![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Tymofei |
![]()
Сообщение
#1
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 ![]() |
Почитав топики по способам игры и советам по линейкам, решил выяснить, каким огнестрельным оружием предпочитают пользоваться игроки.
Очень хотелось бы увидеть несколько слов комментария. |
![]() ![]() |
Erasor |
![]()
Сообщение
#2
|
капитан ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 341 Регистрация: 31-March 10 Пользователь №: 22,533 ![]() |
Играю на "Невозможном" с приближением к реалу,без подзарядки, поэтому не пользуюсь шотганами и мушкетами, бретерский вполне устраивает, мортира плоха тем что часто мажет, особенно на растоянии,
абордажники тоже часто мажут, особенно в пещерах, поэтому им тоже бретерские даю, данька с 4ствольником часто бьет в спину своим, что приносят больше вреда чем пользы, абордажника бывает и убивают при этом.Идею разделить оружие на пистоли и дробовики считаю вредной, она и так реализована разбросом дроби из мортики.Введение поломок приведет просто к более частому переигрыванию боев, но этого и так хватает в игре, поэтому я против. Рэндом на статы пистолетов тоже от лукавого, тем более при таких диапозонах возможного урона. Кардинальное предложение: привязать урон от пистолетов к Удаче персонажа и его уровню развития, но это требует новой разработки и навеяно игрой в WoW.)) |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd June 2024 - 15:35 |