Seaward.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales", долгожданный продукт от BlackMark Studio
ugeen
сообщение May 13 2010, 15:11
Сообщение #1


боцман
****

Заслуженный КорсарСоздатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 133
Регистрация: 12-January 06
Из: 105-ый элемент таблицы Менделеева
Пользователь №: 2,269



Уважаемое корсарское сообщество!
BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию новый продукт - мод-пак 1.3 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"


Изображение

Идей оказалось столько, что для их воплощения нам понадобилось целых полгода времени, целая эскадра советников и тестеров, а также небольшие правки многострадального Storm'а 2,8. И, уверяем Вас, далеко не все идеи нашли воплощение в этом мод-паке. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага.

Искренне надеемся, что наша работа вас порадует и доставит массу приятных часов геймплея!


В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, а также многое-многое другое.


* * * * *

Основные новации мод-пака ГПК 1.3 Adventure Tales
01. Перенос из КВЛ 1.2.4 квеста "Сопровождение флейта Орион" (с изменениями).
02. Перенос из КВЛ 1.2.4 двух церковных генераторных квестов (с изменениями).
03. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море.
04. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий).
05. Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме.
06. Добавлены мини-квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
07. Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте.
08. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др..
09. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
10. Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей.
11. Изменён расчёт урона при абордажах.
12. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить.
13. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника
14. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме "море" (бригантина, баркентина, щебека, ЛГ и др.).
15. Запрещена возможность сохранения (обычного и QuickSave) во время "боевого" режима на суше (кроме сложности "матрос").
16. Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ...\resource\ini\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
17. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков).
18. Включена новая "старая" локация - "каюта" для ПВ и СЛ (модель из ПКМ для кораблей 1-го и 2-го класса) .
19. Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море.
20. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела.
21. Изменения в "мистическом квесте", квестах "Поиски двуствольного мушкета", "Поиск информатора Шарпа" и линейке Остина.
22. Перенос из КВЛ 1.2.4 возможности вводить с клавиатуры ставки при игре в карты/кости (в таверне).
23. Добавлена возможность с помощью "горячих клавиш" управлять действиями офицеров-абордажников в боевом режиме ("J" - свободный поиск противника, "G" - следовать за ГГ, "H" - стоять на месте).
24. Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт).
25. Добавлен персональный флаг Главного Героя.
26. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны.
27. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
28. В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку.
29. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест "История прекрасной Изабеллы", невозможно развести хозяйку борделя и официантку таверны на интим).
30. В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент.
31. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
32. Добавлена линейка квестов для настоящего пирата-одиночки.
33. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
34. Изменён алгоритм купли-продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже.
35. Изменены награды по пиратской Викторине.
36. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман. Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами.
37. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4-го класса.
38. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков.
39. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения.
40. Изменения в квесте Аскольда. Теперь Вас будут ждать не 10 мановаров, но легче от этого не станет. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии.
41. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье.
42. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта).
43. Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
44. Внесены изменения в систему корабельных перков.
45. Шипс-пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости.
46. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах.
47. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
48. Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану.
49. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море.
50. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов.
51. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры...
Также добавлено множество мелких и не очень пасхалок, о которых мы вам, естественно, рассказывать не станем.

* * * * *

Правки и фиксы
01. Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская.
02. Фикс вылета 4-го квеста французской линейки (при выходе в море на СР).
03. Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи.
04. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от "man".
05. Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда.
06. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ).
07. Исправления квеста "Найденные судовые документы" (сумма вознаграждения).
08. Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа.
09. Фикс использования перка "Быстрая починка" у компаньонов.
10. Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне.
11. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
12. Организована дополнительная информация в интерфейсном окне "Долг" (Ф2 --> "Корабли").
13. Не учитывался перк "Опытный мореплаватель", если он был у штурмана, а не у ГГ - fix.
14. Поправлена озвучка женских персонажей.
15. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши "С".
16. Исправлено огромное количество грамматических ошибок.
17. Из игры изъята "Отличная карта", попавшая в предыдущую версию случайно.
18. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается.
19. Изменён порядок генерации статов холодного оружия.
20. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры.
21. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
22. В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix.
23. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix.
24. Фикс вылетов при обыске на абордаже.
25. Теперь после абордажа команда наконец-то будет вести себя адекватно.
26. Внесены изменения в алкогольный мод.
27. Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей.
28. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента.
29. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix.
30. В Дес-Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе.
31. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix.
32. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix.
33. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
34. В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix.
35. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix.

