Модификации ГПК, Изменения текстур, моделей и других ресурсов игры. ТОЛЬКО(!) моды |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Модификации ГПК, Изменения текстур, моделей и других ресурсов игры. ТОЛЬКО(!) моды |
Tyrael |
Dec 7 2007, 22:27
Сообщение
#1
|
боцман Группа: форумчанин Сообщений: 117 Регистрация: 21-March 07 Пользователь №: 6,457 |
Мод для ГПК
Кратко о продукте: меняет неудачную на мой взгляд модель Блада и иконки к ней на модель, текстуры и иконки Лоренса Белтропа из К3 СМ, кому надоело пялиться на окорочка в ботфортах и наблюдать убогое перебирание пятками и абсолютно бесжизненное лицо ака Чак Норрис, вы по адресу... Сразу скажу, я никогда не занимался модерством для публики, все что менялось мною, мною же и использовалось. Если что то где то не будет отображаться, дайте знать, пофиксю (хотя все должно быть окей - у меня работает) ОГРАНИЧЕНИЯ МОДЕЛИ: 1. нет анимации "сидеть" 2. не отображается стрелковое оружие - модели нет на поясе героя, но стрелять стреляет (пожалуй главный минус) 3. мод ЗАМЕНЯЕТ оригинальные модели питера блада и вносит изменения в HeroDescribe, поэтому советую сделать РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ файлов, касающихся модельки блада (оригинальные текстуры и анимацию мод не меняет и не затрагивает), также заменяется модель Protocusto (костюм водолаза) на обыкновенную модель белтропа (кому важны подводные мисии и отыгрыш роли водолаза, придется либо смириться либо отказаться от использования мода) 4. анимация в БОЮ имеет не полный набор движений - "выпад" и "режущий" удары (в общем удары по ПКМ и ЛКМ) имеют одинаковую анимацию (т.к. в оригинальной модели особенная боевка - выпад делался левой рукой с блейдганом), анимация "парирования" ну... скажем спецефическая... можно поменять на анимацию блока, при желании, я не хардкорщик, играю на невысокой сложности и практически не пользовался "парированием", мне было достаточно "блока" и "отскока" для нормальной защиты... в общем если будет важно, можно "парирование" сделать аналогичным "блоку" по анимации. Данный мод считаю заготовкой и надеюсь, что возможно найдутся люди, более осведомленные в плане модерства, которые поработают над анимацией или прикрутят пистолет на место... Не смотря на перечисленные недостатки, я играю именно этой моделью т.к. имхо самая удачная за всю серию игр, явно сделана со вкусом ВЕС ФАЙЛА: ~4Мб ССЫЛКА: Скриншот удален, т.к. превышает максимально допустимые размеры. Устное предупреждение. Сообщение отредактировал Tyrael - Mar 14 2008, 08:58 Прикрепленные изображения |
Tymofei |
Nov 11 2009, 14:25
Сообщение
#2
|
Приватир Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Замена значка-энкаунтера противника по генераторным квестам для режима "глобалка".
Представляет собой ретекстур. Цель: сделать значок более заметным при встречах и отличным от других на карте. = = = = = Что заменится: Модель: ...\RESOURCE\MODELS\WorldMap\Galleon_red.gm Текстура: ...\RESOURCE\Textures\WorldMap\geometry\Galleon_red.tga.tx = = = = = Моя версия: RESOURCE.zip ( 183.45 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1113 Было: Стало: = = = = = Выражаю признательность автору стандартного значка-указателя каравана игрока! Понимаю, что наверняка своим вмешательством в очередной испортил авторскую задумку, за что мне, безусловно, стыдно Но зато эдакого попугая видно даже если он только краешком проскакивает... = = = = Уважаемый delfin_, благодарю за внешний линк! Сообщение отредактировал Tymofei - Nov 11 2009, 17:22 |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 23:28 |