On-line игры, Проблемы монетизации и баланса |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
On-line игры, Проблемы монетизации и баланса |
Ursus |
Nov 19 2010, 15:54
Сообщение
#1
|
Корсарыч Группа: Seaward.Ru Team Сообщений: 889 Регистрация: 2-February 07 Из: г. Минск + г. Сморгонь Пользователь №: 4,945 |
Из-за специфики работы связан с "онлайновыми играми". Почитываю мнения игроков о них в целом (в основном на этом форуме) + обзорные статьи.
Но вот не смог себе найти ответ на вопрос: "Ну почему, почему, почему блин игра (онлайновая) полностью на 100% должна быть бесплатна???". Это же элементарные отношения труд-деньги-удовольствие. Платить за колбасу или за кино в кинотеатре - пока ещё нормально. Платить за удовольствие в онлайновой игре - зло ("разрабы козлы"). Неужели никому не ясно, что наступила эра игр, которую все хотели. ("Скачал на торренте, поиграл, понравилось - купил", "Скачал на торренте, поиграл, не понравилось - стёр"). Ну чем free-to-play от этого отличается? |
Reserved |
Nov 23 2010, 20:29
Сообщение
#2
|
Ultimate hardcore Группа: форумчанин Сообщений: 1,267 Регистрация: 30-April 07 Из: Switzerland Пользователь №: 9,262 |
Наверно именно для eve-online отмена абонентки и плата за плюшки вообще не заденет. Черный день для многих альянсов ив-онлайн настал: это вордофтанкс. И ударил в основном по самым боеспособным альянсам
Абонентка, как забор против школоты в ив-онлайн особо никогда не ролял. Сама непростая специфика игры, все эти схемы, датчики, окна и пр. всегда являлся лучшим естественным забором. Плата за плюшки? Да пвп-задроты игры будут только обеими руками за!!! При существующей системе дропа с игрока, все плюшки , что ты купишь с вероятностью 80% упадут кому-то с твоим лутом. |
Текстовая версия | Сейчас: 10th June 2024 - 13:04 |