![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
AkaCyborg |
![]()
Сообщение
#1
|
новичок ![]() Группа: форумчанин (*) Сообщений: 1 Регистрация: 2-August 09 Пользователь №: 20,907 ![]() |
Люди подскажите пожалуйста я хочу научиться делать моды на КВЛ, но до этого никогда этим не занималсяю Какой редактор лучше начать изучать 3Dmax или maya
![]() |
![]() ![]() |
Tymofei |
![]()
Сообщение
#2
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 ![]() |
Да, gm-формат, мягко говоря, вообще с опцией Double Sided не дружит.
Для корабля физическая модель обязательна. = = = = = Масштаб вроде бы в игре везде един и соблюдается довольно чётко. Я экспортирую в obj-формат судно сопоставимого класса/типа, и потом под него масштабирую модель. = = = = = А зачем Вам TOOL? Суровое ИМХО: в Майе проще создать модель с обвесом и разом экспортнуть. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 19th June 2024 - 23:25 |