Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Tymofei |
Oct 11 2010, 13:07
Сообщение
#1
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Довольно часто на форумах встречается позиция игрока: жить одной жизнью.
Т.е. игра начинается заново после гибели протагониста и продолжается до его кончины. Игроки, которые предпочитают подобный подход, очень часто просят сделать проигрыш не таким уж фатальным. Т.е. добавить ситуации, в которых возможен исход, подобный "потоплению от ЛГ". Типа, мог же персонаж спастись? - мог, а почему не спасся? На это есть такой же обычный ответ - игрокам в большей их массе это не интересно, будет слив. К чему я это пишу? Предлагаю, если вопрос интересен играющим, его обсудить со стороны критериев, а именно: - в каких ситуациях возможен респаун протагониста? - что обязательно сохранять при нём? Т.е. более-менее определиться с тем, в каких ситуациях игрок подумает "а стоит ли сливаться?", т.к. работать на корзину (писать диалоги, продумывать сценки и т.п.) не интересно. |
![]() ![]() |
| m-traxx |
Oct 11 2010, 15:01
Сообщение
#2
|
|
Бермудский Бомбардир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: финалист турнира КВЛ 1.2.3 НЕ Сообщений: 4,036 Регистрация: 24-January 08 Из: Бермуды Пользователь №: 14,825 |
Довольно часто на форумах встречается позиция игрока: жить одной жизнью. Т.е. игра начинается заново после гибели протагониста и продолжается до его кончины. Игроки, которые предпочитают подобный подход, очень часто просят сделать проигрыш не таким уж фатальным. Т.е. добавить ситуации, в которых возможен исход, подобный "потоплению от ЛГ". Типа, мог же персонаж спастись? - мог, а почему не спасся? На это есть такой же обычный ответ - игрокам в большей их массе это не интересно, будет слив. Тима, ты сам себе противоречишь... и даже не замечаешь этого!!! Речь идёт о геймерах, которые не сливают - проходят игру на одной жизни. Но ты говоришь, что они будут сливать в случае спасения Откуда такие странные выводы!? Они ведь не сливают никогда Есть яркий пример - Mount & Blade - ГГ не погибает... попадает в плен, теряет много, но нет необходимости сливать, а уж тем более заниматься мазохизмом, начиная заново... Но там всё слишком однопланово: плен, мотание по карте, побег. Можно в Корсарах попробовать обыгрывать ситуации по разному: 1. "Смерть" от бандосов в джанглах: На следующий день ГГ найден одним из корабельных оффов. Здоровье упало на 2 пункта. Денег в кормане = 0. Оружия и трубы нет. Если оффов нет, то сам очухался... Можно вернуть своё имущество по мини-квесту: Через бармена или жителей выходим на след банды и наказываем пакостников 2. "Смерть" от вражеских сухопутных солдат (патруль, стражники, контрапатруль...): Очнулся в тюрьме. Выкуп или побег. 3. "Смерть" при абордаже: 1. Очухался через 5-7 дней у берегов ближайшей необитайки. 2. Корпус корабля 12-15%, парусность 40-50%, но не выше состояния на момент окончания боя - если в бою паруса были побиты сильно, то так и остаётся... Хотя, тут можно на умения оффа-плотника подвязать. 3. Товаров в трюме нет, провиант на 1-2 дня. 4. Половины пушек нет - сняли соперники. 5. Боезапас и запас пороха уменьшен на три четверти. 6. Личное оружие, труба и деньги на месте. 7. Сундуки пусты. 8. Команды минимум. 9. Здоровье упало на 2-3 пункта. 4. "Смерть" при потоплении корабля: 1. Юзаем перк "Спасение на шлюпке" 2. При потоплении последнего корабля эскадры, так же спасаемся на шлюпке... без имущества в сундуках. 3. Выходим на глоб и ловим ближайший дружественный энкаунтер, вражеские корабли не нападают - их не интересует утлая лодочка. 4. Оффы целы, команды нет. 5. Дружественный корабль доставляет в ближайший порт. 5. "Смерть" в квестовых боях Это требует более взвешенного обсуждения... тут можно в развитие квеста закладывать ситуацию "смерти" и обыгрывать в зависимости от квеста. P.S. Кстати, есть отличный повод модифицировать перк "Спаситель жизни". Допустим, если есть офф-врач с этим перком, то ГГ выживает в случае проигрыша абордажа, а если такого врача нет, то... кранты |
| Tymofei |
Oct 11 2010, 16:07
Сообщение
#3
|
|
Приватир ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: форумчанин Сообщений: 3,759 Регистрация: 20-November 07 Из: Москва Пользователь №: 12,641 |
Тима, ты сам себе противоречишь... и даже не замечаешь этого!!! Это ты читаешь через слово У меня написано: "На это есть такой же обычный ответ - игрокам в большей их массе это не интересно, будет слив" - т.е. остальные, не эти пятнадцать человек, которым нужен респаун, сольются. Так нафига городить огород, работать над игровыми сюжетами, которые будут невостребованы? Вот мой вопрос. Я хочу услышать веские причины, почему это стоит сделать. А позицию этих 15 человек я прекрасно знаю и весьма её уважаю. = = = = = За прочее содержание твоего поста - гранд-мерси! |
Tymofei Карибский ЖОПС: быть или не быть? Oct 11 2010, 13:07
pirat1 В последнее время именно так и играю - ГГ убит - н... Oct 11 2010, 13:31
Tymofei ...либо привязывать ко "второму шансу" н... Oct 11 2010, 13:45
pirat1
Главное, не создать ситуацию, подобную походу в Г... Oct 11 2010, 14:08
Faust
Что касается непрокаченного протагониста то:
1. ... Oct 11 2010, 14:49