* * * * *

Благодарности
С удовольствием информируем Вас, что экипаж студии существенно пополнился, включив в свои ряды уважаемых Альмейду и Jason'а, благодаря чему Вы можете получить столько нового уже сейчас!
Но на борт нашей студии продолжают подниматься новые креативные личности, так некоторые работы уважаемого Zagolski уже вошли в предлагаемую сборку.

Также выражаем безмерную признательность студии за вклад в общее дело нашим уважаемым альфа-тестерам: makaren'е, Джафар'у, delfin_'y, Alejo del Campo, Jason'у и lllypuk'у за кропотливый труд и огромный объём проделанной работы, связанной с тестированием сложных генераторов.

Выражаем искреннюю благодарность всему корпусу бета-тестеров: Викингу, Страннику, Owl'y, Ван дер Декену, Одноглазому, Sergrv'y, os_'y, erebus'y, N.tony, BoriS'y под руководством уважаемых m-traxx'а и bullet'а.

Огромная благодарность уважаемому ALexusB за предоставленную утилиту-упаковщик, позволившую подготовить материал к публикации.

Надеемся, что наша работа Вас порадует.

Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:39
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Closed TopicStart new topic
Ответов
Tymofei
сообщение May 13 2010, 15:21
Сообщение #2


Приватир
*******

Заслуженный КорсарЗаслуженный ХудожникЗнаток Игр Сиварда
Создатель Модов к ГПК
Группа: форумчанин
Сообщений: 3,759
Регистрация: 20-November 07
Из: Москва
Пользователь №: 12,641



Порядок установки:
1. Ставим оригинальную игру ГПК с диска;
2. Устанавливаем патч до версии 1.1.10 (если уже включен в версию-установщик, пропускаем этот этап);
3. Ставим патч до версии 1.2.12 (если уже включен в версию-установщик, пропускаем этот этап);
4. Ставим неофициальный патч до версии ГПК 1.2.4 FT;
5. Ставим мод-пак ГПК 1.3 Adventure Tales, наслаждаемся!


Внимание!
После установки мод-пака игра в оригинальную версию "Корсары: Город Потерянных Кораблей" не возможна!



= = = = =
Старая версия модификации "Guide Signs" конфликтует с мод-паком, обновляйте версию.

= = = = =
Корабельные модификации, не вошедшие в мод-пак, могут работать не корректно, вплоть до критической остановки приложения.
Рекомендация: перед установкой новой модификации делать резервные копии save-файлов в отдельной директории; в случае критического прекращения работы save-файлы могут приходить в негодность.

= = = = =
Модификация "Новое Фехтование"

Архиватор: 7z
Порядок установки и антимод внутри.


Краткое описание: всё просто, NPC реже дёргаются от ударов.

Поэтому если пытаетесь их закликать (удар - блок - удар - блок), то очень большой шанс получить в ответ.
NPC может в ответ очень быстро контратаковать, может даже тоже нанести подряд 2 удара.
Защититься от этого сложновато - нужна быстрая реакция.

Если с дефолтным фехтом можно было одной рукой пить чай, а другой фехтовать, то с новым такой фокус не пройдет, нужно внимательно следить за боем.
Но зато бой гораздо преобразился, из скучного и унылого закликивания превратился в весьма интересное сражение.

