009, 01:04
misko Игровая атмосфера в ГПК выдержана блестяще. А знач... Oct 24 2009, 23:51
Serginio Игровая атмосфера в ГПК выдержана блестяще. А знач... Oct 25 2009, 09:23
Gold-Шарп
а кто то, что то вроде ПКМ.
Всегда ждал и жду н... Oct 24 2009, 22:42
Vinnie
Сколько реализма в том...
А еще, а еще... ГГ года... Oct 24 2009, 23:24
Добряк Реализм и романтика вещи крайне важные, но всё дол... Oct 25 2009, 12:10
misko
В концепции КорсарыЧа не было ни того, ни другого... Oct 25 2009, 12:31
контрабандист
Вот давно хотел сказать, что меня откровенно разд... Oct 25 2009, 12:56
Artur
В концепции КорсарыЧа не было ни того, ни другог... Oct 25 2009, 12:52
контрабандист Golden Hind - Не совсем согласен...
Ты имееш ввид... Oct 25 2009, 14:00
Golden Hind
Golden Hind - Не совсем согласен...
Ты имееш ввид... Oct 25 2009, 14:20
Callous
Наградой за выполнение подобных квестов может быт... Oct 25 2009, 14:49
Serginio Почему я считаю, что на создание новейшего квеста ... Oct 25 2009, 15:56
Golden Hind
На создание длинного кветса нужен максимум месяц ... Oct 25 2009, 16:07
Eddy
Бог с этими квестами))) Главное СЮЖЕТ. В квл-гпк ... Oct 25 2009, 15:56
Добряк
Концепция - это не игра, надо понимать разницу ме... Oct 25 2009, 14:59
Добряк
Ты опять его недопонял. Он имеет ввиду, что это н... Oct 25 2009, 15:10
Golden Hind
Ты опять его недопонял. Он имеет ввиду, что это н... Oct 25 2009, 15:46
Callous Ну... пока все квесты делались за счет ГГ, расстра... Oct 25 2009, 16:12
контрабандист Эдди я тебя непонял :blink: Я мододел? Был когда т... Oct 25 2009, 16:13
Golden Hind
Golden Hind - твои идеи на счет квестов сложно ре... Oct 25 2009, 16:37
misko Читаю и удивляюсь. Некоторые рассказывают что в КВ... Oct 25 2009, 17:35
контрабандист misko - 5 лет подряд играть в одно и тоже сильно н... Oct 25 2009, 18:31
OttoDrakula misko здесь большинство в восторге не от ПКМ,а от ... Oct 25 2009, 18:34
Eddy
misko здесь большинство в восторге не от ПКМ,а от... Oct 25 2009, 19:59
misko
misko здесь большинство в восторге не от ПКМ,а от... Oct 25 2009, 22:27
контрабандист Тогда остается надеятся, что Корсары 4 сделает как... Oct 25 2009, 20:20
delfin_
Тогда остается надеятся, что Корсары 4 сделает ка... Oct 25 2009, 21:10
Eddy
Тогда остается надеятся, что Корсары 4 сделает ка... Oct 25 2009, 21:17
Gold-Шарп контрабандист, неспорю, геймбрио суперский заточен... Oct 25 2009, 22:18
InkyFreeman Вот и поговорили :
- разрабы в очередной раз от ге... Oct 25 2009, 22:31
misko
Вот и поговорили :
- разрабы в очередной раз от г... Oct 25 2009, 22:36
delfin_
- Говорят вещи, но не совсем правельние (ИМХО)
... Oct 25 2009, 22:56
InkyFreeman
И ты инки, должен это понимать - все что сейчас з... Oct 25 2009, 23:03
RIZIY Лично я обещаю не принимать участие в Этих темах.
... Oct 25 2009, 23:17
Алмаз
Не надо закрывать - здесь можно пообщаться на инт... Oct 26 2009, 06:52
navy
Легко, смотрите Диабло 1-2. Ибо это больше адвенч... Oct 26 2009, 09:39
Gold-Шарп
Мы не будем водить игрока за руку"
По мне т... Oct 26 2009, 16:04
Serginio По мне то какраз, лучше сделать больше, но '... Oct 26 2009, 18:35
Алмаз
Та не прикольно... Oct 26 2009, 18:13
CheekFire ГПК - самый удачный квест, разумеется имхо.
Но ме... Oct 26 2009, 20:59![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 18th April 2026 - 16:21 |