m-traxx
Это ты читаешь через слово ;)
Я читаю не "ч... Oct 11 2010, 16:45

Rolando
Замачиво... но уж больно читерская мысля - сдохну... Oct 11 2010, 17:04
Rolando
Тима, ты сам себе противоречишь... и даже не заме... Oct 11 2010, 16:12
pirat1 Повторюсь - я вообще-то за вариант "сохранить... Oct 11 2010, 17:02
tsp
Т.е. более-менее определиться с тем, в каких ситу... Oct 11 2010, 18:38
Sined Я думаю, если большинство ситуаций действительно о... Oct 12 2010, 09:44
кадет Биглер Думаю, ЖОПС будет интересен - это то же начало игр... Oct 12 2010, 10:15
MaximK@ Всем привет! :rolleyes: Я, если честно, даже ... Oct 12 2010, 10:21
Tymofei База упала :(
Ждите, поднимем, рано или поздно.
=... Oct 12 2010, 10:38
MaximK@ Не, ну квесты они и есть квесты... проиграл и ладн... Oct 12 2010, 10:50
Sined
Повторюсь. У лута ГГ, офов и корабля должен быть ... Oct 12 2010, 11:46
кадет Биглер Что бы респаунд не превратился в прокачку можно ... Oct 12 2010, 11:59
Tymofei А еще можно будет как-нибудь обидчиков отметить (т... Oct 12 2010, 12:02
saul
А вот это очень хорошая мысль :huh:
И слухи, сл... Oct 15 2010, 14:03
кадет Биглер
я знал, что Вам понравится :1:
Завалив обидчико... Oct 12 2010, 12:05
Sined Главное, чтобы это не превратилось в очередные пои... Oct 12 2010, 12:27
кадет Биглер
Главное, чтобы это не превратилось в очередные по... Oct 12 2010, 14:02
Tymofei Дык, это игрок сам себе устраивает "весёлые... Oct 12 2010, 14:06
Reefership
- в каких ситуациях возможен респаун протагониста... Oct 12 2010, 14:33
Serginio Мне думается, что к реализации вопроса "смерт... Oct 12 2010, 15:51
Reserved
лут потерян, но стоит его поискать у местных ску... Oct 12 2010, 23:55
Serginio Тут такое дело. Если на момент такого происшествия... Oct 13 2010, 10:12
Tymofei Но вернуть лут безвозмездно - как-то не логично и ... Oct 13 2010, 10:56

Serginio Т.е. ты считаешь, что нужно всё же давать возможно... Oct 13 2010, 11:19

Reserved
Вот странное упорство.
А если в инвентаре у ГГ б... Oct 13 2010, 12:03
Reserved
Хм... А откуда торговцу известно, что лут именно ... Oct 13 2010, 11:05
Sined
Я имею в виду не боевку, а сам процесс, сводящийс... Oct 12 2010, 16:04
tsp Было бы просто замечательно, если в СЖ, помимо все... Oct 12 2010, 21:00
Erasor Играю на "невозможном", на котором один ... Oct 12 2010, 22:41
Старый Воробей Что бы тут не предлагалось, а большинство будет вс... Oct 13 2010, 12:00
Tymofei Не, комрад, речь не о сливе.
Я, например, в 98 слу... Oct 13 2010, 12:06
Jason Почитав тему, увидел, что все равно будет 2 крайно... Oct 13 2010, 12:41
Serginio В итоге имеем: кто откатывался назад после гибели ... Oct 13 2010, 15:56
Морской Лис А что если создать такую ситуацию при проигрыше ср... Oct 13 2010, 18:23
Морской Лис И ещё вопрос(простите если не по теме).
Что есть с... Oct 14 2010, 05:02
MaximK@
И ещё вопрос(простите если не по теме).
Что есть ... Oct 14 2010, 10:05
Serginio Что есть слив в Корсарах? :blink:Слив - это многок... Oct 14 2010, 10:51
Морской Лис
Слив - это многократная загрузка ранее сохранённо... Oct 14 2010, 13:25
Rolando
[Перед посадкой на корабль с берега, подбирая для... Oct 14 2010, 13:35
кадет Биглер К респауну в ГПК / ККС нужно будет относится по-се... Oct 13 2010, 12:20
Капитан Эцио Хочу поделиться мнением. такой ход был бы очень ус... Oct 21 2010, 07:33
saul Чем дальше, тем больше восхищения у меня вызывает ... Oct 21 2010, 14:20
shadowlabs Ух, ребят, как вы тут много написали! Самое гл... Oct 21 2010, 16:14
Hawcker Лично я сливаю в начале игры когда попадается про... Oct 22 2010, 13:36
Rolando
Я бы отдал и часть своего груза и денег лишь бы о... Oct 22 2010, 14:04
Hawcker
Когда в начале игры "корыто" и команды ... Oct 22 2010, 14:13
Rolando
Т.е. всё равно получаем слив, если не в море то н... Oct 22 2010, 14:19
Jak_Solovey ЖОПС на суше-да,это интересно,я обеими руками за,н... Oct 24 2010, 11:02
Scharki
ЖОПС на суше-да,это интересно,я обеими руками за,... Oct 25 2010, 09:06
Thorgal По мне пусть будет этот ЖОПС, но чтобы опционально... Oct 24 2010, 13:30
saul
По мне пусть будет этот ЖОПС, но чтобы опциональн... Oct 25 2010, 08:24