На самом деле разница в фехте совсем небольшая, но требует большего внимания, к новому "фехту" надо немного привыкнуть, сразу покажется сложно.
Особо сильных квестовых соперников убить гораздо труднее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Сообщений в этой теме
ugeen   Мод-пак "Корсары:ГПК 1.3 Adventure Tales"   May 13 2010, 15:11
Tymofei   Порядок установки: 1. Ставим оригинальную игру ГПК...   May 13 2010, 15:21
lllypuK   FAQ по мод-паку 1.3 Adventure Tales Q01: Требуетс...   May 13 2010, 15:23
Tymofei   = = = = = Фрагмент из FAQ к патчу 1.2.4 Fine-Tunin...   May 13 2010, 15:24
контрабандист   Ну наконец то! Сейчас глянем что получилось :...   May 13 2010, 16:04
Tymofei   Зато какие статы младшеклассным квестовикам дали ...   May 13 2010, 16:09
lllypuK   Зато какие статы младшеклассным квестовикам дали ...   May 13 2010, 16:18
контрабандист   У меня небольшой вопрос: А где собственно СтарФорс...   May 13 2010, 16:19
Tymofei   У меня небольшой вопрос: А где собственно СтарФорс...   May 13 2010, 16:20
delfin_   А чаго FAQ в этой же теме? Не лучше ли было отдель...   May 13 2010, 20:57
DEFEATOR   Уважаемый Tymofei, по "новому фехту" : ...   May 13 2010, 23:37
Sergrv   по "новому фехту" : дергаться при уда...   May 14 2010, 00:01
контрабандист   Вроде никто не дергается. Вабще новый фехт понра...   May 13 2010, 23:58
Tymofei   дергаться при ударе прекращают только NPC, или ГГ...   May 14 2010, 00:10
DEFEATOR   Первая дуэль - с "пальценосителем" - обн...   May 14 2010, 03:48
Montbrain   1) Уважаемый lllypuK, исправьте пожалуйста, ссылку...   May 14 2010, 10:21
Tymofei   Нормально всё. Совет: штурмовать Мартинику после ...   May 14 2010, 10:29
Green Corsair   В мод-паке рекомендуемый множитель ( 1.4 ) остал...   May 14 2010, 18:36
Sergrv   В мод-паке рекомендуемый множитель ( 1.4 ) остал...   May 14 2010, 18:56
am1g0   У меня есть непонятная проблема при запуске игры с...   May 14 2010, 18:38
Green Corsair   У меня есть непонятная проблема при запуске игры ...   May 14 2010, 18:59
Tymofei   В мод-паке рекомендуемый множитель ( 1.4 ) осталс...   May 14 2010, 20:12
Пират(К)ишко   А для чего нужно Guide Signs? :unsure: Для того, ...   May 14 2010, 21:30
Owl   А для чего нужно Guide Signs? :unsure: Для того,...   May 14 2010, 22:11
am1g0   Нет,модов никаких не ставилось.Ну вообще то все м...   May 14 2010, 21:44
am1g0   Полностью удалил игру,почистил все в реестре,поста...   May 14 2010, 23:10
Montbrain   Не подскажите, в мод-паке требования к железу силь...   May 14 2010, 23:44
Tymofei   ХР? Включите вертикальную синхронизацию в драйвера...   May 14 2010, 23:47
Montbrain   Система: Win XP Pro SP3 Включение вертикальной си...   May 14 2010, 23:59
Tymofei   Решит ли проблему переход на Win 7?Судя по отзывам...   May 15 2010, 00:13
Sergrv   Решит ли проблему переход на Win 7? И если нет, н...   May 15 2010, 05:47
Darkstar   Большое спасибо за новою разроботку мод-пака от Bl...   May 15 2010, 11:38
контрабандист   Немного критики в море благодарности: Непонятен м...   May 15 2010, 11:53
Owl   Непонятен момент с апгрейдом корабля :huh: Зачем...   May 15 2010, 12:05
Serginio   Непонятен момент с апгрейдом корабля :huh: Зачем ...   May 15 2010, 12:29
Darkstar   я например тоже собираю разные слитки камушки. ИМ...   May 15 2010, 12:22
SeaHawk   Братцы, а если я заменю модель Блада, то никаких п...   May 15 2010, 13:04
Tymofei   Если замените корректно, не будет.   May 15 2010, 13:28
SeaHawk   А не подскажете где можно взять достойную модель Б...   May 15 2010, 13:30
Getbern Zagolski   Дед уже старый, ему деньги не надобны. Мало ли инф...   May 15 2010, 13:36
Serginio   Дед уже старый, ему деньги не надобны. Мало ли инф...   May 15 2010, 14:14
Massimo   Я не помню как было раньше, но с фонарями на здани...   May 15 2010, 15:39
Serginio   Я не помню как было раньше, но с фонарями на здани...   May 15 2010, 17:58
Green Corsair   Насчёт нового фехта, размер распакованной папки RE...   May 15 2010, 17:02
Owl   Насчёт нового фехта, размер распакованной папки R...   May 15 2010, 17:12
am1g0   Можно ли в этом мод паке пройти пиратскую линейку,...   May 15 2010, 17:55
Tymofei   Можно, в предусмотренном разработчиками оригинальн...   May 15 2010, 17:56
am1g0   А можно по точнее?Просто я уже на 1.2.4 проходил ...   May 15 2010, 19:11
