![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Tymofei |
![]()
Сообщение
#1
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 ![]() |
Уважаемое корсарское сообщество! BlackMark Studio рада предложить Вашему вниманию окончательную версию продукта мод-пак 1.3.2 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" ![]() Мы воплотили множество наших и ваших идей, пожеланий и чаяний. Если бы не горячее желание порадовать поклонников серии и возобновить, угасший было, интерес к этой замечательной игре, мы могли бы легко увлечься и, минуя все промежуточные этапы, перейти непосредственно к созданию аддона, который заботливо взращиваем в закрытом питомнике на глухом островке Карибского архипелага. В этой версии мы попробовали оживить игровой мир, вставили несколько собственных "ветвистых" генераторных квестов и разнообразных затейливых ситуаций, парочку новых линеек, столько же новых главных героев, добавили новых дружественных (и не очень) NPC, а также привнесли многое-многое другое. Искренне надеемся подарить вам массу приятных часов геймплея и открыть для вас замечательную серию игр "Корсары" с незнакомой стороны! * * * * * Полный перечень новаций (не считая секретов и т.н.пасхалок), правок и фиксов: ![]() * * * * * Модификация "Новое Фехтование": Архиватор: 7z Порядок установки и антимод внутри. * * * * * Благодарности: ![]() * * * * * Порядок установки: 1) Установить оригинальную версию игры, не запуская её. 2) Установить мод-пак 1.3.2 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей". 3) В главном меню начать новую игру. Наслаждаться ![]() = = = = = Если до этого была установлена и использовалась оригинальная игра, предварительно, до переустановки игры, используйте = = = = = Если устанавливается дополнительная версия игры, для автономного использования, то удалять драйвера защиты не нужно. = = = = = Если мод-пак 1.3.2 Adventure Tales устанавливается поверх ранней версии, то обязательно удалите файл options до начала новой игры. Новую игру начинайте в главном меню (а не через ранее используемый профиль)! Внимание! После установки мод-пака игра в оригинальную версию "Корсары: Город Потерянных Кораблей" невозможна! Ссылки (95.4 Mb): Сообщение отредактировал erebus - Feb 17 2011, 16:35 |
![]() ![]() |
Гонзаго де Алебарда |
![]()
Сообщение
#2
|
новичок ![]() Группа: Members Сообщений: 3 Регистрация: 1-August 10 Пользователь №: 23,138 ![]() |
Кузнецы ковали то, что обычно куют кузнецы: решетки, инструменты, кандалы ... ну и оружие тоже. Когда идет война есть две основные потребности: основной военный материал, который будет убивать и, соответсвенно, погибать, и инструмент, которым все это будет совершаться, т.е. оружие. Сомневаюсь, что со старого света оно поставлялось в достаточном количестве. Ну и на худой конец какой-нибудь мачете, который является инструментом, можно сделать доступным за копейки.
А по поводу кладов приношу свои извинения, значит я неверно воспринял. В дополнение к предыдущему посту: интересуюсь перспективой использования нескольких пистолетов, так как знаменитый Эдвард Тич, более известный как Черная Борода носил с собой целую связку пистолетов, когда совершал абордажные нападения. Также хочу спросить о возможности отыгрыша простого офицера с соответсвующей предысторией? Возможно ли это сделать своими силами? Сам копался в файлах, не нашел. |
Tymofei |
![]()
Сообщение
#3
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 ![]() |
Кузнецы ковали то, что обычно куют кузнецы: решетки, инструменты, кандалы ... ну и оружие тоже. Просто почитайте, хотя бы в русскоязычной сети, что ковали в регионе.И когда начали сами ковать оружие. А если владеете любым буржуйским, то поищите образчики местных поделок и обратите внимание на даты. Если сможете доказать, что в игровом ареале до 1810-го года работала хотя бы одна не казённая кузня, а до 1852-го изготавливали оружие (пускай и не строевое), пригодное для клинкового боя, я соглашусь ввести в аддон кузнеца ![]() |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 15th June 2024 - 19:32 |