Thorgal
Ведь какой кайф (и способ прокачки кстати) погоня... Oct 25 2010, 10:05

saul
Лично я никакого кайфа в этом не вижу. Быстрее и ... Oct 25 2010, 10:49

Thorgal
В этих случаях, разве не кайф побегать (или попла... Oct 25 2010, 11:51

saul
На вкус и цвет... Лично я с/л. А вы бегайте и ищи... Oct 25 2010, 13:14

pirat1
На вкус и цвет... Лично я с/л. А вы бегайте и ищи... Oct 25 2010, 15:40

Thorgal
Вы никогда не пробовали путешествовать с контраба... Oct 25 2010, 18:51

saul
Нет. А зачем? Мне испанцев всегда для пополнения ... Oct 26 2010, 08:39

Thorgal
А наличие ЖОПС это же новые приключения!
А н... Oct 26 2010, 09:26

saul
А наличие ЖОПС это же новые приключения - на свою... Oct 26 2010, 10:26
MaximK@
По мне пусть будет этот ЖОПС, но чтобы опциональн... Oct 25 2010, 09:44
Tymofei Да, вот такой подход мне по душе: сначала классифи... Oct 26 2010, 10:37
saul
Да, вот такой подход мне по душе: сначала классиф... Oct 26 2010, 12:50
BORMALEI Уважаемые корсары, есть предложение : при "по... Oct 26 2010, 13:59
Thorgal
при "потоплении" ГГ в море по модифика... Oct 26 2010, 15:10
Claus во первых строках, всех приветствую! тыщу лет ... Jan 9 2011, 00:27
Gekkon Вот тоже решил свои 2 копеечки вставить :1: посид... Mar 7 2011, 14:50
dim10 Хм. Пока читал - были разные мысли. Но... Начал се... Mar 17 2011, 09:03
Timur80 :) Честно говоря зарегился на сайте ради того, чт... Mar 24 2011, 14:45
Tymofei Все вышеописанное я предлогаю применить к обычным ... Mar 24 2011, 15:04
zuav
Довольно часто на форумах встречается позиция игр... Apr 15 2011, 10:34
Serginio Иные подобные "приключения", если они не... Apr 15 2011, 12:02
maximus4210 Возможно стоит ввести несколько сложностей у ... Dec 25 2011, 23:37
Толич Почитал, интересная тема... Вопрос главный вот то... Jan 3 2012, 05:47
Tymofei Актуальна. Jan 3 2012, 10:25
Maxno
Актуальна.
Тогда ждем-с... ;) Jan 4 2012, 09:58
Толич Раз тема актуальна, выскажу свое мнение также. При... Jan 4 2012, 21:44
Tymofei Да, некое резюме, пусть и предвзятое, было бы очен... Jan 5 2012, 00:45
Толич Это да, без доли предвзятости имхо не обойдется - ... Jan 5 2012, 02:45
Толич Так, вернулся я к разговору о весьма интересное, п... Jan 8 2012, 05:23
Serginio Вначале некоторые основные выводы...Я, конечно, с... Jan 8 2012, 10:34
Толич Serginio
Имхо все зависит от того, что поставить ... Jan 8 2012, 21:19
Kunla мне кажется если корабль потопили у берега а не в ... Mar 5 2012, 22:53
Serginio я себя не отношу ни к хардкорщикам ни к любителям ... Mar 5 2012, 23:28
Kunla
Если ГГ умирает часто (то ли вследствие неумения ... Mar 5 2012, 23:40
Serginio
ну не соглашусь, в том плане, что не корабль глав... Mar 6 2012, 01:26
Erasor
ну не соглашусь, в том плане, что не корабль глав... Mar 6 2012, 09:50
Kunla
Потеря всех прокаченных офицеров, отбьет у вас ох... Mar 6 2012, 14:17
Serginio ... но что бы совсем уж было не обидно тонуть, мож... Mar 6 2012, 16:41
Kunla
Это прямой путь к сверхбыстрому качу - покупаешь ... Mar 6 2012, 17:20![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21st January 2026 - 18:01 |