Ван дер Декен   пиратку до указанного в игре момента, потом голлан...   May 15 2010, 19:13
am1g0   А,я понял когда Морган скажет что можно поработать...   May 15 2010, 19:58
Serginio   А,я понял когда Морган скажет что можно поработать...   May 15 2010, 21:11
DEFEATOR   Первые впечатления - достойная работа.Создателям с...   May 15 2010, 23:43
Tymofei   Только быстрые ноги с вложенным оружием и выстрелы...   May 16 2010, 00:45
vInt@l   Где сейвы? :blink: C:\\........\...   May 16 2010, 00:09
DEFEATOR   Я 2 выстрела делал на складе,прыгая вокруг стола(н...   May 16 2010, 00:55
vInt@l   Только начал играть, потому полностью не оценил, н...   May 16 2010, 01:20
DEFEATOR   PS: Только-что зашел в тупик. Мои первые де...   May 16 2010, 01:43
vInt@l   возвращаюсь в Бриджтаун Бьют меня не смотря на анг...   May 16 2010, 02:25
DEFEATOR   Бьют меня не смотря на англ. лицензию Я не что б...   May 16 2010, 02:48
Sergrv   PS: Только-что зашел в тупик. Играю за Блада и то...   May 16 2010, 05:33
Jason   Не естественно это смотрится и убивает всю изюмин...   May 16 2010, 09:01
vlad7079   вопрос : есть файл скачать чтоб все сразу там был...   May 16 2010, 07:09
Sergrv   вопрос : есть файл скачать чтоб все сразу там бы...   May 16 2010, 07:37
Sir Daniel Black   Что то у меня в 1.3 Ростовщики с ума посходили. За...   May 16 2010, 14:33
Sergrv   Что то у меня в 1.3 Ростовщики с ума посходили. З...   May 16 2010, 14:54
Sir Daniel Black   Это ты за 30 минут успел 8-9 долговых квестов рос...   May 16 2010, 15:07
Jason   Стражу при вытряске денег не звали. Отдали как ми...   May 16 2010, 15:58
контрабандист   Что то у меня в 1.3 Ростовщики с ума посходили. З...   May 16 2010, 15:14
Sergrv   Поверь друг - это не самый халявный способ получи...   May 16 2010, 15:25
am1g0   Я лично сразу после отплытия с Барбадоса захватил ...   May 16 2010, 16:25
Sir Daniel Black   Послушаюсь морских волков и проиграю 1.3 до полног...   May 16 2010, 16:53
Sergrv   На край, мне как программеру, не составит труда п...   May 16 2010, 17:05
DEFEATOR   Утром на работе начал новую игру,с рассчетом на пе...   May 16 2010, 21:16
emonk   Ребята молодцы, работа проделана просто титаническ...   May 16 2010, 23:26
Tymofei   1. Стадия бедняка сократилась до пары первых часов...   May 16 2010, 23:44
metazot   Ребята молодцы, работа проделана просто титаничес...   May 17 2010, 00:13
Sergrv   ... трюк с блоком, трюк с "встань-в-уголке-и...   May 17 2010, 05:20
DEFEATOR   Блад: плантация зачистилась быстро: забрал оружие ...   May 17 2010, 00:04
контрабандист   Впринципе согласен с emonk Немного перемудрили с ...   May 17 2010, 00:10
emonk   Дедвейд как то неривычно))) Трюм, он и в Африке т...   May 17 2010, 00:32
Green Corsair   И опять игру сначала начинать ? :( З.Ы. А что з...   May 17 2010, 00:21
Tymofei   Про призы: такое впечатление, что только мы корабл...   May 17 2010, 00:27
DEFEATOR   Сейчас уже противоположные мнения- кому-то денег к...   May 17 2010, 00:33
Tymofei   И опять игру сначала начинать ? :( Да. Но не печал...   May 17 2010, 00:36
Green Corsair   А сейчас содержимое сундуков (по мере их заполнен...   May 17 2010, 00:54
Tymofei   Пропадает внутренняя логичность мира. Это да, не п...   May 17 2010, 00:56
Erasor   Играю на невозможном с минимальной скоростью набор...   May 17 2010, 10:38
vlad7079   Играю на невозможном с минимальной скоростью набо...   May 17 2010, 11:52
PIRATR   Уважаемые,а мод на быстрый поиск камней ростовщика...   May 17 2010, 12:03
Jason   Уважаемые,а мод на быстрый поиск камней ростовщик...   May 17 2010, 12:25
Erasor   а кем играешь , Бладом ? Нет за Испанию Авантюри...   May 17 2010, 12:10
Tymofei   Уважаемые,а мод на быстрый поиск камней ростовщика...   May 17 2010, 12:39
am1g0   А что за сокращение ККС?   May 17 2010, 20:22
Serginio   А что за сокращение ККС? Корсары: Каждому Своё   May 17 2010, 20:35
vlad7079   играя за Блада ..во время боя с 2 кораблями Испанц...   May 17 2010, 21:30
am1g0   Мммм,ясно.А за сколько вы планируете сделать этот ...   May 17 2010, 21:42
m-traxx   Мммм,ясно.А за сколько вы планируете сделать этот...   May 17 2010, 22:13
bullet   ККС - это аддон. Абсолютно новая игра. Работа буд...   May 17 2010, 22:49
16 страниц V  1 2 3 > » 


Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10th November 2024 - 22:46

Блок рекламы
Яндекс цитирования Rambler's Top100
Rambler's Top100