![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
AkaCyborg |
![]()
Сообщение
#1
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 2-August 09 Пользователь №: 20,907 ![]() |
Люди подскажите пожалуйста я хочу научиться делать моды на КВЛ, но до этого никогда этим не занималсяю Какой редактор лучше начать изучать 3Dmax или maya
![]() |
![]() ![]() |
Tymofei |
![]()
Сообщение
#2
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 ![]() |
Комрады, сведущие в вопросе!
Подскажите: обязательно ли экспортировать модели клинков с созданием физической модели? В алгоритме игры она не используется, визуализация не меняется, а файл без неё "весит" втрое меньше. Как я понимаю, физическая модель (активация опции "Build BSP >> Product") используется только кораблями, и только в режиме море. А зачем платить больше? © ![]() |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd June 2024 - 11:35 |